[心得] 殺戮尖塔20碎心 結繭
今年就要發售殺戮尖塔2 了,所以過年前就買了大家都一致好評的一代來玩玩
看。對平常比較習慣有局外成長系統的阿伯我來說,難度確實有點高,即便用
了 S/L機制也是死了算不清幾次次才完成了難度20碎心 (其實本來只是想解全
成就,碎心是順便)
這次通關的關鍵卡是一張我之前沒用過,大鯨魚給我的稀有白色卡結繭
https://imgur.com/a/unSoATY
(升級過後為五張)
因為我很俗仔,平常都不敢選副作用太強的首領能量遺物,平常唯一敢拿的就
是可選牌變少的破碎金冠。所以這張卡片很大程度的緩解了我的能量問題,玩
起來有點像牌組還稍稍可以控制的腐化枯枝戰術,強度上下限會很誇張。零費
的震盪波、蔚然不動、突破極限、雙連擊(我最愛的必選卡)跟火焰護盾,都可
以讓戰鬥難度大幅的下降,雖然多少玩起來有點靠賽........
一樓第一個遺物拿到了超棒的早期頌缽一路狂加最大血量,之後拿到另一個超
強遺物乾癟之手,拿到的當下因為沒有能力牌,我還完全不知道到後面幫助有
多大。也因為一樓有拿到凍結之蛋,我有點冒險的選了無法升級卡牌的凍結之
錘。
二樓打到一半因為只有一張燃燒輸出超無力 (基本靠BOSS打完選的勢不可擋輸
出),血量剩不多感覺快沒救了,這時遇到了事件大賣血拿到了尼利寶典
以前一直都覺得這個事件的大獎是超暴力的死靈之書其他是垃圾,但是因為一
樓拿到了乾癟之手,所以如果有低費的能力牌可以選,就等於可以白嫖另一張
卡(因為結繭的關係手上會有些零費卡,不會是降費目標),高費的卡片則可以
視情況拿取,最爛的情況大不了不要拿就是了。這讓我的牌組進入了一個無限
可能性的新境界
緊隨其後拿到的毒素之蛋也讓我選凍結之錘變成超級正確的決定 (但因為血量
見底忍痛休息了兩次)
之後的事件給了我白卡萬能藥,ㄟ不是扣血就算了我不能選擇不拿嗎.......
因為血量一直很危險又一直沒拿到像樣的 AOE,我超級依賴在一樓靠對對碰撈
到的死亡收割(沒事多吸血)。再加上另一張關鍵卡結繭一樣是消耗牌,我在商
店決定買入挖掘把他們挖回來重複利用
二樓打完我因為抽牌太少所以選了符文立方體跟祭品,之後也買入了幫助抽牌
的戰吼與亮劍
三樓一直沒遇到我希望拿的靈體事件,有點可惜
因為三樓打得實在很順所以就想著要不要順便挑戰碎心,結果三樓底的菁英拜
蛇術士就站出來教我做人 (為什麼都不賣我旋風斬QQ)....... S/L了好幾次才
在戰損不嚴重的情況打贏,即便如此半血的我在雙頭目戰前很果斷地選擇了休
息補血.......
當然後面就順利碎心了,也順利拿到了我steam第一個全成就
--
「人在害怕的時候也能勇敢嗎?」
「人們只有在害怕的時候才能夠勇敢。」 他的父親告訴他
--
恭喜,完全不敢想拿全成就
有SL也很強了
全成就好像沒20+碎心這選項
之前lv20鐵衛士鯨魚給蛇眼 只挑高費牌 莫名其妙就過了
全成就不用碎心 高A靈體只給三張 總覺得拿了也沒用...
我個人感覺選牌變少蠻可怕的 除非極好運核心牌已經
都到了 寧可選拿不到藥水
靈體只有三張我覺得是好事耶.....
全程就最難的是速通關和不拿遺物 qq
靈體3張一樣必拿阿
雖然但是 破碎金冠可以說是最弱的首領遺物,拿到後牌組
幾乎不會再成長,一般能避就避
要論風險高還有敵人力量增加的那個吧 除非玩靈體流不
然超危險
金冠才是正常情況下拿都不該拿的遺物XD 和綠帽是兩個大雷
37
[心得] Slay the spire 全平台角色爬塔後心得------------------- 先mur一下 ------------------- 這遊戲吃了我人生快1000小時了,一開始steam版花了500小時才全角色AC20 再來買switch版,上班空檔隨時玩有夠方便,這次花200H全角色AC2031
Fw: [閒聊] 殺戮尖塔一些實用的技巧作者: Sasamumu (余) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 殺戮尖塔一些實用的技巧 時間: Thu Mar 31 16:37:52 2022 1.SL大法 這遊戲只要你沒進下一格都能esc儲存後再回來重過一遍31
[心得] slay the spire 進階20碎心之我見我聞距離上次發文又過了幾百小時 只是我在這遊戲的追求已經變成沒事要來個要進階20碎心 有些心得 也有些有趣的瞬間分享一下 1. 目前20碎心難度體感,鐵衛士是最困難的,要打倒雙王看見心臟還算簡單 但是要幹掉心臟太困難,有防禦流消耗流力量流(通常會混雜)還有靠賽腐化樹枝流![[心得] slay the spire 進階20碎心之我見我聞 [心得] slay the spire 進階20碎心之我見我聞](https://i.imgur.com/FbCiH67b.jpg)
29
[閒聊] jorbs開新帳號玩殺戮尖塔A0→A19最近jorbs開始了開新帳號爬塔爬到A19的企劃, 從去年12/11開始到前天為止爬完全部職業A19, 所以從昨天開始又回復到A20各職爬塔了..XD 幾個jorbs這次爬塔的簡單說明: 1.各職從A0開始爬,順序是鐵衛士→獵手→機器人→觀者→鐵衛士(新難度)...的循環;18
Re: [問題] Slay the Spire 大家卡第幾關可以裝一個叫做Quick Restart的Mod 裝了之後可以節省重來的時間 17階之後小兵變強,我死到受不了就裝這個開始S/L大法。 自己玩久之後很少死在2樓。![Re: [問題] Slay the Spire 大家卡第幾關 Re: [問題] Slay the Spire 大家卡第幾關](https://i.imgur.com/P5ze0PXb.jpg)
18
[閒聊] 殺戮尖塔一些實用的技巧1.SL大法 這遊戲只要你沒進下一格都能esc儲存後再回來重過一遍 戰鬥能重打(牌序、亂數傷害、隨機牌等皆不會改變結果,機器人白訊號除外) *機器人可以透過改變球的數量打亂白訊號給的能力牌 特殊事件可以反悔或無痛拿取收益(12張蓋牌抓取可以百分百拿想要的11
Re: [心得] Slay the Spire AC20 + 心臟心得(殺戮尖塔)Slay the Spire AC20 碎心這題目真的要鑽研可以寫出萬字以上論文 一言以蔽之,爬塔過程就是解決問題的過程,而解決問題失敗的結果就是暴斃。 所以殺戮尖塔其實是很hardcore的遊戲,特別是AC20 + 碎心。 此外AC20碎不碎心在考慮上是完全不同的.碎心除了須滿足前置條件外, 心臟對抽牌堆塞牌以及律動和堅不可摧特性,是對牌組啟動和防禦能力的考驗,11
Fw: [心得] Slay the spire 全平台角色爬塔後心得作者: Rael5657 (難喝的) 看板: Steam 標題: [心得] Slay the spire 全平台角色爬塔後心得 時間: Wed Mar 31 03:52:25 2021 ------------------- 先mur一下2
Fw: [閒聊] 殺戮尖塔一些實用的技巧作者: Sasamumu (余) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 殺戮尖塔一些實用的技巧 時間: Thu Mar 31 16:37:52 2022 1.SL大法 這遊戲只要你沒進下一格都能esc儲存後再回來重過一遍