[問題] 人龍5遊戲性怎樣啊?
別雷我 謝謝QQ
一開玩就有點驚豔,
感覺福岡的地圖新鮮啊,
終於不是又神室町了,
雖然沖繩也有點新鮮但畫質實在太搞笑,
本來4的時候我是支線全不管,
衝主線只求補完劇情讓我玩7外之後能更開心,
但5看到這地圖有點想稍微認真玩?
但好像又是4還5個角色....
每個角色都是不同地圖嗎?
想來又累了= =
給個建議 謝謝
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補充一下,堂島之龍晚年在開計程車好有代入感啊
後面還有6 7外 8 不算什麼晚年啦
打架依然是無敵的
如果你是從下面一路往上玩的話,5是差不多會膩了
建議可以去玩7/維新/審判換換口味
5 只有第一章比 4 好後面就...
4最近玩的,0極127都好幾年前玩的,目前是不膩啦,反正人
龍我都在看劇情,難度都調Easy
小遊戲很好玩呀沒問題
人龍即時戰鬥只記得腳踏車
劇情前面還行後面就
最強桐生+最強冴島,打起來很爽;品田弱到爆,但聽賽菲
羅斯唱Judgment值得
抱歉更改,是Machine Gun Kiss
不要管劇情的話很多小遊戲都還行
一樣的問題,前面幾章都還可以,最後一章就一坨屎
好玩啊 我覺得開計程車 打獵 各角色風格都不錯
今年上半年從0開始一路玩到8,我覺得很多支線的角色
其實也都有串連下去,放棄支線有點可惜
加油 我為了要感受人龍7外傳 桐生一馬真情流露,這幾週
也跑回去硬吞3、4、5,現在在補6代。
5代遊戲性就跟3、4一樣,我都當為了看劇情開簡單模式跑
流程~
只講遊戲性的話在當時是真的屌,只是2024玩過8後就....
目前正在玩,感覺跟4差不多爛。
跟4差不多爛喔? 可是5的畫質提升了一個世代耶,沒比較好
玩嗎 XD 看桐生變超賽感覺好爽
5代有5個主角 其中兩個是一起跑的 各自一張圖+神室町
5終章前很不錯 終章就不知道在幹啥
以為演了50% 其實已經90%了 伏筆 黑幕都給你一句話帶
過去 說被私底下幹掉了
破關後是可以桐生跑去別人的地圖玩嗎?
還是各自主角只能在自己的圖玩
遊戲性都大同小異,但就劇情有時會讓人覺得......
沒記錯只有小遙可以到處逛,各角色可以去完成小遙的要求
喔!
超愛牙島打獵和品田的棒球支線
其實我忘了其他角色能不能跨圖,但我有完成小遙的要求就
是
撇開劇情應該是全系列數一數二
龍5的手上只要有槍 誰都沒有辦法殺他
人龍少了支線小遊戲就一連串狗血八點檔
5代小遙漫遊聊天有提到桐生超討厭青椒,讓我
震驚一下,8代聊天又提到
差不多爛,指的是劇情。跟一堆托台錢小遊戲。
以前是當年貨在玩 你們都是後來才一次補完 心態其實差很多
帶小遙唱k可以看到桐生打call 笑死
小遊戲之龍最強的一代
其實除了結局尾王很?之外 一開始開展的都不錯
其實人龍大多都有一點收尾或多或少的日本人弊病
但五代應該是完全只有?(尾王)
五代就當年來講真的內容很豐富,很多城市,劇情也廣
用大河摔角技跟秋山腿技最爽的一代
連尾王自己都問號 看到笑
除劇情外 遊玩性很高
耐玩 份量很足 但破完印象最深的是小遙跳舞機
我每代都隔至少三個月玩 不然實在很膩
劇情真的爛 但是有新地圖很新鮮
品田無腦擒抱很強吧!?
內容蠻豐富的 但劇情很鳥
除了最終章劇情不行,其他都是舊時代人龍最頂的
品田鬥技場很爛 要成就要挑對手,不然會打不贏
玩前四章是個好遊戲 第五章玩之前要有心理準備 瘋狂餵屎
之前有在板上寫過一篇3000多字的狂怒幹醮 第五章太扯蛋了
上禮拜剛破一輪,認同前四章、額外篇章不錯,第五章幹你娘
本來我沒有很喜歡第四章,但第五章跑過後覺得第四章好棒棒
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[問題] 求推薦適合的開放世界遊戲如題 小弟知道最近很多開放世界的文 但還是忍不住想發個文求助一下 順便發一些小小心得給還在猶豫要不要買遊戲的大大們 先說一下 以下純屬個人喜好 如果有稍微批評到大家很愛的遊戲還請見諒 目前開放世界玩了不少款 照喜好程度排行如下 T1:巫師3 劇情演出一流 主支線選擇性多樣化 地圖互動性一流 戰鬥系統中上 配樂跟風景優美84
[鐵道][閒聊]入坑幾天的感想雖然還在蜜月期 但感覺比原神好很多 1.鐵道地圖小 跑圖簡單輕鬆 解謎也是 2.每日任務 減少 耗體刷關可以開自動 省事 3.地圖上或是npc可以互動的文本很多 支線很多互有趣 貼近現實社會 4.主線劇情中規中矩 沒像原神那樣主線上下起伏不定57
[閒聊] 原神真的不要玩太快二月初入坑 當初覺得哇靠東西超多地圖超大 每天解主線支線 逛大世界 一堆事情要做 下班就是開原神 週末都是每天玩6小時以上 直到昨天把淵下宮最後一個世界任務做完34
Re: [閒聊] FF7RB沒法讓我廢寢忘食一直玩的原因內文有雷 ----------------------- ff7rm 沒什麼記憶 當初玩起來就只想快破關看劇情 聽音樂而已 然後最近在YT稍微補完原作,關注rb宣傳片,好奇Aerith 和 Zack 會怎樣 因為發售前說主線約40小時 加支線100小時23
[心得] 人中之龍7 白金87%心得去年中購入ps4 pro後才開始補人龍系列 終於玩到最新的人龍7了 剛公佈消息時,其實我就對換主角或是改戰鬥方式不排斥 因為歷代人龍要玩的就是好笑的支線、熱血的主線跟日本街道觀光模擬器 知道是在橫濱這個沒出現過的新地圖也是很期待13
[閒聊] 人中之龍7 白金雜感人龍系列跑了0~7, 跟審判, 總算有一個白金拉~~~(約50HR) 人龍7是去年1212優惠買的, 算是我人龍系列唯一一個實體PS4遊戲 其他的全部都是買數位特價版本, 買的時候已經破關人龍5 拖到現在才玩是因為一直在等人龍6降價 (但降價的有夠慢, 最後還是5折價買了) 整體來說覺得玩的還算開心, 如果第一輪可以有EASY模式就更好了QQ11
[心得] 人龍8比較討厭的設計(個人覺得)個人覺得 人龍八其實算是七的變體 遊戲雖然有新設計和全新地圖 但本質上其實還是人龍七 人龍八是很棒的後繼者9
[原神] 4.6小感想此分類用於原神相關文章。 -- 以上文章可用ctrl+Y刪除 純討論支線 主線 作為開服玩家7
Re: [情報] 龍が如くスタジオ新作発表会 18:00閒聊一下 沒想到8還是有神室町就是 目前人龍整個故事主軸基本都脫離不了桐生、神室町、東城會 雖然我對神室町沒什麼好惡 反而覺得神室町的地圖大小算剛剛好