[心得] 全戰戰錘2DLC: The Twisted & The Twilig
大家好我是Hec,今天來淺談本月初發售的戰錘DLC。這次就不發影片版了。
前言:
但這次就不照慣例先講結論了,DLC對不同玩家來說,消費習慣、新加內容有沒有打在點上都因人而異,所以還請看完後再自行決定吧!
這次主要更新的地方為二:木精靈重製,使木精有特殊傳送機制,並加入了兩位傳奇領主:晨昏姊妹與阿萊爾,(陣營領袖/傳奇事務官);以及老鼠新增了一位領主:不潔者斯洛特,及各自加入了3個新兵種。
木精
木精的部分,首先是建築物被改了,可以疊加無限疊加巡林客的建築已經被拔,且原本拿來作為生產部隊資源的琥珀被改為用於研發科技。
(PS:舊版的遊戲中,木精靈可在一般的據點建造該建築,可以使遠程單位傷害+1%,這樣到遊戲中後期,遠程弓手巡林客的傷害就會非常高)
我原本以為移除疊加建築,會使戰錘第一喇叭遠程巡林客跌下神壇,但看了一下我的檔…痾應該是還好,上限沒那麼高而已。
這樣影響是沒有疊加建築後,現版本木精幾無擴張理由。現在木精會更像是吸血鬼海盜一樣,專營於老巢,並完成各種主線要求的任務,用非佔領的方式贏得遊戲。機制方面,現在高精在大地圖中有若干的「森林據點」,這些據點有各自的健康度,可以藉由佔領該森林附近的據點來提升,高於一定值後可以舉行儀式,打敗來破壞儀式的敵人後,解鎖特殊建築。此外,木精也可以在森林據點之間直接傳送(但需要CD),這樣一來木精的戰役遊戲體驗是我認為到目前最好的,不用再慢慢走來走去了,也更有動力去開地圖大死人不償命的凡世帝國戰役。
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新英雄:
這次新增的晨昏姊妹超猛(CA慣例,越後期出的領主越喇叭,看看龍王子),超高的遠程傷害與超遠射程,使她在前期清兵能力非常強大,後期騎上龍後斬將能力也有一定水準。
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另外,此派系在完成中期目標後會送傳奇事務官阿萊爾,這單位唬爛程度不下白蜥蜴派系給的那隻法師,出場直接送全套傳奇裝備,等於可以有三次不耗魔的小型炸彈,兩次治療,升級後還有各式強力法術與輔助。更誇張的是她還有不差的近戰能力,可以跑去牽制別人的步兵單位。總之木精新給的這兩個獨特單位都很狂。
新兵種:
巨牡鹿騎士,騎著巨鹿的騎士,實操起來還算不錯,因為只有32人,故每一隻都比較硬。但很可惜,因為是T5單位,除了晨昏姊妹開局送的以外幾乎不會再造了,因為木精T5騎兵有更加強勢的選擇:荊棘姊妹。
(木精標準陣是由巡林客為主,配上荊棘/森林龍為輔,再放巨鹿騎士我覺得相性沒那麼好)
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若特:很好用,可以反制敵方的大型單位且拿來清小兵的能力也不差,很像混沌的龍魔(長得也很像),中期就可以出讓木精彈性高出非常多,我覺得很難用的中樹人終於可被取代。
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游刃歌者:不知道是真的爛還是我不會用,這單位我出一次之後就不出了,抗衝鋒竟然還要在森林裡才有,扛線能力也是一個爛,反正高難度下輸出型步兵也沒啥用,但如果你連線也扛不了的話你到底有甚麼用?
三個新增單位,除了若特外我覺得可取代性都不低。
老鼠:(耗子尾汁!)
目前老鼠應該是全部被加強過一輪的種族了,感覺比高精還齊,想要玩各類單位都有對應的陣營,老機制就不提了,直接講陣營的特性。本次新增的陣營是以生化改造為主的墨德氏族,可以對老鼠的步兵及怪獸單位做各種改造,賦予新的能力。但有可能改得太過產生副作用XDDD。另外也可以額外培養怪獸單位,可以中途直接領取初級、中級的怪獸單位,或是等完全培養完成後領取高級的魔物,這類培養出來的魔物自帶若干改造,且可以如菁英單位一樣0回合秒拉出來戰鬥,非常方便。
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新英雄:
斯洛特:領主本身算強力,但要到後期把坐騎、神器、技能都弄到手了才會達到強力的程度,本身速度快,傷害高,有完美體力,還有回復能力,可以去賣肉拖住敵方討人厭的單位,或是衝到敵將中間刺殺。但因為還沒有到超人等級,且成型時間較晚,故評價僅算中上。
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事務官新增獸群大師:我覺得很爛,特色是可以被動增加隊伍中怪獸單位的各項能力,或是主動招出怪獸單位,我覺得招出來的單位不是很好用,因為這些單位通常是作為去抓敵方遠程單位用的,但是因為招喚距離很近,且會一直損血,常常跑到敵人弓箭手身上咬沒幾口就自己死光光了。自身戰鬥能力也不強,我更傾向把格子讓給法師或砲兵工程師。
新兵種:
狼鼠:傷害在前期算是非常高的,用來清理對方的初級遠程非常強。但缺點是中期開始,遇到對方稍帶有近戰能力或稍肉一點的部隊時,會非常無力,自身士氣很低且超軟,一下就潰逃了。但仍算是非常好用的初期單位,彌補了大前期鼠人幾乎反不了遠程的缺點。
孽鼠:這個單位一樣很強,但定位有些尷尬,一來是可以出的時候老鼠其他的主力中階兵也可以出了,風暴鼠,砲兵,狙槍,迫砲的優先級都更高;再者,這個單位只有一隻,作為追殺敵人遠程的清兵效率非常不夠。所以這個單位除非是玩新增陣營用培養倉送的之外,我是不會出的。
畸變食人鼠魔:這單位我用很少,因為T4時老鼠根本不缺輸出,缺的反而是坦克,這時候你會寧願再龜一下換成地獄魔窟孽物,而不是放這隻,培養倉也是一樣的情況,我也會更傾向再等個幾回合換成地獄魔窟孽物。
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陣營主打的其他單位還有原本就有的鼠巨魔跟剛剛提到的地獄魔物,但這兩個單位從來都不是甚麼主力單位,鼠巨魔就不提了,你還是回去末世鼠疫2吧,地獄魔物算是後期的坦克,好用是好用,但也就是個坦而已,本身就自帶不潰與回血了,其實再加強也沒甚麼意義。
總而言之,雖然這次新增或加強的部分看起來很多,但其實我認為不足以像上次加強奔襲鼠那樣,讓老鼠開創新的可玩流派,老鼠最標準的配置一樣是砲兵陣容,次者使用刺客+奔襲鼠的猥瑣流。但新增的幾個部隊讓老鼠多了拖緩敵人靠近本陣的時間,或是增加了偷後排的一些戰術威脅。
實際遊玩,覺得體驗其實是不好的,雖然新陣營的機制很有趣,但是起始位置真的是全陣營最爛,在暗精雙王中間,再加上新出的木精與高精伊瑞,還有時不時亂放火的蒙族掠奪者。
周圍強敵環伺讓玩家毫無任何空閒可以停下腳步稍微發展自己,必須要在戰錘著名憂鬱症患者馬勒基斯發病之前站穩腳跟,並迎接影王的ALL IN,再者,面對這高暗雙精,剛好都是前期兵強勢的種族,玩家前面會非常辛苦(好在有新的狼鼠可以處理煩人的弩手),之後則要面對暗精的各式中高階兵,而在高難度下電腦是會比玩家更快出到高級兵的,所以很快玩家就會在戰場上遇到黑衛、行刑者、九頭蛇之類的單位,真的非常難處理。
尤其是黑衛,直接完美康特陣營所有的怪獸單位,完全不知道要怎麼打。
解決掉暗精之前,南邊影王跟木精一定會宣你,這兩國也是非常難對付。故整場戰役節奏會非常快速,完全沒有可以修整的時機,要靠著培養皿一直補充新單位,不太可能在後方慢慢建設再拉出一些如砲兵或是機槍兵之類的主力。
(PS:以上都是大漩渦的狀況,凡世帝國戰役起始位置將移到舊大陸基斯里夫北邊)
總結:
以上是我對於這次DLC的一些介紹,個人認為內容不及(黑刃+鼠刺客),與上次(高精伊瑞里昂+綠皮)這兩包的內容。如果是想玩木精的可以購買,新派系十分有趣。
※ 編輯: cxz912422 (118.160.130.93 臺灣), 12/24/2020 23:52:21
抱歉,剛剛發現文章有眾多缺字。整篇重新上傳,若有誤
刪留言深感抱歉!!
其實可以考慮flc樹妖領主 真 樹人無雙 全軍先鋒部屬
每回合可招喚各種野獸加入 個人任務還有 傳奇樹人加入
比雙子姊妹更有趣 雙子那個初始地太差
孽鼠不是可以改造成超高跑速的次元炸彈嗎xDDD
杜莉夏的巨狼根本做壞XD
孽鼠要搭配次元炸彈阿,開場衝鋒 + 爆炸
就算是黑衛也會崩潰給你看
晨昏姊妹我感覺最大價值在於能直接刺殺對方砲兵,讓木
精對抗初階砲兵不再被打成智障
然後雙子陣營2級能出飛行弓騎,配上2發砲彈抓對方遠程,
整場欺負對方地面單位
領主出去賣 孽鼠孽物進場開炸 士氣比基本上就73開屌
白旗的狼鼠去咬 場場殺傷MVP 搭配性非常高
木精就一如往常的無腦 前期弓箭手 後期破甲弓箭手 極
難隨便打 要不是有威猛領主跟法師 感覺不出有改版……
怪獸騎兵跟步兵新單位看得出想強化傳統步騎打法 巨鹿
若特是真的強 但是弓箭單位真的太猛 變成蛇足了
分享推
感覺原po對兵種沒啥研究
我老鼠跟暮光姊妹都破關了
老鼠反而是孽鼠才會主力 狼鼠輔助 其他都坦克
因為有“爆”發性高熱 這個變異 正常只要孽鼠給他變異這
個然後衝到高級兵身上炸開 基本一次死一隊
人群之中炸更爽
姊妹派系是玩鷹騎士用庫諾斯之箭狂炸 簡直就是跟蹤飛彈
然後配幾隊毒箭跟2.3隻坦克吸仇恨就夠了
遊刃歌者不是不能出 只是沒啥出場餘地 因為基本姊妹派系
是玩射箭的 很少進戰
荊棘姊妹是阿萊爾女王有升級加成才值得出 不然1.2隊很
夠用了
姊妹派系鷹騎為主 毒箭為輔 步怪當坦 騎兵追逃end
變異鼠派系 變異高熱孽鼠為主 狼鼠追弓追逃 其餘都輔助
坦克
這樣有了解嗎? 我是玩雙極難 65回合破戰役故事
還有單挑目前最強將領是暮光姊妹..各種噴招 噴到你絕望
伊姆瑞克被風箏到哭出來
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[問題] 全軍破敵 戰錘2 求推薦近戰步兵派系戰錘2到現在也玩了一百多個小時了 感覺最吃香的不是遠程,不然就是巨獸派系 好像近戰步兵被官方認為只能當抗線的存在罷了 即便是強如蜥人持盾戰士後期也只有被巨獸淘汰的份 但我個人還是比較喜歡看步兵正面搏殺的大場面14
Re: [問題] 全軍破敵 戰錘2 高精戰鬥打法?擊殺領主可讓對方全軍-16士氣約一分鐘左右(不確定確切時間) 時間到後會微微回升回-10,持續到戰鬥結束 善用此機制可以在擊殺領主後利用騎兵衝鋒或是遠程部隊集火在短時間內 造成對方總崩,在以少打多或是對上先天士氣低的種族時特別好用 : 6.有無各派系的強勢兵種+搭配介紹?13
Re: [閒聊] 全戰 戰鎚3到底怎麼買?關於買什麼DLC能解鎖什麼種族 這些巴哈都有做整理,我就不贅述了 直接來推薦新手買什麼 當然以下都是個人偏好,最後都要回歸一句老話「你愛什麼種族就買什麼」 首先還是推薦戰錘2本體10
[心得] 全戰 戰鎚2 奧克修托 雙極難心得花兩天將這次新DLC的兩個陣營全破 泰洛克因為太無腦了就不寫心得,因此簡單來說一下奧克修托的破關心得。 劇本是大漩渦,難度是雙極難 奧克修托的戰役有個特性就是古賢者天眼,定期發任務,然後傳送過去打敗敵人,再傳回 自己家。6
Re: [閒聊] 戰錘2的矮人真的好誇張剛好這兩天也在玩邪月 真的是玩到快崩潰 先說結論: 不要跟中央區的帝國&吸血鬼瞎耗 不是適宜地區的城市通通都佔了就丟6
Re: [閒聊] 全戰 戰鎚3到底怎麼買?看起來好像每次都會有不少人對這個有疑問 雖然我們這種全戰老屁股基本上都是全收就是了..... 現在三代凡界想要玩其他領主、種族那就要去補1.2代的本體跟DLC了(噴下去不少錢...... 凡界帝國就有點像世紀帝國的自由戰役那樣,要玩劇情就還是只有三代本體給的種族才有 劇情戰役3
Re: [問題] 全軍破敵 戰錘2 高精戰鬥打法?這兩代可玩陣營跟地圖都不一樣哦 二代的凡界帝國才是把兩代陣營跟地圖接在一起 我只有二代,但據鄉民說法一代的陣營在凡界帝國玩體驗會比較好 : 2.衝鋒類的騎兵要衝鋒破陣的時候,是要點敵方部隊,還是要點敵方部隊的後面啊? 點敵方部隊,這樣才有下攻擊指令