Re: [閒聊] Jagged Alliance 3 鐵血聯盟 3出來瞜
這代MOD以肉眼可見的速度快速增長中
很多小問題如:礦枯竭、彈藥不足等遊戲性都已經可以透過MOD解決
遊戲本體也沒什麼BUG,不用一直更新,為MOD拓展打了不錯的基石
跟前作相比多了專屬技能、技能培養,可玩性更豐富
而且傭兵MOD的可塑性很高,如雨後春筍般冒出,有很多選擇
地型的高低差比二代豐富很多,可搶占更多有利位置,這點做的真的不錯
最後最期待的是未來的槍械類MOD,搭配新增加的槍種技能
相信不用太久就能超越二代
目前才發售一週已經有很多玩家遊玩時數超過40小時了
還沒買的建議趕快入手!
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另外推薦幾個傭兵
便宜的除了大家推薦的巴里
狐狸在初期開戰也能取得不錯的效果,潛行狀態能多攻擊一次
一次狙殺兩人能夠有效的在潛行狀態清掃戰場
高級傭兵推薦伊凡與維姬
推薦搭配溫徹斯特步槍,低AP消耗,一般傭兵也能開兩槍
而且非重型,可快速走位搶有利位置一邊輸出
伊凡搭配溫徹斯特步槍可以一回合內開3~4槍狙擊,迅速清理戰場
同期的另一把M-24雖可改裝內容更豐富,但由於是重型又耗7AP
大多數人只能開1槍,反而比較適合屬性差的傭兵,拚三瞄爆頭
目前遊玩時數已經60up,真的太好玩啦~
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這系列真的是經典
優化有點差..其他真的靠MOD都能解決,已經玩30小時
另外有人知道武器的 reliability 是影響什麼嗎
耐久下降速度吧
耐久度只有降到0才會無法使用
你耐久度60% 就場場卡彈了
希望mod 能有更多妹子
伊凡應該會被nerf 吧太op,近戰版的無限流已經被改了
,可憐Q醫生
沒玩過前兩代,直接玩3覺得還蠻不錯的
伊凡 要怎麼用啊?我都用瞄準鏡打 打完切個機槍再打一
次而已
要減少AP消耗,盡量不瞄準,所以槍要改裝好,通常拿步槍站高位可以不瞄準80%爆頭 一槍一個,等進跳蚤鎮有礦場再招募進來就好
請問開局是不是一定要有醫生比較好?打到第三場戰鬥
才發現沒人治療傷口,趕快去招了一位醫師入隊
隊伍裡有人大概50~70的技能就好,70主要是為了滿足一些檢定
我剛買來玩了兩關,照著前面心得挑了狐狸、老鼠跟火線,
還有一個老鼠要求的男全能戰士,結果發現三個人拿手槍,
一個拿散彈槍,整個很歡樂的開場
第三個地圖我想說先把任務關旁邊的地圖清一下,結果進去
看到一大團暴徒在戲弄一個村民,一靠近就直接開戰了,我
才4個人跟小手槍耶,一次正面對上這麼多沒問題嗎?XDD
偷偷跟你說… 第二張圖仔細點搜索有兩把長槍…
剛過完第二輪 用老鼠跟包子 龜在島上跟肌肉男鍛鍊了
一個多月 最後尾關隨便玩 AGI&DEX100 老鼠從山腳下一
口氣衝到山頂砍死包含boss3個人XD
第二輪時刻意不去碰主線劇情,繞過某一格地圖,但攻
到敵人大本營前兩三格,還是被強制觸發了,有點可惜
好奇想問一下,槍枝是隨機的嗎?
我好像有撿到一把子彈完全不合的
只有一把M82是吃.50BMG
新遊戲MOD社群更活躍 應該可以超越2代了
沙漠之鷹也可以改回傳統的.50
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首PoJagged Alliance 3 昨晚終於出來了。 二代是很多年前不少人心目中的神作。 玩了一點點,目前感想。 1. 聽說是多人連線版目前有問題,STEAM上負面評論大多在討論這事情。 (不過我還沒 試過) 2. 單機版: 有些控制細節還在摸,螢幕因為比較現代3D有點花,沒有2代簡單明瞭,但可12
這兩天剛開始玩,進度是剛拿下第一個據點 因為完全沒玩過前作,所以有些問題想請教 1.狐狸的連續暗殺 文章有看到狐狸因為被動所以能夠連續暗殺兩個目標 但我移動靠近敵人時,都會先出現驚嘆號18
只要仍是匿蹤的人攻擊都有機率暗殺 (一發斃命) 已經警戒的敵人比較不容易觸發這個效果 用近戰: 先點選敵人預備暗殺, 之後從敵人後面快速匿蹤靠背, 進近戰距離就會直接刺 用槍: 進入射程後直接對頭開槍, 建議用消音狙擊槍最易成功 : 2.天氣33
有鑑於不是大家都是骨灰級玩家.... 一些基本的概念 1. 一開始就可以設定一個代表自己的傭兵喔.... 在網頁部分找IMP的一些問卷.... 建議 不要太平均,一些有用的數據: 1. 射擊: 永遠不嫌多,太低很難搞 2. 智慧: 不論 是學習增加數據跟不少遊戲中的 check... 建議不要低於80 3. 領導: 尤其因為遊戲中 大部分傭兵要到很高階的才有..... 這局沒有一開始就有Ira.... 基礎數據我是認為38
雖然系列都玩過但也不是啥骨灰 重新編輯 補充一點資訊、注意事項 ◆玩沒多久發現開銷過大?反覆搬運? 傭兵不只雇用期拉長會有點折扣,雇久了也是會漲價, 所以Speed=Money,進地圖戰鬥雖然吃了你大多數遊戲時數, 然而地圖上移動遲緩才是傭兵生產力低下的元兇,1
請問一下我目前卡在藍水堡 但是不是一開始的時候 是玩到中段的時候忽然劇情跑出A8有人要被打 我去幫忙守了好幾波守完之後回去難民營發現我被賣了 把難民營的清完之後回大地圖發現跑出一支軍隊兵分好幾路打掉我一堆地方
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[情報] 傭兵戰隊將會有傳奇等級的更新25.4 更新檔將為傭兵戰隊帶來超炫的更新,像是新傭兵、傭兵陣營設計、雙類型傭兵, 以及全新的「首領闖關戰」終局系統!但這將是傭兵戰隊最後一次的重大更新,屆時我們 將會持續讓《爐石戰記》成為世界上最讚的數位卡牌遊戲,並繼續向目標邁進。我們很興 奮地想與大家分享下一個《爐石戰記》紀年、核心系列,與 25.6 更新檔前的資料片相關29
[閒聊] 大負雷-P2W的傭兵戰場前言: 剛玩了一個下午的戰場,覺得很不推薦給想要當爬塔玩的人 我自己卡牌遊戲沒玩太多,但是有名的爬塔like都有玩過 steam上爬塔.怪物列車...等等類的都有玩超過50Hr以上 以下來提及缺點14
[心得] 《傭兵戰場》 PvP 推薦陣容:施法者篇圖文篇: 在前幾篇文章裡介紹過如何農傭兵的方法,不知道大家的碎片農得怎麼樣了?農完了傭兵 之後就差不多該進PVP了,否則的話農這些碎片也沒什麼意思。 本篇文章要介紹的是藍色傭兵,藍色傭兵主要分為輔助跟法師,兩者皆不要求+1/+5,只 要關鍵技能滿就好。8
[心得] 《傭兵戰場》 PvP 推薦陣容:戰鬥者篇圖文版: 在前幾篇文章裡介紹過如何農傭兵的方法,不知道大家的碎片農得怎麼樣了?農完了傭兵 之後就差不多該進PVP了,否則的話農這些碎片也沒什麼意思。 本篇文章要介紹的是綠色傭兵,綠色傭兵主要分為近戰跟遠距,近戰一律建議+1/+5,遠 距可以不用,因為近戰非常吃體質傷害,除了少部分幾個近戰因為有技能以及裝備加成,8
Re: [閒聊] Jagged Alliance 3 鐵血聯盟一些細節有些爭議,不過大多是mod或是DLC理論上可以修好的東西,整體遊戲感真的滿 不錯的。 幾個細節: 1. 敵軍會跟二代一樣一直反攻,但主要分兩種,陸路跟水路,水路的部分只會在港口登陸 也因此所有拿下的港口都是要防守的重點,其中前面兩個容易拿下的都有各種任務讓他們7
[問題] 神諭原罪2有推薦的MOD嗎目前一輪無MOD破關 二輪開始想體驗更多(莫名其妙的)東西想打一些MOD 目前裝了有 官方: 貓有9命(但他還是掛了啊0.0)6
[心得] AGE OF WONDERS 4上個人權 先說結論,中規中矩的佳作。畫面不錯,優化不錯。而且未來可期,只要有 mod支持,dl c加新內容,應該也能成為一款能玩上好幾年的4x遊戲。 再說缺點,種族同質性太高,全部都是碳基生物換皮,兵種因為是選擇魔法書來決定,所- 傭兵戰隊遊戲內容精華集錦 看樣子你已經找好懸賞目標準備出發了,但你好像還不大了解要怎麼做才能順利獵捕目標 。首先,你必須要有一支優秀的隊伍和強大的基礎,然後就看你和傭兵的表現了!如果你 還沒有準備好,可以先參考概要總覽文章。