Re: [問題] 35歲只會翻滾不會格檔,這輩子就這樣了嗎
※ 引述《RachelMcAdam (瑞秋賣燈絲)》之銘言:
: 大家好
: 小時候80%的遊戲都是FPS和RTS,基本上沒有接觸動作遊戲
: 成年之後才開始玩第三人稱的動作類型RPG
: 由於剛開始玩也沒人指導,碰到敵人就是翻滾
: 不管是獵魔士還是絕地武士、桐生一馬還是蒂法
: 不管敵人是死亡騎士還是極道組織,地點是奇幻大陸還是科幻星球
: 只要給我控制,這些角色就是滾滾滾,滾爆!
: 遊戲開普通難度也都能順利通關
: 所以什麼盾反、完美格檔對我都只是專有名詞而已
: 最近看了一些高手gameplay,覺得這樣不行
: 但嘗試練習格檔時,總是全身不對勁,感覺很委屈
: 我現在也步入中年了,已經浪費十年以上的青春沒學習格檔
: 這輩子的遊戲體驗是不是就這樣了?
: 還有救嗎 0.0?
一個月前在板上詢問格檔
熱心的鄉民給我很多建議,很多推薦我先玩隻狼
格檔苦手的我,聽到要去魂系上課還是有點畏懼
不過正好聽聞2023年的臥龍蒼天隕落,是史上最簡單類魂,加上我也喜歡三國人物
就打開來試試了
臥龍的格檔叫做化解
沒經驗的我一開始被張角、宦官殺到歪頭
摸索了一陣子才慢慢掌握訣竅
遊戲到了約1/3,終於要面對玩家稱為化解考試官的辣個男人-呂布
這遊戲很傳神的體現了三國戰神的氣勢
飛躍、突刺、衝擊,每個殺招都摧枯拉朽、大開大合
這不是我在遊戲中第一次面對這麼強大的敵人
但卻是第一次不再滿場滾動,而是專心得去抓準時機,化解每一個殺招
和呂奉先對峙的刺激與專注,對我而言是一個全新的遊戲體驗
過關的時間比預期短,大約半小時我就突破虎牢關了
可惜遊戲再來可能數值做壞了
剩下的Boss,除了最終尾王以外,我有一半都是一次過關
甚至可以無腦貼臉上去換血,再也沒有對戰呂布的刺激
但無論如何,臥龍還是給我很好的遊戲體驗
也讓我有勇氣去挑戰隻狼
我,35歲,不想一輩子屈就於翻滾
要在兒子上小學前,成為能站直腰脊,與武士們精彩格檔的玩家
(不過要等春特)
--
初見殺不是這樣用的 但還是恭喜你
噓一個初見殺不是這樣用的
感謝提醒,咕狗之後才發現原來誤用了這麼多年
35歲有兒子已經贏一大半鄉民了。恭喜
初見殺被大量誤用很久了 應該快可以算新意思了XD
初見(被)殺 自己這樣想就不會誤用了XD
願意堅持是不錯的,你很棒
推個 XD
推
臥龍的格檔還是格檔,不是化解,兩個不同按鍵 0.0
其實就說單純只要抓時間的那個鍵 0.0
隻狼太簡單沒什麼挑戰性
臥龍的問題就是呂布設計的太優秀了,反而導致後面的
boss對戰無法還原中期對決呂布的精彩
特別是接連遇到的邪龍、饕餮急轉直下
你這樣心態已經進步到很適合玩隻狼啦XD
其實玩習慣之後就還會了 68年次能擋能閃路過XD 不要有
壓力慢慢玩 早晚會忽然開竅的 真心不騙
哈哈 讚喔
年紀大開始3D暈 很多第一人稱沒法玩很久
我最近也在玩SIFU 第一次入門這種遊戲 第二關還沒辦
法1命通關
隻狼說真的知道作者要你學的竅門 不難
每一刀都擋下來就對了
呂布戰真的爽,後面要到關羽戰才有同樣感覺了
之前玩魂123完全不會盾反 但隻狼卻擋得很開心 隻狼
判定很寬鬆的
隻狼 值得一試 空前絕後
曠野之息的盾反、完迴很有趣,個人體感鬼舞者3一閃是
玩過的遊戲中判定最嚴格的,黑魂只玩過一代重置版,
格擋感覺跟曠野差不多
你好強~我第一個張梁打了12HR
錯字真的讓人很絕望
玩魔物獵人的話,只會翻滾也行啊
友情噓 你還有在打LOL的話反應應該不是問題 隻狼ok啦
兒子要上小學了你不是應該要抓他來打魔獸了嗎XD
等WOW上XGP 0.0b
臥龍真的不錯,難度算是掌控的很好
好爸爸 可當兒子的榜樣了!
我也是挑戰的心情入手隻狼,好難啊!
隻狼判定很寬鬆 沒困難模式一直抖刀(連按格檔)就可
以通關了
推
勵志推
艾爾登跟隻狼對我來說都好難
我連一開始的葦名城兩條血小將都打不過到解鎖龍咳...
p謊還沒入手跟今年的黑悟空也不知道是否也是難
希望大大也會喜歡隻狼,期待心得
我冬特入手仁王2目前也70小,魂系遊戲都蠻好玩的
所以初見殺到底怎麼用
臥龍按住格擋的代價不高,難度低於隻狼
基本上臥龍算蠻爽的,人設在三國有優勢
翻滾跟格擋根本沒差阿= = 只是展現方式不同
要真的到一個證明自己的水準 那你仁王就是要
用修羅線快速破掉第一周目 然後二周目敲鐘+困難
這情況下 體幹值會瞬間滿 被砍到也爆痛
你要能幾乎完美格擋才能贏 這才真有難度
說真的 這難度一開始會很挫折 但練起來
會非常有成就感 我魂類全都有玩過 就這有成就感
初見殺 就新手看見大樹守衛或AC6裡的直升機那樣
快來玩P的謊言~
隻狼不難 你抓到訣竅就能完美格擋 不然抖動劍法也可以
已經比只會開簡單模式硬A的我厲害了
隻狼的製作者目的就是要你去解析怪物的招式,看懂了就不難了
可以玩隻狼了
支狼gogo
臥龍比隻狼難吧?
臥龍本傳後半段BOSS真的很多都亂打就不小心一次過,連
招式都還沒看清楚,難度設計的很失敗。
隻狼每隻王都要學會怎麼打才能過關,過關給人超滿足成
就感,後面還更新了BOSS連戰,真神作
隻狼 貼上去噹噹噹就對了 別縮
臥龍化解太萬用了
臥龍玩得很爽推
雖然無法感同身受, 但推 願意走出舒適圈面對挑戰
投入去玩 享受它們
臥龍難的在DLC,2的魔化太史慈跟3的袁術,實在很難打
臥龍本傳最簡單的應該是袁紹? 一次就過 水都沒喝幾口
加油翻滾老爹,我隻狼連第一個守門小怪都過不了XD
隻狼是我唯一挑戰2次玩不下去的魂系 之後再找時間看看
推~接下來可以開始玩STG了
89
首Po大家好 小時候80%的遊戲都是FPS和RTS,基本上沒有接觸動作遊戲 成年之後才開始玩第三人稱的動作類型RPG 由於剛開始玩也沒人指導,碰到敵人就是翻滾 不管是獵魔士還是絕地武士、桐生一馬還是蒂法2
告訴你一個勵志的故事 在那個大網咖時代電腦課打CS的那個年紀 我大概國中左右 我覺得FPS超難 完全不敢玩 我爸的朋友...呃 或老闆 在公司 就有一天開來玩 以前沒碰觸過電玩 然後就認真練了好幾個月 變興趣 到過世前斷斷續續都有玩 我現在還是不敢玩42
身為格擋苦手的我,一年前在板上發了這篇廢文 在鄉民鼓勵下,先嘗試了XGP的臥龍,通關後於今年夏天開始挑戰隻狼 手殘如我花了40+小時通關,比howlongtobeat的平均時數多了10小時 平常玩非策略遊戲我是沒什麼耐性 但在隻狼內反覆死亡後,幾乎都沒有不耐感
44
[閒聊]玩家讚《臥龍》最好玩Boss是呂布 動作設玩家讚《臥龍》最好玩Boss是呂布 動作設計精心又強又有趣 記者樓菀玲/綜合報導 光榮特庫摩暗黑三國動作 RPG《臥龍:蒼天隕落》已於 3 月 3 日在全球同步推出,大多 數的玩家和媒體給出的評價是「表現尚可但有不足」。近期有不少玩家在 Reddit 分享討40
[閒聊] 隻狼 義父 不能逃不能逃不能逃破完法環 想了想自己魂系進度 血源中後期 魂一中期 隻狼義父 魂三倉管 最近翻魂類文章才發現原來隻狼是格檔對刀遊戲 打鐵遊戲 逼你向前之類的 諸類心得 我才終於知道 原來隻狼不鼓勵 迴避阿= = 系統理解錯誤 讓我決定再去挑戰義父惹30
[閒聊] 為什麼"檔"比"閃" 甚至是"瞄" 還要困難動作系列的遊戲,不外乎以下幾種基本操作,閃避敵人攻擊,瞄準敵人攻擊 格檔敵人攻擊,首先格檔跟閃避一樣,通常只需要按一個鍵,就可以對操作角色 實施格檔或者閃避的技巧,而瞄準通常要操作兩個鍵,一個是類比操作桿 一個是按鈕鍵 今天假設在一個狹窄的空間裡,主角跟頭目的對戰33
[心得] 臥龍一輪破關心得前天解禁後就一直玩了 到今天約30小時左右破台 不過可能要再加上體驗版約2~3小時破關(還有後面接著打9小時的進度) 以下是個人玩後心得 會有些許據透26
[問題] 推薦手殘黨類魂遊戲我是2015年第一次入坑家機的 當時還是初出茅廬的小白 差點把血源詛咒折斷 之後一直很抗拒硬核遊戲 7-8年過去了24
[心得] 《臥龍:蒼天殞落》齁勝!呂布戰超讚文長,連結如下: 文中有做簡單的條列式總結, 直接貼在下面,供板友做參考: ---21
Re: [問題] 這樣適合玩隻狼嗎?個人非常推隻狼 如果隻狼、法環 時間或金錢考量下只能選一款的話 我會建議選隻狼 當然法環也非常棒 不過法環明年有可能還能更低價 隻狼維持-50%很久了 比較難再往下低12
Re: [情報] 臥龍 DLC第一彈『逐鹿中原』配信日確定借這篇用一下 因為DLC1要上了 加上這幾個月有多一些更新 最近無聊又重開一支小號來溫習一下 才突然發現以前破一二周時 一直感覺打起來不順的點在哪5
Re: [閒聊] 臥龍進度回報自己的文自己回 目前進度完成一周目了 正在考慮要不要玩二周目中╮( ̄▽ ̄"")╭ 這邊分享一下心得給剛進入臥龍的玩家 如果你不是魂系玩家這款是一個踏入類魂系的好選擇,自己對比黑魂3的遊戲體驗,臥龍真的友善許多(我黑魂3還在很前面的關卡就放著生灰塵了 )2
[心得] 臥龍demo版 尾王無傷影片: 其實生命無傷沒甚麼難度,難的是氣勢無傷.. --- 臥龍的基本對招想法跟黑魂盾型配裝類似