[心得] 對馬戰鬼+ride5秋特購買心得
這次秋特我買了兩個遊戲一個是對馬戰鬼另一個是比較冷門的ride5(騎市售機車的賽車遊戲)
從入手到現在我玩了對馬兩天,對馬裡面的風景真的很棒,非常的有日本美,銀杏、
楓葉、梅花四處飄,鏡頭怎麼改怎麼美,喜歡看美術的必入手。個人覺得戰鬥系統跟隻狼應該是同一掛的,但那個格擋的感覺沒隻狼那麼的爽快,如果有玩過隻狼玩這片遊戲應該算簡單(我只破到一周目),如果沒玩過隻狼也不用怕太難,裡面的小boss會在你死後調
難度不會讓你殺不死~
。
如果想帥氣的用刀殺人,看美美的日本風景與解救相貌平平的日本小姊姊買這片就對了
簡單戰鬥系統分享:
1.在招式養成裡有一個翻滾,點開後會滾很遠,這時要殺槍手小兵很
花時間,把按手把的翻滾按鈕的力道變小就會變成是一開始沒點開的閃躲。重點就是按小力是往旁邊閃,按大力就是滾很遠
2.戰鬼武器裡的苦無是省時間的好東西可以盡快點滿
3.擊擋裡的擊擋箭矢也可以趕快點開,弓箭手是個卑鄙的存在
4.XBOX手把帥氣收刀的按法為十字鍵按下後選右邊
再來是ride5的短心得,我買的是NT$672的special edition,買了後覺得很划算
因為這裡面就包了season pass,Rebel Pack,Welcome pack與一個地圖包,買之前已經有做過功課知道這遊戲主打的是擬真所以沒那麼容易上手,玩了之後也真的不是那麼好尬車,CC數越大越難操作,一檔打下去油門催到底都快破百,AI強的跟鬼一樣超車切你線讓你摔車這情形算常見,所以這遊戲真的不是那麼容易入手,要跑好一個賽道要跑很多次才抓的到油門與煞車的時機點。
但這遊戲好的地方是它的擬真度,地圖應該是真的去一些賽道測量回來後製作而成,每台車子排氣聲音都有所不同,畫面加速感很爽(駕駛艙視角),畫面也算漂亮。
簡單說買ride5的人要有心理準備因為真的不容易上手,但跑上手後看賽後的影片回顧會很有成就感,如果沒跑上手也沒關係,就買來聽個排氣聲亂飆亂撞也爽一下~~XD
菜雞分享完畢,若有板友補充遊戲操作心得,先在這裡謝過了,以上~~~
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解救相貌平平的日本小姊姊XDDD
我都在看仁哥的屁屁
小姐姐是什麼?
小姐姐就是小姐姐,就是......小姐姐......
我原本也想買對馬但後來買了別的,這兩天看大家說對馬就是日
本版UBI刺客教條讓我有點擔心
對馬前面2/3部分覺得驚奇不少,但是後段覺得趨於公式
化
他的任務就是罐頭類型的...
小姐姐就是年輕女生 中國那邊小姐是做八大的 所以用另
一個詞
是不是跟蜘蛛人一樣?
對馬戰鬼風景真的美,6月買了到現在沒急著破主線任務,偶
爾開起來騎馬奔馳在草原和樹林,探索神社和傳說地點,突
襲蒙古人陣地,慢慢玩不錯
五官真的平,連主角境景仁也是
井
其實我的重點是相貌平平沒想到小姐姐比較有話題XD
對馬買了值得啊!!
T大我沒玩過蜘蛛人所以我不知QQ
蜘蛛人的任務也是罐頭任務,所以我玩不太下去
想看日式風景買這片值得,我覺得任務都大同小異,我覺
得這遊戲就像N大講的偶爾玩,一邊砍人一邊看風景XD
對馬是日本風味的刺客教條+1 戰鬥跟隻狼差很多
我記得這款不分難度 弓箭射頭都是一發死 後期有頭盔的
敵人也能用長弓射穿甲箭 搭配忠賴裝+箭矢回收護符還可
以跟蒙古人草船借箭
對馬直接玩主線看風景還行,不然其實一直在做一樣的事
對馬是少數幾款我截圖不是為了截女角的
劇情跑完就沒再玩過了...
對馬的連線模式妨礙了我的全成就
奇談其實蠻好玩的 不過要喜歡刷裝XD
只玩過ride4 聽說五代操控有簡單一點?
沒玩過R4所以不知道,有給一些AI輔助但我都關掉因為開了不知該怎麼抓線~~XD
結奈姐姐其實看久還不錯 因為也沒其他妹子了
需要ps會員嗎?
配角的支線最好做 最後大家一起反攻才有感阿
對馬好的地方就是當你差不多開始覺得有作業感的時候就
破完了
樓上說的沒錯 對馬支線我都做 快膩了就結束了
跟刺客教條系列 那滿滿的作業感不一樣
沒有吧,第二章開始就很膩了
對馬我只破第一章的支線 第二章開始非主線真的很膩
也可能我第一章結束就幾乎農完技能 後面就真的懶得打罐頭
事件
尤其後面不能快轉對白 讓解支線的意願更低
不過人物故事 主線跟畫面音樂是真的不錯啦 但後面還是有
種膩的罐頭感
對馬第一章玩完就膩的不得了
對馬很普通,過譽了
對馬過第一章覺得膩玩不下去
過譽+1 遊戲模式沒有變化 看故事Yt看一看就好
我也覺得很快就膩了
對馬必買 畫面好看劇情引人省思
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[問題] 浪人崛起vs對馬戰鬼 何者優先?最近浪人崛起釋出體驗版 玩了一陣子後覺得還不錯 但仍有一些考量在思考 目前主要是跟對馬戰鬼比較 之前已玩過的遊戲: 人中之龍系列 非常喜歡 尤其愛人中之龍8 FF7 RE 非常喜歡 但一部分應該是因為回憶濾鏡82
[問題] 請問有天誅/忍道感的遊戲板友好, 因為個人以前最愛玩天誅系列(玩最多是天誅三),後來接續玩忍道感覺遊戲性更棒(只 差沒彩女),再之後...就真正"斷糧"了 後來玩過小品遊戲Styx,感覺算是暗殺感最像的,接著玩了MGS、刺客教條梟雄,感覺背 景只要不在日本,感受就還是不對58
[問題] 有類似隻狼,拿武士刀砍殺的遊戲嗎不知不覺隻狼也困難模式通關了 其實本人算手殘一族,也沒有特別愛玩高難度遊戲 但對刀系統真的太吸引我了 個人對隻狼的遺憾是技能吧 雖然技能不少,視覺效果也不錯,但實用性就堪慮49
[心得] 武士遊戲推薦 分享比較 仁王、隻狼一不小心又打太多 不想看那麼多字的 我把影片丟在留言區1F “”””””””””””””””””””"”””””””””””””””””” ”40
[閒聊] 對馬戰鬼裡的日本為什麼可以這麼美最近入手了打折的對馬戰鬼 在對馬島四處跑 大仁哥雖然表情有點僵硬 可是也算很帥氣 雖然我很對不起大仁哥的是都只玩潛行流派 正面對肛的時候被打得亂七八糟的 但是我覺得對馬最強的是那個風景吧 實在太美了 現實世界有這麼漂亮的地方嗎?40
[問題] 遊戲先後順序各位好 想請教一些遊戲推薦的先後順序 目前我已經破關對馬戰鬼/謊言P/地平線 對馬戰鬼除了主角醜以外真的是動作非常到位 謊言P是想接觸魂系但又怕被虐爆於是做功課後發現可以當入門試試看32
[心得] 對馬戰鬼戰鬥起手導覽比較有趣的是,《對馬戰鬼》的戰鬥跟技能是有特地把大約2000年左右的武士遊戲玩法 再重做出來,所以像是在玩格擋流會有一種很懷念的感覺。不過你是近年(2011)年以後 才玩以黑暗靈魂為首的硬派動作遊戲的話,它的墊步跟閃躲技能也是夠用的。 故如果要談起手,我認為可以依照你玩過的遊戲來分: A.玩過黑暗靈魂、血緣詛咒、仁王,很習慣用滾閃的玩法:閃避流。31
Re: [問題] 對馬戰鬼的最簡單難度有多難只要玩過隻狼,說真的對馬跟隻狼的難度,大概就是SBL跟NBA的差距 我在一年前玩隻狼一直被虐殺,連個第一關武士大將都打不贏 一氣之下就封片了,後來經過這一年玩動作遊戲,玩了不少動作遊戲 以對馬戰鬼來說,致命難度的最終BOSS,或者是啥小次郎等等 都還比隻狼的佐瀨甚助還弱...18
[問題] 擬真賽道類賽車遊戲推薦買了 Assetto Corsa 感覺遊戲的確是很擬真的 發現他雖然有賽車線指引 但沒有剎車指引 (例如Shift2和ForzaMotorsport7那種賽車線到彎道會隨著車速變化成黃色紅色提醒) 新手玩遊戲不會看剎車點真的是很難上手 自己抓不準剎車 不是太早剎車 車速慢16
Re: [閒聊] 隻狼的前世 天誅回一下舊文XD 隻狼沒玩過,只破過天誅1(2沒完,3和紅都只有玩一點點) 不過隻狼看其他玩家的實況影片,就不像天誅那樣,除了BOSS以外都能忍殺 (如果隻狼除了BOSS以外都能忍殺,難度大概會降到跟無雙差不多吧) 天誅1沒有忍殺,後面你根本玩不下去(連調到簡單都一樣),後面幾關的雜魚,血就超高的,