[閒聊] 巫師3 遊戲進度也太慢
昨天無聊把玩一半擱置的巫師3拿出來玩
太久沒開遊戲不知道要幹麻
現在是等級21,一看發現還有一堆十幾等的支線沒解
想說那就把支線解一解好了
玩了整整一天後,把遊戲關掉的時候
發覺自己有玩好像跟沒玩似的,沒啥進展
等級也只有從21變成24
因為很多任務解完經驗值居然只有1~2....
難道是因為我的等級比任務建議等級高的關係嗎?
所以有經驗值懲罰?
這樣的任務解完一點成就感都沒有啊
設計沒有問題嗎
所以我一直不敢推主線
主線推上去等級又變高到時候又一堆等級低的支線擺在那
然後我就一直在那邊解沒有盡頭的支線任務
雖然說不至於不好玩
但這遊戲的推進真的是有夠漫長的
這遊戲的正確玩法到底是什麼?
我應該要無視那些等級已經太低的支線
直接解跟我等級相近的就好嗎?
--
跟我一樣玩RPG不知道要做什麼,瞎逛做任務但又感覺
沒玩到
你是在玩練等?還是有認真看劇情?巫師三重點是劇情
閱
要玩練等直接去OLG就好
你等級太高了會較低經驗收入 而且巫師三預設就是不需
要練等就能打主線 所以支線沒啥經驗值
我會強調經驗值主要是解完任務看到獲得經驗1真的很搞笑 會讓人有一種白忙一場的感覺
如果玩支線沒感覺到劇情的有趣 那你可以刪遊戲了
巫師只有主線獎勵有明顯經驗值提升 支線 狩魔委託之類的
都只有一點點
慢慢玩,看對話,了解進度,才會有玩遊戲的感覺
這遊戲真的不能用效率模式進行遊戲 比如說閉著眼睛把看板任務全部接下來 一開始我想說全接下來慢慢解就好,但後來發現有些任務接下的瞬間會出現信件提示 如果沒有當下按R閱讀,日後根本不會記得有這封信
把他當成在看故事就好,沒興趣的故事就不解
越玩越覺得這款與其說是遊戲 不如說是一款閱讀器,文本量有夠大 (但錯字跟誤譯的地方也不少就是了)
玩巫師3從來沒注意過經驗值 對劇情對話沒興趣的話
正確玩法=>四處走走解支線 了解故事 世界觀
聽起來像是RDR2的玩法
不太適合玩這個遊戲
偶爾跑一下主線
巫師難易度可以隨便條 除非你要農裝 等級沒啥用
主要是我做了貓學院套裝 但搞不懂為啥套裝加成一直沒觸發 上網查才知道居然做DLC任務才會有的樣子,記得血與酒的任務都是3X級以上 說到這個 為啥11等就可以做獅鷲套裝但套裝加成卻鎖到3X級才讓人用啊 我知道會有人說不用加成也打得贏,但是感受問題啊 你好不容易收集到套裝,但功能卻鎖起來不讓你用 與其這樣你不如解鎖師匠任務前不要顯示有套裝加成 如鯁在喉有夠難受
然後官方還給了美食家技能 有吃東西根本死不了
別管主線了 總之先來場昆特牌吧
昆特真的好玩
這人玩的遊戲節奏根本變形蟲== 不喜歡風格就別玩了啦
整天抱怨
我怎麼記得滿等也才40等,而且玩的時候很少注意等級
巫師3重點是劇情的沈浸感,我玩根本不在乎等級反正
隨便打都過關
什麼正確玩法... 想怎麼玩自己決定啊
我差不多全解了,連各地的問號都探過。回顧起來,建議主線
和大支線可以解,但除非想純粹探索,問號就不一定要解了,
流程相似且寶物回饋不佳。
是啊,我不懂為啥大家都合理化任務回饋這件事 一直扯到故事好去,我都已經在玩了為啥講得好像我不知道一樣 我探討的重點是"遊戲設計"啊 任務回饋只有經驗值1真的不覺得有問題?
玩RPG只能從等級經驗值獲得成就感也太慘了吧
這遊戲戰鬥就1.震到敵人倒地2.走過一劍斃命。結束
巫師3解主線和大支線經驗值才高 打怪經驗值很少
重點是昆特牌,其他不重要,主線其實敘事很簡單,只
是太曲折太離奇
想到還有個懶人法:直接只玩DLC如血與酒,篇幅較短、優點
集中
你沒辦法入戲的話就別玩了 搞得像做功課一樣你當然玩不下
去
記得不太需要農享受劇情故事即可
買來很久還沒完 不知道跟對馬比怎樣 看很多人常說對馬支
線很罐頭 但我覺得有沉浸入戲還蠻讚的
快去找希里
不用認真
如玩
劇情巫師3超優秀
主線支線滿多很好的
玩劇情 很頂的
巫師三在玩練等…你玩錯遊戲了吧
支線有等級這種設定也蠻舊了 現代遊戲都跟著等級看
比例給經驗 別的不說2077就沒分任務等級了
顯然是發現這個設計有問題所以改掉了吧 但其實動態等級這種設計也有動態等級的問題 只能說要抓一個平衡點真的不容易
這遊戲專治強迫症,意思是叫你不要迷戀支線
這遊戲戰鬥元素不是強項,你衝著這個來玩絕對會失望
好像等級差5有經驗值懲罰?
主線經驗值比較多
支線挑有趣、有興趣解的
有個YT影片有介紹支線,去看哪裡接,不要看後續暴雷
法環比較適合你
你去玩暗黑4啊
當你不喜歡當遊戲王找人打牌的時候,就註定這遊戲不適
合你
有很多優秀的支線任務可以去了解,請慢慢遊玩
雖然與標題無關 但這遊戲建議玩最高難度 不然戰鬥會完
全沒有樂趣 劍油跟藥劑之類的東西也會因爲難度太低而無
用武之地 總之調最高難度就對了
我是玩最高難度 不過這款的戰鬥手感我真的不強求啦,畢竟是老遊戲
滿等是100級,不過要NG+才達得到,巫師3撿到的武器跟製
作圖紙會跟等級掛勾,導致於等級低撿到的神兵會不如高等
級撿到的白武,是個麻煩的機制
蝦咪?在武器這裡卻有動態等級嗎 這還是第一次看到
建議就玩主線 支線有些故事獎勵都很瞎浪費時間
你這是jrpg玩太多了吧 巫師三到重點又不是在打怪練級
劇情不錯,但難度有點高,我狼人打不過就置放了
你是不是走到問號的地點? 這遊戲只要照著任務等級基本上都不會遇到多難的戰鬥 但反過來說像問號這種沒有任務等級的,很容易進去發現一堆名字是紅字的 我20等走進一個全是3X等蜘蛛的山洞,真的是有苦戰了一下
我是當看劇情遊戲,等級不要打不過就好
你也說是你等級太高,解差了十等的任務是要升多快
而且感覺你也對於未完成任務有強迫症,不解不舒服,
解了又沒成就感
我看到LINE上面有紅點是一定要點開的
還是要google一下主要支線是哪些,每個都解浪費時間
我覺得原po單純對巫師3期待跟一般打架RPG一樣
但是巫師三這麼紅是因為文本支線和強大地圖
等級跟裝備相對來說是重要但非必要
你把巫師三當成MMO在玩喔?整天練功打寶是嗎
這遊戲最優秀的是劇情跟人物互動,沒有感覺就別玩了
你還是直接衝主線吧 這種劇情類取勝的遊戲 你要啥成就感
我覺得遊戲設計就是在懲罰直衝主線的人
有人是説解支線的醍醐味
因為主線的經驗值才比較高,其他的都只是零頭而已
巫師在劇情和分歧選擇以外一直都比較普普,記得一代的裝
備好像還不能撿起來賣(?) 第一次玩到RPG無法撿裝賣錢的
居然玩過一代
巫師3的世界觀比較現實,有的npc想利用主角,幫人不
一定對自己好,想幫再幫
你需要的是暗黑4
這遊戲經驗全都靠主線任務獎勵,結論,去跑主線
我重玩兩次也是不喜歡
等級不等於進度 有聽過十里坡劍神嗎
去做愛經驗值比較高
我其實玩最高難度全破也沒用過魔藥跟劍油
玩二代反而很喜歡用道具輔助,三代的戰鬥有點無聊,輔助
都較無感且非必要
我覺得難度取決於敵人等級,像我現在24去解10幾級的任務也都是閉著眼過 儘管我玩的是最高難度 但如果我24對上3X的怪也是會苦戰
小心巫師粉很敏感的 這邊只能講好話
真的防衛心很重欸,不知道為什麼
跟我一樣…
正確玩法是刪掉這款去玩mmo
這遊戲任務會越解越多
有啦我現在快清完了 關鍵是解一解看到路邊有驚嘆號或是跟我搭話的都要無視
不敢推主線>嫌進度慢>去推主線>就不敢阿 loop.jpg
先走主線 喜歡的話 二周目再全解吧
原來玩巫師3是在練等級的?本來還以為支線才是主體
巫師3的戰鬥也不是重點吧
要玩戰鬥練等一對比他好玩的
我是低於主線建議等級就去解支線和尋寶任務,狩魔有空
才去接。這樣解完全任務含DLC死而無憾一週目玩180小時
沒錯,雖然我現在支線快解完了但打開狩魔任務選項 又是一頁顯示不完的^^
我建議你可以改玩暗黑破壞神4
...
我覺得巫師3跟你會不會真的RP下去差很多耶 把自己當老傑才
能真的玩到遊戲
支線經驗不多也好,至少不會爆衝等級搞得主線沒挑戰
我是覺得可以給一些別的東西 比如說符紋石或是煉金書
感.. 我倒覺得這是很不錯的設計 畢竟主線經驗就夠了
砍掉重練吧 很明顯都在亂玩
看一下他以前的發文
昆特先來兩場再說
這不是看電影遊戲嗎。跟等級有什麼關聯
..我推你D4 現在有出資料片 這篇槽點太多
巫師三就是在中世紀幻想世界裡面體驗生活,重點是體
驗的過程
最近剛好回鍋解成就,主線經驗多很多,後期幾乎每推
進一個任務就會升一等,印象是400加個不停。我從史凱
利傑80等到通關本體90,全部都是主線的經驗值升的
遊戲重點不就打牌、嘴炮、打炮?
滾
想要經驗值很簡單啊,控制台打下去就有了
跑江湖啊
有其他更適合你的遊戲,不要勉強自己
今天是值踩人的班 明天是不是值吹支的班
delete
巫師三先把支線全解 無聊就去打個昆特
巫師3的重點是劇情吧,不看劇情不要玩巫師3好嗎
你很care練等為什麼不去玩其他更適合你的遊戲?
根本把巫師 3 的重點放錯吧
我也是愛玩魂系動作遊戲的人,老實講巫師我開留一點
血,玩到現在中後段了,地圖上看得到的任務全清了,
真的不用當動作遊戲或角色養成在玩,就是一直看劇情
一直看劇情一直看劇情,我覺得這款真的不要斷太久,
就是看他們營造出的世界,裡面人的想法,政治角力,
主角的愛情,還有跟各國以及各女術士之間的關係,老
實講就輕鬆玩的一款遊戲,我覺得要換一下心態
有時候任務需要你認真看,引導到時候都會叫你二選一
,看你要幫誰,有時候又沒有絕對的壞人,或者你沒仔
細搜查,被誤導了,我覺得這樣的設計蠻有趣的,玩巫
師還是要以這塊為主,重點是把傑洛特弄成亨利卡維爾
的樣子,葉奈法跟特莉絲都換成DLC衣服,玩起來很有動
力
不知道原po年紀,30歲上下玩到覺得非常沉浸遊戲中,如果是
20多的自己應該會覺得不好玩
為什麼常常看到這個ID的抱怨文阿XD
我記得巫師3每個任務都有註記推薦去解的等級 我那時候也跟
你一樣不想只收到經驗1 所以都會在超出推薦等級內去解掉
但玩下來還是體會支線一些小故事的劇情 跟上面andycheng講
的一樣會比較享受這款遊戲
我不會覺得經驗完全不重要 有的劇情就是要等級夠才能解
就不好玩啊== 還不如開掛推,看劇情就好了
我當初放了幾年,看別人打完實況對劇情人物有一定了解才
終於玩的下去XD
1.2都沒玩過,一下那麼多資訊跟本不知道誰是誰
一代還有屠村 愉悅
你不是在玩 你是在滿足自己強迫症 刪了吧
建議玩別的 這遊戲遊戲性很差 看別人劇情就好
電腦玩一次 ps玩一次 都沒玩完 Xbox買了還沒玩 電波不對
在巫師3裡練功打怪是很奇怪的 錢少的跟啥似的 有夠克難y
無聊的支線跳過就算了
非常慢
用風靈月影開無敵走主線比較快
52
[閒聊] 原神現在新手的體驗其實滿奇妙的我自己入坑玩得感覺啦 一開始就是看哪裡有任務就去哪 很快的就卡主線要求的等級了 然後剛好等級到了有個支線任務叫你去璃月港 我還在想怎麼去 甚麼摸黑去下面開點??41
[閒聊] 異度神劍最終版到巨神胎內後卡關不好意思又是我... 之前鄉民說不必特別練等也能過主線。於是我支線只挑一兩個解,路上碰到怪物除了頭上 有驚嘆號以外的也都不打,碰到主動怪就跑給他追 就這樣一路打到17章 到了巨神胎內後,我方隊伍僅67等,敵方怪物都72-7740
[問題] 異度神劍2 第二章平原的怪物分佈合理嗎各位好 如題,最近用任虧劵買的,覺得蠻對味 系統夠複雜、自訂性高 但玩到現在第二章真的覺得..... 這怪物的分佈是合理的嗎? 不是才剛開始21
[閒聊] 人龍8 設計不良的支線觸發時機可能有雷 目前主線剛到第五章打完第一層迷宮 就遇到三個我覺得根本不該這麼早出現的支線 第四章的主線建議等級是13等,王是17還18左右 所以剛到第五章的預期等級應該會是20級左右吧?22
[閒聊] 各地圖所需等級昇靈堡 53等才能接到最後一章任務 瑪卓薩斯 推文回饋是55等 亞登曠野17
[心得] 樂園的異鄉人Final Fantasy起源 白金心得最近破這片時在網路找白金攻略,沒看到幾篇中文文章 可能大家還在交界地忙 現在取得白金了來分享一下我的心得 首先這款一周目任意難度皆可 除了隱藏支線不用刻意收集物品(也不會錯過獎盃)12
[閒聊] 沒提示.支線BOSS等級突然跳很多.常見嗎?玩RPG有時會遇到遠超主角當時期理論等級的BOSS 通常系統會有提示說這敵人超強(例:P5S的鋼魔.軌跡的幻獸) 或是開啟地點特殊到不會認錯(例:UJ瘋人院.DOMO小組.FY城) 不然就是.主線破完後才能打.或多周目限定BOSS(例:P系列的天鵝絨小姐) 但之前玩TOB.打主線最後BOSS前.打副船長支線的BOSS10
[情報] 亞丁最新支線任務攻略(更新新紫變故事任務)新推出的亞丁地圖更新了50級的主線任務,除了有很好的獎勵之外,後續隨著等級能接的 支線任務也是很多,三個變形怪、會說話的石頭、青鯊團副團長的煩惱、絲莉安的秘密等 ,除了獎勵之外,故事情節也是相當的精采,一定要找時間來解! 圖文表格請參考以下網址7
[問題] 刺客教條奧德賽主線問題到了一個新的區域 我有支線沒解完不解主線的強迫症 發現兩點不懂的地方 1、主線跟支線都會隨著人物等級提升也 跟著提高建議等級.2
Re: [閒聊] 玩原神一直感覺被射精管理真的認真玩應該是不會卡主線 如果你是說只解主線 然後解完要解下個主線需要冒險等級這樣 如果你很拚先把 蒙德離月的支線 寶箱 神瞳