Re: [問題] 黑暗靈魂1-3選擇
認真回
1>=3 >>>>>>>>>>>>>> 2
先玩1 再玩3 跳過2。
反正2的故事也沒連貫,跳過不重要。
而且2的一些機制被法環拿去再利用,玩2不如法環再打一遍。
真的要碰一下就開頭10分鐘打到如蜜聽聽音樂看看風景放鬆就可以刪了。
2 畫面醜,地圖平庸,堆怪,噁心的仇恨吸怪設計,沒記憶點的故事,沒有探索感,然後敵人與環境配置,開寶箱結果突然圍毆一兩次就算了,整個遊戲都在搞這類似套路。敵人真的都很沒有特色,從小兵到王感覺是黑魂惡魂的劣化模仿貨而已,王更是都沒什麼記憶點,小型人形怪占了大多數,很沒魄力。玩起來整個煩躁。
真心建議跳過。
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可是二代才有Bear Seek Seek Lest捏
2代就是法環化聖雪原跟聖樹那樣噁心
2代還有適應力這北七設計
英高當時同時開發黑魂2&3還有血源,2能做那麼無聊也很奇葩
我是覺得 當你已經玩完1跟3以後再去想2的事情
玩一,最純粹的感動
我是覺得有心有時間的話 還是能補啦 還行的普作但沒
辦法跟其他代媲美 某幾個boss設計滿弱的 不過吃過普
通等級才能體會神作神在哪裡
英高沒有參與魂2開發唷,他只是監製而已
魂2的DLC才是真正精彩的部分,設計很有創意
2代的元素很多都放在法環裡,也是很有貢獻
2代是有經歷過開發中斷然後換總監後又有時間壓力才搞不好
DLC是在本篇完成後才做,開發過程順暢,設定集訪談講的
不玩2代DLC很可惜 品質非常高的DLC
我反而覺得探索和自由度 3代遠遠比不上2代 甚至比1代還差
二的探索感跟創意其實很強
很多人太迷信英高而去無視其優點
而且人物也很有特色
當然作為boss沒13炫砲
但有種獨特的抽離感
人性的機掰可以得到不少體驗
地圖的多元性也是有別於13的
實際上以調性與劇情來說13是連貫的
而魂二則更在各層面更有法環的趣味
如果你的確喜歡法環
我想不到什麼不玩2的理由
2代dlc也是有不少缺點 像雪原 鋼彈2代目 三人組圍毆
但也是有很多亮點 像亞倫 白王 煙騎 部分圖也很不錯
我是覺得還是值得一玩
只想試一兩款才挑 對類魂/英高有興趣當然是全玩 不
然其他公司的仿品英高味有比他本人監製還重嗎?
2代可以去朝聖好耶牛
2的仇恨範圍根本莫名奇妙 每次你來到一個新區域 明明視野
範圍內沒任何怪 但是隔你兩個區域的怪 已經集結十幾隻在追
殺你的路上 風景再漂亮也救不了探索體驗
我覺得魂系好玩其中一個要素 根據關卡敵人配置 去解謎怎
麼推圖 這點二代毫無樂趣
二代boss一堆都是精英怪換皮 跟1 3不能比
但還是不乏有趣的設計
先1再3 這兩代好玩
先1再3
知道怎麼跑會一次引來七八隻也是很好玩的點啊((
玩2當然是全清砍到他絕種覺得難度不夠可添火加入霸者教徒
2最好玩 其他可以跳過
2的探索跟武器很讚,但就是Boss太廢跟有些地方堆小
怪
武器能自由質變就是二代開始的 法環繼承 這樣讓配點
靈活很多
哪來的故事沒連貫?別的不說,當沙利萬後門那兩隻多蘭
傭兵跟燻煙湖底下的渴望盾是假的嗎?
老實說 我玩過也是比較喜歡2,印象超深XD,當然也是邊
玩邊罵就是…
爆
首Po看到最近黑暗靈魂1-3又在特價,雖然只有50%而已, 想入手其中一款來試試看,不知該選哪代較不會剛玩就棄坑, 因此上來請各位版友不吝給些意見,謝謝! 本身較困難的動作遊戲只玩過仁王,目前玩到第3章打完夜梟的程度。 自認是手殘黨,也因為能過號稱新人殺手的怨靈鬼跟飛緣魔而稍微有點信心XD33
2真的是很不一樣的一代 我遊玩順序3 2 1 即使我3玩了超過100輪 覺得1前半地圖神到不行 但回想起來覺得很有趣笑出來的35
更,文末附送一些不涉及暴雷的小攻略建議,避免有人說我推人入火坑。 魂二的設計比較不同,需要玩家多研究道具跟場景互動,不像魂三一套滾到底。 以下內文都基於原罪哲人版,如果有人看了這篇文想去嘗試遊玩魂二,建議直接購買原罪 哲人版+3DLC,原則上原罪哲人為全面強化版。 ------------------------------------------------------------------------------15
這裡是《黑暗靈魂二》的批鬥大會嗎?我也要參加。 先附上人權宣言:雖然不算是研究很透徹的魂學家,但FS社本家的魂遊除了《黑暗靈魂二 》玩一玩放棄之外,其他全破完了,《血源詛咒》、《隻狼》、《艾爾登法環》三款都白 金,應該也算是個中度沉迷的魂系玩家吧。但我真的很討厭《黑暗靈魂二》。 我給這遊戲極度差評的原因不是因為什麼風格或是劇情的關係,連不連貫或有沒有吃書真20
回到1-3選擇問題 推文說的合理 先玩1再玩3會有很多驚喜 但是3真的很好上手 適合第一次玩的入手
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[閒聊] 黑魂3的勢力穿越到法環能打下一塊地嗎?黑暗靈魂三 黑魂的最後作也是集大成 如果雜魚和王 下從英雄古達上至薪王蓋爾爺 雜魚兵到洛斯里克騎士44
[心得] 法環的探索感這麼好的原因法環最讓我驚豔的就是它的探索感了,來探討一下它是怎麼把探索感做得這麼好的 以下是我的一些看法,歡迎大家指教討論~ 網頁好讀版 法環的探索感真的做得很好,我光一周目就花了150個小時![[心得] 法環的探索感這麼好的原因 [心得] 法環的探索感這麼好的原因](https://vonnivek.files.wordpress.com/2022/02/cropped-cropped-e6b0b4e8b19ae5909b1-2.jpg?w=200)
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[心得] 惡魂重製&血源白金心得繼隻狼是我第一個拿到白金的遊戲之後,前陣子也發了法環白金心得, 後面剛好遇到惡魔靈魂重製版特價,於是開啟了蒐集魂系白金的旅程.. 原本拿到惡魂重製的白金就想先發一篇心得文, 但當時沉迷於雅南探索就一直沒發,一轉眼就變成兩篇一起發了XD![[心得] 惡魂重製&血源白金心得 [心得] 惡魂重製&血源白金心得](https://i.imgur.com/HdYJa1Pb.jpg)
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Re: [問題] 黑暗靈魂2是不是其實異常耐玩我都盡量和人說 黑魂2就是個被誤會的神作 它太多初期肉眼可見的缺點 變成太多人對它第一印象停留在巨人森林怪太多而已 1. 它有3代以來最好的雙持系統 2. 非常耐玩 其實多玩幾輪會越來越好玩那種 它是盲玩不算特別精彩 但知道關卡配置以後克服關卡其實很有成就感的遊戲6
Re: [閒聊] 黑暗靈魂2 其實還滿好玩的又花了一個月把dlc一起打掉了 目前進度在白王刷洛耶斯之魂,要50個欸我的天! 真的是還好有看到攻略 坦白說跑到多蘭古雷格已經沒有很難打的感覺 除了一開始門口的石像很煩以外4
Re: [問題] 黑魂3值得買嗎?魂三是不是好的魂系遊戲?是 但問題在魂三跟血源同時開發,如果先玩血源接著玩魂三,會發現魂三只是血源的劣化版,光是建模都是血源略細緻一些。 當然武器,boss當然是魂三比較多,但當年玩的感想是血源到魂三沒有明顯進步,直到法環才有種新一代的感覺。 我個人覺得魂系就是惡魂/魂一,血源/魂三,法環三個階段。所以與其推魂三,我認為不如推血源。 --2
[閒聊] 法環操作會因為幀數差很多嗎?這次PS4玩法環玩一玩覺得有件事很奇怪 在這之前我有開始玩PC的黑暗靈魂3 然後換到PS4法環後 發現我不論翻滾閃避或是要盾反 都有種延遲感