[心得] 對岸武俠--刀劍江湖錄
steam剛上市,價格打九折 241元
目前我練功兩天了,喜歡他類似 鬼谷那種2.5D的即時戰鬥
若我們台灣要做RPG武俠,真的可以考慮這種類DNF
心得重點 -- 目前東西很少,建議可以再等一下
1.門派我只玩到太和 (類似武當) 跟一個海閣派,目前BUG拒絕後無法加入門派
2.號稱自由,但破鏡武功主線任務導致你其實是線性
3.除了門派 還有幫派i以加入,但幫派任務怪怪 都是送禮打架
4.STEAM DECK不能玩,不是只有我反映 會卡在讀取畫面
5.目前要下一個大版本才有修復手柄支援
6.可以真邪派亂抓人,把人關起來 再讓他變成你的奴隸
7.目前邪派很強勢,不用花錢打贏就把他身上秘笈裝備錢財拿過來
8.捕快很猛,你抓人後只能被關或給錢 這點不知道會不會改
9.提供正派賺錢方法--找鏢局接標案,會開始跑標 之後遇到小怪 打贏可搶財物
10.裝備仍是綁境界,滿可惜2024還在用這種古老方式
11.戰鬥武功數值還有大改,其實目前最強是 右鍵無CD的重擊,反而武功都輸
以下是目前最嚴重被大家罵的部分,要防止雷 因是主線劇情大雷
大家罵的部分我一開始還好,後來真的認為是作者文青病純教育
防雷...
目前最大問題類似活俠剛出來,故意黑暗劇情救不了任何人 你打贏劇情殺
新手村 會回憶救小孩--- 打贏,但是強制劇情殺
新手村 滅村 --- 打贏,但滅村 愛慕你的女主也被抓走 朋友也跑
出村第一個 承安鎮 ---- 打贏,結果武俠夫妻 女的被XX曬成人乾 男的自滅
---- 打贏BOSS,小和尚老和尚 也是劇情殺
到這邊我都忍下來,畢竟感覺作者是寫電視電影那種
到襄陽城 -- 支線任務 新婚大日新娘被抓 --- 打贏,還是劇情殺
看B站後面主線 都是重複劇情殺 看留言主線最後女主還是救不回來
哀 2024都是有愛教育玩家的文青,沒看星鳴下場嗎
這遊戲目前最大問題 就是戰鬥跟劇情很割裂,其實不用狂練功
反正打贏打輸 還是劇情殺 一點都沒有大俠的感覺
--
打贏的劇情殺到底什麼時候開始流行的
打贏打輸劇情都一樣,那打架那麼認真幹嘛
要劇情殺就別號稱自由了
假自由虛假宣傳
笑了,活俠那是剛開始難度設計有問題,實際上還沒
硬到每個都是劇情殺
要不然就是劇情沒寫完,這個能理解
活俠也是劇情沒寫完導致目前救不到所有人
活俠傳的作業都不會抄,沒救了
鬼谷八荒武俠版
奴隸可以嘿嘿嘿嗎?
目前結婚跟奴隸不能嘿嘿,結婚也沒做好
所以活俠改了,真不懂有活俠可以抄結果還是...
其實鬼谷目手感還是贏,建議要買再等一下大修改
襄陽城還是劇情殺,我那時狂練功一天一夜像87超崩潰
就算是初版活俠也只是難度偏高沒有到救不了人好嗎
說難聽點用骰子大師調整養成部分能養得很噁心==
劇情殺是什麼
就是你不管做什麼抉擇都一定要你死的意思
很多遊戲你打贏 演出卻是你輸
活俠唯一一個我聽說有的劇情殺好像是留學時打贏瑞
笙被瑞杏打雷劈死,不過我不知道這是真的假的
要不然就是我忘了
是真的 只是也被改了==
我等手把可以用在買
就單主線,一堆支線,改變不了劇情,非自由沙盒
這聽起來就是比半成品還慘的情況,為啥能賣241元…
而且作者的目標竟然只是正式版60萬字…他是不是不太了
解一個正常遊戲有多少字
比半成品還慘,我懷疑一年後門派是否能做完
感覺至少還要兩年吧,可惜我不能退款了
60萬字是博德之門類遊戲有做到
剛看了下steam影片.覺得這個人物圖的臉畫得太僵硬了
看起來莫名的難受
劇情殺做起來比較容易 工作量也比較少 跟那種做不做不
影響劇情的一樣 特別是敘述遊戲上 可理解
破境可以直接用修為破,只是主線敵人也會變強
目前我對難度,玩法很僵硬,我是極難,基本上必選孤狼
跟跨境裝備,但敵人配置真的非常狗屎全靠坦度硬撐,這
種只能打正面的遊戲對單人很吃虧
無論難度如何只要你選孤狼+完美貫通+跨境裝備,大概心
領就可以跨境打人了,到這階段起碼以我而言極難跟普通
版一樣無聊
第一輪劇情殺,第二輪之後能救人嗎??
目前進度練第一輪都沒做完,還差很大 建議等等
更別提第二輪修正,看作者最新公佈連門派都要明年才做
玩一半 看來可以直接放置個一年半載
不確定有沒有版本問題,連環寨任務的夫妻跟老小僧
我玩出能保住四人的路線,給假丹讓他吃可以保男的
>主動拯救,去救女 事後會跟老小和尚會合,四人離開
新手村的應該沒變化,至少我走到襄陽都還有相關任務
我玩極難 蹲上下邊等人來再用招推一堆關廁所
我覺得完整一點應該會不錯玩 戰鬥就像吞食天地2那樣的橫軸
戰鬥打擊感很有老派街機味道,新手村藏了一堆單手劍神
裝害我都想開單手劍來玩了
功法很少完整的 要四處請教跟找書學
玩了試玩版就買了,但完成度真的很低
沙盒的人物互動跟沒有一樣,戰鬥也是又長又無聊
武俠ea先等個五年再說
五年是正解,看看我買的太吾....還在修
這款我覺得可以勉強玩 至少兩年後,不急的先等等
新手村單手劍法還OK 紫色單手劍至少要第四個境界 好久
雙手劍打怪很痛,單手劍學謝正青那個自宮劍法群怪很猛
拔刀術不錯,你可以試試。拔刀都在海閣
好噁,直接取消願望單。
活俠也是觸底反彈 有改進就值得期待
畫面明明完全2D 是在2.5D啥
活俠的劇情殺只有被雷電死而已
80
Re: [閒聊] 活俠傳 這公告為什麼感覺有點灰心有雷,不過其實大家都知道了。 呃...? 現在故事解出來,瑞笙就真的是大反派沒錯啊。 你不希望他被大家討厭,然後你把他寫的跟大反派一樣XD 最後才來失落為什麼大家這麼討厭他。59
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Re: [閒聊] 異世界歸來的舅舅 43話心得: 太甜了 舅舅跟舅媽根本神雕俠侶 不過說到打不倒的 想到很多遊戲都有劇情殺 比如仙劍奇俠傳的石長老- 為了推進劇情,有時候男人總有不能打贏的仗 在面對魔王前辛辛苦苦準備各種補藥與道具 等到開戰後好不容易策略得當打贏魔王 結果卻硬是被劇情殺帶走一名角色 這種真心換絕情被玩弄的感覺