[閒聊] The Surge 1&2特價中
https://store.steampowered.com/app/378540/The_Surge/
https://store.steampowered.com/app/644830/The_Surge_2/
一代78
二代169
1+2合起來賣218 到十一月十四號
雖然如果有包租夠久的Humble bundle choices的話應該早就有了
Deck13先跟clgame合作出完Lord of The Fallen(2014)
之後就連出The Surge (2017)跟The Surge 2(2019)
至於2023比較像是跟clgame互毆
deck13出Atlas Fallen 後者出了他們版本的Lord of the Fallen
兩邊都褒貶不一,但新版其實賣的還不錯......
扯遠了,回到正題
The Surge系列作為類魂系,一定要有的耐力值、薄皮嫩雞的玩家角色
而本作的特色主要三個
斷肢取物系統
對於路上的小兵可以鎖敵後瞄準不同部位
第一攻擊弱點,第二可以累積足夠能量後處決後切掉目標部位
需要手腳的裝備就是直接一直剝一直砍就是了
能量系統
其實沒那麼新鮮,但限制很多的敲怪集氣系統
在第一章就能取得處決回復/耗電回復,或是利用小飛行器協助攻擊
武器操作
輕型、中型、重型、雙爪、棍棒
共五種,操作方法則有輕重與輕重長壓
這方面就我個人意外的不容易適應,尤其是鎖定目標時又會自動跳成另一個combo
武器數量不多,但同種類武器卻不一定有喜歡的combo也是一個問題
害我從一開始拿到發光電棒就一直換不下去
照明又特別好用,順便吐槽一下那個手電筒超爛的
防禦面則是除了不用just guard的無敵格擋外,還需要考慮要往上(跳)還是下(蹲)迴避某些敵人的特殊攻擊
存錢系統
不過身上帶越多的魂,我是說零件,敵方掉的數量就越多
其實我打到第二章推到一次四隻打的很厭煩就放置play了(掩面)
花了五個小時在第一章的地圖迷路,還繞去打爆了垃圾場怪手....沒啥獎勵,反倒是boss意外的微妙
然後很讓人不習慣的就是道具跟素材全部都自動收進一個異次元去了,常常撿到東西實際上是啥完全理解不能
而身上的裝備如何取捨也......咳,好處是可以穿的跟雜魚一模一樣
至少是沒仁王那麼難懂,我到現在還不知道仙藥跟裝備還有愛好度繼承幹嘛的,雖然才剛玩好像也用不到
The Surge 2的部分
開場不再是推著輪椅的Warren趴趴走半天
而是某個路人甲醉雞之後被抓去當the chosen
然後穿著手術袍拿著雙電擊器開始亂打人
可以選男生女生,髮型髮色臉型都可以自定義了
但仔細想好像沒有語音選項......?
http://i.imgur.com/ns6nJ1w.jpg
比較可惜的是第一次使用本來期待Deadspace 2那種著裝還是儀式感的,結果就跟一代一樣穿個衣服套個架子就開打了
https://youtu.be/JUuU_qVCeUk?si=RTOcwmLVWMbtxEtr
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2還不錯
ui改位置跟打擊感是不錯,就開場摸一下,還是希望一片一片來,但吐槽點看起來還是不會變www
dead space 2的著裝超帥
可是,沒有...一代就沒有了,二代也偷懶QQ [三]其實也只有前後而已,但就是那個砰!裝甲上身!的爽快感......沒有,嗚
一代還有做壞的招式"滑步攻擊"。大部分難打的王跟怪都可搞定
就跟仁王隻狼艾爾登要逃課一樣,我還是喜歡正面對決
※ 編輯: j1551082 (49.216.223.57 臺灣), 11/09/2023 22:00:59爆
Re: [閒聊] Gamker評仁王二:臃腫我並不知道你到底有沒有玩過仁王2,不過以我玩到目前薄明篇的經驗, 仁王2跟仁王1代的差異,我認為是培養玩家遊玩的策略。 其實遠攻弓箭手跟近戰怪的搭配從一代就有了,說實在怪在二代地圖的配置並沒有 比一代還要密,所以說實在的他貴古(一代)賤今的說法,我認為是不存在的。 而從一代開始,這遊戲就一直在逼你像解謎一樣觀察地形,跟怎麼各個擊破敵人。29
[問題] 在巴哈看到法環原有裝備損耗的設計!在巴哈看到有篇文章說有人去挖程式碼 說原本法環的武器是有損耗的設定,但後來被棄用的 說真的在遊戲中為了追求真實和增加遊戲時長 設計武器損耗度實在時很白癡且讓人很不想玩 畢竟遊戲已經很機車了還要在武器上搞玩家17
Re: [踩雷] Hellpoint不覺得有到那麼誇張,地圖大但是探索完,實際營火到王房距離超短 : 把耐點到了30才能夠有比較好的趕路體驗, : 玩類魂遊戲點耐的目的竟然不是為了輸出而是為了不要趕路走走停停, : WTF????? : 而且製作組還知道把跑步的預設放LT,16
[心得] Thymesia - 記憶邊境 Demo版心得個人不太喜歡類魂或魂系的機制 但國產遊戲敢挑戰動作性強的戰鬥方式還是支持一下 Demo內容很短 開場後幾隻小怪暖暖身 然後接精英怪14
[心得] 行雲流水的化解系統-臥龍整體心得影片版: 以下為文字內容 嗨,我是茶齋誌佑。臥龍已經發售快一個禮拜了,不知道大家是否已經在打二輪刷五星裝 或者還在觀望呢?今天的影片主要是針對《臥龍》分享一些原本體驗版可能無感的細節或 者打完遊戲有更深刻體驗的地方,還有覺得臥龍與《仁王》系列的差異,以及我對整個遊10
Re: [閒聊] 黑悟空出了就是屌打日廠 爽拿 GOTY笑死 有lords of the fallen 1代就偷笑了吧 不是最近的新版而是2014的一代, 這家公司從2014開始學習黑魂式的戰鬥設計9
[心得] 行雲流水的化解系統-臥龍完整心得影片版: 以下為影片文字內容 嗨,我是茶齋誌佑。臥龍已經發售快一個禮拜了,不知道大家是否已經在打二輪刷五星裝 或者還在觀望呢?今天的影片主要是針對《臥龍》分享一些原本體驗版可能無感的細節或 者打完遊戲有更深刻體驗的地方,以及我覺得臥龍與《仁王》系列的差異,和對整個遊戲7
[心得] P的謊言 第一輪心得(雷)75~80分左右的作品 有不錯的地方,但小缺點也不少,我雖然列了很多但還是滿推薦的,有XGP 整體氛圍 沒有槍但有防禦跟完美防禦的血源 (沒有提魂是因為我沒玩過魂系列,我只玩過環。這邊說的只是"氛圍")6
[心得] The Surge 2 全破心得前言: 之前一代有全破 版上心得文還在 大家有興趣可以看一下 一代的時候就覺得是個不錯的作品 但是小公司經費不足所以做很短不完美 最近發現高級會員有這個可以玩 就拿來殺時間 內容:3
Re: [問題] 動作遊戲遊戲荒 求推薦好像沒有人推機甲狂潮(Surge) 這個第一代是英文 第二代就有全中文劇情了 而且出了也有一段時間 全套+DLC碰到特價應該五六百可以入手 PS plus有收第一代 可以玩看看tone調合不合再決定是否入手