[閒聊] Dlss3 mod + Fsr3 mod小感想
Dlss3 mod(by puredark)+最近N網上的fsr3 mod
先說dlss3的mod需要付費,
可以訂一個月的patreon把所有mod載來,一個月160台幣
我自己只有試法環和rdr2
至於這mod收費的看法,
我自己是覺得r星和nvidia一定很不爽這做法
但與其期待R星或FS社這兩間出DLSS3更新
我寧願付點錢讓別人趕快做出個mod出來
(馬的RDR2都幾年了還沒有次世代主機板?)
https://youtu.be/Qoibp4ocJc0?si=xel8wOAuU9uaO1NL
上面這是作者的測試影片
我自己設備:3060ti+i5 12400
本來60fps打mod後噴到110~120
而且效果蠻好的,銳利不模糊。
但現在最大問題是ui會隨移動跟著模糊,
在作者DC裡面有提到這是fsr3 mod的鍋
就連native support fsr3的阿凡達都有ui問題
可能要等更新才能解決。
https://youtu.be/LgeZc-o-BTg?si=MqZniT0-1aEi1jic
Rdr2作者的展示影片。
自己用起來覺得效果很差,畫面變超糊,
而且遊戲超容易崩潰。
除此之外ui會晃這點一樣存在。
Fps從原本的95噴到130~140。
但這點提升要犧牲的畫質,我覺得不值得,試了之後決定拔掉mod。
結論:等之後fsr3 mod的更新再嘗試這類模組會比較好。
另外,我認為這次fsr3受惠者最大的是掌機
現在steam deck配fsr3都可以穩60 2077
補充幾個影片:
https://youtu.be/Qy3Zrw4JvB4?si=f5ZGYLT0w3wBMNF4
https://youtu.be/QigvazgxBQY?si=W3EBCEHMGsmpRxqA
https://youtu.be/FknV7kcdcNw?si=rkC6xVTiNWVLdK7d
Fsr3是遊戲社群的truely game changer
相信過不久會有更加瘋狂的應用方法出現!
真是令人期待XD
--
DLSS 3作者後來名聲很臭吧,一直加DRM到MOD裡面去
幹真的,因為那白癡drm驗證搞到遊戲一直崩潰,反正
就160嚐個鮮,也不會續訂。
但還是願意掏錢支持類似的mod辣
怎麼會去覺得R星、Nvidia爽不爽= =
Rockstar真想行動就會像Rockstar VR MOD那樣了
這樣代表steam deck一定要灌windows 才能用fsr3嗎
SD是A卡怎麼用?這幾天研究一下還是看沒有 想用在2077
上好盤
期待g胖直接整合到steamdeck裡面
FSR3在2077上表現如何? FSR2時跟DLSS比只覺得遠景又糊又閃
網狀的處裡遠輸DLSS...但硬體限制比DLSS少 可以放在掌機上
真的大幅改善掌機體驗
不過目前最需要的應該是任天堂 王淚用FSR1還是卡成狗XD
R星幹嘛不爽
2077原生DLS3.5+追蹤光線就已經鬼影重重 再套FSR3怕
Nvidia不用額外付錢給遊戲廠商支援,就能綁住部分客
群繼續用NVIDIA的顯卡,等找到能告的再告就好了
65
[閒聊] Kay Yu: 我們不許可HoloCure的MOD作者:總之紀錄上講一聲,我們不許可,也無法許可HoloCure的MOD 請注意如果你下載了任何不是來自Steam或Itch來源的HoloCure, 他可能會以我們不希望的方式影響到你的存檔 Just want to say on record that unfortunately, we do not and can not endorse47
[情報] R星向多名GTA Mod作者索賠引起玩家眾怒R星向多名《GTA》Mod作者索賠引起玩家眾怒 作者:是在增強遊戲而不是盜版 《GTA:三部曲》重製版的風波還沒有過去,R星卻又一次引起了玩家的公憤,口碑也到了 風口浪尖,而這一次也和R星自己脫不開關係。 早在今年九月,R星的母公司Take-Two就曾對多名《GTA》的Mod作者提起了訴訟,而近日31
[閒聊] 星空DLSS付費Mod爭議反正就是大家都知道星空是跟AMD合作 想當然是沒有DLSS(之後會有) 之前搞過法環、上古5、絕地倖存者等的DLSS mod的Puredark也就做了星空的DLSS mod 但是他只有在Nexus上放DLSS2(沒啥用) DLSS3跟frame gen都要訂閱他的patreon才能用30
[閒聊] STEAM曾經幹過失敗的事情是?STEAM在實行某些政策的時候 並不是沒有失敗過 我最印象深刻的幾個失敗是: Greenlight: 是一個讓遊戲開發者提供Demo/截圖/影片給玩家 然後讓玩家投票決定能不能上架的機制21
Fw: [閒聊] 有人在嘗試製作2077的MOD 引發NPC自爆這位MOD作者Wilburgur在製作2077的MOD時無意引發了奇怪反應... 他測試MOD時發現NPC會自爆 影片在這 --21
[閒聊] FSR3幀生成+DLSS upscaling這應該電蝦可以發吧 目前官方支持FSR3的遊戲要幀生成配上採樣一定要用FSR Upscaling 但是FSR上採樣的畫面其實大部分不如DLSS或XeSS 前幾天AMD放出FSR3的原始碼讓玩家社群可以自己做出FSR3的mod9
[心得] FSR3 取代 DLSSG3先上連結: 簡單說就是利用AMD 的FSR3技術,替代掉DLSS 3,文章裡面有很清楚 的說明。如果這個做法沒有法律或其它問題,那以後RTX 20/30 系列 ,就可以利用FSR3的幀生成技術來達成DLSS 3的效果,顯著提升幀率5
Re: [心得] 戀活Party!(Koikatsu Party)和原版比較簡單提供一下目前最新的遊戲狀況 (其實是給自己紀錄的) 是根據HF Patch的安裝指南和自己實做的結果 1.Steam版本身只有少數BUG更新和中文語系更新 其他官網版本的DLC全部都沒有 但HF Patch安裝指南說能裝官網版付費DLC 試了一下幹還真的可以(..........) 手動複製進去就好了1
[閒聊] 把Minecraft變成動作遊戲的mod(mod作者拍的展示影片 (最近更新出來的boss戰 作者拍的展示影片 (別人加上光影拍的 雖然打擊感、特效沒到卡普空動作遊戲的等級(比上古5的打擊感好不少就是XDD- 用 Cyberpunk 2077 測試了一下,有一些小研究結果跟建議提供參考: 首先是建議開啟後能跑滿螢幕更新率再嘗試,跟近期 Digital Foundry 的測試 FSR3 的結 果一致:FSR3 的補幀機制很不穩定,就算有 FreeSync/GSync 也還是會跑出很不穩定的更 新率。 在這個情況下開了之後雖然 FPS 是提高了,但體感品質可能反而會下降。