[閒聊] Ori and the will of the wisps煩躁跑圖
之前全破過hollow knight 很享受整款遊戲
覺得自己蠻愛這種惡魔城的就買了畫面很美的ori2
玩了大概四小時 越玩越煩
沒有遇到爽快的boss戰
只有感覺永無止境的白癡跑圖
超過一半的時間都在拿腦殘弓箭射橋
畫面是很美沒錯
可是跑圖真的跑到想打人
射橋那麼無聊的元素塞了一大堆
而且前期錢不夠的情況 我跟猴子學了光矛
發現根本沒用 上網看攻略才發現別人都是拿一些下砸蓄力用處比光矛多的招
Hollow knight 招式都是按部就班的給
Ori真的很多地方都讓我覺得煩
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這款的確不適合喜歡戰鬥爽的人
不會啊,很好玩,只要不要硬要帶入其它遊戲,刻意先入為
主去比較,這遊戲就是好遊戲。
Hollow knight 這麼經典 當然直接把ori打趴了
Ori是橫版跑酷遊戲 戰鬥比重本來就偏少了
ori二代已經多很多戰鬥了 你要是玩一代應該會中風
以boss戰為樂趣的話,目前我只覺得九日能媲美HK,但戰鬥
邏輯很不同... 借板問問還有沒有頭目戰超棒的類銀河
另推metroid dread但那是switch平台
我都有玩,都覺得很棒耶,兩種本就不太一樣定位~
那就別玩啦
空洞跟ori著重的地方不一樣,喜歡打boss的應該會比較喜
歡空洞,ori一代戰鬥更少,不過跑酷超有創意
ori就是跑圖遊戲,你完全搞錯重點
ori是賽跑遊戲,我玩2代跑到中風
Ori1是跳平台遊戲 Ori2是逃跑遊戲 2簡單很多了 是銀惡中
跑圖最簡單的名作
我比較喜歡一代.
說戰鬥, 戰鬥也沒多好, 說平台, 比一代無聊簡單太多...
兩個追逐戰也不如一代被水追著爬樹
比較喜歡一代+1 二代的戰鬥也不有趣 學的招式就跟這
篇說的一樣 一堆廢招我不知道學來幹嘛
一代更有在做市場區隔,二代明顯是看人爽吸戰鬥粉硬加的.
我是相反,玩過ori 去空洞超卡的,而且空洞關卡更不線性
,沒看攻略你記得多跑多少漫無意義的路嗎?
ori 每次逃命都超爽快的
喜歡一代,銀之樹逃跑很經典
先玩ori才玩空洞 空洞玩不下去 但主因是美術風格
ori1比2好 然後動物井才是真正跑到中風
Ori 就跑圖探索遊戲,二代加一堆戰鬥又不好玩才中風
戰鬥沒問題但 Ori 的戰鬥很無聊
Ori玩起來比較像跑酷遊戲,然後偶爾戰鬥
喜歡一代+1
BOSS戰不錯的類銀 我推Sundered 暗影火炬城 GRIME
但當然沒辦法有九日或HK那種程度
會嗎...我覺得他跑圖已經算比較不無聊的,很有速度感
就不同口味 就跟喜歡月下血咒那種蒐集一堆武器跟魔法然
後練等把主角變超強的戰鬥爽 也不一定愛空洞一把劍打到
底的戰鬥 Ori跟空洞又是另一種口味了
我比較喜歡2代 另外Ori比較少戰鬥啦 算是讓你探索的
比較煩的共通點是 有些路要以後拿技能就能輕鬆過 但還沒
拿到技能前 我花了不少時間在那邊嘗試 事後感覺有點哭
同感,1和2我都玩到一半就棄坑了
你不孤單,我ori一二都有玩,二代跟空洞都全成就,ori兩
作都玩得很煩躁,關卡設計也都純好看很沒記憶點
一代跑圖很刺激
一代玩不下去+1
一代二代都有跑酷的部分 中途沒存點死了一直重來 很煩躁
空洞很多地圖設計就單純整人 ori好太多
ori2戰鬥做的不怎樣 但還是比ori更有戰鬥了 只是個人是
覺得不如一代更重平台一點 二代玩起來有點隔靴搔癢
我反而是最喜歡一代
我喜歡一代 拿到bash後超好玩
1 超經典好玩
喜歡一代
單純你只喜歡打王而已,類惡魔城這麼多選擇要打王絕對不會是
買ori,就跟想要好好跑圖看風景也絕對不是選空洞一樣,這兩款
玩起來差這麼多評論一堆你還會選錯怪誰
這款跑酷佔比超重吧,純粹喜歡2d戰鬥可以考慮終結
者莉莉/馬格諾莉亞
我也覺得1比2好 不過畢竟1是第一次玩 2沒啥新意
不過還是很喜歡劇情音樂美術
比較喜歡一代,一代戰鬥元素更少 都在跑酷
兩代都玩了空洞還是比較好玩,但我是沒到煩燥,還行
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