[心得] 百款 - 獨立遊戲簡單心得
分享一下,個人玩過的遊戲簡評
個人標籤喜好度
超愛:大戰略、資源管理、策略、角色扮演、基地建設、開放世界、沙盒、經濟、戰術
喜歡:回合制、模擬經營、生存、建造、戰棋、工藝、殖民、rogue、類惡魔城、劇情
討厭:第一人稱射擊、動作、即時戰鬥、多人、合作、QTE
完全拒絕:類魂、運動模擬、彈幕、解謎、軍事擬真、節奏音遊、包含內購
如果你喜好的類型標籤跟我差不多,那這篇文章可能有參考性,反之亦然。
以下評論看法與分數,純屬個人觀點,歡迎討論,但不接受反駁。
以獨立遊戲為主,什麼是獨立遊戲我說了算,所以文明、全軍破敵那些就不列了。
至於P社的CK3、EU4、HOI4、VIC3、stellaris 一律推薦,買買買。
https://store.steampowered.com/app/908100/
九州:商旅(Nine Provinces: Caravan)
便宜的價格,大量的內容,每次開局特產都會隨機
遊玩時間62.7小時,評分8分
https://store.steampowered.com/app/736190/
中國式家長
當初很紅,嘗鮮玩一下,有創意,但過程重複
16.5小時、4分
https://store.steampowered.com/app/882790/
天命奇御
有創意,戰鬥爽快,劇情老套,支持國產,喜歡王道武俠可以玩一下
63.8小時、7分
https://store.steampowered.com/app/838350/
太吾绘卷 The Scroll Of Taiwu
傳說中重置版比原版更難玩的遊戲。當初有創意,角色帶入感佳,
沒想到重置後,原版缺點沒改,反而加了一堆缺點。
劇情爛我不在意,但沒讓我感受到扮演大俠的樂趣不能忍。
558.2小時(應該破千,之前有離線玩)、5分
https://store.steampowered.com/app/2230280/
方寸文明
有創意的三消合成,每回合隨機產出資源,玩家要在棋盤移動資源合成更高等資源。
但不耐玩,大概1小時能破關,沒動力第二輪。
84分鐘、6分
https://store.steampowered.com/app/1783200/
方块地牢
白菜價地下城肉鴿,簡單玩build,簡單刷刷刷。
27.4小時、7分 算上價格8分
https://store.steampowered.com/app/2490280/
方塊地牢2
反而沒一代好玩,強勢套路太明顯,技能要等CD超差評。職業搭配連動少。
5.5小時、5分
https://store.steampowered.com/app/1694420/
卡牌生存:热带岛屿
很有趣,省掉了傳統生存遊戲走來走去,浪費時間看伐木、釣魚動畫,
所有的行為改成用拖曳卡牌互動。
最大缺點是,本來探索應該是個樂趣,但因為遊戲到達一定日數會有暴雨季、乾旱季。
玩家需要在時間前做好一切準備(etc挖水井儲水),變成沒時間探索島嶼,
等到渡過挑戰,探不探索整座島嶼變得很雞肋,不探索完也能通關
122小時、9分
https://www.ptt.cc/Steam/E.7Kn1oXYdHI5U
https://store.steampowered.com/app/1836880/
回夢之旅
帶點肉鴿的劇情小品,劇情一般,破關後沒有重玩價值。
6.4小時、5分
https://store.steampowered.com/app/1176470/
地球不屈 Terra Invicta
我個人還算喜歡,但不見得適合所有人
639.4小時、7分
https://www.ptt.cc/Steam/E.XYhDsIUxkbb4
https://store.steampowered.com/app/2181610/
异端尖叉
塔防+肉鴿,但塔的種類變化少,搭配少,沒有build感,升級大多是數值提升。
優點怪多爽感不錯。
4.5小時、5分
https://store.steampowered.com/app/576770/
低魔時代
沒有劇情的DND RPG,可以看成類Tales of Maj'Eyal,但我對DND系統無感
2.1小時、5分
https://store.steampowered.com/app/1058770/
我来自江湖 From Jianghu
開放式沙盒,介面是文字MUD玩法,內容不錯,扮演帶入感很高,
缺點是時間是要一直按暫停,玩家移動到下個房間(區域)時間不會自動暫停。
但因為是MUD,所以要看房間敘述,為了不讓時間浪費,所以要一直按暫停,
看完房間敘述解開暫停,走到下一格,再按暫停,很蠢。
178小時、6分-如果能接受文字MUD
https://store.steampowered.com/app/780670/
奇幻東征
肉鴿+自走棋的玩法,玩家需要手控英雄我認為是扣分,我寧願戰鬥快點結束。
5.4小時、6分。
https://store.steampowered.com/app/1189490/
觅长生
如果沒有玩過修仙,對自由成長角色扮演有興趣的可以玩。
農的恰到好處,成長感很爽、內容多、戰鬥還行,有多種build可以玩。
雖然劇情很少,但最後升天、或是其他親友離世,都有打動我。
220.7小時、8分
https://store.steampowered.com/app/334310/
冒險之旅:十字軍東征
簡化的策略遊戲,特色是扮演主角(君主)有一些小人劇情演出,
雖然steam評價不錯,如果喜歡深度策略(如P社、文明),那這款還是跳過吧。
(遊玩時間不詳,成就21/106)、4分
https://store.steampowered.com/app/2111860/
勇者之書
肉鴿+策略戰棋,局外成長的反面教材。肉鴿跟戰棋好玩的地方就在各種build,
但遊戲把核心build放在局外成長。像英雄攻擊後會位移到敵人後方,要局外解鎖。
導致前幾場沒有build,無聊到想棄坑。遊戲平衡性也很微妙。
17.2小時、6分
https://store.steampowered.com/app/1404850/
租戶賭財運
老虎機+肉鴿+策略。沒想到吧,老虎機遊戲也能玩build,有創意。
雖然不像吸血鬼倖存者那麼誇張,但也帶動了一股老虎機遊戲的小風潮。
9.2小時、8分
https://store.steampowered.com/app/457140/
缺氧
基地殖民、管理建造、模擬生存,我稱它為殖民管理的神作。
光是液體、氣體的管理,物質三態變化就可以忙上很久。
881小時、10分
https://store.steampowered.com/app/1972410/
回渊迷城
地下城肉鴿、不算太有趣,流程變化少,build套路也少。
特色是小隊能分開行動,但大多數還是要集體打怪,有點多餘的設計(或說打磨配套太少)16.1小時、6分
https://store.steampowered.com/app/1266430/
迷失幻途
戰棋肉鴿,因為還要走格子,算步數,很難有build成形後一套帶走的爽感。
然後戰鬥二倍速還要局外解鎖?想不到局外成長能作什麼就別做了,局外負面教材+1。5.5小時、5分
https://store.steampowered.com/app/1668690/
鬥技場的阿利娜
戰棋肉鴿,也要走格子,但手段,build豐富多了,打起來爽感比較高。
跟迷失幻途差別在一個移動點數分開,阿莉娜移動要使用行動點數,更有策略。
雖然肉鴿劇情不重要,但結局很尬,不如不要播。
19.4小時、7分
https://store.steampowered.com/app/1468810/
鬼谷八荒
個人覺得滿無聊的刷刷遊戲,刷夠素材突破,再去新區域刷,帶入感低、戰鬥無趣。
(成就23/169)、4分
https://store.steampowered.com/app/2084000/
將軍 對決
雖然評價很高,但我不喜歡,解局感太強變化少,喜歡into the breach的會喜歡吧。
3.1小時、6分
https://store.steampowered.com/app/1412960/
都市叢零
類爬塔卡牌,被當初的100%好評給騙了,打起來有點無趣,找不到爽點在哪
1小時、5分
https://store.steampowered.com/app/1105670/
最後的咒語
很爽的肉鴿戰棋,規劃如何在有限行動點數殺死最多敵人。
特色是敵方移動是全體一起走,所以省去敵方回合等待發呆的不爽感。
時間不詳、8分
https://store.steampowered.com/app/601840/
欺詐之地
也是爬塔卡牌,有劇情,作出自己的特色,還不錯
https://www.ptt.cc/Steam/M.1592987955.A.698
56.8小時、7分
https://store.steampowered.com/app/1313140/
進擊羔羊傳說
俗稱邪教羊,動作肉鴿+基地經營管理。但管理部分,後面很重複勞作、無趣。
我手殘,開最簡單才破關,戰鬥好不好玩難評價。
17.7小時、6分
https://store.steampowered.com/app/2273170/
蓋婭迷航
類似堆疊大陸玩法+塔防,固定時間要防守阻止敵人進攻。
塔的種類變化不夠大,彼此也沒什麼套路搭配,簡單說就是沒build,
局外成長也很無趣,不會導致遊戲有什麼大變化。本來過不去,局外成長點一點就過了。15.1小時、6分
https://store.steampowered.com/app/2348090/
輪作法 Crop Rotation
類租戶賭財運的遊戲,還不錯,build滿多的,
開局能選擇主題,不同主題能抽到的卡不同,方便玩家選擇想玩什麼build
13.1小時、7分
https://store.steampowered.com/app/2187290/
牆世界
還以為是Dome Keeper的續作。但我沒玩過Dome Keeper,牆世界碰了一下沒get到樂趣。主要是防守很煩,打不出爽感,先放置。
61分鐘、6分
https://store.steampowered.com/app/467960/
歸家異途
以為會跟this war of mine一樣,有很多人性抉擇,生存壓力。
但就只是一款肉鴿,玩家無法知道後面路線有什麼,
單純憑運氣獲得食物或水、然後無趣的戰鬥,直到終點。重點劇情還很爛。
29.1小時、4分
https://store.steampowered.com/app/219740/
饑荒
缺氧比較好玩。當初很紅的生存遊戲,個人認為是數值設定好,美術風格氛圍佳。
衣食無缺之後不知道要幹嘛
(時間不詳)、7分
https://store.steampowered.com/app/2343600/
魔王終局
也是類租戶賭財運的老虎機遊戲,加入了戰鬥,卡牌(棋子)會攻擊周圍格子的敵人。
一樣有站位搭配,build,但因為數值關係,不能農不能疊的後期都用不到,來雷的。
2.4小時、6分
https://store.steampowered.com/app/603850/
Age of History II
玩Eu4就好,除非你不想玩策略、大戰略遊戲,但既然這樣又幹嘛玩這款。
2.1小時、5分
https://store.steampowered.com/app/982290/
Airborne Kingdom
有點創意,還要顧慮建築平衡,探索大陸,解開謎團,但沒有二輪價值
23.1小時、6分
https://store.steampowered.com/app/342560/
Airships: Conquer the Skies
雖然很多人不同意,但我還是認為這是空戰版全軍破敵,
遊戲玩法就是城市管理、造戰艦、打架、佔城池,核心玩法跟全軍破敵差不多。
特色是艦艇可以自訂義,要考慮很多,風阻、浮力、重量等。
https://www.ptt.cc/Steam/M.1665460783.A.54A
67小時、8分
https://store.steampowered.com/app/1970580/
backpack hero
我願稱它肉鴿神作,流派、角色與構築豐富度、玩法流暢度都屬一流,
包包內的物品各種互相搭配,各種想法都會讓人忍不住再開一局。
42.1小時、9分
https://store.steampowered.com/app/475550/
beholder
滿特殊的模擬遊戲,也有很多道德抉擇,雖然沒有二輪價值,但還是值得玩一輪。
https://youtu.be/kSC12jXMdUI
https://store.steampowered.com/app/761620/
Beholder 2
和1帶玩法完全不同(?),搞不懂玩什麼,棄坑
61分鐘、5分
https://store.steampowered.com/app/249650/
blackguards
戰棋RPG,當初玩過謎版破關,後來補票又玩了一次,戰鬥有深度,培養自由。
可惜劇情一般,自由度也不夠高。但喜歡有深度策略戰棋的可以考慮。
52.8小時、7分
https://store.steampowered.com/app/692850/
Bloodstained: Ritual of the Night
不用多說,喜歡月下夜想曲的就買吧。
91.5小時、8分
https://store.steampowered.com/app/493080/
card quest
評價不錯,解局感很強,但可惜不是我的菜
28分鐘、5分
https://store.steampowered.com/app/255710/
Cities: Skylines
最好的模擬城市遊戲,大家應該都熟,不用多說。
喜歡當市長的應該都買了,還沒買的表示你不喜歡模擬遊戲,也不用買了。
108.5小時(不含謎版)、8分
https://store.steampowered.com/app/726840/
City Game Studio: Your Game Dev Adventure Begins
在遊戲裡面開發遊戲,當個遊戲公司老闆,該有的功能都有,有遊戲夢的可以嘗試。
當自己製作的軒轅奇俠傳代代熱賣時,成就感是可以滿到鍵盤上的。
77.6小時、7分
https://store.steampowered.com/app/1000010/
Crown Trick / 不思议的皇冠
肉鴿戰棋,局外成長重要性大於局內,另外不是很喜歡太強的解局感。
5.7小時、5分
https://store.steampowered.com/app/873940/
Crying Suns
玩法類似FTL的肉鴿,路線抉擇、改進飛船、戰鬥、資源管理....
重點是劇情不錯,一段獨特的冒險之旅。
https://www.ptt.cc/Steam/M.1652879548.A.85F
44.1小時、7分
https://store.steampowered.com/app/1040230/
奇妙探险队2 Curious Expedition 2
桌遊感濃厚的遊戲,前幾個小時熟悉機制時,很有冒險、探索的樂趣。
但破關後對DLC完全沒興趣,屬於淺嘗即止玩過就好。
24.7小時、7分
https://store.steampowered.com/app/1410710/
Democracy 4
感覺應該很有趣,也應該是我的菜。但不知道為啥一直玩不起來。
上手難度可能真的太高了。
61分鐘、?分
https://store.steampowered.com/app/762650/
Depraved
美國西部殖民背景的殖民遊戲,很普通
14.1小時、5分
https://store.steampowered.com/app/1227280/
Despot's Game: Dystopian Battle Simulator
肉鴿遊戲,其實也沒啥build,有啥好裝備拿啥,考慮隊形互補搭配而已。
機制熟了就差不多膩了。
5.3小時、6分
https://store.steampowered.com/app/435150/
Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition
鼎鼎大名的神諭:原罪2,史上最強戰棋RPG角色扮演,戰鬥好玩到欲罷不能。
探索樂趣滿滿,角色成長養成樂度極高。大家都熟,不多介紹。
365.6小時(也是謎版破過,轉正再破一次)、10分
https://store.steampowered.com/app/658850/
Do Not Feed the Monkeys
偷窺遊戲,從監視器中發現對方秘密,然後找資料、互動等。有趣題材。
25.4小時、7分
https://store.steampowered.com/app/970830/
The Dungeon Of Naheulbeuk: The Amulet Of Chaos
怎麼說呢?戰鬥是深度、有趣的,但此外都做得一團糟。
https://www.ptt.cc/Steam/M.1651389041.A.052
61.2小時、6分
https://store.steampowered.com/app/699170/
Fell Seal: Arbiter's Mark
可以自由轉職的戰棋遊戲,但其實一點都不好玩。一直掛機農農農而已,氣到我拿出CE。https://www.ptt.cc/Steam/M.1652517855.A.771
81.4小時、5分
https://store.steampowered.com/app/399670/
Game Corp DX
也是一款當遊戲公司老闆開發遊戲的遊戲。但UI跟小人控制都做得不太好。深度也不夠。61分鐘、5分
https://store.steampowered.com/app/1253710/
Garbage
真的是Garbage,跟Punch Club核心玩法很像,鍛鍊升技能,然後打架....直到破關
(時間不詳)、5分
https://store.steampowered.com/app/1431230/
Gods of Sand
也是類punch club的遊戲,鍛鍊升技能打架。但平衡不錯。
7.7小時、6分
https://store.steampowered.com/app/981430/
Gordian Quest
只能說卡牌遊戲不適合做成開放世界RPG,或者是開發團隊沒找到完美融合的方式。
https://www.ptt.cc/Steam/M.1630939547.A.734
38.6小時、6分(1分給美術)
https://store.steampowered.com/app/1260590/
hadean tactics
卡牌遊戲+自走棋。蜥蜴君說這款很讚,但我認為完全不是這麼一回事。
玩卡牌遊戲的會想要計算點數,但這遊戲卡牌傷害都破百,怎麼算?
想玩自走棋希望合成,然後爽爽打,我才不要暫停出牌破壞節奏。
15分鐘、4分
https://store.steampowered.com/app/1183470/
Imperiums: Greek Wars
還是回去玩文明就好
51分鐘、5分
https://store.steampowered.com/app/233860/
kenshi
很有名的遊戲,某方面也很擬真。但等到自家建好,等級練高,就不知道要幹嘛,
缺少一些讓玩家後期玩下去的目標。
(時間不詳)、7分
https://store.steampowered.com/app/220200/
kerbal space program
自己打造飛船上太空,很擬真的遊戲,
當自己手搓飛船登上月球,然後返航時,成就感爆滿到噴在鍵盤上。
(時間不詳)、7分
https://store.steampowered.com/app/1282730/
Loop Hero
很有創意的肉鴿玩法,蓋建築、蓋地形,迎接更多挑戰,一圈再一圈。
(時間不詳,成就32/50)、7分
https://store.steampowered.com/app/1342330/
Mad Games Tycoon 2
又是一款當遊戲老闆的遊戲,這款不論UI、內容、設定都比較優秀,
是我玩過最強的,遊戲公司主題的模擬經營遊戲。
看我下個月上市的軒轅奇俠傳9,肯定能拿GOTY。
97.3小時、8分
https://store.steampowered.com/app/1950440/
Mage and Monsters
自走棋+肉鴿,每回合打贏抽卡選法術或怪物。淺嚐即止型。
71分鐘、6分
https://store.steampowered.com/app/1102190/
Monster Train
肉鴿的神作,唯一缺點是各種族的卡牌之間,搭配性不夠,
開局選了主種族後,副種族的牌幾乎都是棄掉,感覺是來汙染牌庫的。
時間不詳、10分
https://store.steampowered.com/app/261550/
Mount & Blade II: Bannerlord
大家都很熟的遊戲,沒啥好說的,缺點還是在。
https://www.ptt.cc/Steam/M.1597392545.A.FBD
324.9小時、7分
https://store.steampowered.com/app/1949190/
Necrosmith
很有趣的小品遊戲,扮演亡靈巫師,組合部件招喚生化怪人為你而戰
https://www.ptt.cc/Steam/M.1665122246.A.FEA
17.7小時、7分
https://store.steampowered.com/app/640820/
Pathfinder: Kingmaker - Enhanced Plus Edition
尋路者傳奇:擁王者,類DND的遊戲,看能不能吃得下設定。
https://www.ptt.cc/Steam/E.NKhTiZHs66Ak
305.1小時、7分
https://store.steampowered.com/app/1184370/
Pathfinder: Wrath of the Righteous - Enhanced Edition
尋路者傳奇:正義之怒,同上款,設定吃得下再說。
https://www.ptt.cc/Steam/E.1EiVTEOgexco
377.2小時、7分
https://store.steampowered.com/app/868360/
Project Hospital
真實模擬醫院經營的遊戲,但犯了一個經營遊戲常見的問題,就是為什麼我要賺錢。
現在醫院每天營收就是正的了,我幹嘛沒事犯風險去擴張醫院。
40.5小時、7分
https://store.steampowered.com/app/108600/
project zomboid
喪屍末日生存遊戲,初期很有挑戰性,很好玩,在危機中探索有緊張感。
建立了根據地活下去後也很有成就感。但也是生存遊戲的問題,後期缺乏挑戰。
我認為可以增加一些主線任務,例如要殺進某實驗室拿血清、去某個城市解救女友等。
不然後期豐衣足食後,沒事做,也不知道為啥還要去城裡冒險。
110.2小時、8分
https://store.steampowered.com/app/1793170/
Racine
真的是很蠢的卡牌遊戲。
出牌是永久增加自己攻擊力、防禦力等。所以戰鬥拖越久越好。
然後出牌還要眼明手快、觀察敵人動作,抓準時機,
敵人攻擊瞬間剛好出牌可以格擋(護盾)。
卡牌還加上魂系是吧?企劃是哪位?誰教你這樣做遊戲的???
15分鐘、3分
https://store.steampowered.com/app/680360/
Regions Of Ruin
一個平台動作遊戲,很久以前玩的,畢竟動作遊戲不是我的菜。
4.6小時、5分
https://store.steampowered.com/app/294100/
rimworld
神作不用多介紹,沒玩過也該聽過。影響了許多後來的遊戲。
時間不詳、10分
https://store.steampowered.com/app/671440/
Rise of Industry
喜歡經濟模擬的遊戲,所以很久以前買來玩,
規劃產業、設計運輸物流,產業鏈都算有趣。
但依然有經營遊戲的老問題,現在已經每周都能賺錢,那我為啥要繼續擴建產業?
31.5小時、6分
https://store.steampowered.com/app/1094520/
sands of salzaar
部落與彎刀,另類的騎馬與砍殺,
跑商初期還算有趣,後期無聊:戰鬥初期有新意,後期無聊:攻城、交友.....都一樣。簡單說就是系統還算豐富,但打磨都不夠多,一下就膩了。至於劇情....有劇情嗎?我都忘了。
57.2小時、7分
https://store.steampowered.com/app/356040/
Sheltered
末日生存管理遊戲,但深度有點不太夠,導致成就感不高。
3.6小時、5分
https://store.steampowered.com/app/716640/
Sigma Theory: Global Cold War
很有創意的碟戰遊戲,但套路很就能摸熟,破關後也沒二輪的價值。
15.7小時、7分(1分給創意)
https://store.steampowered.com/app/646570/
Slay the Spire
爬塔卡牌的始祖,如果沒玩過爬塔卡牌,又對策略卡牌肉鴿有興趣,就買來玩吧。
68.5小時、8分
https://store.steampowered.com/app/1264280/
Slipways
太空連連看,建造貿易通道,讓每個星球物資互通,優秀的小品,可以燒腦一下。
但現實生活中星球不是應該繞著太陽轉嗎?還有宇宙不是立體的嗎?
11.9小時、7分
https://store.steampowered.com/app/895620/
Spellcaster University
建造自己的霍格華茲,培養學生成為魔法大師。聽起來很有趣,對吧?
但每隔幾年魔王就會來把你的學校毀掉,你要去另一個地方另起爐灶。
每個地方特色不同,培養學生的方向也會因此改變。
本來應該是很好玩的模式,但.....這設定我不太行。
時間不詳,成就12/20、6分
https://store.steampowered.com/app/1618380/
Spellmasons
肉鴿地下城,玩家是法師,組合魔法然後一口氣放出去。
但是戰鬥說真的太無聊了,策略感也沒有,打起來很無趣。
25分鐘、5分
https://store.steampowered.com/app/1948280/
Stacklands
有創意的玩法,但破關後沒有第二輪的價值。
11.3小時、7分
https://store.steampowered.com/app/211820/
starbound
跟terraria比起來,我更喜歡starbound,可惜是蓋家後不知道要幹嘛,NPC的互動很少,只能一直趣新的星球探索;挖礦、再探索、再挖礦、最後沒事做只好去解主線。
時間不詳、8分
https://store.steampowered.com/app/413150/
stardew valley
神作不用介紹了吧,只是我自己玩起來一點都不悠閒。
每天起床先四處逛一圈,看哪裡有寶物要撿。
然後讀擋再思考路線,要先下礦還是釣魚,幾點要回來去哪送誰禮物。
每天路線效益都要最大化。如果下礦、釣魚成績太差讀擋重來。
每天都要在戶外伐木、敲石頭撐到凌晨一點才上床睡覺,不浪費時間.........
183小時、8分
https://store.steampowered.com/app/1488200/
Symphony of War: The Nephilim Saga
如果傳統日式戰棋RPG,要我選一個第一名,我心中就是它了。
雖然劇情很爛、翻譯更爛。
但這都不妨礙這款遊戲的好玩,角色培養成長感太讚了。
https://www.ptt.cc/Steam/E.YFS1NXvF0fvA
143.2小時、10分
https://store.steampowered.com/app/644930/
They Are Billions
很多人狂推這款,當神作。我自己是電波不太合,對沒劇情、關卡式的玩法無感吧。
29小時、7分
https://store.steampowered.com/app/2239150/
Thronefall
一款輕量級的塔防遊戲,也沒啥策略深度,不知道為啥評價這麼好,不是我的菜。
52分鐘、6分
https://store.steampowered.com/app/617480/
Tower of Time
就一款廂庭式(?)探索RPG,在一座塔內探索解謎,但不算優秀。
https://www.ptt.cc/Steam/M.1585168873.A.9EA
51小時、6分
https://store.steampowered.com/app/502520/
Ultimate General: Civil War
類全軍破敵的玩法,認真說有抓到戰略遊戲玩家想要的點。
成長培養感、戰場殺敵、戰術成功、破陣之後的爽快感都有。
95.8小時、8分
https://store.steampowered.com/app/790820/
Valkyria Chronicles 4 Complete Edition
戰場女武神4,我認為遊戲核心機制是有趣的,但偏偏很多系統跟核心機制不搭。
或許是日本玩家(主流)的想法,或感受的點跟我不一樣吧。
https://www.ptt.cc/Steam/E.9TnkNsGZ0RhI
119小時、7分
https://store.steampowered.com/app/1794680/
Vampire Survivors
現象級遊戲,如果沒玩過倖存者類型,可以從這款入手,
便宜不貴build起來爽度高,單手就能玩,輕鬆小品。
13.8小時、8分
https://store.steampowered.com/app/1669980/
Volcano Princess
類美少女夢工廠,前兩輪都很好玩,但重複性太高,劇情選擇也不多,沒有多輪價值。
28.1小時、7分(1分給價格跟美術)
https://www.ptt.cc/Steam/E.BvFv6JbJaMd0
https://store.steampowered.com/app/763890/
Wildermyth
一款敘事RPG,但玩家扮演的不是裡面的角色,而是旁觀者,團隊意志。
裡面任何一個角色死了都沒差,故事都能繼續下去,所以帶入感很差,不是我的菜。
https://www.ptt.cc/Steam/M.1624802558.A.717
時間不詳,成就11/56、6分
https://store.steampowered.com/app/424370/
Wolcen: Lords of Mayhem
類暗黑遊戲,但角色成長自由,打起來爽快度高
73.3小時、7分
https://www.ptt.cc/Steam/M.1583754289.A.186
https://store.steampowered.com/app/1206560/
Worldbox God Simulator
電子陽痿了嗎?不想操作太累嗎?想設計一個心中的世界嗎?
就玩這款放置play吧。
26.8小時、7分
https://store.steampowered.com/app/968730/
Worlds Collide
玩文明就好,真的。現在文明打折也很便宜了。
3.6小時、5分
https://store.steampowered.com/app/1115690/
Yes,Your Grace
一款劇情遊戲,不要對遊戲性抱有期待,看看劇情就好。
2.6小時、6分
https://store.steampowered.com/app/2198070/
卡牌城镇 Cardboard Town
靠抽牌三選一,用手牌蓋建築物,滿足各種需求,提升各項點數。小品輕鬆遊戲。
86分鐘、7分
https://store.steampowered.com/app/637090/
BATTLETECH
硬派的戰棋遊戲,大量的各種組件可以安裝,自定義機甲。接各種任務賺錢。
時間不詳、7分
https://store.steampowered.com/app/394310/
Punch Club
每天自己排時程、練習,提升力量、敏捷等屬性,然後點天賦學流派,打拳賺錢。
簡單不燒腦,又能享受人物成長感。
時間不詳、6分
https://store.steampowered.com/app/1139980/
旅者之憩 Travellers Rest
當時內容有點少,感覺有趣,等更新
遊玩時間85分鐘、6分
https://store.steampowered.com/app/625960/
紫色晶石
架構很好,更新很慢,當時版本只有兩個地城、兩座城鎮而已
遊玩時間13.5小時、6分(期待感8分
https://store.steampowered.com/app/1331550/
Big Ambitions
版上當初討論評價很好,操作小人模擬當老闆,要自己四處跑進貨、打工、吃飯、睡覺..但我找不到樂趣,可能內容不足沒目標。
遊玩時間2小時、5分(期待感7分
https://store.steampowered.com/app/1831250/
WasteLand Express 废土快递
正在玩,銅板價的跑商遊戲,過幾天應該會寫詳盡心得,喜歡跑商的買就對了。
40.8小時、8分
--
至今我仍然深深相信,我是個帥哥,不過是量子力學定義中的帥哥。
當沒人觀測我的時候,我肯定是全地球最帥的男人。
Line:kons0815
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九州不推,跑商 廢土快遞贏
肉鴿是什麼意思啊?看不懂
rogue吧
對,rogue肉鴿,適合多次重新開局玩、隨機地圖、道具、事件等要素的遊戲
肉鴿好像是大陸傳過來說法
原PO你的標籤跟我一模一樣 神了 我們可以做朋友嗎
缺氧真的是十分 神作
握手
肉鴿nogood
熱情漢化大師又來了,說一下最近漢化什麼遊戲?不要逃避,說一下啊。
你的喜惡跟我好像
握手
好
推
推心得
看你對一些開放世界,kenshi 或project zomboid 的想
法,感覺你是比較喜歡設計者給予明確的目標,不是自己
去給自己目標達成的玩家類型
都有吧,應該是希望有目標,但不強迫, 或是有多樣系統可以玩,例如zomboid沒任務,但是發電廠被一群強大喪屍盤據, 我發展好了之後,要組織進攻,這樣一百天後我還能有電可以用。 這就是一個玩家目標,也是自己訂的(雖然是官方埋下的)。
※ 編輯: kons (61.220.173.191 臺灣), 01/03/2024 19:01:05別忘了他還要領導有人(x
認真心得給推
project zomboid和星露谷我也會給10分 mod太猛
缺氧如果不是開發商Klei被騰訊收購,我大概每年都會開
來玩一下
要不要玩玩風暴之城 很讚哦
感謝推薦,已買,還沒時間玩
最近玩一款類惡魔城的神之天平 相當有趣
才三百塊 但要破關可能要花五十小時以上..
感謝推薦,已買,還沒時間玩
認真推
等你分享Chained Echoes的心得
感謝推薦,已買,還沒時間玩
誰想跟你熱情kon漢化,還是少捧點簡體跟支語吧
真的是簡評…
好猛
好猛 也太多了. 推心得
而且你不是問 "真實經濟" 遊戲,不踹一下海商王嗎
(小聲...)海商王其實很久以前在某個地方玩過了.....
然後看你星露谷那個玩法..我覺得你不太適合休閒類的
可能吧,玩遊戲就想要效益最大化。S/L狂魔是我。
木頭根本不用每天砍,等你姜島拿到分解機,要多少有多少
分解機+賭場換的硬木圍欄+AutoMate模組=無限木頭
喔對了還有,嫌PZ後期沒事做的話就把物資通通改成極稀少
我的想法是,收集物資、掙扎生存、錙銖必較,在初期是個樂趣, 但一直收集成就感低,沒有成長感。主要是遊戲系統沒有提供後期不同的樂趣目標。 像缺氧,我衣食無缺後,會有娛樂需求、降溫需求、多樣化食材、飛上外太空當目標。 而PZ就冬天難熬一點,熬過了就沒其他需求跟目標。感謝分享心得。
認真心得 推
版友感覺比較喜歡爽度高的,解局感遊戲我倒不討厭(將軍對
決我就頗愛),Rogue類還有超時空方舟可以試看看
超時空方舟冬特剛入手,也還沒時間玩,感謝推薦。
你應該知道星露谷有四大傳送塔+黃金時鐘可以蓋吧
全部加起來要1300萬耶
嫌錢太多還可以去賭場買無盡財富之雕像
欸,印象之前玩沒有什麼島,後面更新的吧?不過感覺純賺錢蓋裝飾有點壓力摳米。 遊戲樂趣有體會到了就好。感謝分享新資訊。
超猛
你的喜好標籤跟我一模一樣
握手
推
推
推
推你Monster Sanctuary 類惡魔城+寶可夢 怪獸養成系統不錯
感謝分享,研究一下,擔心回合戰鬥太拖台錢
推分享 另外推dotage
看起來很可愛,可惜沒中文,感謝分享
push!
喜歡缺氧 找不到一樣好玩的模擬遊戲
推認真心得,個人認為飢荒屬實給低了,我猜樓主可
能和dst搞混
DST是飢荒連機板嗎?我沒朋友,所以只有玩原版,可能飢荒跟我屬性不合吧。
真厲害,遊戲時數還不少......
我宅我驕傲
※ 編輯: kons (1.169.58.116 臺灣), 01/03/2024 21:52:04分享推
太猛了... 多謝分享
推
推分享
歸家異途有2代 我還蠻愛的 也是肉鴿系統 我蠻喜歡這個的
看了一下 應該不算肉鴿 只是可以累積開局點數
Dead Age 2 也是回合制 這種系統我是蠻愛的可能老了
不喜歡動作遊戲了
我也老了..QQ
支言支語
這心得猛,推個
推分享!!跟你的喜好很類似
握手
推分享
辛苦了,不過這麼簡略的心得也沒啥參考價值
就當情報分享,搞不好能找到哪款自己覺得不錯的獨立遊戲。
我覺得饑荒比缺氧好玩耶
哈哈,大家喜歡的類型不同。
別餓死跟沒氧氣是不同體系,不同稱呼也相當於不同語言
推
狠人 到底怎麼能玩到這麼多遊戲的
明明就很簡單,但是像這位玩到最後覺得簡體更好就很難
好了啦,你之前嫌我沒漢化熱情,又說我逃避問題。你先分享你漢化了什麼遊戲吧!
推 大量心得
推分享
感謝幫忙踩雷 真多
不敢說踩雷,每個人喜歡類型不同
※ 編輯: kons (1.169.58.116 臺灣), 01/04/2024 00:18:29厲害
好棒的分享 謝謝
什麼支語漢化,誰會跟你一般見識ww
我參與翻譯還要跟你介紹的話,那看不懂英文的你是不是要
羞愧到不行了
你一直跑來說我喜歡簡體什麼的,然後又說不跟我一般見識,這也太心口不一了。 嗆人的時候嗆爽爽,被人家反質疑的時候就縮,這樣不好。 你參與了什麼遊戲漢化,不要只會空口說白話,講一下啊。 然後,就算我英文爛,為什麼要羞愧?所以你現在是看不起英文差的人嗎?
推心得 其實像這樣一兩句簡短心得對遊戲第一印象有很大
影響
推認真心得!
只是錯字多到爆
光是把人家遊戲名稱掛殘體就欠噓了
我的遊戲名稱都是從steam的頁面複製的。官方名稱請尊重好嗎?
有心推
官中譯名在那邊該該叫 是誰不尊重阿
是是,官方殘中
推用心
好多 看到幾款有興趣沒見過的
太感謝分享了,這篇惠我良多
謝謝分享
推薦wartales 被之前一篇文燒火 玩很久
感謝推薦,這款跟Battle Brothers是玩團隊運營,沒有主角,帶入感較低,不是我的菜
推了你的心得,以後會列入購買清單
感謝分享心得,你玩好多喔
推分享,簡體遊戲又沒錯,人家遊戲就是做的好玩啊
你的星露谷心得把我嚇退了
是我玩得太壓力摳米,還是很有趣,如果心態正確休閒玩應該更有趣。
感謝介紹心得
九州商旅介面看起來就是抄太閣立志傳
推一個。感謝情報分享!
推
缺氧的dlc是不是比較簡單阿?原版沒做功課好容易卡關XD然
後一堆設施都還不熟
推心得 有排版很用心
dlc的噴井都是固定的當然簡單,無印都是隨機分配挖開才
知道,如果選高熱隕石幾乎是倒數生存時間
推這篇 老了真的差很多 雖然沒陽痿 但連玩AC6都感到吃力
推 你的完全拒絕跟我一模一樣。然後廢土快遞不錯玩
握手
還有MOD可以裝
發現你的「討厭」、「完全拒絕」的遊戲類型,剛好幾乎是
我最喜歡的XD
可惡,抽牌吧
喜歡簡短易懂的講評
推個整理
我覺得你可以最高5分、最低1分
推 有夠多
羡慕錢多又時間多
推 找到幾款新想玩的都賺
願望清單又加了幾款遊戲,RIMWORLD 真的神作,遊戲時數
穩穩佔據我的第一名
推 感謝心得分享
可以理解完全拒絕類型 唉 老了真的動作玩不動了
黑帝斯我都要開神力模式,疊超高才能過關,然後只能玩槍械遠遠射
推心得
推,感謝分享
太神了吧,怎麼可以有這麼多時間玩...
每個人一年都有8760小時啊,就算一款遊戲200小時也不到四十分之一
推,遊戲時數讓人驚嘆
雖然喜歡但是玩過的都沒破關 可惜
有夠多
有人試過用steam deck玩rimworld如何嗎?
吸血鬼幸存者算彈幕吧,你不是完全拒絕嗎科科
可能我們對彈幕的理解不同吧,我是不喜歡滿屏子彈在那邊閃 吸血鬼倖存者,如果把怪當子彈的話,我還會刻意去撞子彈(殺怪)
感謝推薦,買了你推薦的十分作品
我也跟原PO幾乎電波一樣 神作都同一款 讚啦
握手
※ 編輯: kons (61.220.173.191 臺灣), 01/04/2024 14:34:48太猛
推,感謝分享
超強,推心得
推 感謝分享
推 就是想看這種分享文
推個factorio,經營模擬物流神作
感謝推薦,不過這款看畫面,只有一個人建設基地,感覺很孤單。 現實都很沒朋友了,遊戲中還沒隊友。另外不是很喜歡規劃生產線自動化。
先推,喜好跟我差不多,下班買起來!
感謝簡評,好多款遊戲加入願望清單
我星露谷也是玩得莫名很有壓力,後面就棄坑了
哈哈,不過我覺得還是好玩,有成就感
感謝分享
策略粉給推
感謝分享心得,有參考價值。
推薦超多的 先推
推分享 冬特末班車
推 感謝分享
缺氧10分+1 6千多小時路過
大大太神了,一款時間輾壓我全部
可以試試 Inscription,劇情很特別的卡牌rouguelite
看到萊斯推薦買的,已經在庫裡躺很久了....QQ
推薦
steam deck玩rimworld可以玩 但字真的很小...
喜好蠻像的,我覺得簡評沒有不好,畢竟數量多
饑荒聯機版3000小時路過,衣食無缺之後就是開始打王,
找各種奇妙的方法刷王,還有建設美化基地
Startup Company 你也可以試試
喔喔,這款看起來很有趣喔,感謝推薦。
推分享心得 喜歡的類型和我蠻重疊的 很有參考價值
不得不推
推推 已經賺錢就沒擴張動力 是希望有設定別的目標嗎?
是啊,如果訂個每個月都要繳債務,越繳越高,不擴建賺更多會GG,這樣可能有動力吧。 或是包含些劇情,例如有個醫院(商業)大亨評比,玩家目標十年內達成才能迎娶美嬌娘。 還是有競爭對手,你不擴建成長,最終就會被超過去,客源流失、被收購之類, 這樣比較有動力。
推薦風暴之城喔 依這個評分標準應該可以打到9分
風暴之城買了,聽說是關卡制,所以暫時還沒動力開,感謝推薦
想說你玩的類型跟我很像怎麼會沒那款XD 再推薦一款Tea
mfight manager,缺點是養成沒做好,但是遊戲中的角色
跟改強削弱全隨機,間接影響到你的ban角選項,可以考
慮,雖然我不知道算不算這款運動模擬?
感謝推薦,其實我有玩
https://i.imgur.com/VyBKTWT.png
只玩一點,印象就排程,時間到對戰,個人感覺策略深度不夠,所以沒啥感想,就沒列了
※ 編輯: kons (61.220.173.191 臺灣), 01/05/2024 15:33:37用心給推 來增加願望清單惹
我的興趣是買遊戲
Warriors of the Nile 2,肉鴿+戰棋,前期要小心精算,後期無雙
因為他的策略深度要玩久一點,每季都會隨機抽池裡面的
新角出(所以每輪出的順序不一定一樣)賽季跟賽季中還會
有平衡補正也是隨機,所以每輪op的也不一樣,缺點就是
養成接近0,養老半天還不如直接抽新隊員
感覺你會喜歡這種爽度很高的策略遊戲, build滿豐富的
wow, 87% like
slay the spire給好低,好奇你會給into the breach幾分
Backpack hero真的好玩 除了那蟾蜍不知道為什麼這麼難
感謝分享心得,遊玩類型剛好很適合參考
謝謝分享
U文給推
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[閒聊] 如何降低Roguelike的重複煩躁感各位好 雖然遊玩遊戲不算多,但也玩了幾款Roguelike遊戲。 動作:死亡細胞、巫師傳奇 卡牌:槍與香蕉、欺詐之地、月圓之夜 (卡牌Roguelike濫觴 殺戮尖塔卻還沒買 哈哈)58
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Re: [閒聊] 求推薦遊戲 (推理/劇情/休閒)看了一下感覺口味跟原PO蠻近的 原PO買的遊戲我幾乎也都有買 開著收藏庫列一下清單跟個人主觀心得 可能跟推文有重複 1. Unheard 疑案追聲1
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