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[閒聊] 霍格華茲中期後難度大幅降低欸

看板Steam標題[閒聊] 霍格華茲中期後難度大幅降低欸作者
Tencc
(10cc)
時間推噓46 推:47 噓:1 →:69

因為我喜歡探索
所以沒有衝主線,大多都在外面亂晃
晃到了30級主線才剛學會咒咒虐

但是感覺從20、25級左右開始
就已經在地圖橫著走了

即便是我20級打33級的山怪
也是不知不覺就打完了

更別提開啟怪獸房間開始可以紡織後
裝備至少都可以到+2

在外面遇到敵人基本上都是打沒半套就帶走一個
連古代魔法我都很少用(藥水跟植物也都沒在用,畢竟真的沒必要)
難度我是選一般,第一次玩遊戲還沒玩到破關就開始想把難度往上調

看到現在很多人說什麼咬人流、暗殺流
心裡都在想說根本不需要吧,只要平A翻滾跟反彈就結束了啊

而且重點我還是屬於動作遊戲苦手的類型
惡兆妖鬼不靠外鄉打不贏的那種
我都覺得簡單了,應該很多人都會明顯感到簡單吧

是不是他的遊戲難度沒做好啊

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.125.27.163 (臺灣)
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hh123yaya02/17 09:53湯姆瑞斗模擬器

iam071802/17 09:58霍格華茲殺人魔

笑死,直線衝進去魔法放一放 就開始聽到他們看到同伴死掉的悲鳴聲 我都替他們感到難過了

ppo774102/17 09:59玩完魂系遊戲以後其他的遊戲都不是很難..

※ 編輯: Tencc (59.125.27.163 臺灣), 02/17/2023 10:03:19

Cishang02/17 10:01這遊戲難度本來就很低阿 就算你天賦道具裝備都不點不升

Cishang02/17 10:01都沒有多難

minuteC02/17 10:06不是難不難的問題 後期太多圍毆就很懶的正面打

Exmax199902/17 10:11難度先調到最高再說吧

awenracious02/17 10:15像完美破心護都有人嫌太難按,可是如果你有玩過像仁

awenracious02/17 10:15王那種有刀反的遊戲,只會覺得這機制太簡單了,甚至

awenracious02/17 10:15還提示你什麼時後按

aa0817502/17 10:17難度調到最高很少很簡單... 我剛學會冰凍咒的時候就打贏

aa0817502/17 10:17交錯魔杖最後一關

wujiarong02/17 10:18ubi後期遊戲也沒難度阿…客眾就非類魂玩家

awenracious02/17 10:18破心護真的很好用,不用一直不停閃打亂節奏,可以一

awenracious02/17 10:18直無腦輸出(包含破心護反擊輸出),只有無法擋的攻擊

awenracious02/17 10:18才需要閃

aa0817502/17 10:20這款可能連非魂系玩家都覺得簡單

aa0817502/17 10:21我女友雙人成行會卡關,但霍格華茲選最難不會@@

Tencc02/17 10:22其實我覺得他把蜘蛛感應拿掉難度應該會直線上升

RevanHsu02/17 10:25學校百年前出了這種殺人魔完全沒記錄才是最bug的地方

aa0817502/17 10:25可是被圍毆的情況很多,沒有那個提示難度會瞬間翻五六倍

aa0817502/17 10:25吧? 一堆視線之外的攻擊

Edwards52002/17 10:31看到難度大幅降低 讓我想玩了

eyeter02/17 10:38你難度調高試試

DemonBaby02/17 10:44這遊戲取向大眾化,你當魂系玩很厲害哦!?

green061602/17 10:45簡單在蜘蛛感應吧 拿掉就變成魂系了

mcgradymp502/17 10:55我老婆玩糖豆人玩到第三輪都很難的,玩霍格華茲很輕鬆

Cishang02/17 11:00拔蜘蛛感應 拔普攻 再多加紅黃盾 就可以PVP了

bill40377702/17 11:09很多RPG都這樣==

bill40377702/17 11:09裝備技能起來之後 怪的強度跟不上 玩困難模式也是一樣

augustus9202/17 11:13有增加難度和脫戰不回血的mod可以裝

justsay02/17 11:15選困難也差不多 只是有時候被圍毆沒看血量會暴斃

maumaubaby02/17 11:16這類遊戲都差不多吧,最開始苦難因為很多派系的技能、

maumaubaby02/17 11:17裝備沒齊所以感覺缺了一塊,但是隨著等級上升而解鎖

maumaubaby02/17 11:18相關技能後就會感覺難度驟降

aimlikenoob02/17 11:29粉絲遊戲不能太難,很多消費者只是書迷入坑的

zeon1984110202/17 11:37之前玩黑帝斯卡關,破完法環後輕鬆突破XD

zeon1984110202/17 11:38玩過魂系有差

eyeter02/17 11:39黑、血、仁第一關過不去的玩家很適合這款(我就是…

MartyFriedma02/17 11:49RPG就是要變強後虐菜才爽阿

steven86920002/17 12:04難度高只是被打變痛而已啊 主要是玩家傷害變超高

h7531141802/17 12:15你難度調最高裝備穿爛裝看看呀

w316082802/17 12:17畢竟主角只有15歲,是要多難

circle201202/17 12:21這遊戲就不是哈扣遊戲,怎麼一直有人在吵遊戲太簡單(

circle201202/17 12:21笑死

Tencc02/17 12:25遊戲維持一定的難易度也是設計的一部分,不一定要哈扣啊

doubleperson02/17 12:25謝謝,這樣我會想玩

ePaper02/17 12:28這遊戲不是動作難度遊戲為取向的 是探索整個遊戲環境

hmcedamon02/17 12:28練功到中後還不摧枯拉朽 那誰要練啊

blackone97902/17 12:33打鬥技場試試看

howdiee02/17 12:34受眾天差地遠 你484平常會靠北健達出奇蛋玩具太簡單

wolver02/17 12:35一般沒啥難度,困難就只能被打3下以及防禦時間短,完美防禦

wolver02/17 12:35不好按,當然這是在裝備沒附魔,天賦沒特別配的情況下

kenkenken3102/17 12:47看來我之後可以入手了,適合我這種超級銅牌手殘黨

sobiNOva02/17 12:47這種遊戲我不會想調難度耶XDD

Tencc02/17 13:06這款是還蠻值得入手的,探索解謎都還蠻好玩

sasaflight02/17 13:12起手困難 覺得剛好

shargo02/17 13:27 一堆講魂係的就是哈扣玩家阿...

alvistan02/17 14:02兒童向作品啊 你是要虐哭小朋友嗎

qaz55664402/17 14:18選一般這個難度正常吧 不然你打無雙然後選一般感受一

qaz55664402/17 14:18

s0218021802/17 14:25困難難度 不探索挑戰不碰過多支線 打算去地圖搜幻影猿

s0218021802/17 14:25做滿開鎖等級才跑探索 現況14等跑大地圖南方的20+等地

s0218021802/17 14:25區找幻影猿 多人混戰兩下見底 三下必死 真有你說得越10

s0218021802/17 14:25等隨便殺嗎 還是你的隨便殺是指單挑魂系翻滾單挑隨便殺

Tencc02/17 14:59我是說20等開始,而且我是玩普通難度,你天賦有開了嗎?

Tencc02/17 14:59天賦的技能效果有開沒開影響也超多

Tencc02/17 15:01我玩普通一開始也是會死,但等中期以後難度真的驟降

alvistan02/17 15:02玩普通抱怨太簡單

Tencc02/17 15:02還沒END GAME反差就這麼大所以我才跑來討論XD

Cishang02/17 15:09其實天賦影響不大... 你只要會滾會擋就能輕鬆解決

Tencc02/17 15:10其實遊戲有難度這件事情我忘記被誰噴過

Tencc02/17 15:11他說所謂的難度只是把敵人傷害跟血量調高,只是偷懶的作法

Tencc02/17 15:13演變到最後就變成全糖就是半糖一樣的概念了

Kilisamey02/17 15:14你練了半天還不能虐菜那是不是又要一篇

Kilisamey02/17 15:15練到破關還是跟雜魚一樣,到底為什麼要練

aiiueo02/17 15:25子供向,很正常,看隔壁寶可夢就知道

felixr012302/17 15:37又不是魂系

Cishang02/17 15:38而且就算難度低玩起來還是優秀流暢爽度高

newgunden02/17 16:27你以為為什麼會出 困難模式的MOD

wolver02/17 16:28天賦其實差蠻多的,譬如甘藍菜丟1個變2個,咒語多數單控變成

wolver02/17 16:28群控,當然還是比不過身上六件裝備全附魔的威力

garygary000002/17 16:38坦白說吧,以等級為機制之一的遊戲一般是避不開,等

garygary000002/17 16:38級壓制這種問題的

stkissstone02/17 16:38沒法壓制又會變成抱怨不OP練等要幹嘛

garygary000002/17 16:39一次次的數值累加還什麼都打得跟剛進遊戲時一樣吃力

garygary000002/17 16:40那當初為何要設計等級這個機制?

Tencc02/17 16:46我是覺得敵人要跟玩家一起與時並進之間的平衡真的很重要

Tencc02/17 16:47敵方不堪一擊會讓玩家對收集、升級裝備或培養角色失去興趣

joe19927702/17 16:54我也覺得 這款戰鬥真的不難 玩過魂系之後直呼簡單

oneoreo02/17 16:58你適合玩動態等級的那種

SKTP02/17 17:11這就不是動態難度遊戲==

king3211102/17 17:56太難的話沒人想玩,法環就是太難一堆人不玩

king3211102/17 17:56簡單一點老少咸宜,銷量也會好看點

kumabartho02/17 18:20有玩過法環知道靠滾就能隨便打了

blackone97902/17 18:22這款本來就是要賣粉絲的 當然不會設計得太難

HSnewlife02/17 18:27確實不能,期待後續或DLC

amos3062702/17 18:31不然要像法環虐你嗎==

Balthier02/17 18:52講這麼多調高難度不就解決了

comodada02/17 18:58對我這種手殘人 難度剛好QQ

VoyagerKid02/17 20:39對於這款遊戲的群眾,這難度蠻好的

labeck02/17 21:17我現在找猴子找到頭暈...為了學三級開鎖

nothingsun02/17 22:02這遊戲已經不太算RPG了 你還要求他有法環的難度喔...

nothingsun02/17 22:02..

jay021502/17 22:21該不會又是逃課流或卑鄙的外鄉人霍格華茲版吧?

wolver02/17 23:36難度一般就跟逃課差不多了,選困難要逃課就是把裝備附魔

wolver02/17 23:37天賦,都同一個流派.傷害最少+一個0.

MartyFriedma02/18 06:50法環玩到後面也是可以等壓小怪

lover1902/18 07:39超討厭動態等級遊戲

ice456402/18 09:04我都帶石頭藥水無腦A王

Lineage541502/18 10:42你先調最難啊....然後這遊戲沒主打難度吧

ZeZeLe02/18 11:28動態難度也會有人抱怨吧..."等級完全沒意義"

w910302/18 14:42是說過年小朋友一直玩電動 我就開法環讓他們玩

w910302/18 14:42馬上說要去外面玩了 ^^

peter82120102/18 22:02藥草學III戴滿六個,都是直接衝殺進去盜賊營拔魔蘋

peter82120102/18 22:02果,兩秒就死光了

hellogym02/19 12:35魔蘋果真的猛 堪比核彈