Re: [閒聊] 為何有些遊戲不給修改?
很多人已經對是否會修改遊戲發表意見了
那我針對原題發表看法
為什麼單機遊戲要阻止修改數值?
我的猜想如下:
1. 因為遊戲可能有連線的計畫 雖然計畫還要一百年才會執行。
雖然計畫還沒譜 但為了避免將來真的要連線時 公平性出現麻煩
不如一開始就先把數值鎖起來。
尤其歐美遊戲特別愛連線
就算只是非即時影子連線也爽
更可能預先留一手
2. 可能沒特別擋修改數值
只是背後運作的公式和檢查機制很複雜
那只防止遊戲進入bug的機制一環而已
3. 也是可能沒特別檔數值
只是剛好修改了數值後觸發了某個bug導致crash
尤其是 我認為如果是精心設計好的反作弊
更不該簡單crash了事
應該說清楚遊戲立場
4. 在連線遊戲盛行下
修改=作弊觀念深入某些人核心
所以自然而然就把反作弊做進去
忘記自己只是單機遊戲
甚至可能是被第三方反作弊API的業務話術說服
就好像你爸媽幫你安裝色情守門員一樣
5. 我的數值就是王道
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推
我記得歐美遊戲很多反而能開控制台,直接開放修改
推
推個,感謝解答
推
有些體育 賽車類的除了賣遊戲還想在單機遊戲開商城扭蛋
→
之類的吧 想錢想瘋了
推
NBA2K....
→
有些防盜機制就是會擋修改器阿
爆
首Po只想討論單機遊戲修改,連線遊戲請尊重他人遊戲體驗。 ==== 先說一下個人經歷, 最近玩潛水員戴夫,因為連續兩次貪多,在深海被大鯊魚咬死, 不爽,決定鎖氧氣,開CE發現抓不到數值。那改金幣吧,裝買滿應該也差不多效果,12
原PO自己都說參與過許多遊戲專案 那怎麼會不懂 遊戲設計者不希望玩家自行修改遊戲的心態呢? 單機遊戲修改數值 並不會影響到他人的遊戲體驗沒錯10
早期我是不改派的, 如勇者鬥惡龍2 遊戲該怎麼玩就怎麼玩 遊戲要農就是農 看到有人修改遊戲通關,只看劇情會....33
我是修改派的 我就不想白天上班賺錢 晚上還要打怪賺錢 我就愛一刀砍死王 我生活中就是廢物 我不想遊戲也是廢物 就這點樂趣還要剝奪我3
前面都說修改數值,但我覺得遊戲節奏也很重要。 經典的例子如墓場物語 這遊戲不開加速和開了兩倍速是完全不同的遊戲體驗,甚至評論一堆人都說最好開加速器玩,因為原本速度真的會玩到睡著。 至於農的問題我覺得要看有沒有趣,傳統的例如暗黑2、3就剛好處於分界點,不要太有作業感其實都不太會膩。34
這其實沒什麼好爭的吧 遊戲就像是食物一樣 食物有顏色 香氣 味道 搭配等等不同屬性的感受 遊戲也是一樣 有喜歡某些特色的人 這些特色對某些人來說卻不一定喜歡3
(抱歉,因為後面主題有點跑掉,我是回應後面跑掉的部分) 我是支持單機開修改器是人身自由,完全沒影響其它玩家,就沒問題。 但是,多人遊戲(或有線上排名的遊戲)就不能開修改器或外掛去破壞別人的遊戲體驗,這 是很不道德的。 我是很納悶,因為我身邊也是有很多人很鄙視「單機」遊戲開修改器等人,我不知道為何3X
共識跳過 「: 但是,多人遊戲(或有線上排名的遊戲)就不能開修改器或外掛去破壞別人的遊戲體驗 ,這」 「: 是很不道德的。」 : 我是很納悶,因為我身邊也是有很多人很鄙視「單機」遊戲開修改器等人,我不知道為何爆
原原PO是在討論單機遊戲的修改 我是不懂你扯到天堂暗黑這種可以連線的遊戲 是邏輯上出現甚麼問題 有些人玩遊戲就單純就是想要解壓而已 為什麼我玩遊戲還要被遊戲搞的腦袋計算一堆
爆
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