[閒聊] 巫師3 遊戲進度也太慢
昨天無聊把玩一半擱置的巫師3拿出來玩
太久開遊戲不知道要幹麻
現在是等級21,一看發現還有一堆十幾等的支線沒解
想說那就把支線解一解好了
玩了整整一天後,把遊戲關掉的時候
發覺自己有玩好像跟沒玩似的沒啥進展
等級也只有從21變成24
因為很多任務解完經驗值居然只有1~2....
難道是因為我的等級比任務建議等級高的關係嗎?
所以有經驗值懲罰?
這樣的任務解完一點成就感都沒有啊
設計沒有問題嗎
所以我一直不敢推主線
主線推上去等級又變高到時候又一堆等級低的支線擺在那
然後我就一直在那邊解沒有盡頭的支線任務
雖然說不至於不好玩
但這遊戲的推進真的是有夠慢的
這遊戲的正確玩法到底是什麼?
我應該要無視那些等級已經太低的支線
直接解跟我等級相近的就好嗎?
--
跟我一樣玩RPG不知道要做什麼,瞎逛做任務但又感覺
沒玩到
你是在玩練等?還是有認真看劇情?巫師三重點是劇情
閱
要玩練等直接去OLG就好
你等級太高了會較低經驗收入 而且巫師三預設就是不需
要練等就能打主線 所以支線沒啥經驗值
如果玩支線沒感覺到劇情的有趣 那你可以刪遊戲了
巫師只有主線獎勵有明顯經驗值提升 支線 狩魔委託之類的
都只有一點點
慢慢玩,看對話,了解進度,才會有玩遊戲的感覺
把他當成在看故事就好,沒興趣的故事就不解
玩巫師3從來沒注意過經驗值 對劇情對話沒興趣的話
正確玩法=>四處走走解支線 了解故事 世界觀
不太適合玩這個遊戲
偶爾跑一下主線
巫師難易度可以隨便條 除非你要農裝 等級沒啥用
然後官方還給了美食家技能 有吃東西根本死不了
別管主線了 總之先來場昆特牌吧
這人玩的遊戲節奏根本變形蟲== 不喜歡風格就別玩了啦
整天抱怨
我怎麼記得滿等也才40等,而且玩的時候很少注意等級
巫師3重點是劇情的沈浸感,我玩根本不在乎等級反正
隨便打都過關
什麼正確玩法... 想怎麼玩自己決定啊
我差不多全解了,連各地的問號都探過。回顧起來,建議主線
和大支線可以解,但除非想純粹探索,問號就不一定要解了,
流程相似且寶物回饋不佳。
玩RPG只能從等級經驗值獲得成就感也太慘了吧
這遊戲戰鬥就1.震到敵人倒地2.走過一劍斃命。結束
巫師3解主線和大支線經驗值才高 打怪經驗值很少
重點是昆特牌,其他不重要,主線其實敘事很簡單,只
是太曲折太離奇
想到還有個懶人法:直接只玩DLC如血與酒,篇幅較短、優點
集中
你沒辦法入戲的話就別玩了 搞得像做功課一樣你當然玩不下
去
記得不太需要農享受劇情故事即可
買來很久還沒完 不知道跟對馬比怎樣 看很多人常說對馬支
線很罐頭 但我覺得有沉浸入戲還蠻讚的
快去找希里
不用認真
如玩
劇情巫師3超優秀
主線支線滿多很好的
玩劇情 很頂的
巫師三在玩練等…你玩錯遊戲了吧
支線有等級這種設定也蠻舊了 現代遊戲都跟著等級看
比例給經驗 別的不說2077就沒分任務等級了
這遊戲專治強迫症,意思是叫你不要迷戀支線
這遊戲戰鬥元素不是強項,你衝著這個來玩絕對會失望
好像等級差5有經驗值懲罰?
主線經驗值比較多
支線挑有趣、有興趣解的
有個YT影片有介紹支線,去看哪裡接,不要看後續暴雷
法環比較適合你
你去玩暗黑4啊
當你不喜歡當遊戲王找人打牌的時候,就註定這遊戲不適
合你
有很多優秀的支線任務可以去了解,請慢慢遊玩
雖然與標題無關 但這遊戲建議玩最高難度 不然戰鬥會完
全沒有樂趣 劍油跟藥劑之類的東西也會因爲難度太低而無
用武之地 總之調最高難度就對了
滿等是100級,不過要NG+才達得到,巫師3撿到的武器跟製
作圖紙會跟等級掛勾,導致於等級低撿到的神兵會不如高等
級撿到的白武,是個麻煩的機制
建議就玩主線 支線有些故事獎勵都很瞎浪費時間
你這是jrpg玩太多了吧 巫師三到重點又不是在打怪練級
劇情不錯,但難度有點高,我狼人打不過就置放了
我是當看劇情遊戲,等級不要打不過就好
你也說是你等級太高,解差了十等的任務是要升多快
而且感覺你也對於未完成任務有強迫症,不解不舒服,
解了又沒成就感
還是要google一下主要支線是哪些,每個都解浪費時間
我覺得原po單純對巫師3期待跟一般打架RPG一樣
但是巫師三這麼紅是因為文本支線和強大地圖
等級跟裝備相對來說是重要但非必要
你把巫師三當成MMO在玩喔?整天練功打寶是嗎
這遊戲最優秀的是劇情跟人物互動,沒有感覺就別玩了
你還是直接衝主線吧 這種劇情類取勝的遊戲 你要啥成就感
有人是説解支線的醍醐味
因為主線的經驗值才比較高,其他的都只是零頭而已
巫師在劇情和分歧選擇以外一直都比較普普,記得一代的裝
備好像還不能撿起來賣(?) 第一次玩到RPG無法撿裝賣錢的
巫師3的世界觀比較現實,有的npc想利用主角,幫人不
一定對自己好,想幫再幫
你需要的是暗黑4
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