Re: [閒聊] 狙擊菁英是一款怎麼樣的遊戲?
狙擊精英我從2代開始每代都有玩
背景是第二次世界大戰,玩家扮演一個孤身潛入敵營的狙擊手
從歐陸打到北非,從鄉村打到城市,用狙擊槍+各種武器一人打爆納粹
遊戲方式是潛行+暗殺+狙擊,完成每個關卡的任務目標,之後安全撤離。
潛行:
利用各種地形、光線、遮蔽物來掩飾自己的行蹤
大部分是敵後作戰,所以被發現就會觸發警報引來包圍
因為遊戲鼓勵潛行作戰,因此惱羞成怒拿衝鋒槍硬拚並不明智
如果被發現就要逃跑+躲藏,是一個刺激和緊張感的慢節奏射擊遊戲
暗殺:
雖然是狙擊精英,但一個狙擊點並不能殺死所有的敵兵
大膽潛入營區,再從營區把每個敵兵都殺死,並隱藏敵兵死亡的痕跡避免警報
也可以利用各種意外來製造擊殺從而避免被敵人懷疑有入侵
關卡中也有建築、巷道等中短距離空間,因此小心探索也是遊戲特色
狙擊:
畢竟是狙擊手,風向、距離、彈道都是遊戲要素,在普通的難度會有輔助瞄準點
但高一點的難度就必須靠經驗,我覺得普通的難度就玩得很開心了。
狙擊槍開火時的槍聲也是遊戲核心,為了隱藏自己的狙擊,必須透過各種噪音
例如故障的發電機、演習的砲聲、飛過的軍機,抓準時間射擊
才能不讓敵人從聲音判斷狙擊手的位置,因此好地點也要配合好時機
是一款需要耐心和專注的遊戲
任務目標:
可能是暗殺某人,可能是取得某種重要情報,可能是炸毀某個地方或武器
關卡開始有時候自選登陸點,並在地圖上探索完成任務的路線
目標有時候是複數的,但是固定的,但完成目標的方式和路線是自己決定的
目標可能是山頂+城鎮,可以先去山頂,之後城鎮,中間可能有檢查哨
可以越過河流和森林避免檢查哨,但可能會遇到巡邏的戰車
或是冒著警報大響的風險,暗殺整個檢查哨,總之遊戲還是有一定的自由度
撤離:
任務完成後不代表關卡結束,要一直到玩家安全抵達撤離點才算關卡完成
如果玩家耐心的掃蕩,像是玩解謎盒一樣清光所有敵兵,最後才完成任務
這樣通常最後撤離就沒有一點難度和風險,就像是死神一樣瀟灑離去
但如果是玩速通,最後撤離就很刺激,特別是完成任務後會有一絲心理的鬆懈
劇情:
還好,遊戲著重的是遊戲性,劇情不是遊戲的重點,可有可無,也沒有寫爛的問題
樂趣:
狙擊精英最大的特色就是狙擊槍射擊的時候,目標如果是有器官就會有擊殺特寫
然後所有的玩家都會射蛋蛋,慢動作,看子彈把蛋蛋給爆了,百看不厭
遊戲節奏很慢,尋找關卡破口和破解敵方陣地的感覺像是解謎遊戲
同時也有射擊遊戲的緊張感和刺激感,關卡設計也保有足夠的自由度
即使遊戲體驗很慢,2代3代4代單人關卡遊戲時長大約在20小時
5代我的遊戲時長約40小時
是一款「玩了之後不錯,但不會再玩,出新作我還是會買」的遊戲。
--
我記得比起衝鋒槍 拿消音手槍一路點頭比較有效率一點XD
打蛋遊戲
等環境聲音好累 直接拿消音手槍一路闖
特別是各種神奇打爆希特勒蛋蛋的方式,英國人的最愛
每一代都會有一把消音狙擊槍,只是射程跟瞄準鏡倍率不好
除了拿遠距離成就,直接一把打到底
我倒是不打蛋只打頭,除了要解成就之外
記得當時玩過cs我會甩槍我超屌。之後玩這款調到高難度來
玩的時候。整個姆咪到不會講
這系列都玩殭屍版比較多
原版很好玩設置一堆詭雷地雷絆雷故意出個聲看守衛大
中計
殭屍軍團是遊戲另一種風格
19
[討論] 戰場上狙擊手的部署與運用就我所知 狙擊手在戰場上的主要任務是 1.狙殺敵軍高價值目標 2.造成敵軍部隊恐懼害怕 3.大口徑的狙擊槍可破壞輕裝甲及重要設施13
Re: [討論] 攻方克服守方住民地戰鬥優勢的方式補充一些 大家順道看電影學打仗 城鎮戰的戰術主要分兩種 第一種是所謂奇兵的奇襲法 一種是趁守軍尚未準備立即大批衝進市中心 控制政府機關 機場 警察局 電台 電視台等等機關8
[情報] 狙擊菁英5將於5/26發售GSE 宣布,獨立遊戲開發商 Rebellion 已釋出旗下《狙擊精英》系列新作 —《狙擊精 英 5(Sniper Elite 5)》的最新 CGI 預告。 在預告所展示的嶄新入侵模式(Invasion mode)中,玩家能以軸心國狙擊手的身份殺8
[心得] 狙擊精英5 Sniper Elite 5 線上心得軸心入侵 簡易心得 原本是要買家機玩,steam實在太便宜就用電腦版 這遊戲很小眾看社群線上大約3千多人 目前擊殺大約比例(狙擊槍:其他方式=>4:6) 已達成百人條件如圖7
[心得] Sniper Ghost Warrior: Contracts 2二代跟一代差不多,模模糊糊的主線都是要顛覆一個新興政權。 主角都會邊打邊跟經理靠北說我們現在到底做的是好的嗎? 聽到後來都有一種接下來要被滅口的節奏,會怕耶。XD 在二代練習場看到掉在地上的面具,就很懷疑是不是一代被滅口了。 下面做一些跟一代的分項比較。7
[閒聊]重口味暗殺!《狙擊之神5》成就/獎盃要你重口味暗殺!《狙擊之神5》成就/獎盃要你射爆希特勒的小鈴鐺 由英國遊戲開發商 Rebellion 開發的第三人稱射擊遊戲《狙擊之神5》(Sniper Elite 5 )將於 5 月 26 日推出,然而成就/獎盃已先曝光,其中竟要求玩家完成重口味暗殺。4
[心得] S.N.I.P.E.R. 獵人範圍官方網址 墨西哥特價54,2021/2/15截止,我是特價40的時候買的,遊戲時數約6個小時破完最後一關,成就沒有全解。 遊戲介面有中文,不過應該是機器翻的,部分用語很奇怪但不影響遊玩。 遊戲玩法是類似大型機台射擊遊戲那樣,不用走路,關卡會自動切換視角,只要瞄準和射擊就好。4
[問題] 狙擊精英5 戰爭工廠關卡無法撤離開頭先謝謝微軟爸爸讓我有遊戲玩 想問一下有玩狙擊精英5的大大 我目前玩到第4關卡戰爭工廠 在把所有任務解完後到撤離點準備完成任務的時候 照著提示按Y鍵結果什麼也沒發生2
[心得] Sniper Elite 4/Ghost Warrior Contracts今年除了把戰慄深隧收尾(神作Q_Q)以外沒什麼玩遊戲, 就玩了這兩款狙擊,同樣都是回合關卡的設計 (雖然 Elite 4 有給一點劇情啦,但跟沒有一樣), 感覺可以比較一下。 地圖- 想提另一個感覺比較少人玩的遊戲, 雖然他的主題不是潛行, 但正常來說玩起來確實大半時間都在潛行。 狙擊手 幽靈戰士契約2 (Sniper: Ghost Warrior Contracts 2)
爆
[我推] 赤坂:我大量瀏覽女性想法的網站構思劇本爆
[情報] 我們不可能成為戀人 動畫化88
[電影] 迪士尼白雪公主將超預算,達2.694億鎂56
[閒聊] 寶可夢遊戲都不請聲優配音的原因是什麼53
[閒聊] 寶可夢歷代BGM票選53
[蔚藍] 元宮チアキ 技能介紹49
[閒聊] 其實星街也不用上紅白這種節目吧?62
[閒聊] 原神 停運公告35
[閒聊] 為何談到Sony都是想到遊戲部門?37
[閒聊] 如果是不時咆哮俄語遮羞會怎樣?32
Re: [閒聊] 阿航說幹未成年沒什麼是真的嗎35
[蔚藍] 阿魯綁頭髮71
[閒聊] 情緒失控、辱罵、咆嘯同學還不算霸凌喔31
[討論] 有沒有父母對子女立意良善的惡行30
[閒聊] 沒人在意浪人崛起一個tga提名都沒有嗎30
[Vtub] 11/18同接鬥蟲28
[閒聊] 阿夸遇到職場霸凌怎麼處理28
[閒聊] 水瀨祈遇到職場霸凌會怎樣27
[FGO] 圖坦卡門 靈基三揭露9
[討論] 不知火舞喜歡的人原來是安迪嗎22
[討論] 台V圈又發生什麼破事了?聲帶小姐復活?77
[閒聊] 說到咆哮會想到什麼?24
[閒聊] 少前2 洗面奶25
[閒聊] 當初PS2是在哪裡買的?24
[閒聊] 咒術迴戰哪一集封面最好看?23
Re: [蔚藍] 哇幹 門主跟雙子21
[討論] 電競女友要有什麼配備21
[閒聊] 很快啊,黑塔一下就脫光了20
[百合] 我們不可能成為戀人期待哪一個洗澡場面?20
[閒聊] 小灰鼠的奇幻冒險