[心得] The Last Faith, 我覺得不行
一些個人心得分享。
個人蠻喜歡這種metroidvania遊戲,最近出的瀆神2也很讚,3D的話P謊言也很愛,隻狼也
有打過很喜歡那種挑戰性的感覺,所以自從看到這faith的畫面很瀆神之外,又標榜甚麼
專注戰鬥那一塊,有黑魂甚麼的挑戰性,個人就很期待,但實際上破完之後真的覺得還蠻
鳥的。
1 : 地圖設計不行,很亂,非常難看懂哪裡沒有去,或是現在要去哪裡,玩到最後真的
需要網路上看一下別人的walkthrough, 不然我道具都拿到了卻不知道要走哪裡,而且地
圖重複性質很大,就是場景跟場景之間幾乎都長得一樣,還好這個遊戲有標記這個功能,
不然你根本不知道要往哪裡走,有些門或是電梯可以切換到另一個地區,這個在地圖上沒
注意到很容易看不到,這點瀆神2的地圖設計好太多,直覺太多,不會迷路,場景之間差
異性很容易可以看得出,探索樂趣 +++.
2 : 攻擊有點乏味,我知道這武器很多,然後法術也很多,但從中後期開始就是超級大劍
打到完,而且這遊戲也沒有甚麼 上+攻擊 這種攻擊指令,只有基本的連擊和一個絕招,
然後升級就是用魂類遊戲那一套,武器也要升級,挖幹,不然根本就是刮痧,所以這遊戲
要打高傷害就變得你要去升等+升武器,用數值硬上,我覺得很不適合這類遊戲,瀆神的
武器沒有這麼多,但招式一堆,就很好玩,faith給你武器一堆,但真正能用的卻又只有
一兩把,然後就只有普攻方式不同,覺得乏味。法術還有槍械也是蠻搞笑的,覺得很爛很
不實用,槍械甚至不能跳躍發射,why ?! 法術的發招時間也是超慢,升級的話應該只有
威力會上升吧。反正就是很難用,不想用。
3 : 怪物長的沒有甚麼特別,這遊戲的美術不算差,但就是很沒有特色,魔王比如說就一
隻很常見的大鳥或大龍,或是甚麼骷髏之類的,很審美疲勞,一點都不屌,很免洗的那種
美術風格。
以上,我知道這是kickstarter集資出來的遊戲,這遊戲很有fan made 的感覺,就是知道
一些皮毛,但沒有弄出精隨和自己的特色,如果是這類遊戲上癮的人可以像我一樣去玩玩
看,但可能玩到後面就有點不耐煩了。早知道我應該先花時間把ender lilies破玩。
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感謝分享 最近比較喜歡的就瀆神2跟心淵夢境
心淵一個主打量大管飽
笑死 瀆神2就一把大錘A到底 拿到時停就是時停蹲下A到底
這款武器+戰技玩法就比瀆神多樣了
他本來就是用能力+敵人數值去讓你知道自己要去哪比
較適合 升級就容易輾過去的東西
我知道有些區域會越等打怪,但我不是說那個,我是說武器沒
升級很容易刮痧,用到後來只會想用數值最高的大劍
數值看的還是補正 喜歡玩力量人就拿超凡 我喜歡敏捷我
拿夜降刀 武器點上去明明玩法很多種
這款個人覺得比瀆神2差一點,但也還不錯,我唯一覺得難
忍的點就是那個平台邊緣抓取差
特定法術後期很強,但過強且只適用專職占星,不管小怪/
王 都是扔暗影球/火球/火旋風,沒死就多扔幾顆,總之破
壞類魂遊戲體驗,算是設計失當。武器感受同你,武器多
,但平衡跟差異性做得不夠,導致後期只用特定武器(尤其
是大劍)。槍隻後期路上補彈藥的地方過少根本敗筆。武器
系統總體還不如把武器精簡然後做出差異讓各自都有可玩
性
沒錯 就是這個意思
子彈一堆好嗎?我沒刷隨便打子彈也一百多發可以用 武器
明明很多把都可以用 看起來是只想升一把玩而已 光是鐮
刀、血道刀、背叛者、鞭子 每把都有自己的特點就很有趣
了
說實在的 很多武器都很好用啊 只是大劍拿的早
最近也在玩,就手感很卡,這類遊戲該有的技能都有,但就
剛到伊斯克宅,場景間美術有明顯變化啊,還是說中後期一樣?
是沒有甚麼說得出來的亮點,格檔反擊要耗能超級奇怪,
又不是很好抓,雖然有補血回饋但傷害感人,美術沒話說啦
尤其我已經玩到50%了,2段跳還沒找到,取而代之是用拉箱
子,我覺得有點冗,他的地圖設計也是這樣,你可能好不容
易找到一個比較難道的區域撿物品,欸,恭喜,炸彈/補血
目前來說,大劍確實太暴力,有點考慮封印了
到不了的地形就是還沒開能力啊 能力開了回去很輕鬆好嗎
== demo手感才叫卡 正式版除了那個轉身以外我都不覺得
卡 不用格擋反擊就裝大盾啊
試玩版就不喜歡他的出招感
爆
[MHR ] MHRS破曉蟲技大劍、大錘、操蟲棍、狩獵笛MHRS破曉 鐵絲蟲技大劍、大錘、操蟲棍 大劍 ●流斬連段 此連段的風格偏重攻擊,兼具了速度與威力,憑藉武器的重量進行一套流斬,且斬擊越來 越強。76
[閒聊] 還是很滿足的黑暗靈魂2原罪哲人在法環正熱的時候.來亂一下XD 先前玩過血源>黑魂3都有白金 這次黑魂2遊完過程就標準的白金需求2輪多一些就停了 簡短感想就是.即使玩過血源.黑魂3 黑魂2的探索冒險感還是很棒49
[閒聊]對魂系遊戲最深刻的印象本人玩過 魂1 -> 魂3 -> 隻狼 血源只有跟實況雲過一輪 魂系遊戲的印象就是: 畫面色彩偏暗,給人一種末世、戰爭的感覺 晦澀的敘事方法25
[閒聊] dnd的設定下,火槍跟火藥武器會很有用嗎?就看到玩到柏德3第二章看到不少人拿弩想到這件事 在法師一天只能施展有限度的法術跟魔法道具還算稀有的情況下 火槍跟火藥武器會不會很有用阿 看劇情,還是會畏懼弩的攻擊,那火槍應該也有一定威力吧 無法想像捨棄戲法,拿火槍射擊做普攻的法師會有多強20
[心得] 守夜人:長夜(無劇情雷)背景 近年的這類遊戲沒少玩,出來即封神的Hollow Knight不用說,Salt & Sanctuary、 Blasphemous、血咒等也都破完了,自認操作普通。以下依照本次的遊玩體驗寫個半心得 半測評,希望對於還在觀望的玩家有所幫助。 條件16
Re: [心得] 愛麗絲驚魂記:瘋狂再臨,血腥黑暗童話EA毀了超多好遊戲 某種程度上也包括艾莉絲驚魂記... 1代遊戲性極高 故事完整並且呈現愛麗絲仙境中的各種場景(當然是血腥版本) 操作是採用第三人稱FPS的形式 有大量不同特色的武器可以替換 每關有特色BOSS結尾 加上每關獨特的解謎 根本神作 只是沒中文 當初我是在光華商場199買的... 不小心買到神GAME 又跑回去多買兩套送人8
[心得] 廖添丁心得 - 好可以更好感謝Steam有試玩節可以搶先體驗這個進化後的童年回憶 整體來說遊玩體驗是好的 但因為遊戲類型有點類似於其他橫向卷軸動作遊戲難免會拿來比較 像Ori、Guacamoleee 先講優點7
[心得] the last faith 前期心得等了兩年,終於等到這款遊戲上了,玩了大概快十小時,來寫點前期心得 我之前有寫過demo心得,正式版調整不少 手感變得很順,機體的笨重感也少很多 雖然小怪霸體還有,還有奇怪的轉身都沒改,那大概也只能認了 這款我覺得非常有血源風格,難度也挺高的(美術我覺得跟瀆神差很多,畢竟瀆神比較偏4
[心得] The Last Fath 前中期心得/閒聊先給結論: 還不錯玩,但相比於其他同類遊戲是有點小貴 不急著玩可以等特價。 身為特別喜歡metrovania銀河城的玩家, 這一部的探索感算是中低,