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[心得] Spiritfarer 抱抱遊戲

看板Steam標題[心得] Spiritfarer 抱抱遊戲作者
tck01
(anon)
時間推噓 5 推:5 噓:0 →:4

Spiritfarer
https://store.steampowered.com/app/972660/Spiritfarer/
95% 壓倒性好評的溫馨可愛風格經營管理類型遊戲
玩家扮演渡船者 管理船上的資源、探險並跟船上的靈魂互動 最後送他們過橋
最大特色是可以跟裡面角色各種抱抱

但老實說我玩了30多小時破完後其實有點失望 (以下微雷)

先講我喜歡的地方 這遊戲的音樂、美術、氣氛營照還有角色動畫真的很不錯
貓貓可愛 動畫細節豐富 遊戲前期我三不五時就跟貓貓抱一下 超級療癒
氣氛很幽美 每次送靈魂上路 音樂響起 主角衝過去給他們最後的擁抱我的心都會糾一下每個靈魂也都各有特色 動物造型 一樣各自有看得出來非常用心繪製的角色動畫

可惜除此之外我覺得可以加強的地方太多了
首先這遊戲雖然分類為經營、管理遊戲 但遊玩上幾乎沒有任何做策略的空間
資源的分配和進展自主空間很小 什麼時候該做什麼都定好了 快不了也不會慢
生產只是各種小遊戲的集合 而且大概2~30小時的時間都會花在重複這些小遊戲上
實際可以介入"經營、管理"的地方幾乎沒有

另一點則是這遊戲的角色動畫很精美沒錯 但是很慢又需要重複很多次
澆水 挖礦 打鐵 快速傳送 等等等你會重複做個上百次的行動都有個2~5秒左右的動畫
玩到後期真的會有點膩

就算把遊戲性都忽視好了 反正這遊戲第一個吸引人的點就是那些可以抱抱的NPC
可是玩到中期就會發現 那些船上的NPC根本跟玩家也沒有多少互動 而且連結薄弱
他們都會丟給玩家各種需要花上30分~數小時來完成的單純跑腿或收集任務
在完成之前他們就沒有其他話要說了 只會在船上跟你抱抱和要吃的
但是完成任務後可能也只得到大概不到5分鐘的劇情對話然後就丟下一個任務給你

整個遊戲30~40小時 劇情不知道有沒有個1小時? 我還真的算不出來 因為實在太零碎了
這樣的節奏讓我很難對那些可愛角色投入深入的感情 而且他們的離別很多都很突然
要走之前幾乎都沒有什麼特別的大事件 (倒是很多沒創意又繁瑣的任務...像是收集物品100個、造訪3座島 之類的)
我感覺都還沒有真正理解他們 他們就說要走了 結果就是離別雖然很傷感 卻沒有後勁

一直到最後結局也沒有什麼特別意外的轉折 很平淡的就結束了.


如果拿相似類型、我很喜歡的星露谷或牧場物語來比較的話 我會說那兩款不管在遊戲性還是劇情豐富度上都比這款要優秀多了
但畢竟這款好歹也是壓倒性好評的遊戲 也許只是正好和我相性不合罷了

以上一點心得僅供參考~

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※ PTT 留言評論
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chx6408/25 20:53同意 我中期就開始覺得很煩燥

chx6408/25 20:53劇情上大概只有鼴鼠奶奶能勉強給及格吧

j155108208/25 21:04我看實況看到對話一堆斷句我就沒興趣 其實跟final stati

j155108208/25 21:04on有點像(?)

someone952808/25 22:09目前10小時正在考慮要不要棄,一堆灌時數的搜集任務

someone952808/25 22:09...

sunnus23108/26 09:30感謝勸退

chx6408/27 00:28其實整體架構上還算是不錯的啦 但是很多細節欠缺打磨

yoseii09/01 23:23這款遊戲在 steam 評論上就真的是誇大成分比較多