Re: [問題] 求類似APEX手感的FPS
※ 引述《BlackskyXD (黑天)》之銘言:
: 被APEX的營運和狗屁BUG、外掛、伺服器品質搞到真的不爽,想換款FPS玩
: 原本目標是valorant,但玩下來感覺角色頭好大,TTK太短,射擊反饋不夠爽等問題
: 想問問有沒有什麼推薦的FPS遊戲,PVP或PVE都可
: 主要要求就射擊回饋好、伺服器品質穩定、TTK希望能長一點
: (簡單講就是APEX的優點保留缺點刪掉那種)
: 謝謝板上各位大大
射擊回饋有點攏統 我這邊先粗淺的分為槍枝表現及打擊回饋
槍枝表現簡單來說就是後座力動畫 槍口音效等等
cod=戰地1>戰地5>apex
打擊回饋就是指射到人或是擊殺的系統回饋 像是碎甲音效 擊殺音效等
cod>apex>戰地1 5
我不曉得你說的是哪種 所以就先綜合起來
好進入正題
基本上台灣應該是沒有三者都符合的fps
如果你在國外 那我會推薦你cod的大逃殺模式(現代戰域)
TTK長 射擊反饋好
但是 在台灣連線穩定的爛 基本上延遲160ms是基本
真的有心要玩 可能需要付費vpn(免費的不夠穩定)
第二個推薦的是戰地1 5(2042槍枝表現太差)
伺服器穩定 射擊回饋好
但是ttk短
近距離的話大概是200ms
不過地圖普遍偏大 所以實戰上通常都多上很多
另外狙擊一槍是不會死的 需要打頭才能一槍
cod用了vpn應該是能符合你的三個條件
但符合了你也不一定會喜歡
我只能說 這遊戲看起來好玩
實則ㄜ 見仁見智吧 懂的都懂
反正記得別買本體就好
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※ 編輯: qweraakk (111.248.102.183 臺灣), 09/26/2023 18:03:32
※ 編輯: qweraakk (111.248.102.183 臺灣), 09/26/2023 18:10:15
apex是所有伺服器都這麼爛嗎
台服特爛
我是原原PO,原文講的射擊回饋應該比較像你講的打擊
回饋部分,話說COD不買本體的話是指用XGP來玩嗎?
cod現在好像都拆開賣,要去他們平台看看才懂
apex台服特別爛,原廠還把責任推給ISP
戰地的ttk沒很快吧 如果不是跟apex那種水槍比的話
Cod的大逃殺是免費的 本體是指劇情及6v6死鬥模式之類的
戰地其實近距離ttk很快喔 其實跟cod差不多 只是因為交
戰距離通常很遠 所以ttk才會體感比較長
是對岸蝗蟲太多 連日本服都一堆假日本人 名字弄日文 整
個玩不下去
沒玩過COD 但看COD的殺人或碎甲我覺得APEX大勝
COD的TTK算長? 不算特別短但也說不上長吧
COD只有一開始TTK比較合理吧
後來賽季都會加一堆破壞平衡的槍
COD屌打很多 再爛還有DMZ可以玩
其實很多遊戲都會怪給ISP 正常啦
只論打槍手感cod業界第一
competitive FPS已死,任何新遊戲一出幾個月後滿地都是
cheater
外掛還是看官方跟社群有沒有心吧
瓦的官方抓的算不錯
cs官方比較擺爛 但也有第三方平台能避風頭
apex外掛最近可能會減少,因為騰訊出手找警察抓了一堆
工作室,這些工作室只要熱門fps的外掛都有做,接下來
外掛會有更新的斷層,對岸那邊開掛的會少很多
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首Po被APEX的營運和狗屁BUG、外掛、伺服器品質搞到真的不爽,想換款FPS玩 原本目標是valorant,但玩下來感覺角色頭好大,TTK太短,射擊反饋不夠爽等問題 想問問有沒有什麼推薦的FPS遊戲,PVP或PVE都可 主要要求就射擊回饋好、伺服器品質穩定、TTK希望能長一點 (簡單講就是APEX的優點保留缺點刪掉那種)6
: 現實就是都在比爛所以APEX一直都在榜上... 瓦羅蘭我也玩不下去~除了你提到的射擊反饋跟頭又大 瓦那種墊腳尖咬棉花技能跟放屁一樣的體感跟APEX也天差地別 我玩了幾次就沒再碰過1
問就是Titanfall 2 在Apex當步兵打滾這麼久也該晉升鐵馭了吧:目 在這邊所有的體驗都超絕升級 在Apex對抗了滿服的外掛 來了這邊可以對抗比外掛更強的大佬 在Apex還要改按鍵練操作 來了這邊才知道什麼叫真正的身法
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[問題] 線上多人射擊遊戲問題請問一下各位 小弟一直以來都是家機的射擊遊戲玩家 從xb360的BF3 到PS4的BF1都玩過滿長的時間 遊戲時數應該有幾百小跑不掉33
[閒聊] Apex的槍枝射擊感(打擊感)可以算頂尖嗎大家安安 Apex 應該是目前最熱門的大逃殺射擊遊戲了? (台灣啦,國外COD也是蠻多人玩的,4nite有加建築進來我不知道能不能一起比) 射擊手感或打擊感 是不是讓Apex現在變最熱門的原因之一15
[心得] Halo無限 多人模式小心得使用steam平台 RTX2080筆電 首先在pc的優化感覺不太好,應該是家機遊戲的慣例了 強烈建議參考以下網站的教學配置: 原先只使用1080p 高特效或是中等特效 都不知道在卡甚麼鬼,fps明明滿高就是會卡卡9
[心得] 戰地風雲2042 Beta心得如題,從昨天玩到今天也有玩一陣子了 先來說說缺點 -BUG有點多 常常遇到開火破圖,被救起沒辦法換主武器,坦克吸麻瘋狂震動... 影響遊玩體驗的小BUG其實很多,不過我認為這些修復完,遊戲是好玩的6
[閒聊] 為何戰地風雲的大逃殺沒法像cod成功如題 戰地風雲V當時有出一個大逃殺模式 可是後來比戰地HL還涼,配對至少要20分鐘導致幾乎沒人想玩。 同樣都是FPS一哥的COD 也有推出自家的大逃殺模式5
Re: [閒聊] 所以決勝時刻:先鋒 有什麼特別的狀況???原本來說,戰地和COD這兩個系列基調不同, 戰地:重多人、有分兵種獨行俠很難有作為、對戰人多而新手常怎麼死都不知道的戰場、 靠杯大常常要跑很久的地圖、會開的話很強的載具(通常是會飛的) COD:強調個人英雄主義機掰人可以打爆對面一整隊、對戰人數較少新手偶爾可陰到老手、 地圖較小熟地圖優勢很大、沒啥載具而是連殺獎勵叫一堆天降之物3
Re: [問題] 誰在用家機玩COD?玩FPS鍵鼠一定比較厲害的觀念已經過時了 現在廠商為了讓手把玩家也能有競爭優勢, 所以會針對手把做一些輔助瞄準的設定. 而這設計當然有好有壞, 有的時候會變成手把比鍵鼠有優勢.2
Re: [閒聊] World War 3 ?不知道大家有沒有繼續在關注這個遊戲 經過2018年的悲慘上市以後,工作室直接整個遊戲remake.... 其實有在注意FPS市場的就知道,去年年底就已經有不少的消息 在BF2042持續讓死忠的作出崩潰操作後,這款逐漸被譽為BF killer 目前受到蠻多BF系列玩家的喜愛,遊戲翻修後變成大概如下的綜合體:3
Re: [閒聊] 星空射擊手感真的普普欸這讓我想到當初fo4玩到後面嫌射擊手感爛,我直接打一堆cod mod,射到人的反饋感三級跳 可以之後等N網大神們解決,集中音效和槍枝音效改一改手感真的會差超多== --