[心得] Aow 4大改版 + 新DLC 輸出越來越誇張了
Age of wonder4在新DLC上市時順便改了蠻多內容
●海上修改 - 以前海上只有魚場沒什用,現在可以在廢墟上蓋研究所、
採石場或是在鄰近樹林處蓋紅樹林等,還有很多加乘資源
https://i.imgur.com/8B9FKjE.png
●種族特性採用點數制與新增特性
以前只能肉體+心靈特性 = 兩種加成
現在直接用點數
https://i.imgur.com/EsVW6Q9.jpg
●鍛造物品系統
增加一種鍛造用資源,在銷毀裝備或是掠奪敵人地方時可以獲得
融合之前就有的戰略資源,可以打造出各種強大BUFF的神裝
https://i.imgur.com/Pm0DoSm.png
●創造心目中的種族外,還可以增加他們個性
https://i.imgur.com/lsLWPct.png
●萬神殿增加更多東西待玩家解鎖
開局領袖裝備選項+、種族偏好+;還有鍛造物品的圖示+
https://i.imgur.com/HCFot5K.jpg
●更強大的理念加成建築
本來的法術加上更多的buff或是增加其屬性傷害
https://i.imgur.com/llQG07u.png
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至於DLC部分
這次新增一種文化-掠奪者
增加一種資源-戰利品,可以用來外交威嚇(直接把城邦提升一層關係)、製造大砲、
還有把抓起來的逃跑敵人進行招募
但缺點是開局沒有耳語石,等於碰到城邦不是威嚇就是打,直到解鎖耳語石的國家政策
https://i.imgur.com/9AG9iO8.jpg
https://i.imgur.com/pdqcQuU.png
有新增劇情跟地圖
https://i.imgur.com/tUWfNtL.jpg
本次的新魔典
主偏向各種debuff給對方,沒有像是星辰的瞬間爆發、或是自然的毒系持續傷害
https://i.imgur.com/aXHhyPE.png
種族法術主要是抱團BUFF+
不過若是碰上對方一堆範圍法術我倒不覺得可以扛住就是了
https://i.imgur.com/iQaMI4x.png
打帶跑單位
https://i.imgur.com/iPcyumx.png
神話單位
https://i.imgur.com/OK1u0vw.jpg
還不知道哪邊碰的到單位
https://i.imgur.com/iQY9EOc.png
掠奪者主要是火槍火炮的文化
3行動一槍可以打出30+傷害,若是英雄的話甚至一次60+都沒問題
缺點也很明顯,被貼到就基本沒輸出
https://i.imgur.com/GdbVjBX.png
火炮單位直接直線3個單位
https://i.imgur.com/m1SVXgh.png
不過火槍還是可以花費1行動在敵人上個標記
可以疊加五層,每一層給隊友命中+10%
基本上不用怕遠程打不到人
本文化偵查兵雖然沒有任何戰鬥輸出能力,但他的標記能力卻有十格以上的距離
開局就可以開始疊
https://i.imgur.com/T4bkQMZ.png
若是英雄練得很強,配合這次鍛造系統打造一把神火槍
一槍一支普通單位或是兩回合內擊殺的敵方英雄不是問題
https://i.imgur.com/ZwXFG0A.png
本次免費跟新DLC內容不像Total war少又沒料
還在觀望的話可能要有心理準備後面越來越多東西要學習了XD
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再等10年就可以買了
最近大多好評讓我再三考慮
Total war 是貴不是沒料,那個價格賣200元直接吹爆
真的沒料 免費更新還可以把BUG修復當免費更新內容... DLC價格就別想了,只會越來越貴,單位強度高甚至直接改寫奸奇配兵...有奸角獸 誰還招掠奪者
※ 編輯: bloodrance (123.193.160.150 臺灣), 11/09/2023 14:41:01真不錯
而且愚蠢ca因開發中的破遊鬣狗被sega整支砍掉,全戰法
老又一如玩家預期的透心涼,現在急著從戰錘眾口袋挖錢
,以後的dlc別說價格,整個吃相都沒有好起來的可能性
預計年底的腐爛王座真不知道會看到甚麼場景
AOW4上市後真的很可惜 遊戲本體不差但需要打磨 然後動
作有點慢了
如果這些內容能在7,8月出那會好評很多
沒到CK3那種一年或兩年一個DLC我已經感到欣慰了 而且官方對於回饋上都蠻積極的
所以現在好玩了嗎?
依據還是要看個人了
※ 編輯: bloodrance (123.193.160.150 臺灣), 11/09/2023 15:52:48 ※ 編輯: bloodrance (123.193.160.150 臺灣), 11/09/2023 16:22:26只玩過文明感覺不錯會想試試,等大包特價
本體我覺得就不錯玩,但內容太少價格太貴
心得給推
打算等更多包DLC特價再一起買
已經蠻不錯的,可惜好少人討論
等限免
3都沒限免過了 樓上慢慢等
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[情報] 2021 季前:更多道具與英雄改動來自 Mark Yrtter 推特 ‧女神之淚(水滴)改為起始道具 讓你在打造神話道具的途中就可以順便疊水滴(神話通常是第一件出) 並讓你可以完成魔劍或大天使作為第二件道具40
[心得] 全戰種族大略介紹看新手對於全戰種族不是很了解,寫篇大略介紹一下 不會對個別領主的機制介紹太多,主要介紹整個種族的大概略走向,三代的就不介紹了, 新手大部份應該都是買三代吧? 帝國:鋼鐵與火藥的信仰,帝國算是全戰裡面近戰偏弱勢的種族,玩法上就是靠著低階步 兵去硬扛,靠魔法師或火炮火槍進行打擊,鋼鐵與火藥!拿出你的火槍跟坦克還有火炮來20
Re: [問題] 戰錘的新手幾問我也看LoTW的頻道好一段時間了,戰錘偷偷握2他已經玩12000個小時@0@ 不過他主要都是打PVE玩弄AI,PVP相關的內容較少。 一般來說近戰步兵在遊戲的地位最低,原因大概有: 一、近戰步兵打在一起的時候,站在人群後面的個體是做不到事情的,反之遠程單位在大 部分的情況都能全員參與輸出。17
[心得] 全戰戰錘2DLC: The Twisted & The Twilig大家好我是Hec,今天來淺談本月初發售的戰錘DLC。這次就不發影片版了。 前言: 但這次就不照慣例先講結論了,DLC對不同玩家來說,消費習慣、新加內容有沒有打在點 上都因人而異,所以還請看完後再自行決定吧! 這次主要更新的地方為二:木精靈重製,使木精有特殊傳送機制,並加入了兩位傳奇領主14
Re: [問題] 全軍破敵 戰錘2 高精戰鬥打法?擊殺領主可讓對方全軍-16士氣約一分鐘左右(不確定確切時間) 時間到後會微微回升回-10,持續到戰鬥結束 善用此機制可以在擊殺領主後利用騎兵衝鋒或是遠程部隊集火在短時間內 造成對方總崩,在以少打多或是對上先天士氣低的種族時特別好用 : 6.有無各派系的強勢兵種+搭配介紹?9
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