[心得] 戰錘星際戰士2(個人不是很推)
畫面不錯、配樂不錯、劇情熱血、動作演出夠力
連機各職業也算有特色
但以價位來說內容實在過少,主線6章+連機6關,沒了
然後不得不說連機的機制做得很勸退
1.組隊畫面(停機坪)有人退出就要跑一次讀取
以往的經驗是畫面卡一下就跑出XXX退出房間的訊息了
這款不知道怎麼能做成要跑讀取
兩個隊友分別退出要讀取兩次,任務結束大家都搶著先退隊(
2.連機任務流程跟主線各關一樣冗長
過關獎勵結算看得出來是有分段計經驗的
實際上並不是,任務失敗或跟伺服器斷線直接進讀取踢回停機坪
整關做白工,如果能依照當時已完成的進度給予部分獎勵就好了
3.離線模式一定要跟伺服器斷線一次才能選擇進入
不知道是哪門子的設計...關卡流程跑過後練新職業其實自己跟NPC跑比較快
但系統頂多給你設私人連線(還是有連上伺服器)
玩到一半不幸斷線也是整關白給,然後才能選離線模式...
4.偶爾會有存檔回溯的bug 囧
想玩還沒玩的個人建議等特價再入手
然後連機在普通難度以上隊伍最好要有一個狙擊手
不然遇到空中單位非常吃力...
高難度我是沒那個技術玩了,連機光普通難度都打得險象環生 QQ
一次打4~5隻菁英怪很容易直接躺地 orz
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離線可以選關卡的時候按y 可以自己打
喔沒注意你有寫到 但其實現在都是抱怨電腦太弱就是了
肯定是你沒使用被帝皇祝福的武器
我有用熱熔槍啊 但打到普通難度打那種一次3~4隻在一起的菁英怪就很吃力了...(等級10)
按Y是私人房間模式吧,還是有連伺服器的
熱熔打腦蟲不如等他下來砍幾刀.. 甚至手槍都比較痛
現在回甲機制也比剛出好了 一次面對多隻精英就是格擋槍襲處
決 其他事可以不用做
我再試試 一直想連開熱熔硬幹然後就被打趴了 QQ
煩人的是遠程精英 不理他就越跑越遠 電腦還不知道在幹嘛
熱熔的重點反而是打斷 而不是傷害本身
熱熔可以斷招加穿透 一發多穿還行吧
普通的菁英也吃不了幾發就能斬了
蛤我覺得現在反而改太簡單 殘爆難度跟逛街一樣
簡單跟普通打起5等以上打起來就很割草 特戰更是5等就可
以打嚴竣
難度比黑潮低太多
畢竟建模跟劇本在鎚粉心裡就足一半的價錢了
尚未被DEI邪教污染的遊戲,且玩且珍惜
場面不錯 我練完狙擊手就刪了 殘暴我也靠黨格就能輕鬆
打 希望之後能增加不少內容
以前小兵一堆來直接趴 現在改成這樣嗨很多
借串問特戰打腦蟲只能等他落地嗎?我熱熔跟手槍都打
空他還一副頭好壯壯的樣子,更別說遇到雙胞胎的時候
基本都只能打醬油
打頭啊 打空前應該可以擊殺才對
這遊戲子彈有時候真的很容易花完就是了...
真的要說缺點就是主線太短 主線拉長兩倍價格就值了
連線當附加
有人退隊就進讀取的確有點拖,然後現在雖然有六關但是一
般只會去刷前兩關打蟲族的,希望之後更新能多幾關好刷的
雙胞胎腦蟲用穿甲手雷,有奇效,當然要剛好有帶
不知道是之前用的射程太短還是怎樣,但最高難度打光
他還不死,最後團隊滅團...
結論等特價?
非粉絲說真的原價太貴
遊戲很短,而且沒有反覆打劇情的理由
不推薦不熟40K的在現在用原價買
然後這遊戲最難的時候就是從零開始練槍的時候
穿甲看到特種就邊跑過去邊丟等芭樂炸完剛好跑到去處決
真的是等特價就好 特別是跟我一樣只玩劇情戰役的
我想你是還不太熟悉近戰 這遊戲必須會格檔 難度其實也沒
難才對 因為槍枝共享有些角色1級就可以去打第一關最難
我反倒玩很瘋 這位修士可以一起打異形
即將釋出的星際戰士2更新預告片,近期要加入一個卡達庫星
球PvE新任務,和帝國星界軍一起打蟲族生物泰坦,後續幾個S
easons也會加入PvE新任務、PvP新地圖+新模式、Horde模式
這款近戰要練一下精準格擋、閃避配上槍襲,目前體感玩起
來戰鬥很爽,破關了也還經常玩戰役前面兩個星球的劇情任
務,也常玩PvE合作任務練戰鬥兵、先鋒兵,反而很少玩PvP,
感覺PvE合作任務玩起來緊張刺激程度沒像戰鎚40K:黑潮那
麼高
目前最喜歡的戰鎚40K遊戲,大概就星際戰士2和黑潮吧,這
兩款輪流玩還蠻讚的
他只要先出一個類似絕地戰兵的機制下去就夠玩了
好用的兵種就那幾個 練角色就是開第一關最快
缺點是練滿沒有endgame 的需求 這點很可惜,只能說後續
那個horde 模式能改善
非粉絲等特價 基本上建模跟戰鬥回饋感是不錯的
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