[心得] 縱橫諜海:黑名單 十年後再破感想
之後應該會開始重新練習各關卡的全潛行,總之先寫個心得
在遊戲界如果提到那些深入敵人,潛行作戰的特務,很多玩家首先想到的大概會是這三個人:潛龍諜影的SNAKE,縱橫諜海的山姆費雪,以及HITMAN的殺手47號。很可惜的是,前兩大經典角色都在差不多的時間點,因為許多遊戲以外的問題,而逐漸淡出遊戲界。如今只剩47號的光頭依然活躍。
2015年MGSV發售後,將潛龍諜影系列打響名號的小島離開了KONAMI,MGS系列最後的作品是與本傳無關的延伸作品,《求生戰》,但此後也再無其他新作,僅有重製的版本。
而山姆費雪則是比蛇叔更早了兩年,2013年的黑名單後,這位大特務便形同半退休狀態。始終沒有以縱橫諜海為名的新作誕生。
言歸正傳,2013推出的《縱橫諜海:黑名單》是一款主打潛行的TPS動作射擊遊戲。玩家扮演被捲入對美國的恐攻之中,而從傭兵之身再次回到國家機構,與昔日的夥伴組成第四梯隊,尋找恐怖份子,阻止對手的下一步,並將其殲滅。
不管玩家想當個不驚動任何人的鬼影,或者殲敵於無形的獵豹,又或是毫不留情掃蕩對手的殺戮者,通關時遊戲都會給予相對應的評分與獎勵,並未特別限制玩家的手段
但因為關卡獎勵多半都是以潛行與不殺為首,每一關的地圖也都經過精心設計,立體性非常高,即使是看似小小一間別墅,也藏滿攀爬點,地下或者通風管道,以及可以可供藏身的角落,讓玩家用來躲避敵人視線。因此,比起拿起大槍凸凸凸,更多玩家會選擇探索地圖,尋找能夠不發一槍,不傷一人通關的路線,作為自我挑戰
我覺得這種引導設計真的很不錯。許多關卡不會特別限制非得潛行不可,但玩家會自然而然的跟著探索地圖的過程,選擇潛伏在黑影之中。
尤其遊戲主線的最後一關更是集之前所有關卡的潛行方式於一身的大成之作,為了不驚動任何敵人,要用盡各種手段挑戰各種路線,非常過癮。可以參考我自己拍的全潛行挑戰影片,體會或者回憶一下最終關卡的潛行方式有多麼多元又有趣
https://youtu.be/tuGYwBMf7v4
劇情明快流暢,好萊塢電影一般的緊湊,而角色更是簡單幾筆就成功塑造強烈形象。
女主管格琳不僅是團隊的智囊,更有著不讓鬚眉的強悍。新加入的夥伴布理格斯實力不亞於山姆,在劇情最後不僅好好露了一手更成了扭轉局面的關鍵。技術宅查理雖然實力高超,但過度自負闖下大禍,最後亡羊補牢。這些角色自然而然融入劇情並有所發揮,讓人喜愛,根本也無須高舉什麼大旗宣揚。
那個時候的UBI,還能做出如此好玩的作品。
古有云:十年河東,十年河西,誠不欺我也。
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現在覺得沒出續作也好 現在的ubi真是悲哀
還好沒出續作+1
UBI都搞到快下市
可悲UBI,IP賣給別人做好惹
很好玩,所以到此為止就好。
不敢想像Ubi續作-.-
現在當然不敢想像,但2013年那時候誰不期望著第四梯隊能趕快再次登場 時代不同了
倒是很希望市場能做出類全境的,其他的不是打殭屍就是打怪
推 Splinter cell 的地圖設計真的超棒
你有也玩斷罪嗎? 我超喜歡這代
我是黑名單入坑的菜雞,本來想說應該會跟同時的古墓一樣 一直有續作跟著玩就好,然後就沒有然後了 不過我有UBI那邊領來N年還沒玩過的混沌理論.....(逃
混沌理論一定要玩啊
我也是這樣告訴自己,然後就好多年過去了....(遠目
※ 編輯: eva05s (114.46.238.226 臺灣), 10/06/2024 23:01:15splinter cell一代是我這輩子第一次玩的潛行遊戲
給當時還年輕的我非常深刻的印象,因為有這個系列
讓我對育碧印象極好,他們家的遊戲我幾乎都願意嘗試
後來他們不知怎地沉淪下去就是另一回事了(遠目
黑名單也是每隔幾年就會有衝動拿起來重玩的遊戲
當初還以為會讓黑人搭檔接手XD
還蠻喜歡黑人搭檔的角色塑造
配音員癌症,但我覺得不一定是重點
山姆刷大使館之類的打個十波很解壓
打這種關卡我很喜歡丟燃燒彈XD
這系列被公認最好的就是混沌理論,不玩太可惜了
很多人都這麼說,我再挑戰一陣子黑名單全潛行後再來試試
混沌理論玩國際陰謀和軍事議題比黑名單還要溜
回報個壞消息,我今天打開混沌理論 可能是XSX搖桿的協議太新,搖桿操作會有按鍵問題 我又不擅長用鍵鼠玩,放棄了XDDDD
※ 編輯: eva05s (114.46.238.48 臺灣), 10/07/2024 19:17:1045
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[心得] 決勝時刻現代戰爭單人劇情大學的時候在360玩過2和3 當時覺得非常震撼 尤其玩到no Russian 那關 原來第一人稱射擊遊戲可以做到這樣 好像在看一部好萊塢電影13
[閒聊] 五年前《縱橫諜海》山姆費雪的回歸呃,先不提為什麼寫這篇的理由,不過剛好有相關資訊可以提供一下。 希望不會被當洗版文。 《縱橫諜海》(Splinter Cell)系列,雖然各作之間也是有好壞起伏,但直到最新一款的 《黑名單》應該都算是品質不錯的遊戲。 Ubisoft 各系列作品質持續下滑的現況中,斷在 2013 年的這個系列也算是意外逃過。12
Re: [問題] 潛行類遊戲選擇自己抄自己的文章應該不算抄 原PO喜歡將軍之刃就把DLC愛子的抉擇和王牌威龍3補完吧 以下是個人玩過覺得值得玩的潛行遊戲 @第一人稱潛行6
[討論] 都是潛行遊戲,SC跟AC的待遇怎麼差這麼多如題 SC 縱橫諜海 山姆大叔從黑名單後就沒有正統續作惹嗚嗚嗚 但育碧的阿薩辛還是時常推出續作 明明都是潛行遊戲5
[心得] 逆向坍塌-麵包房行動 標準模式通關昨天把這遊戲一週目全章節通關 前半講些無雷的感想 後半會有雷 女主鎮樓5
Re: [閒聊] 狙擊菁英是一款怎麼樣的遊戲?狙擊精英我從2代開始每代都有玩 背景是第二次世界大戰,玩家扮演一個孤身潛入敵營的狙擊手 從歐陸打到北非,從鄉村打到城市,用狙擊槍+各種武器一人打爆納粹 遊戲方式是潛行+暗殺+狙擊,完成每個關卡的任務目標,之後安全撤離。 潛行:3
Re: [問題] 關於匿蹤類型遊戲我蠻喜歡匿蹤類遊戲,分享幾款玩過的簡短心得 Metal Gear Solid V(潛龍諜影V):我有幾個V才入坑的朋友也能樂在其中看懂主線,不用太擔心前作包袱,本作我認為是系列作相對簡單的適合上手,作品風格融合硬派軍事、未來黑科技和腦洞搞笑,劇情很棒,但關卡設計我覺得不如系列作,有玩過PW會有更多加分但沒有也沒關係 Dishonored(冤罪殺機):2個本傳+2個外傳,劍與魔法的“第一人稱”遊戲會暈的要注意,破敗的工業風美術相當迷人,關卡設計為我玩過的匿蹤遊戲中最強,可以使用時間暫停、瞬間移動的魔法玩弄敵人 HITMAN(刺客任務):風格最為詼諧、黑色幽默的匿蹤遊戲,一個關卡有不同的解法及劇情,看是要下毒藥、趁對方廁所時淹死或是乾脆的槍殺,靠近目標的手法也千奇百怪,偽裝成按摩師、心理治療師、模特兒,很多時候可以正大光明逛街,蠻適合新手入門 順帶一提電影有夠爛3
[問卦] 縱橫諜海黑名單就是恐怖份子發起了一起叫做「黑名單」的行動 而美國官方派出國安局最強特務山姆‧費雪 並召回他以前的合作夥伴葛琳 還有一些有的沒的像是查理、布里格斯等人 行動初期山姆甚至跟以前的仇人柯賓重逢- 前幾天剛好在jorbs 實況這款卡牌遊戲 看了一下價錢(約400台幣)+卡牌類型 就直接買來開始玩 這遊戲個人感覺偏小品類(大概就是8~12小時內可以玩完的程度) 難度尚可不會到很困難 但是要花心思就是