Re: [閒聊] 隻狼真是奇妙的遊戲
身為魂系老玩家雖然SR不像實況主流暢快速,但玩多輪都可以快速通關沒問題
但玩隻狼時真的被狠狠的教訓了一頓,連第一隻頭目赤鬼都能卡兩天
一直到獅猿都能卡四天,只有鬼形部是兩次就過了因為他的招比較單調
我沒照順序所以弦一郎是最後打的所以沒上到課,看了黑桐谷哥才知道
我這魂系老手被困住的原因是打法錯了,一直用黑魂的打法導致一直受挫
原來可以格擋可以用武技跟道具,然後去挑戰弦一郎好好的上完課之後
一路打了20輪,都是快速通關,用的除了格擋還有道具放鞭炮最常用
還有武技一文字二連,可以閃傷害又能讓對手硬直,因為融合了魂系優點
又開發新玩法讓我非常沉迷,總之隻狼不必硬扛對招,忍義手的鞭炮跟
霧璃鴉羽毛都非常好用,跟武技三方配合就能順順過惹
※ 引述《Tencc (10cc)》之銘言
: 昨天被葦名弦一郎初見殺
: 但是後來在第三還是四場後就打贏了
: 沒有真正卡住還是怎樣
: 想說這一來一往拚刀還真有趣
: 就用回憶繼續打了差不多一兩個小時
: 但問題是技術越來越好後反而越來越打不贏
: 搞不懂
: 我一開始打贏的那場我還有留下來做紀錄
: https://youtu.be/lGrfehHtd1o?si=Z8r09bcZFrMEqE-Y
: 一直中刀也不會閃弓箭
: 現在的我基本上全都會檔會閃了
: 但居然越打輸面越大,有夠莫名其妙
: 難道回憶中的王會比一開始打得還強嗎?
: 還是說因為輸了沒差,所以心態過於輕鬆的關係
: 不過儘管如此這樣拚刀真的很過癮,輸了還是會想一直打
: 這遊戲真的有毒
: ------------------------------------------------
: 今天總算打過再戰稀世強者的版本
: 我覺得一階跟二階近乎完美了吧,但可惜在三階掉漆
: 不過還是跟我昨天比起來是天壤之別
: https://youtu.be/diTrncGPRM8?si=0G9RM8tZzVdBPjEk
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快速通關到底
當初很多魂系老手翻車 說這款比其他都難 害我不敢玩
後來上手熟悉系統之後 才明白戰鬥方式有差別
單純是隻狼非魂系作品而已
隻狼是魂系吧,是吧?
官方是寫魂系只是玩法多樣化
個人覺得隻狼比黑魂簡單
隻狼是類魂裡最簡單的沒錯 沒有精力條超級無腦
可以原地復活喝藥就先簡單一半了XD
sr是需要練習的
當我知道復活會龍咳我就讓他直接死XD
第一次打不贏起來也只是死兩
次而已
樓上 不管有沒有復活都會龍咳XD
龍咳沒差真的 能復活還是復活 有的時候就是差一條血
新手隻狼死到全城龍咳+技能和錢歸0是家常便飯
咦~~我還想說爬文看到有人說直接死不會龍咳~騙我!!!
你直接死回到佛像處也是復活阿...
個人也覺得隻狼比黑魂簡單 可能彈刀對我來說更直覺吧
王沒卡超過兩小時 沒有地圖惡意 沒精力條 可復活 不用撿骨
氣氛還算舒服 佛像距離算近 不過 操作的確相對複雜點
我以為龍咳是完全掛掉才會算耶,爬起來耗紅沒入手過龍咳
說
當初魂系老手翻車主要是因為核心戰鬥體驗差很多
比起一般魂系滾來滾去的日常 隻狼要多用拼刀格擋
最近玩血源,真心覺得隻狼、黑魂、血源雖然都是魂系但
手感差很多
習慣後 隻狼的BOSS打起來也滿爽快的
爬起來耗紅應該是不會龍咳沒錯,畢竟你沒失去意識回到寺廟?
龍咳只會卡任務 不解任務完全沒差 買東西也不影響
卡任務應該是大問題吧? 不會嗎?
看大家分享都好厲害,我打個三重塔被電到不行,超挫敗。
隻狼感覺上貫徹了"進攻是最好的防守"
三重塔那種忍者幾乎都是視角攻擊 被卡視角會很難打
對我覺得積極進攻反而比較不會死
三重塔忍者我都外鄉人打法讓他摔死XD
猶豫就會敗北!
隻狼進攻是最好的防守的原因是因為 如果你一直靠近boss
的話,有機會斷他招或是逼迫boss只會出某些特定招,這樣
你應對的方式會簡單很多,這點心中的三隻最明顯...另外
是如果你總是後退的話,很容易你就被逼到牆邊了,然後隻
狼最強的boss不是一心也不是義父,是靠牆邊的視角...我
一直覺得視角做成這樣才是英高最大的善意
視角問題你要怪也是FYK,它們卡專利導致其他家的攝影
機不能用穿牆式的
穿牆那個不是2016就解禁了嗎
隻狼與其說是魂系 更像是節奏遊戲
隻狼跑關類魂,對戰就是音game
不同系統很正常 我隻狼全成就 玩艾爾登一開始也翻車
KONAMI視角專利1996年的,2016就失效了,隻狼2019出的
容錯率我覺得比黑魂高
69
[閒聊] 求推薦類魂系的遊戲第一個玩的遊戲就是隻狼 一開始被虐成狗 路邊小兵都打不贏 越玩越起勁換我把弦一郎當狗虐(? 很喜歡這種boss很有難度的遊戲47
Re: [閒聊] 仁王1、2、隻狼 、黑暗靈魂 三款遊戲請原PO所提的都是好遊戲 但受眾不太一樣 1.魂系列地圖設計巧妙且BOSS氣勢磅礡 玩起來讓人享受 遊戲劇情雖然隱晦39
[心得] 手殘黨 隻狼2日心得法環白金後,讓我稍微多了點自信,想說來嘗試看看其他英高的遊戲。不然我以前玩遊戲 都是選簡單模式,或是劇情模式通關,不能選難度對我來說就是『拒玩』。雖然法環也是 以法師通關(各種逃課),但至少是邁出第一步XD 隻狼其實想玩很久了,但也是礙於各種死到崩潰的心得,讓我遲遲不敢入手,我沒辦法想 像卡關卡一週是多心累。話說,隻狼現在有夠缺,上週跑去地下街,店家都問了一遍,通33
Re: [閒聊] 隻狼玩到挫折感好重歷經了將近一百小時的苦難 總算達成隻狼白金了 白金的難度我覺得比法環高且農 原本是本著一週目盡量自己玩不要看攻略 結果還是漏了一堆東西18
[閒聊] 隻狼格擋很強 盾反也會很強嗎嗨多摩 我想表達的意思是 在隻狼 是以格擋為主軸打架 在魂系遊戲12
[閒聊] 魂系新手隻狼一周目通關先附上人權圖 . . .12
Re: [閒聊] 隻狼打不贏弦一郎給你信心加成一下 我比你菜 接觸英高的第一款遊戲就是隻狼 號稱新手教官的弦一郎 我分了兩天總共打超過100次才通關 我覺得可以分成四點8
Re: [問題] 請問近戰苦手玩隻狼會不會玩不下去去年9月剛打完 希望記憶還準確 隻狼比起其他魂系來說很像一部異色作品 你說其他魂系要不要預判對方動作 要 但是逃課手段比起隻狼要多 而且有大腿能抱5
[心得] 隻狼 跨越死鬥 心得分享防雷,以下有隻狼 1.05 更新內容 想要自己體驗的趕快先下載來玩吧! -- 隻狼是我近年最喜歡的遊戲之一 本傳打了九週目 (3、8打修羅),後來又裝 Boss Rush Mods 打了十遍6
Re: [閒聊] 隻狼高手是這樣打精英喔?這種打法要很熟王的動作才辦得到,實際操作要算的東西也很多 我在打這麼久的隻狼後也開始玩這樣的打法 主要就是用忍具和武技盡量把戰鬥打帥 很多人玩隻狼習慣禁忍具禁武技之類的 我是覺得為何不跳戰各種忍具武技組合,讓戰鬥打得帥一點呢XD