Re: [問題] 3060ti可以開啟DLSS畫格生成功能?
目前大家的結論這個畫格生成X2選項其實是假的
他是其實是AMD FSR3偽裝,
不過姑且不論我上次貼的AMD FSR3的最高效能模式的畫格生成
的fps還輸這個假的dlss畫格生成
AMD FSR3畫面還有模糊問題,特別是文字的部分,
但是假的DDLS畫格生成沒有
什麼都沒開,39fps,中央人像下方的文字清楚,人像左方的大理石紋路也清楚
https://imgur.com/a/UF7nkcn
DLSS開啟畫格生成X2,有84fps,文字清楚,紋路清楚
https://imgur.com/a/fJ067xM
AMD FSR3的平衡模式,文字模糊,紋路模糊
fps很怪只有41fps,GPU使用率是下降很多從61%到41%
但是我想應該大家都在乎fps而不是省電
https://imgur.com/a/bAiKPah
我用2077也有類似問題
AMD FSR3右方公司入口上的白圈中的文字看不清楚
https://imgur.com/a/2ruVGZQ
原生不開任何,白圈中的文字可以看清楚
https://imgur.com/a/ktdMQNv
前面也有網友說它用荒野上用MOD有一樣的情況
贗品贏過正品,有人知道這是怎麼回事啊?
順便問大家2077有MOD讓它能開假的DLSS畫格生成?
自問自答:
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14726?tab=description
這個mod可以讓2077開啟DLSS畫格生成
它背後的原理應該是網友說的一樣,DLSS負責前面的處理,最後補幀交給FSR3.1
我測試後果然效果是最好的,而且FSP也贏過單純的FSR3
謎底解開了
謝謝大家
--
我看到一些文章講說霍格華茲的FSR3已經升級成3.1了
,那這樣就合理了
3.1的Super Resolution和補幀是解耦的,也就是你可
以用DLSS加上FSR3.1的補幀
但是2077的FSR是FSR3,是舊版的,你要開FSR補幀只能
用FSR的超級解析度,所以畫面就不好
你想像一個畫面的生產線,畫面出來之後才進入到補幀
環節,而你現在用的就是DLSS的超級解析度,然後交給
FSR3.1來補幀
推樓上
一樓厲害
2077開FS3品質+FG比開FSR2平衡+LSFG畫質還差 1%low也更低
2077兩個白圈的字我都看不清楚
類似開小黃鴨補禎
推一樓
爆
[情報] 魔物獵人荒野釋出Benchmark巴哈新聞 steam連結![[情報] 魔物獵人荒野釋出Benchmark [情報] 魔物獵人荒野釋出Benchmark](https://i.imgur.com/We4dEfFb.jpeg)
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Re: [閒聊] 難道連1080P穩60FPS都是奢求了嗎?自回 做了一些小改變後,問題已解決 1. 重新把驅動灌回572.16版 2. 設定中的升頻選項從NVIDA DLSS 改成 AMD FSR 3. 再把設定中的[畫格生成]選[開]21
[閒聊] FSR3幀生成+DLSS upscaling這應該電蝦可以發吧 目前官方支持FSR3的遊戲要幀生成配上採樣一定要用FSR Upscaling 但是FSR上採樣的畫面其實大部分不如DLSS或XeSS 前幾天AMD放出FSR3的原始碼讓玩家社群可以自己做出FSR3的mod![[閒聊] FSR3幀生成+DLSS upscaling [閒聊] FSR3幀生成+DLSS upscaling](https://img.youtube.com/vi/wrd8RfxCwvQ/mqdefault.jpg)
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[MHWs] 30系列顯卡開啟DLSS+畫格生成 (mod)在測試版/benchmark中 我們可以安裝 dlssg-to-fsr3 這個 mod 來開啟 DLSS+畫格生成 不過正式版中 Capcom 加入新的防篡改機制所以會導致閃退 所幸最新的 REFramework 已經解決這個問題 安裝步驟如下: 1. 到19
[MHWs] 利用MOD讓非40系列顯卡開啟DLSS畫格生成我原本MHWs用3080只能開中 勉強穩定40~60fps 目前利用MOD讓非40系列的顯卡也能開啟畫格生成後 就能把畫質調到最高也能穩定60FPS以上 我是參考這個影片![[MHWs] 利用MOD讓非40系列顯卡開啟DLSS畫格生成 [MHWs] 利用MOD讓非40系列顯卡開啟DLSS畫格生成](https://i.imgur.com/zeCqrN2b.jpeg)
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Re: [討論] MHWs 的問題是顯卡還是CPU ??想借串問一下 小弟電腦設備是AMD-Ryzen3900x、記憶體32G、3080 開2K+DLSS (設定如圖) 大本營FPS 35~45、草原 FPS 45~55、沙塵雷電天氣 FPS 35~45 整體表現差強人意...![Re: [討論] MHWs 的問題是顯卡還是CPU ?? Re: [討論] MHWs 的問題是顯卡還是CPU ??](https://i.meee.com.tw/zP9mhXK.jpg)
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[心得] FSR3 取代 DLSSG3先上連結: 簡單說就是利用AMD 的FSR3技術,替代掉DLSS 3,文章裡面有很清楚 的說明。如果這個做法沒有法律或其它問題,那以後RTX 20/30 系列 ,就可以利用FSR3的幀生成技術來達成DLSS 3的效果,顯著提升幀率![[心得] FSR3 取代 DLSSG3 [心得] FSR3 取代 DLSSG3](https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/2295/images/thumbnails/738/738-1703017124-1952078294.png)
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Re: [MHWs] 荒野正式版 PC效能測試工具已可下載我的設定只有把景深 動態模糊關閉 其他都是高 ----------------無光追-------------------- DLSS 畫質優先 畫格生成 設定高 DLSS 平衡 畫格生成 設定高![Re: [MHWs] 荒野正式版 PC效能測試工具已可下載 Re: [MHWs] 荒野正式版 PC效能測試工具已可下載](https://i.meee.com.tw/vVrQ1ib.png)
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[MHWs] R:荒野正式版 PC效能測試工具已可下載跟風測一下 14400f+4070super dlss都是畫質優先檔 2k極高+dlss![[MHWs] R:荒野正式版 PC效能測試工具已可下載 [MHWs] R:荒野正式版 PC效能測試工具已可下載](https://i.imgur.com/z6qytyQb.jpeg)
Re: [心得] FSR3 取代 DLSSG3用 Cyberpunk 2077 測試了一下,有一些小研究結果跟建議提供參考: 首先是建議開啟後能跑滿螢幕更新率再嘗試,跟近期 Digital Foundry 的測試 FSR3 的結 果一致:FSR3 的補幀機制很不穩定,就算有 FreeSync/GSync 也還是會跑出很不穩定的更 新率。 在這個情況下開了之後雖然 FPS 是提高了,但體感品質可能反而會下降。![Re: [心得] FSR3 取代 DLSSG3 Re: [心得] FSR3 取代 DLSSG3](https://i.imgur.com/TQLbXfCb.gif)
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