[問題] 機戰傭兵六算是機體自由度高的遊戲嗎?
之前不曾接觸過
一直想找自由度高的機甲遊戲
這幾天看機戰傭兵六的上市,不曉得這款的機體自由度如何
有爬到好像打王目前只有固定那些配裝而已
看畫面好像也不錯
這款的機體自由度算高嗎?
目前看到可以自訂貼紙塗裝這些
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總共12個地方可以更換,高不高見仁見智,只要你夠強,用拳
頭都可以尻死王
G7砰砰機器人屌打
機體自由沒問題啊
看到打王都那幾個裝不是很正常,又不是人人老渡鴉,那些
裝就是相對簡單好上手的配裝,你高興要拿什麼一樣都能過
初期能用的裝少,打王綁比較死
有自由但也要考慮配重跟其他參數
難度高的情況下 對不熟練的人來說就是低自由 這相對的
上色很自由 貼紙可以自己畫
高是比較級 看你是要跟誰比
這代裝備的平衡是真的比較誇張,不過遊戲本體還是很好的
技術綁定自由度,就當做有個簡單模式給你用,不然我看87%
的人第一章就反安裝
流傳的配裝算是給打不過的人的救濟
單機只要做到什麼配置都能過就行了,搞平衡沒啥意義。
除非是明顯做壞的。
貼紙自由度高的遊戲 至少能貼金小胖
本體是畫貼紙
駕駛技術高就有比較高的裝備自由度
自己技術普普就乖乖坐輪椅
你去玩舊的更高 這次有刪部位
試試看nimbatos那種全部自己蓋的 還要寫自動化程式
光是不同飛彈手感都有點差異了,配出自己最舒適的裝夠你
玩了
或者塗出自認最好看的配色
跟格鬥遊戲有熱門角色同理啦
先用公認強力的裝備破關,有興趣再自己嘗試別的組合
雖然真的很破格但雙電針真的又帥又強
已經把雙電針當作造型的一部分了
我的機體已經離不開破滅魔劍了啊哈…
雙針太重又吃能源,造型黨的話會配裝的很痛苦
但OS點滿後爆體雙針齊發,幾乎是射誰死誰....超爽
回頭拿全s,ayer,walter都用雙散彈拿了s,開鎖定真的
差很多,但pvp開四足飛高高灑導彈更meta點
機體自由度高的機甲遊戲...等今冬的CUSTOM MECH WARS?
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