[心得] The Finals 好玩
前DICE團隊做的,確實有戰地的味道
但風格設計更讓我想起UBI的超能競地Hyper Scape
虛擬競技設定+高機動性+長TTK+各種技能道具應用
不過我覺得比那款好玩很多就是了
就簡單說說我這幾天玩下來的感想吧
玩法是三人一組的競技對戰
目前只有兩種模式
第一種是搶錢盒放進兌現站等待使其兌現成分數,在兌現的過程你得守護好不被搶走
另一種是搶金幣放入ATM看誰錢多,這個我不怎麼玩就不說了
我主要都是玩搶錢盒的的所以就只講這模式
首先我認為這模式對先兌現的隊伍不太友善
原因是兌現後你得守護好兌現站讓他跑完進度條才會得分,你在守護的過程是沒有分數的
如果沒守住被搶走控制權你前面跑的進度都會變成敵隊的,加上一局有三、四隻隊伍
因此很常發生打得死去活來最後拿到分數的卻是後來黃雀的隊伍,就感覺前面都在做白工
而且這遊戲死亡懲罰很重,重生時間很長
在錦標賽死亡還有限重生次數,除非是隊友拉你
重點是隊伍僅剩一人的話你要祈禱他能活下來,如果他也死了
你的重生時間會重製,全隊一起等十幾秒再一起重生
這邊也說一下隊友死掉後的獎盃可以按F拿取
可以把獎盃拿起來去安全的地方復活,我看好像很多人都不知道
每個都給我原地復活再被打死= =
再來說說平衡,以下是我作為獨狼玩家的觀點
目前分為輕中重三個體型的角色,每個體型都有不同的血量特性武器技能道具
我大部分只玩輕型偶爾玩重型角色,因為這遊戲幾乎都是近距離交戰
導致輕型角色的武器非常吃香,除了狙擊槍(幾乎沒看過有人拿)
靠著全遊戲最高機動性配合技能隱身或閃現,拿著武士刀、雙管霰彈槍、衝鋒槍可以亂殺
還有我認為全作最OP的槍,一把消音手槍,在近距離秒傷非常恐怖還有24發彈容量
唯一缺點是玩久了手指會累
中型角色就有點尷尬,雖然可以治療跟立刻復活隊友,還有透視跟架AI砲塔的能力
但槍枝都是中遠距離的槍,近距離很難打贏其他兩個體型的角色
所以我基本不玩這隻角色,但如果是有配合的話應該能發揮出他的價值
至於重型角色就是稍微克制輕型,因為血量高不容易被秒殺,只是走路超慢我不喜歡
武器有噴火器、連噴、榴彈槍、大槌,配合技能+RPG在進攻時可以輕鬆摧毀敵方的防線
而且拆房子真的很舒壓
不得不提的就是這遊戲的一大特點-場景破壞
幾乎所有場景都能破壞,我覺得比以前的戰地都還要誇張
依靠這個特點,再遊玩過程有許多意想不到的事情發生
你可以從屋頂天花板突襲又或者從樓下將敵方與兌現站炸下來絞殺,甚至直接弄塌整棟樓
大大的提高了遊戲的可玩性,拆房子我可以拆一整天
其他方面包括美術設計、音效、射擊手感、擊殺反饋之類的我也覺得還不錯
而且沒遇到什麼BUG,除了伺服器第一天爆炸以外也沒什麼問題
總之我覺得這遊戲潛力蠻高的,STEAM在線人數也持續飆升
不過在台灣沒什麼熱度的感覺,希望能活得比超能競地久
--
推 這款滿好玩的
真的很好玩,超愛當胖仔拿大槌敲正在存錢的隊伍
建議找朋友玩,現在配對很容易少一人,如果-1很坐牢
沒有傳統的死鬥模式很快就下去了吧
確實模式有點少,我也蠻希望有死鬥的
我覺得好玩
死鬥可以後續更新,要是夠多人想玩
滿好玩,不過不會隊伍少人不會補很難玩
我比較喜歡多對多像bf那樣32vs32 甚至更多的遊戲,但現在
好像沒什麼可以選
遊戲不錯但玩了一下就遇到一些奇怪BUG 還有待加強
三個月沒涼再叫我
說真的如果這遊戲的賣點只有現在這樣主打場景破壞
,那真的是不樂觀,玩法實在太單調了再說這款目前
有前dice參與的人數好像不多,幾乎都在做另一款單
機
這是大逃殺類型的嗎
有無毒圈
不是大逃殺,沒有毒圈
真的好玩,派以後好久沒會一直忍不住下一把的射擊遊戲了
BF弄過64對64 很失敗的模式,地圖弄太大把人分散也感覺
不出人多,地圖太小炸裂物一直飛體驗又很差
這款亞洲少人玩是好事,少很多中國掛狗
不過正式版 感覺馬上會被外掛毀掉 看起來是F2P
玩法上也沒辦法像BF開SERVER 要是防作弊不夠強大概馬上冷
現在在GOOGLE上搜尋已經可以看到有人賣掛了...
這款大陸人很多啊 外掛已經不時會遇到
之後又是免費 可以預見會像apex了
目標就是搶錢 拿去兌現 每次都這兩點
不樂見長期
屌打超能 但我也覺得目前遊戲模式無聊 感覺很難爆紅
上次封測玩幾個小時就沒開過了
模式很無聊
輕型玩起來真的太爽快,但一支隊伍又不能沒有中重型
不知道官方理想中的體型平衡是什麼樣子
單排坐牢
推個優化很讚!屌打一些新game
昨天跟今天都是排到2人一組,超容易全滅
這款遊戲下載了兩三個月一直不開,我前兩週刪掉就開了....
爆
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