[閒聊] 蘇菲的鍊金工坊2 玩起來有夠煩躁
目前進度第四章左右
但遊玩的耐心已經被空曠的大地圖+令人惱火的氣候系統給抹滅了
這代的地圖不僅大,且很多區域都是三張地圖以上
雖然看的出來設計者想用物件擺設、素材、怪物聚集點等
來將地圖填滿以彌補空虛感
但玩家實際上在趕路時只覺得超級無聊
再配上那個陰間的氣候改變系統
原本只是無聊的跑圖過程一下子就變成了
又無聊又麻煩的解謎
個人真的覺得鍊金系列最適合的地圖大小就是
黃昏三部曲那小而精的類型了
感覺設計上是為了大世界而做了大世界
最後導致陷入麵多加水、水多加麵的窘境
PS:都玩到第四章一半了,會建議忍耐一下撐到結局嗎?
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真的只推黃昏 最近的煉金未了開放世界硬是要把地圖設計
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的超級大
推
我覺得蘇菲2好玩欸,可能都花在鍊金上,地圖無視x
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覺得蘇菲2好玩+1, 氣候系統解謎就當是益智遊戲一部分
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反而現在回去舊系列覺得地圖太單調
推
對成就有需求的話 記得多幾個紀錄 有一個成就是最終BOS
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S難度要困難打敗 若全破後重新挑戰用的 會拿不到成就
推
氣候解謎超討厭 垃圾設計
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蘇菲超可愛,二代是我接觸鍊金系列的第一作,跟上面幾樓
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一樣覺得好玩,還回頭補了一代。比起天氣跟地圖解謎,我
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覺得真的痛苦的是戰鬥要先消除敵人的靈氣XD
推
蘇菲2超好玩
推
我很愛 但地圖真的是蠻鳥的 拼圖也是中期才變好玩
推
好玩啊 不過地圖真的無聊,天氣系統只妨害移動還要一
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直製作 777
推
地圖真的很無聊,但是煉金超好玩
推
我也很愛這款 不過如果真的受不了的話我印象中後面要改
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天氣的場面只會更多 不確定你想追求啥 如果沒你期待的要
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素那我叫你硬著頭皮玩下去也很對不起你啊
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Re: [閒聊] 蘇菲的鍊金工房2 鍊金新手通關最近開始回頭來補不可思議系列的前3作 然而沒料到蘇菲1的落差會如此巨大... 雖然蘇菲1獲得的評價極高 但我自己實際玩過...老實說有點痛苦 我相信那些評價有其道理,只不過像我這樣從蘇菲2開始接觸的話19
[閒聊] 蘇菲的鍊金工房2 一周目70小時心得雖然遊玩時間70小時 但大概有40小時以上是在鍊金釜前渡過的 成就還差「打贏VH難度尾王」就全達成 這一代的尾王不能重打,一周目只能打一次,解成就錯過就必須重跑!!!9
Fw: [心得] 蘇菲的鍊金工房2 6小時簡評作者: e446582284 (konomi5550) 看板: Steam 標題: [心得] 蘇菲的鍊金工房2 6小時簡評 時間: Sat Feb 26 00:56:39 2022 雖然大家都在玩法環 我來簡評一下這次蘇菲2,主要以1代為標準6
[MHR ] 這代是不是素材位置不會標在地圖上?如標題,這代好像除了任務以外就不會標其他素材物件在哪了 進地圖標註素材的位置,出來也沒有顯示,只能按L來放大地圖確認 如果是這樣設計還挺反人類的== 世界都幫你標好,怎麼Rise就什麼都不標要自己一直開地圖確認了==? --4
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