[心得] 逸劍風雲訣(雷)
首先我一定要講,這主線爛到我現在回頭看俠之道劇情像神作。
遊戲本體是手遊式農game,開局湊到4個隊友之後開始掛機刷怪,
農夠了切磋搶禮品來請教,一路堆戰力上去,
等功力可以打贏少林掌門以外的方丈的時候,基本上到末盤前都平推了。
支線還不少,六扇門、丐幫、西域三大支線都算得上出采,但劇情留一堆坑不補,
而且其他的支線就相當無聊,不是打怪就跑腿。
再來沒有傳送系統,移速又慢讓整個跑圖過程很煩躁,請教切磋都要精力,
尤其後期湊到好裝圖紙之後,敲裝素材又要靠賽挖,然後受限於精力又要跑來跑去,
真的受不了。
要講系統上的優點就是即時戰鬥系統了,既可以走位閃招,又可以掛機刷怪,
很有創意的設計。
以下開始遊戲內容雷------------------
開局直衝武當後先找滿魏哥、大白、上官、大師兄開農,點數優先投資心法的狀況下,
經脈點可以點上去,我是先點一點點沖脈,爭取+上武當輕功和金雁功到身法50,
然後投資任脈,血量到3500(?以上去跳崖拿瑜珈經,然後上少林學金鐘罩和兩個無傷拳,就可以開始單挑了。
支線解一解的心法堆一堆應該可以送禮所向披靡的人之後,就能學羅漢伏魔跟易筋經,
四像功這些強力心法,人生邁入輝煌之路戰無不勝。
我到結尾是風雲訣 羅漢伏魔 四像 易筋。
隊友到後期基本上就是刷怪用,最終戰是單挑,所以清小怪的隊友比較好用,
像燕兄/冷鷹傷害超高,但拳打的人就少,同樣是後期高體質的殺僧就好用的多,
大白、神捕兩個暗器人也清很快大推,槍妹也很好用。
然後一定要抱怨本作主支線割裂太嚴重,你支線四面玲瓏交友廣闊,
後期主線隨便撥你髒水全世界都信,比俠客天王線還離譜,最扯的就那個神鷹門門主。
還有大師兄一點智商的沒有,莫名其妙的黑化感覺像中間少了200集,
最後練30小時,魔教草草收掉,接著屌打師兄,結束,不知道自己究竟玩了啥。
聽說是資金不足倉促上市,我就看後續DLC敢不敢把坑填完,農成這樣根本不想開二輪了。
--
沒衝首發就是等大家雷我到底好不好玩 XDDD
丸
看來還是等大俠立志傳好了
看來真的要打師兄 感覺就會反目
選項選錯 那個武館的同伴還會真死 雖然很討厭他
後續就可以做成手游抽卡賣錢了
素材你就直接分解裝備就好了,寶石自己挖很難搞的
然後你是不是太晚做鞋了,鞋子有+大地圖跟一般場景跑速
鞋子兩種跑速超有感的 不過場景跑速記得要四品鞋才有
四品還是很慢 然後隕鐵拆裝也沒幾個
我覺得沒有詳細大地圖還有城鎮間傳送太少了
然後跑步按鈕很多餘,根本沒必要設定跑/不跑
看你的心得比自己玩還好玩
點數先點在脈沖(x)也太先進
還好沒有先玩XD
精力吃補品就能補充...
掛機刷怪聽起來很勸退
大俠立志傳至少更新挺勤快的也有規劃更新日誌
年底再玩 順便等活俠
居然有人覺得掛機刷怪是缺點 (其實沒有掛機,是可以刷怪)
我認為那個是這遊戲最強的設計
追求強度的人,你可以到處探索 到處刷怪無壓力
追求難度的你可以選擇不刷,打回合制
一個小設計滿足兩種玩家
精力丹回50 請教一次60 是要做多少才夠吃==
商店10精力600 20精力1000元
根本不用做
奇葩的是20精力價格還比較划算
這篇噴的一文不值,現實風向是Steam極度好評。
自從休息收錢減半都直接住宿啦 才幾百摳
感覺是可以慢點玩等作者更新,今天更新戰鬥2倍速方便
很多
是可以再等,連我都想等更新 他公告說傳送功能正在做
講的就是我的體驗 你有本事來發一篇極度好評的心得
我等著拜讀 最好圖文並茂
加劇情大概要很久吧 當初河洛都要做很久了
少林方丈不就是掌門嗎?
掌門以外的方丈?掌門不就是方丈嗎XD
原來是這樣嗎 反正就另外三個老和尚 我也不知道怎
麼稱呼
建議您抽空去官方DC說。今天Steam更新文內官方回覆
主要是要先弄好遊戲的功能跟體驗做好修BUG等為優先,
後續會加新劇情跟補設定。人力有限,耐心等待吧。
看來不用首發,買百英雄傳先
除了劇情中規中矩,其他都是小問題
精力丹誰叫你自己做,明明商店就有在賣
哪來掛機,頂多刷怪,今天更新2倍速刷怪更有效率
百英雄不是明年4月嗎
跑圖慢?武俠遊戲很多都是跑圖,而這款跑圖算很簡單了
素材拆裝就能拿到,做出來素質不好拆掉原素材全還你,再
重做就好
解任務過程中順便挖礦基本不缺素材,除非你都忽略,至少
我做裝素材多超多
至少做一品以上的裝邊跑邊挖很難夠 就算把劇情給的
紅裝全拆也不是很多
不是一品裝也就不用自己做了
而且做裝主要是給主角,這遊戲最難戰鬥是主角單挑,團戰
搞圍毆就行
基本上做一套給主角,隊友撿剩的就行,除非你有完美症
養成遊戲不養隊友有點可惜==
主角就是龍傲天等級...,其他人追不上正常啦=.=
這年頭講心得實話是勇者
勇者
這個價錢能玩很久 品質也不錯 可以玩玩看啦 至於劇情在
現代作品而言 有中上水準了 喜歡練功的人推薦 主角真的
可以從最爛練到最強 有成就感
主角能力很弱要練很久
劇情真的爛的可以
武學點很缺 難賺
武學點很缺你是還在前期嗎 我記得任務就送很多了
所以我說那個即時制設計很好啊 覺得刷不夠的即時制開下去
覺得夠用的就自己慢慢玩
除非你目標是全武功都學,不然主角武學應該是會多很多
推 長篇心得
呃 俠之道本來就不差好嗎
抄八方連劇情爛也抄了
感謝勇者犧牲自己去吃屎 讓大家知道這是款糞game
這超好玩的,跟八方玩起來感覺完全不同
我才剛進武當派,大師兄剛加入,上官虹跟司馬鈴入隊,上
官虹有白帝劍器準備拿司馬鈴的劍器
我覺得遊戲有把好玩的框架做出來,如果劇本不行之後可以
再找人專門幫吧,至少抓到怎麼做出好玩的遊戲了
但受眾還是喜歡老派武俠遊戲的人吧
以上線人數2萬來看,成績很不錯了 比大宇,河洛,甲山林高一點
俠之道全程中立線體感還是不錯 第三年內戰就是蠢
而且一般一輪型的遊戲 過7天人數會砍半,過14天就谷底了
這款目前過7天人數還在高檔
就不知道這種畫面風格的遊戲到底成本是高還低
樓上,因為中國玩家多啊
也比古劍高啦 這類遊戲不管是台製還中製 受眾都差不多
你人數查下去就會發現差不多都1萬多
好多盤子喔
盡管有些缺點但這款是確實能感受到用心處 (就是瑕不掩瑜
個感劇情本體加支線的高峰點是在 前中微後期 這段最出色
最後到終局前的劇情明顯是現實中已經壓到死線不得不為之
我目前已經是破完一輪,雖然不清楚官方還會不會後續完善
劇情,但我玩下來的感覺是它值得我抱以期待
也希望官方有後續動作的計畫啦w
主線很鳥 但是有些支線蠻喜歡的 像是六扇門那段
這年頭買武俠遊戲就像抽禮包
關外那一大串支線跟冷無情相關的也不錯
主線讓我首次有英雄出少年的感覺就是名劍山莊那段
你說老套、是,而相對來說亦是"經典",正因我們對武俠有
一定程度上的認知才有所感(相生相對)
加上我本身是喜歡壓扣玩法的人(盡可能壓低自身實力)
在幾乎都是逆風戰的情況下打通這段劇情真的是超爽的
我玩的很沈迷 又很划算 要嫌當然有缺點 但卻是少數愛不
釋手
笑死 怎麼一堆看到是中國做的武俠就跳出來狂臭猛臭
確實 最近幾篇推文都在討論攻略,也沒啥人去吹或黑
突然就跑出幾個見獵心喜的
我唯一有意見的是不必要連過場都抄旅人
一堆雲玩家看是中國遊戲就見獵心喜,看到有人給負
雷就跟著狂踩,這玩起來會真的會讓人想繼續一直玩
下去,廠商也有更新調整很多,也不貴,蠻值得支持
的
大俠立志傳為什麼要等?已經改很多了更好玩了
到處都有人洗評價,ptt當然也有,不要太意外
更多的是中國遊戲就開始吹得好嗎 該國就擅長把垃圾吹上天
比俠之道劇情還差嗎…
已經算可以玩了
我昨天晚上8點開始玩,不小心玩到凌晨2點多,剛進武當
目前為止我覺得還行,即時模式讓隊友打讓我刷怪沒那麼
膩,目前支線玩起來還不錯,至少對得起價格
目前隊友衛霍.上官虹.大師兄,在想後面要找誰
另外俠之道我只有完前兩年,最後一年聽說劇情炸裂不太
敢玩....
阿大俠就還沒做完阿 還在EA阿
六扇門那段我覺得蠻讚的
350有這樣的品質確實不錯啊
大俠就不先去更新武器,還在更新隊友,很奇怪
欸不是,我雖然還在前期,但可以到大地圖後我根本沒辦法
亂逛,每個支線的地圖我都被秒殺啊XD
啊不是有給你一個師兄跟紅衣女子
我剛開始也是 在蟲林跟野豬林農了好一段時間才開始逛大
地圖
不然你先去猴兒林打猴子賺經驗跟錢
野豬沒大腿前期真的不好打
我記得猴兒酒賣店價格還不錯
前期你要拿上官虹最好趁師兄還在先去打死那個巫醫
竟然能比俠之道慘呀...
在等年末古龍群俠
拿到紅衣女子亂逛才比較有體驗,然後終於知道即時跟回合
的差異了,原來我一直用即時又加速來不及反應就被秒了XD
這款有個很讓人頭痛的點是沒有小地圖
然後大地圖也沒有可以看全體的地方?有時候要跑很遠真
的都要想到底在哪裡
大地圖把滑鼠移到邊緣可以直接拉著地圖走 就可以看遠方
討厭農的朋友 可以考慮看CE教學把練技能點的時間省下
這款好玩,推薦
這價錢把劇情美術音樂玩法全都考慮進去的話,還不錯吧
300多也覺得盤 要不要先認真工作賺點錢哈哈
劇本不行也只能等下一代了,多賺一次
我覺得滿好玩的欸…沒修改會玩的很煩躁就是了
戰鬥節奏有點慢,偏偏又多玩起來真的小悶
好想要無限精力mod ==
所以俠之道能+1了嘛XD
俠之道 遊玩時間9小時 逸劍風雲決 70小時 破關
即時+兩倍 這戰鬥節奏還算慢嗎 反應太猛
這款不錯玩了啦 ~ 350這品質不錯了,可以殺不少時間
別忘了 那個旅人賣1790 這遊戲賣400而已 算沒打折價
俠之道唯一能跟這遊戲比的就價格而已吧 當初EA開賣
時期打折也差不多快400多塊台幣 跟逸劍差不多
359,玩了66小時,我覺得很值了
等後續更新,二周目打拳
玩了十多小時蠻好玩的 都在解支線 但沒跑速加成的鞋子真
的走超慢
可以切換跑步喔
73
[問題] 巫師3 經典必解的支線有哪些?如題 昨天終於把巫師3主線+2DLC 全部破完 斷斷續續也玩了快半年 看到Yennefer在最後跑到葡萄園陪阿傑 有點莫名地感動60
[閒聊] 出乎意料的佳作 逸劍風雲決一堆人說這遊戲抄襲八方旅人 那照這麼說現在出類魂系遊戲都是抄黑暗靈魂的嗎?? 真那麼好抄可以自己抄一套出來看看 這遊戲至少戰鬥跟八方是完全不一樣的 如果想快速打怪 可以用即時模式 到時候AI隊友會自己衝去打32
Fw: [XB3] 異度神劍3全劇情電影&簡單破關心得(無雷作者: h1236660 (X GOD/艾克軋德) 看板: C_Chat 標題: [XB3] 異度神劍3全劇情電影&簡單破關心得(無雷 時間: Mon Aug 1 19:29:06 2022 我玩的簡單模式,先體驗劇情再回頭農和研究系統27
Re: [情報] 《電馭叛客2077》主線會比較短,官方:因很多人沒玩完《原文吃掉 關於巫師3玩到後期沒全破這事 我就是其一 原因有幾個 1.支線25
Re: [心得] 緋紅結繫 男主角線破完無雷心得(推文小雷)斷斷續續也把男主線+支線+羈絆打完了 順便雲了一下女主線 後面男女主合流之後劇情明顯好多了 在基地的互動也挺有趣的 不過也不影響這遊戲前中期劇情體驗的大問題25
[心得] 異度神劍3全破感想大約100小時全破 120小時左右所有看得到的支線都解完(只剩世界最強) 玩到有點玩不下去就決定放著了,對劇情沒愛很難支持下去。 從XB1(Wii)一路玩下來,XB3的上手體驗是最好的,各方面系統教學跟友善程度都很不錯。 其中進步最多的是任務指引23
[問題] 逸劍風雲訣後期強度問題這問題有點白痴,但只能來問進度比較後面的板友了 因為我主線沒啥解就開始到處亂逛 收了幾個隊友,解解專屬任務,然後就發現我強度可以上少林切磋了 偷學幾招之後又變更強,接著就把少林整套都學完了 想問問我這屬性算是遊戲中期還是後期的強度19
Re: [閒聊] 來談談到中後盤為止FF16缺點(有雷)幫支線說個話 支線這代並不是真的說要拿報酬用的 也不是說沒報酬 最強武器跟支線有關 而且支線基本上是隨著主線 然後一環疊加一環15
Re: [問題] 逸劍風雲訣後期強度問題其實看那戰力不準 主要看你學什麼神內功跟神招式 我戰力所向披靡加上自己做的暗紅裝備 就可以去送禮單挑少林掌門[他一代宗師] 打爆他學會了易筋經 易筋經是這遊戲僅次於風雲決最強內功武學了5
[問題] FF16支線的同伴台詞問題?各位好 因為FF16還沒破關,最近在看各個論壇的無雷討論文之中看到有人在抱怨 同樣的支線,在主線劇情某同伴加入後,該同伴會在該支線有台詞 因為習慣性先解完支線在繼續走主線,這樣感覺少聽到同伴的台詞有點可惜 請問能提示一下大概是哪位同伴嗎? 或是哪個支線需要注意的嗎?