[心得] 風暴之城 總督難度通關心得
先上影片: https://youtu.be/ydFt-VD2_Xw?si=e1n-ACSeyp3v8jkK
簡單心得如下:
1. 這是Roguelike遊戲,並不是單純的建造經營遊戲,所以,有順風場,一定也有逆風場。
所以,新手剛加入時,不要因為玩的很卡就覺得遊戲很難,實際上有可能是你遇到逆風場而已。
我個人是遇到逆風場(例如一開始抽到的建築都不是我要的)時,我會直接重玩…
2. 一開始先看抽到的3個種族,看他們有無重疊的精緻食物需求,一開始先鎖定要做什麼食物。
我自己做了一個表,如下:
https://i.imgur.com/RVfQTKO.jpeg
3. 建築先從「原材料」開始選,例如要做餅乾,需要麵粉,而做麵粉需要麥、根莖之類的,我就會先選原材料。
除非其它建築都是完全0需求,才會考慮先選做精緻食物成品的建築。
原材料可以到遊戲裡的百科直接查。
4. 產品星數越高,代表生產耗費的材料越少,看到2星以上的有需求的建築,盡量不要錯過。 基本上一開始要選到2星以上的木板建築,才不會太耗費木頭,玩起來比較順,例如:鋸木廠、工坊。
5. 許多休閒類的建築,在後期非常重要,這些建築基本上都是派滿人就有特殊效果,例如敵意減100,或者增加信仰的,在後期可以靠全種族信仰達標來快速提升進度條。
6. 森林敵意盡量壓到3以下,常用的方法有:撤掉伐木工、蓋小熔爐、獻祭木材或煤礦、有些休閒類建築能扣敵意、有些基石可扣敵意。
大概這樣。
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推推,打完訓練關卡還沒開始
難度沒開到9以上的話說真的沒啥所謂順風逆風場問題...
這款新手會覺得男只是單純局外解鎖跟要記的東西太多= =
推,好玩遊戲,玩了3X小時,但後面有點太複雜就放棄了 XD
總督難度不是隨便過 還有逆風就重來的?
第一點主要是強調這是肉哥遊戲,而且是對「新手」講
的。 就好比一個快打6新手去問一個老手怎玩,如果老
手回:「簡單到爆,隨便一個角色都能屌虐對面」 請問
這樣的心得對於「新手」有什麼參考性可言…?
總督並不是啥特別刁難的難度 在rougelike鼓勵重開而不是
針對拿到的東西去適應 就有問題
拆封印才是主線
我是說「我個人」肉哥遊戲遇到逆風會重玩,不是提倡大
家都這麼做…,我所有肉哥遊戲都是逆風重玩,不單純只
有風暴之城而已,這只是我的遊玩習慣。 我並不是提倡
這樣做。
這遊戲本身難度設計算是可壓摳可休閒
總督以下基本上會被歸類休閒我覺得是滿客觀的啦
畢竟他一路往上難度可以到威望20
無論是極簡單還是極困難,選不到我要的東西我就是會
重玩,這是我玩所有肉哥遊戲的習慣,尊重別人的遊玩
習慣,而是我只是說「我個人」會這樣玩,並沒有提倡大
家都這樣玩。
就好像熱愛魂類遊戲的玩家,總會有人認為魂類就一定要
怎樣怎樣玩,不這樣玩就代表你不會玩魂類遊戲,或者你
不懂玩魂類遊戲…,我就納悶…,我愛怎玩就怎玩…,
莫名其妙還要被別人定義成不會玩…?
上面有錯字 「而是」改「而且」
那 要怎麼拆封印?
就不要拆 玩自己想玩的 封印也不是一開始就有啊 XD
我只能說 這遊戲從根本設計就不是讓玩家刷開場的
等開始打封印戰就知道了
刷隨機很反肉鴿吧,這款平衡沒差到需要這樣
別說封印上面還有更高的女王之手
喜歡自選養成路線的怎麼會挑肉鴿來玩
我就是喜歡玩肉鴿,而且完全不隨著隨機要素而改變當
局的玩法,抽不到我要的就直接重玩,每款肉鴿我都這
樣玩,怎樣?不能嗎…? 不需要對別人的遊玩習慣指指
點點,這樣看起來很像玩遊戲玩出優越感的樣子。 並沒
有哪部法律規定肉鴿遊戲一定要怎玩。
最後再強調,我文中沒有提倡大家學我這樣玩,我只是
說「我個人」會直接重玩而已。
現在版本應該還是無腦神殿油吧。。 。
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[問題] 風暴之城新手相關問題如題 XGP最近上了 玩了一下真的精神時光屋 新手有幾個問題 目前難度移民而已14
Re: [閒聊] 風暴之城 - 搶先體驗97%好評玩了兩三個小時 剛開出第四個種族 第一次玩這種遊戲 一開始覺得好複雜 想問一下有辦法專門鎖定其中一個種族發展嗎 就是例如我想每次新住民來一堆人類 然後詔令是維持人類信念 抽到人類建築9
[AOE2] SOTL版游牧Nomad最佳表現文明一、游牧遊戲篩選的時間與分數區段: 1. 時間:從2021/08~2022/09約十萬場的單挑場。 2. 分數區段:至少ELO 800+,即便到ELO 1200+的結果也是相似的。 二、村民一開始配置基本要點: 1. 靠海的村民:蓋一港、一房、捕魚。6
Re: [閒聊] 風暴之城 - 搶先體驗97%好評我玩英文的,因為要方便對照網路鄉民的分享討論,所以一些詞我不確定翻不翻得對 ※ 引述《Windycelesti (雲の狐)》之銘言: : 決定我也來借串問個+閒聊... : 目前進度剛把經驗拿滿, 主城升級大約還差7~8個 : 剛打完威望1(聲望?), 應該會開始慢慢爬威望6
Re: [問題] 風暴之城新手相關問題有部分名詞中文版翻譯我不太確定,以下括號內是英文版的名詞 我個人起手都是兩個伐木場,快速累積木頭外,清出空間升級你的火爐(hearth)很重要 可以加總體意志,以後你開場人口大於12(還是13?),還可以直接升2級火爐 此外在第一個暴風雨結束前蓋好貿易站,暴風雨一結束商人就會來,這個時間點 應該有大致的發展方向(林間空地任務、種族需求、藍圖建築需求等物品)5
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