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[心得] 105個小時的33號遠征隊(雷)

看板Steam標題[心得] 105個小時的33號遠征隊(雷)作者
lilliant
(小鄉)
時間推噓33 推:33 噓:0 →:105

經過105個小時,我的遠征終於結束了......除了隱藏boss之外

由於最近在學法文,之前有一位法文老師很愛玩遊戲有推薦大家這款,加上我一個外國朋友通關後大推,以及價格真的很佛系,所以就下單了,結果就是無敵漫長的遠征(誤),剛好最近比較有時間,常常一整天都貢獻在遠征上了(崩潰)






(防雷)





(另外本文有一些動漫畫「進擊的巨人」的雷)










先說我聽法音英配,所以有些專有名詞以英文為主

我朋友有警告我,在玩的時候千萬不要查任何資訊,以免被雷到。他說被雷到就不好玩了。所以我在第二幕結束之前我都很克制沒有看任何評論,因此是在沒有任何暴雷情況下玩到第二幕結束。第一幕結束後Gustav死掉時我整個WTF,我一開始還在猜是不是什麼時間懸疑片,Renoir是Gustav的未來(兩個長得很像啊??)什麼的,結果完全猜錯。

而玩到第二幕結束時,看到所有人在歡天喜地下被抹殺,內心的WTFFFFF比第一幕結束時更大聲。接到艾麗西亞那段時我剛好玩到半夜一兩點,心情無法平復到那天失眠(是不是入戲太深??) 在這之前就已經知道劇情有點兩極(我有個很愛玩遊戲的中國朋友跟我說結局好像很爛),玩到第二幕結束時世界的真相大白時,我確實有點這種感覺.....覺得是不是被騙了嗚嗚嗚,不過後來繼續玩下去後,我覺得雖然這樣的編排沒有到非常完美,但算是可以接受的走向。

先分享一下遊戲機制的心得,再來討論劇情。

我玩的遊戲沒有很多,先說我是刺客教條的鐵粉(雖然暗影還沒玩),所以會喜歡前UBI員工的作品好像也不是很意外。這算是我第一次玩回合制的作品。相比我以前常常都是一直用同一招玩下去,33號遠征隊的戰鬥完全必須要動腦,要搭配符文、武器、招數。例如我很愛用火,但有時候用火反而會被火系的敵人吸收能量等等。光是這點真的不會讓人膩。

我是玩遠征模式(中等難度模式),一開始我其實打到非常崩潰,尤其是第一個boss(中文好像翻成主教?),我打了快一個小時,一度切成簡單模式後通過但又覺得對不起自尊(??)所以又調回遠征模式重新破了一次。相比UBI的作品非常農場式的重複,33遠征隊的每一個怪物的打法都不一樣,所以通常都要死好幾次後去抓那個節奏閃避或者parry,由於我不擅長parry所以大部分時間都是閃躲,不過parry成功後反殺是真的非常爽!

再來我想稱讚一下這部的美術跟音樂,雖然已經有n篇文在討論這個了,但33號遠征隊的地圖真的超級美,而且完全不重複,讓我深深沉浸在裡面。以前喜歡玩刺客教條也是喜歡美術場景,但常常玩到最後也會有點審美疲乏。33號遠征隊剛好在一個很平衡的落點,每一個場景都非常不一樣,也都做得非常細緻。

雖然我算是很喜歡這款遊戲,但也有幾個遊戲性的缺點:

首先,遊戲中的lumina跟pictos這個系統我覺得解釋得不是很清楚,我一直到很後來才終於搞懂其實同一個技能也能給多個隊員使用。這也是這款遊戲需要動腦的原因。我朋友跟我說他覺得遊戲的缺點是他玩到最後實在是太OP了毫無挑戰感,但是我一直到第三幕中間還是死一片,結果才發現我luminas不夠以及沒有好好研究武器還有符文的屬性!另外,我之前遇到刷頭精商人都不怎麼買東西(主要是打不贏人家),實在是後悔死了,後來趕快跑回去買了一堆。另外故事後期有一些可以大量增加luminas的方法,這邊網路上搜尋應該有很多攻略。我後來拿到100多個luminas後如魚得水~之前打了好幾次都掛掉的boss後來一秒就解決,現在只差西蒙還沒破了。

再來,這部的解謎沒有很多,但我覺得跳躍機制做得不是很人性,我在Painter’s
Workshop還有一個Red Woods那邊瘋狂掉下去死掉覺得超煩...但也有可能我比較廢(?)

最後,很多人抱怨沒有小地圖,我一開始到Ancient Sanctuary時也狂迷路,也覺得有小地圖會省超多時間。後來看了主創的說法是希望玩家能體驗遠征隊那種迷茫的感覺,我好像也比較能接受了。其實我覺得大部分的小地圖都不大,而且邏輯都還算清楚。像是通常都會有一個死路告訴你該往回走,然後有怪物守著的地方通常有收集品。我覺得地圖做得比較不好的是Frozen Hearts,那邊真的會搞不清楚到底該走哪裡,甚至我在最後一個地方完全不知道要怎麼找到boss,是去看Youtube才知道。另外我在舊盧明城有一個岔路我走了以為是非主線的路,結果其實是主線,竟然就回不去收另一條路的收集品了...不過我最後好多收集品(我比較在意manor跟日記)都還是靠攻略,不然真的很難找,只是我一開始沒拿到舊盧明城的鑰匙拿不到一個日記真的覺得很....

下述是劇情心得:

如同上述所說,第二幕完結時我也覺得很錯愕。什麼?所有這些角色都不是真的人?他們可以任意被畫家抹殺?後來看了一些評論,其實就有點像是以前小時候看過的一部電影『蘇菲的世界』,甚至第一個角色Sophie好像就是個彩蛋了。關於這個設定,我是繼續玩了第三章一段時間後才逐漸消化這個設定。其實仔細想了一下之後,其實都還算合情合理,只是未必是玩家一開始期待的。像是我一開始玩到海灘大屠殺、Maelle被帶到神秘宅邸...胃口吊得我快要不行,所以一直玩下去想知道到底是怎麼回事。我覺得遊戲前1/3的敘事是非常精彩的,後面的解謎其實也還算算合理,但我覺得敘事上可以更成功一點。這款遊戲的劇情讓我想起進擊的巨人,我們都一開始被丟出一個巨大的困境,然後想要慢慢隨著角色們解謎這個世界的真相。

我覺得稍微可惜但也還算還能接受的部分是,我們從Gustav開始進入遊戲,因此玩家是注定要能共鳴盧明人的。而到最後,我們沒辦法親自決定盧明人的命運。但某方面來說,這個劇本真的也寫得非常好,才能讓各路玩家一路討論甚至吵架結局的選擇。我覺得結局有點類似巫師的lesser evil,我自己是選Maelle結局,主要是因為我共情於盧明人的命運。在我看來,盧明人就跟我們一樣都是真實有感情有生命的人們。試想一下,如果今天真的有造物主的存在,難道你我的生命都可以這樣被任意抹殺,只為了造物主們之間的衝突?我是滿不認同這種想法,我認為抹殺掉盧明人跟大屠殺沒有差別,所以為了盧明人我選擇為Maelle而戰。

我看了不少網友的討論,其實我不討厭Verso這個突然殺出來的真男主角,因為他很強所以我的一軍隊伍幾乎都有他。只是我覺得站在隊員的角度來說,他真的不誠實又說了太多謊。當然可以感受到他的痛苦以及他本身是個善良的人,但我很難接受為了現實中的家人以及Verso自己不想這樣活著而犧牲他一路上來信任他的夥伴們。

不過,後來我去看了Youtube的Verso版本,看到直接飆淚。看到Verso看著懷裡中的
Maelle消失、Monoco跟Esquie相擁而消失、Sciel大姐(配角中我最喜歡她!)坦然中帶有不捨、Lune的憤怒....另外,最終我打Verso時我太OP所以完全沒機會聽到Maelle跟
Verso的對話,囧

我覺得Maelle結局比較像是一個歡天喜地的結局中暗藏了恐怖的成分,並且暗示了Maelle成為新一代繪母可能會成為獨裁者的懸念。而Verso結局是悲劇中又帶來一點希望給玩家。我看到不少人說Alicia在現實生活中毀容又失聲,所以她當然還是會想留在畫界。關於這點我個人比較不認同,我是覺得即使失去了面容跟聲音,還是應該要努力面對現實生活活下去的。但我同時又很共感盧明人,我看到有網友說,盧明人是可以被獨裁者操控的,也不是真正的自由,不如讓他們毀滅,這個論點我也覺得??從一開始我們都看過多少盧明人努力爭取自由,結果最後因為他們是畫中人難道就可以捨棄嗎?所以這個結局真的是,只能說,製作組你們好狠啊!!!!!

我覺得這部真的比較適合合口味的人,才會認真去探索跟研究戰鬥機制。像是因為我很享受探索盧明的世界,因此我第三幕去打主線boss以前都把支線還有每一個小地圖都破了,我覺得對於世界跟角色的了解差滿多的。

最後,我真的好捨不得結束這個遊戲啊!!這部除了美術、音樂很棒之外,也有好幾句動人心弦而且可以成為經典的台詞,像是For those who come after, When one falls,
we continue, Tomorrow comes…我玩的遊戲沒有到非常多,但目前這款遊戲真的是我心
目中的第一名,沒有之一!



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※ PTT 留言評論
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※ 編輯: lilliant (42.70.25.68 臺灣), 06/23/2025 18:27:42

iam071806/23 18:30是建議抄一下 能打過西蒙多看點劇情也好 還多一把武器

iam071806/23 18:30如果100多小時應該等級跟符雯都滿了 會簡單不少

其實沒有欸,我最強兩個角色才剛到90等,可能我一開始很多小怪都繞過不打,然後Lumi nas補充之後也沒辦法給每一個角色OP….

RuinAngel06/23 19:06Pictos 不用用腦啊別管副作用把所有加攻擊的都裝上去選

RuinAngel06/23 19:06攻擊最高的技能就一劍超人了

RuinAngel06/23 19:08Simon 可能要想點辦法但其他敵人都是幾百萬一劍輕鬆解

Alcazer06/23 19:28西蒙也是一樣 更新後的斯湯達還是強 一招帶走

Eker06/23 19:31靈光點不夠的時候還是要想怎麼分配啦,前中期不知道到底能拿

Eker06/23 19:32多少點的時候角色都嘛點得很拮据

※ 編輯: lilliant (111.71.72.227 臺灣), 06/23/2025 20:05:04

Arens556606/23 21:30確實 第一名,沒有之一

spfy06/23 21:39劇情剛開始也覺得阿幹怎麼這樣 但後來的劇情有說服我 所以整

spfy06/23 21:40體來說我個人對劇情的評價是很好 雖然很多後設來看是編劇刻

spfy06/23 21:40意的 像古一定要死 就讓玩家整個陷進去了 但即使不討論很多

spfy06/23 21:41人戰的劇情轉折和結局 音樂+演出+敘事(我覺得)真的配得太好

spfy06/23 21:46好幾個段落音樂一下畫面特寫 雞皮疙瘩都會起來

henry123456206/23 22:08特別喜歡的 賽倫開戰前的演出 沒有一句台詞 神演出

lilliant06/23 22:26塞倫那整段劇情跟地圖真的是超級棒!

Mancer06/23 23:02Maelle結局被做成好像是bad end,我覺得很可惜。其實製作

Mancer06/23 23:02者不用表態,留給玩家去想像就好了

no32106/23 23:20用一生去愛比較像True end

lilliant06/23 23:32我也覺得雖然我選瑪,但維的結局看起來比較好,只是大家

lilliant06/23 23:32真的都甘願犧牲遠征隊隊員?

a205090a06/24 01:00應該說瑪艾兒失聲又毀容的狀態下想活在畫界裡無可厚非

a205090a06/24 01:00 但絕對不是主要理由

a205090a06/24 01:03我個人解讀瑪艾兒是捨不得畫界的人事物 況且她記憶復甦

a205090a06/24 01:03前可是在畫界活了16年

smallsteel06/24 02:49選維的不一定贊同維的想法,也可能是共情克萊雅

smallsteel06/24 02:52畢竟PTT的鄉民有克萊雅相似處境的人應該不少

smallsteel06/24 02:52一個人扛全家經濟,瑪艾兒就是沉迷網癮的死米蟲

tosdimlos06/24 08:00燒傷不是單純毀容而已是你每天還要與之帶來的疼痛為伍

tosdimlos06/24 08:01至於說不管怎樣要繼續面對現實其實就挺站著說話不腰疼

tosdimlos06/24 08:03瑪會想留在畫界是好幾層原因疊加,畢竟現世狀況不好外

tosdimlos06/24 08:03,他也確確實實在盧明生長了16年自然也有感情不單純是

tosdimlos06/24 08:03逃避

lilliant06/24 10:39我覺得可能我有認識有坐輪椅而且練說話跟做任何事都很

lilliant06/24 10:39辛苦的朋友,他還是很想活下去而且也很努力生活(但他因

lilliant06/24 10:39為換過心,最多只能撐十年所以前年過世了,只有31歲),

lilliant06/24 10:39認識他算是讓我接觸到身心障礙群體的一些想法,他們比

lilliant06/24 10:39較鼓勵勇敢面對人生。

lilliant06/24 10:41我覺得編劇也有刻畫瑪跟畫中世界的羈絆,像是古這個角

lilliant06/24 10:41色的目的應該就是這個了吧,但編劇最後的走向就有點暗

lilliant06/24 10:41示瑪跟維的想法都還是滿從個人出發的

smallsteel06/24 10:49tosdimlos說的也沒錯,燒傷的疼痛以及後遺症外人難以

joygo06/24 10:51一個結束之後還想繼續知道後續的遊戲 太真實了

smallsteel06/24 10:52想像,也因此更難產生共鳴

joygo06/24 10:53說真的 艾瑪兒在現實只有和解那一瞬間和樂 那一天媽媽想到

joygo06/24 10:53維索 他自己肉體遇到什麼困難 一定希望躲在畫裡

smallsteel06/24 10:53如果我是瑪艾兒的話我高機率也會作一樣的決定

smallsteel06/24 10:54但如果我是克萊雅的話我會恨死瑪艾兒

joygo06/24 10:54其實這個課題就很有趣 如人飲水冷暖自知 那如果是這樣 為

joygo06/24 10:54什麼要批評別人生活的選擇,我也希望製作組是兩邊都做成好

joygo06/24 10:54結局 但黑化其實是人性,當你有能力可以逆轉生活的悲劇 多

joygo06/24 10:54數人應該會選擇逆轉而不是接受

tosdimlos06/24 10:55艾莉西亞還有個問題是他燒傷後家人要嘛沒心要嘛沒空陪

smallsteel06/24 10:55前面用詞有點激烈了,這邊道歉

tosdimlos06/24 10:55他走過最難的那段復建路程

tosdimlos06/24 10:56老媽連在畫裡都要把他畫成燒傷後的狀態,你一個16歲小

tosdimlos06/24 10:57孩怎麼去面對來自老媽的怨恨

saber15406/24 10:58被畫的那個是被做出來的就是了 本人是轉生成瑪

tosdimlos06/24 11:00我意思是那個狀況對瑪艾兒來說等於是老媽在跟你說我就

tosdimlos06/24 11:00是覺得你不配有健康的人生

tosdimlos06/24 11:01實際艾莉西亞還是被老媽政敵利用的,媽媽一個成年人都

tosdimlos06/24 11:02沒辦法很理性把罪魁禍首分清楚了更何況16歲的小孩

spfy06/24 12:43個人偏向現實結局 但如果我自己是艾 完全會選擇畫中結局

spfy06/24 12:44身障又沒有家族才能 還背著罪惡 一點都不快樂 製作組的惡意r

RuinAngel06/24 12:49有家族才能吧雖然沒明講她繪畫能力是哪方面,但兩邊都

RuinAngel06/24 12:49是 BE 也沒啥好選的吧都看一遍覺得沒有 GE

Lachdanan06/24 15:31一週目完全不練等圖全清到西蒙大概也是90出頭

Lachdanan06/24 15:32會犧牲的是因為不把畫世界當「人」啊

Lachdanan06/24 15:32你只要想成造物主跟人類關係就能理解了

Lachdanan06/24 15:32就本位主義的差異

potoy06/24 16:18光與影33號遠征隊:親戚不計較

lilliant06/24 17:23L大,我就是把他們當一般人而非虛擬生命看所以才捨不得

lilliant06/24 17:23選維結局,我覺得遊戲前兩章應該也是希望我們能共感盧

lilliant06/24 17:23明人的。

sunshinecan06/24 18:54仇家已經要殺上門了還在考量畫中人 本質上其實和為

sunshinecan06/24 18:54了跟二次元人物結婚而鬧家庭革命差不多... 製作組讓

sunshinecan06/24 18:54玩家陷入兩難的手法很高明

lilliant06/24 20:03遊戲前兩幕呈現的都是盧明人的視角,他們有超脫造物主

lilliant06/24 20:03的意志,不然也不會去討伐繪母。我是覺得看了那麼多遠

lilliant06/24 20:03征隊的日記,他們的犧牲,最後跟我說他們都是假的,我

lilliant06/24 20:03自己覺得跟二次元結婚還是差滿多的。

spfy06/24 21:20我自己覺得前兩章演出太好了 就算第三章突然挑明事實 我也沒

spfy06/24 21:21辦法(不想)把他們只當成一個劇中劇偶或夢中幻影 有血有淚阿

madeathmao06/25 01:31始終沒有盧明人能反抗繪師意志的劇情分支,實屬可惜

nanjolno06/25 05:24戰鬥真的好玩 地圖也是真的糞 兩個在我人生都是排前幾

nanjolno06/25 05:25本來想玩二周目可是地圖實在太糞 先等氣消了再考慮

nanjolno06/25 05:25本來想玩二周目可是地圖實在太糞 先等氣消了再考慮

lilliant06/25 11:59地圖我覺得frozen hearts真的很難找路之外,其實大部分

lilliant06/25 11:59都還好(?)不過收集品我是靠攻略才收成,雖然後來亂逛

lilliant06/25 11:59時都發現通常都在怪的附近

saber15406/25 12:16地圖這問題看攻略就能解決了(x

rugia81306/25 12:24我也一直覺得這故事有進擊巨人的成分,很少人提到

saber15406/25 12:33就調查軍團的設計吧 不過還是不太一樣

lilliant06/25 17:41探險隊的設計跟調查兵團很像,然後都是揭開世界觀後發現

lilliant06/25 17:41原本以為的敵人不是敵人。不過我覺得轉折跟解密巨人做得

lilliant06/25 17:41更好,可能因為篇幅比較多的關係,至少錯愕感沒這麼重

bloodzzero06/26 00:20這部就是走全面啟動的劇本,阿古當鬼就是強化並要讓

bloodzzero06/26 00:20你去思考,到底虛擬能不能為真的哲學議題,跑完2週目

bloodzzero06/26 00:20我倒是覺得,劇本環環相扣的細節都有做到,倒是沒人

bloodzzero06/26 00:20覺得假verso憑啥可以幫真verso決定生死,ai可以決定

bloodzzero06/26 00:20人類生命?

bloodzzero06/26 00:29結局多種解讀也是這部很棒的地方,我看很多人都認同v

bloodzzero06/26 00:29erso的結局,認為現實日子還是要過,不認同活人靠Ai

bloodzzero06/26 00:29才能活得像人,認為那是假的世界,卻支持Ai要活人滾

bloodzzero06/26 00:29回現實的結論,Ai叫你不要打電動你會理他?這邏輯基

bloodzzero06/26 00:29本就自相矛盾

fisher259606/26 01:24維索灼傷流,搭配瑪艾兒的灼燒層數加傷害的招 也是op

imgodd06/26 05:26真正的解法就是開啟新遊戲,玩家不要推進劇情,讓盧明人

imgodd06/26 05:26快樂過生活

lilliant06/26 10:10b大是說真Maelle吧?真Verso不是已經死了?另外你說的

lilliant06/26 10:10細節有趣我沒有注意到

madeathmao06/26 11:02是啊,繪維索終究也是畫中人,只是繪師媽媽多給了不

madeathmao06/26 11:02老不死的buff而已,為何只挺他的自由意志不挺盧明人

linjin06/26 13:12某樓邏輯怪怪的, 選Verso結局 是支持「回歸現實」, 不

linjin06/26 13:12是「AI要活人回歸現實」

bloodzzero06/26 13:48小verso被畫出來的,他爸最後願意讓瑪留在畫中,放手

bloodzzero06/26 13:48放瑪去搞,結果ai自己判定要完成自毀程序,因為小ver

bloodzzero06/26 13:48so有自我意識覺得他畫累了?還是verso本身就討厭畫畫

bloodzzero06/26 13:48?另外還有個細節,畫中真人都是全白髮,假的只有部

bloodzzero06/26 13:48分白髮,表示畫出來的人只用有部分人物記憶,而不是

bloodzzero06/26 13:48完整的本尊,而verso片段的個性跟他的經歷造就他想毀

bloodzzero06/26 13:48畫,為了毀畫犧牲了阿古編了很多謊言為了入隊,有人

bloodzzero06/26 13:48說verso很高尚,我是不覺得verso有多高尚,為了救自

bloodzzero06/26 13:49己被畫出來的小verso? verso講過一句話「你們畫家就

bloodzzero06/26 13:49是為所欲為」,把畫中人當狗屎,他也認為畫中人有自

bloodzzero06/26 13:49我意識跟靈魂,但他為了自己選擇犧牲所有人,簡單說

bloodzzero06/26 13:49就是大家都是自私的,我是喜歡回歸現實的結局,因為

bloodzzero06/26 13:49我是健康的人,當我跟瑪一樣,生不如死而有個科技可

bloodzzero06/26 13:49以讓我活得像人,而不是只是存在,我會支持瑪

saber15406/26 13:49看有多少人選擇索就知道有多少老一輩的觀念根深柢固

saber15406/26 13:50我這是為了你好 以後一定會更好 跟直銷的話語有夠像

bloodzzero06/26 13:56忘了補充賽連戰,他看verso時是沒有任何回憶的,vers

bloodzzero06/26 13:56o面對悲傷就是憤怒的抹除一切,跟克萊雅一樣毫不留情

bloodzzero06/26 13:57彈鋼琴時那眼神也加強verso恨這世界

sunshinecan06/26 14:14瑪要能繼續在畫裡開心過的大前提是現實家族戰勝文客

sunshinecan06/26 14:14 原本是姐姐獨扛想討救兵 結果妹妹沉迷 爸媽繼續為

sunshinecan06/26 14:14畫的事分心 勢均力敵時都被操弄去燒自己家了 如果落

sunshinecan06/26 14:14入文客之手會是什麼下場? 瑪艾兒終究要面對艾莉西亞