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[閒聊] 空洞、九日、血咒等,有超越月下夜想曲嗎

看板Steam標題[閒聊] 空洞、九日、血咒等,有超越月下夜想曲嗎作者
aacdsee
(夕陽君)
時間推噓47 推:50 噓:3 →:68

大家覺得,
空洞、九日、血咒等,有超越當年SS月下夜想曲完全版了嗎?

覺得最接近的還是iga的血咒之城吧,但破完不像月下會想一直重玩,
是自己也說不上來的地方。

空洞騎士是無敵的六邊形戰士,但美術跟音樂就見仁見智,
比較喜歡月下的風格,甚至覺得ori比空洞好。

九日,台灣的空洞騎士。
道教龐克美術風格更勝空洞。

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日出日落又一天,生死道中皆聖賢,修繪萬象讀不滅,太虛渡者算萬年。

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※ PTT 留言評論
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kons01/15 11:12月下是強在角色扮演(成長培養)的部分吧

kons01/15 11:13有一堆武器寶物裝備技能可以刷

kons01/15 11:13練強後,跟BOSS可以站著互A

kons01/15 11:14空洞、九日是更偏向動作遊戲,要練手感,閃招

k122201/15 11:30月下後面都在花式虐王 血咒能玩得不多

ssarc01/15 11:34沒有,月下的美術還是最好的

iammatrix01/15 11:41頂多是致敬 要超越經典除非你夠經典

aegis8072801/15 11:44空洞強在這種內容量跟品質只有三個人做

j155108201/15 11:44比來比去…銀河戰士的部分呢?

ePaper01/15 12:05空洞沒有什麼培養要素吧 可是他們也只是小工作室 規模差

ePaper01/15 12:05K社太多了

jeffguoft01/15 12:10即使是設計跟內容豐富度,這年頭的作品也難有比肩的

gcobc1263201/15 12:14玩法差這麼多是要比什麼== 月下跟血咒同類型 但又和

gcobc1263201/15 12:14空洞以及九日都不同類型 還是你也是那種以為2D都差不

gcobc1263201/15 12:14

kk101/15 12:30空洞變強的是駕駛員和手上的繭

dickec3501/15 12:32不同類型沒必要硬分高低,你自己也說了比較喜歡月下風格

dickec3501/15 12:32,空洞九日明顯就不同風格

hitsukix01/15 12:42空洞整體的平衡很好,月下音樂太強,血咒醬汁沒作完

hitsukix01/15 12:42九日走出一個新風格,但細節需打磨

sk13101/15 12:44月下就美術和音樂部份難超越吧,其他部份真的不好說

rex778801/15 12:52沒有,目前還沒玩過有持平甚至超越的

rex778801/15 12:52動作性來說空洞是超越了

aacdsee01/15 13:12因為分類都銀河惡魔城,還算有可比性吧?

ssarc01/15 13:16要看你比什麼項目,一起比沒意義。月下:我是該類型的命名

ssarc01/15 13:16代表好嗎?

qwe7897101/15 13:33月下>=空洞>>>>魂斗羅> 魔界村>>>9日 大概這樣

deathslime01/15 13:33流行往黑暗靈魂系靠攏,就越難作出月下方向的成品

newgunden01/15 13:40血咒本來就是月下惡魔城本家作品

dces610701/15 13:41類銀惡下面的光譜又可以分成偏向銀河戰士還是惡魔城

dces610701/15 13:42空洞其實剛好在中間

pandp01/15 13:49月下系統豐富又有情懷加成

deathslime01/15 13:59那些被認定偏銀河戰士的又學不到M3的瘋狂自由度

deathslime01/15 13:59結果這genre就充斥著2D的類魂遊戲

Burtgang01/15 14:21要追上月下的音樂難度太大了

kons01/15 14:24#1cpKwN-I (Steam)

kons01/15 14:25我認為月下跟空洞的核心玩法、體驗感受就差很多

kons01/15 14:25一起套用銀河惡魔城標籤就很怪,容易誤導玩家

is112801/15 14:33空洞只有動作性稍贏月下,其他全輸

is112801/15 14:33月下就不是走戰鬥類魂的那種,而是RPG類型

is112801/15 14:34月下就是一直被模仿,從來沒有被超越

wild9901/15 14:43性質不一樣,以挑戰、難度來說,月下根本超簡單,但月下

wild9901/15 14:43的系列歷史、角色設計、音樂、rpg式的內容,勝。

iamnotgm01/15 14:53這堆除了血咒其實就是惡魔城外 其他要這樣比還滿奇怪的

SweetRice01/15 14:55不會說超越 但空洞我覺得可以平行

iamnotgm01/15 14:55就像問星海爭霸和世紀帝國誰高誰低一樣 這標題出來下面

iamnotgm01/15 14:55肯定戰成一團但是這比較其實前提就錯了

iamnotgm01/15 14:57用Java來舉例就是你要先定義compareTo才能比較兩個物件

kons01/15 14:57應該是說【世紀帝國】跟【文明】誰比較厲害

kons01/15 14:57乍看都是操作一個國家發展,打仗獲勝。但玩法明明差很大

kons01/15 14:58偏偏有人把它們歸類為戰略遊戲

kons01/15 14:58然後放在一起比

is112801/15 15:00月下只要打王的時候如果改為類魂方式,空洞大概就可以收了

kons01/15 15:01月下打完的時候,改成類魂方式,就流失一票玩家了

kons01/15 15:01 打王

kons01/15 15:02我就是因為月下(血咒)適合手殘玩家,所以才玩

kons01/15 15:03改成要算時機、背BOSS動作、閃招擋刀接技,我怎麼玩

dickec3501/15 15:09月下改成類魂才是失敗吧,月下難度不算高,要爽也很容易

selvester01/15 15:25情懷濾鏡下 無人能敵

xiue01/15 15:29空洞更動作,月下更扮演,九日重動作略帶一點扮演.

xiue01/15 15:29不看情懷看銷量的話空洞是碾壓勝.

Hogantw01/15 16:05月下當年跟鄰居一起研究攻略到買本子才知道要怎麼進逆城

Hogantw01/15 16:05

fantasystar01/15 16:27月下的ARPG味這麼重... 九日根本不太算是競品

iamnotgm01/15 16:31說什麼空洞可以收了是倒因為果吧 根本上他們就不是競品

iamnotgm01/15 16:33空洞 血咒 九日 即使方向和形式不同 都是因為月下才產

iamnotgm01/15 16:33生了他們 哪有什麼收不收的

albertfeng01/15 17:42有switch可以試試密特羅德 生存恐懼也很好玩

MrDisgrace01/15 18:13月下美術音樂企劃都是頂 很難超越吧

SaberMyWifi01/15 18:50整體而論都還是被月下壓在地板摩擦

sturmpionier01/15 19:24個人覺得沒有 早一時代的經典

pppli01/15 19:57可惜NDS三作合集沒中文 不然真的超神

Maiyo01/15 20:59要比至少也拿死亡細胞出來吧,一堆沒有升級換裝的遊戲是要

Maiyo01/15 20:59怎麼跟惡魔城比?

VBMO01/15 21:26這篇推文中肯多了 空洞很多時候被吹過頭 看了很阿雜 什麼屌

VBMO01/15 21:26虐前輩月下 類銀河惡魔城中的頂點 我都懷疑這種人到底有沒

VBMO01/15 21:26有玩過銀河戰士和月下 取向明明差了億大截

wenku8com01/15 21:33空洞的優秀除了動作性以外,應該是護符系統吧

wenku8com01/15 21:34我就超不喜歡惡魔城農等、農裝備的RPG要素

wenku8com01/15 21:34更喜歡銀河戰士那種隨著地圖探索而強化自身的感覺

green061601/15 21:59空洞 九日沒有農裝打寶機制 跟月下不同啊

green061601/15 22:00月下只要等級拉起來 裝備好 boss隨便虐

VBMO01/15 22:09我見識淺薄 請問惡魔城除了絕望協奏曲 那個特地做成打寶.練

VBMO01/15 22:09等明星大亂鬥的作品外 哪部需要特地去農裝備.農等級的?

wenku8com01/15 22:57樓上真的不知道是不是在反串

wenku8com01/15 22:59最經典的月下不就是開創惡魔城RPG養成玩法的先端

wenku8com01/15 23:00到後面曉月、蒼月,也都是要農掉落,更換裝備武器

wenku8com01/15 23:01看到EXP LV要素就覺得很懶

DICKASDF01/15 23:18只針對最後一句 我覺得美術風格根本比不過空洞

VBMO01/16 00:37月下開創的不是農 這系列的等級.裝備.使魔一直被定位成bon

VBMO01/16 00:37us 萩原徹和五十嵐在專訪就直說覺得一路打怪過去很單調 所

VBMO01/16 00:37以才試著加入RPG要素 在大受好評之前一直擔心會造成傳統惡

VBMO01/16 00:37魔城玩家負擔 所以做了很多測試 成果是只要沿路殺過去 定點

VBMO01/16 00:37的東西拿一拿 強度就差不多達到能打死王和小怪的水準 真的

VBMO01/16 00:37有人沒真空劍.鐵盾.防禦之杖.特定使魔..就沒辦法破關嗎?

nn197501/16 00:58沒得比,月下是經典

Scinfaxi01/16 01:58月下你不農也能過 他只是增加如果你過不了可以農的策略

Scinfaxi01/16 02:00例如你打到骷髏戒子可以輕鬆過 但不拿也可以很難過

Scinfaxi01/16 02:01類似你玩空洞的過程中讓你感受到裡面腳色也隨著戰鬥成長

nothingsun01/16 07:40三國無雙和法環都是第三人稱,也是動作遊戲,但我猜

nothingsun01/16 07:40你一定不會把這兩款拿來比較。

ans78102001/16 11:35

sk13101/16 12:51NDS惡魔城3部曲我還真的嫌到去拼全掉落,但只是要破關還真的

sk13101/16 12:51沒必要拼,有弄到幾招好用的就能爽過了

chy1989051701/16 15:22我猜橫向捲軸都有類惡魔城標籤拉XD

coyoteY01/16 15:25惡魔城2最經典,沒有之一

adame01/16 15:41月下 空洞>>>>>>>九日,懶叫就不要拿出來比雞腿了

ssarc01/16 18:31九日其實不錯,不算大作算小品,有80到85的水準,也有做出

ssarc01/16 18:31自己的特色,算可以買

ssarc01/16 18:32不過和前面的月下空洞比還是有很大落差

a5880508201/16 18:36九日什麼咖啊 光畫風我就吃不下去了

wild9901/16 20:09九日不錯也是好玩的,故事人物劇情、戰鬥動作都作得好,

wild9901/16 20:09不過內容的規模較小,豐富性還是不足跟月下、空洞比。

hope95101/17 01:04空洞我覺得大概贏白夜一點,輸NDS合輯更不用說月下

hope95101/17 01:04

VdustR01/17 02:37怎麼沒 Ori

pansuelin01/17 10:17月下太經典,這些後輩們感覺都還差上一點~

oldgj12301/17 14:21後面來須蒼真系列就輸在掌機平台遊戲性有但畫面劣化

coollee01/17 15:27其實空洞對我來說跟月下已經持平了XD

calance01/19 03:41先推個神之天平;其他的不說,光是之前出的各種惡魔城合

calance01/19 03:41輯,有好幾代雖是掌機的,但比月下晚出都不及當初的月下