Re: [閒聊] 台灣廠商開發的 Asterigos:失落迷城
稱連假玩了一下
剛打完冥河監獄
先說說自己覺得幾個優點好了
1. 畫面做的還算OK,各場景設定都有特色
尤其監獄內給玩家壓力頗大,暗處會蹦個怪讓你抖一下
2. 打鬥是偏一點魂系風格,非無腦放技能那種
要有翻滾閃躲跟適當格檔,又不會太複雜
打擊手感有做到給過
只是敵人活動有限制範圍,某些菁英怪可以躲遠處磨血到死
3. 各種屬性設定簡單(個人不喜歡太複雜設定)
法術類型也就四種
武器類型隨自己喜好,而且一開始就給齊
不用劇情打一半又要練新武器
4. 配樂跟音效有到位,某些場景背景樂好聽
5. 材料不須太農,正常劇情推進簡單刷一下怪就可以
6. 女角真香
7. 地圖設計不錯
邊打怪還會找一些隱藏小通道或是小支線
在講講一些缺點吧
1. 感覺作者想傳達很大一篇劇情跟背景設定給玩家
只是遊戲內容無法做到(包含要語音或對話動畫等等)
改成用一些文件等方式呈現
文字太多反而玩家無感或是跳過
而且傳達方式比較凌亂,需要玩家自己拼湊
2. 地圖設計不錯但缺少小地圖指引玩家
邊玩還要記一下路
對有電玩路痴的朋友可能很難受
3. 主支線提示不明顯
甚至很多支線我都不知道到底完成沒或是下一步怎做?
或是沒跟特定角色對話就不會觸發
但也沒提示你要去對話
4. 技能大多是增加能力時會減弱另一能力
比方說 加快你使用補血劑的回血速度,但減少你攜帶的補血劑上限
好像加強了一些能力但又好像沒加強的感覺...
5. 飾品也是,增加你火抗但削弱你其他抗性
有時候我覺得削弱得比增加的還多...
裝越多弱點越大
6. 女角但衣服造型太少
整體感想
感覺是比較像是遊戲公司實驗作
很多細節都需加強
不過遊戲沒有卡任務時間限制
到中期同時幾個主線任務沒有強制玩家先執行哪個
半開放自由路線個人覺得還行
還算值得玩與支持的遊戲
下一部該公司應該會做得更好
※ 引述《miHoYo (米哈遊)》之銘言:
: 感覺不錯耶
: https://store.steampowered.com/app/1731070/Asterigos/?l=tchinese#app_reviews_: hash
: 不像那個啥大空襲刷好評
: 或是那啥賣情懷的
: 這部感覺畫面跟戰鬥都不錯
: 不像台場的作品
: 有人玩過嗎
--
不錯玩,但是...我真的迷路超級久 建議給導航
然後還卡在有聖女的村寨 完全出不去
只能等攻略來救我出去了
語音跟動畫需要$$$$$ 請支援經費
缺點1,3,4,5就讓我夠難過了,特別是3明明會提示你XX任務開始
但去翻日記看不到該任務的名稱只能從寫的內容去猜可能對應
哪一個,有時甚至看不太出我到底完成了沒 XD
然後少數任務是有時間限制的,還有那種選錯就爆炸的任務
還有某個連續任務要的東西和小支線搶到,小支線只是拿去賣錢
但賣掉那個連續任務就斷了,然後我就怒不玩了,覺得被搞到
說真的武器那麼多能用的就那幾樣 雙刀、槍、法杖 其他沒有
使用的必要 技能也是 看那麼多技能樹能用的就那幾樣 其他
根本可有可無
真的很想繼續玩這款 可是迷路到玩一半棄了
其實劍盾也不錯啦,只是打鬥要磨一下
所以我說這像是實驗作,很多系統設定做一半,靠畫面配樂
彌補一些
缺點123算魂系標配吧,只是非英高做的就變缺點了
1那個會特別被挑出來說是因為路上文件多到有點過頭了啦...
大約一個小地區就快15個文件上下很多都10行以上的就看有幾
個人能一個個耐心看完 XD
英高我只有玩法環隻狼所以不敢亂說但這兩款背景文件沒多到
這個程度
可以想像成惡靈古堡啦,Bio系列的劇情都是在文件
賣穿很少布料的造型DLC賺經費吧
這遊戲打怪可以用等級輾壓嗎~?
要練到能輾壓有點難度,武器強化滿+升級全點攻大概行(?)
魂系學一半 巫師學一半 感覺就是這樣
還不錯,沒偷渡政治意識型態到遊戲內給推
那麼樓上要錯過的遊戲可多囉
這是我的戰爭 想必是樓上不玩的遊戲
爆
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