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Re: [心得] 對馬戰鬼全破心得(有雷)

看板PlayStation標題Re: [心得] 對馬戰鬼全破心得(有雷)作者
cheno6604
(cheno)
時間推噓 3 推:5 噓:2 →:4

剛好今天也白金
防雷

























最後選擇的是不殺JOJO
一部分是因為台詞說的戰鬼不殺自己人
但最重要的原因是
JOJO到最後一刻都還沒意識到自己的問題

即便將軍都逼自己弒親了,還責怪仁不按遊戲規則來
這樣的愚昧反而覺得殺了他太便宜他
所以就決定留下他的小命讓他好好反省一輩子了
至於他會不會被將軍譴責,家道中落
那也是JOJO的功課
不是戰鬼的


回來順便講一下白金心得
很喜歡這片的音樂和意境,配樂和地圖設計看得出來都是有下功夫的
蒐集要素也很有特色,會讓人想跑完的那種
動作部分則爽爽殺沒太多難度,是玩得很舒心的潛行動作
(難度大概介於蜘蛛人和隻之狼之間)

畫面水準看得出來為了效能取捨,就不強求了
但我覺得最可惜的是關卡設計
政子、典雄、結奈和孝、石川和巴幾個人明明很有戲
劇本對話也寫得不差
卻被關卡設計搞砸了,劇情相對鬆散
人物對話也為了符合時間邏輯反而常常出現不連戲狀況
這問題在第二個島頗為明顯
還出現同一個角色有兩個點可以跑的狀況
如果借鏡RDR2的關卡設計
或許支線的長度切成4~5段就好才能承載足夠的轉折
而不是每一段都一小段對話+摸掉一段動作戰就結束

但整體而言還是個優質的製作
比起惡名昭彰有更收斂但高水準的遊玩核心
期待SP接下來的幾部作品!



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※ PTT 留言評論
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※ 編輯: cheno6604 (114.32.171.253 臺灣), 09/28/2020 22:31:03

JessicaA1ba09/28 23:2210/10

haha9809/29 00:38狐狸太多有點煩 其他都還行

child199109/29 00:55你的防雷也太短

child199109/29 00:55好歹弄個一頁...

kuku32109/29 02:10外標題都寫有雷了 內頁防雷是善意 不是必須 沒有欠讀者

BigSnowgray09/29 03:55劇情完全不是重點,用不同套裝快樂砍人是樂趣所在啊

darktasi09/29 04:13狐狸太多是缺點有更多小任務絕對是10/10

還好啦狐狸等到全破已經剩10個左右一晚就跑完了 讀取夠快啊,煩躁感就降低很多

child199109/29 08:43從前一篇按下來直接就中獎了 根本來不及看標題XD

child199109/29 08:44直接把結局放在防雷的下一行是要防什麼啦XD

creditcow09/29 09:17這種防雷是在防三小

給你多幾行,希望有幫助

※ 編輯: cheno6604 (114.32.171.253 臺灣), 09/29/2020 21:54:03

kidding578409/30 20:03噓防雷的是看不懂標題?

※ 編輯: cheno6604 (118.163.126.43 臺灣), 09/30/2020 20:45:09