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Re: [CS2 ] Valve公告禁用停槍綁定及跳投綁定

看板Steam標題Re: [CS2 ] Valve公告禁用停槍綁定及跳投綁定作者
tcy815
(竹鼠)
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※ 引述《cain1187 (白澤)》之銘言:
: 官方公告:https://www.counter-strike.net/newsentry/6500469346429600836
: 更新日誌:https://www.counter-strike.net/news/updates
: 前陣子雷蛇為Huntsman V3 Pro系列推出了Snap Tap模式(ST模式)引起了CS社群的大量: 熱議,也有玩家寫出能實現同樣功能的cfg來降低玩家在對槍時的急停門檻,該爭議也經: 歷了大量討論與延燒,因此Valve於今日公告他們將在遊戲中禁用了能夠一次綁定複數移: 動或攻擊的指令,這意味著包括跳投、大跳在內的綁定將從今日起失效。
: 雷蛇的ST模式是一個能夠輔助玩家急停的功能,他能夠在玩家同時按下兩個按鍵時,將後: 按下的按鍵直接覆蓋掉原本的指令,進一步的提升玩家在急停時有更高的容錯率。不過,: 由於急停是這款遊戲的核心對槍技術,該模式等同於降低了玩家學習急停的門檻,也引起: 了不小的爭議,隸屬於FaZe Clan的自由人ropz就曾經表示過他認為ST模式不應該允許存: 在於遊戲之中。
: https://www.razer.com/tw-zh/technology/snap-tap-mode
: 在本屆IEM Cologne 2024的賽事中,有多達39名參賽選手使用了搭載ST模式的Huntsman: V3 Pro,其中包括了G2的m0NESY、NiKo和NAVI的iM、jL等人,似乎也讓玩家們更加確信這: 個功能有助於提升遊戲內表現。此外,基於雷蛇的ST模式,也有玩家透過null綁定來做出: 類似的功能,也被玩家戲稱CS2已經進入了大cfg的時代。
: https://imgur.com/E4cDKQb.jpg

: 因此,Valve於今日發布公告表達了他們的立場,他們將上述功能皆列入禁用,在cfg方面: Valve讓玩家不再能夠一鍵綁定多個移動或攻擊指令,因此包括玩家常用的跳投綁定及大: 跳綁定都在本次的更新後立即失效;在硬體方面,他們將不再允許類似ST模式的功能,一: 但玩家被發現使用該功能,將會被立即踢出對局以確保公平性,但Valve也指出只要玩家: 關閉該項功能,就不會受到影響。
: 原文:https://csgo.com.hk/2024/08/20/valve-banned-snap-tap/news/


有關急停綁鍵,已經有人找到方式重現了,影片如下

https://www.youtube.com/watch?v=Q9cTcKg-nVM

原理是使用V社沒有禁用一鍵綁定的移動指令,把下列指令丟到autoexe就可以

alias +toright "rightleft 1 0 0;"
alias -toright "!rightleft 0.00000001 0 0;"
alias +toleft "!rightleft 1 0 0;"
alias -toleft "rightleft 0.00000001 0 0;"

alias +toforward "forwardback 1 0 0;"
alias -toforward "!forwardback 0.00000000 0 0;"
alias +toback "!forwardback 1 0 0;"
alias -toback "forwardback 0.00000000 0 0;"

bind w +toforward
bind s +toback
bind d +toright
bind a +toleft

個人在官方/社群死鬥嘗試了一下

使用上每次左右移動都可享受一次Snap Tap,系統甚至不會把你踢掉

最強的是會取消移動慣性,在遊戲中只要放開移動即可瞬間停下,在CS享受瓦式急停

副作用是斜走或爬梯的時候會怪怪的,停下會有被拉回的感覺

但比起能瞬間停下開槍的強度,副作用可說是微乎其微


不過影片作者有表示已將這個方法告知V社,可能很快會被修掉吧,有興趣的人可以試試

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