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Re: [閒聊] 最想要的 Total war 全軍破敵 題材?

看板Steam標題Re: [閒聊] 最想要的 Total war 全軍破敵 題材?作者
jede
(介德)
時間推噓22 推:22 噓:0 →:19

全軍破敵系列的賣點是可以玩到每個士兵,雖然不是真的每個人都完美和諧的動作,
但一兩千不同武器的士兵相互廝殺,還是相當震撼,因為有一兩千的規模,可以真正玩到真正歷史上的戰術,例如蒙古騎射邊跑邊射、馬其頓步兵釘住敵軍再用騎兵繞背衝擊,以往只在書上或影片裡才出現的場景,現在可以由玩家來控制

要發揮這個遊戲的優點,最好有很多不同特色的民族,例如匈奴草原騎兵、羅馬軍團兵、印度戰象;新舊兵器相互碰撞也很好,例如用火槍射擊重甲;從戰場衍生的時代觀感也很不錯,例如阿提拉就透過可怕的游牧軍團,再搭配遊戲的美術設計,展現出一股末世的氛圍

要展現這些優點,有幾個時代很適合:

1.君士坦丁堡的陷落

主戰場從西歐搬到巴爾幹,可以玩冉冉上升的土耳其,逐步建立巨炮來轟炸君士坦丁堡,也可以玩垂垂老矣的拜占庭,體驗力挽狂瀾的戰役,還可以玩匈牙利、阿爾巴尼亞,力抗蠻橫的鄂圖曼大軍,這個時代可以運用強大的裝甲步騎屠殺普通士兵,再用新且昂貴的火槍屠殺裝甲

其實我覺得羅馬、阿提拉、中世紀、帝國、拿破崙之後,歐洲做得差不多,反而古中國有很多新元素可以開發,最近除了三國,戰錘3也出現震旦,表示total war有想做這一塊,但古中國要找世界知名度比較高的時代,另外,中央歐亞草原最近是很熱門的題材,有
很多東西可以發揮

2.唐末五代十國

唐朝本來就是知名度很高的時代,也以多民族著稱,李克用的黑鴉軍對朱溫的汴軍,各派系都不同程度混雜具有胡漢各特色的軍隊,而契丹可以用入侵或雇傭軍的方式呈現,DLC就很簡單,五代十國只有50年卻有5個朝代,DLC題材很好發揮,例如後漢,可以營造一股契丹離開劫後餘生的感覺

3.明末

大明武器精良的關寧軍、女真天下無敵的辮子兵、簡陋但頑強的農民軍,還可以用一些簡化的方法帶入萬曆朝鮮戰爭的朝鮮軍跟日本軍,另外,這個時代的武器非常豐富,除了佛朗機砲,神火飛鴉、三眼神銃、火龍出水等火器如雨後春筍般出現在戰場上,不是前幾代那種異常神準但不真實的弩炮可以比的

大型DLC可以做明初,除了開國明軍之外,南方有大艦巨砲的陳漢、人傻錢多的張吳,北方是王保保的蒙古鐵騎、李思齊的關中軍隊

4.帖木兒

以前歐洲題材的地圖東疆是到呼羅珊地區,現在可以用這個地區當作中心,東邊是帖木兒帝國、阿富汗跟德里蘇丹國,西邊是鄂圖曼帝國,遊戲最終的戰役是重現安卡拉之戰,
由東邊的統治者對決西邊的統治者,可以發揮的題材太多了

私心最想玩明末,好想在城牆上用佛朗機砲轟女真鐵騎

※ 引述《sammyymmas (Sammytsao)》之銘言:
: 如題
: 作為一個喜歡全戰系列很久的玩家
: 最近CA出的新作都不是很喜歡
: 三國被放生
: 多個歷史系列玩法受限缺乏多樣性
: 戰鎚3 除了大地圖
: 本作的種族跟玩法也不是很吸引我
: 歷史類題材這幾年好像一放出預告就不受期待
: 雖然是我們熟知的時代
: 但是兵種缺乏特色
: 被奇幻養大了胃口的我很快就膩了
: 奇幻類題材的優勢在戰鎚系列體現的淋漓盡致
: 飛行單位、巨獸、魔法等極大的增加了可玩性
: 然而隨著三部曲的完結
: 好像戰鎚這個IP的潛力也逐漸到了盡頭
: 個人對戰鎚原作不是很了解
: 但是感覺除了再繼續出種族DLC收割
: 好像也沒有太多的開發方向
: 除非CA想不開做奇幻海戰
: 不知道嚐到奇幻題材甜頭的CA
: 打算找新的IP去開發
: 還是DLC出到底
: 個人最希望出的歷史主題
: 擁有完整海戰的 帝國2
: 城池完整多樣的 中世紀3
: 奇幻類題材個人對歐美IP不是很熟悉
: 就請版友發揮想像力(許願?)補充

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sunshinecan06/09 22:25幕府算這類嗎? 機槍對上武士

peterboon06/09 23:18樓上你那個已經有了 叫武士之殤

武士之殤感覺晚了點 這時候已經是各式槍的天下 沒有重甲武士發揮的空間了 幕府2是比較適合 但幕府2還沒有裝甲的參數 總感覺不夠爽 戰錘系列用火槍最爽 想辦 法讓火槍隊繞到重甲獸人背後 過一陣子就會看到獸人後方出現一堆屍體 比前方還多得多 另外日本題材的派系差異太少了 大家都是足輕配武士 除了衣服顏色其他完全一樣 要玩這個時代還是要回去玩KOEI 體驗武將間的關係 戰爭加減打

edalmond06/10 00:15希望有三十年戰爭的題材,冷熱兵器都有,最好再弄個傭

edalmond06/10 00:15兵係統

三十年戰爭大概是新的歐洲題材中最熱門的了

e04su3no06/10 00:20最有可能的就是4了,其他中國遊戲業自立自強吧,不要像

e04su3no06/10 00:20貼吧整天要歐美工作室做自己想要的題材

目前還沒玩過對岸做的真的可以跟歐美日並駕齊驅的歷史遊戲 等對岸技術、美術跟美感 真的趕上來 自己歷史的題材一定會爆發 只是不知道要多久

sunshinecan06/10 01:44我那句是想推薦幕府系列 想說可能有符合原PO需求 XD

幕府系列很好玩啊 那時候在遊戲店面看到超興奮的 但一直覺得弓箭效果太強了 兵還沒 接觸就死快一半

ben32706/10 02:18就成吉思汗時代就夠了,最好再來個寢宮系統可以滅國抓老婆

ben32706/10 02:21從日本到西班牙,歐亞印非通吃DLC還能增加新品種妃子我買爆

riripon06/10 05:12樓上....你需要的是成吉思汗不是全破系列阿

就是啊 但成吉思汗要出新的比全破難多了

cms638406/10 06:52戰鎚40000!

charlieqwer06/10 08:49美國獨立戰爭系列不錯吧!可以玩美英法這樣

charlieqwer06/10 08:50地圖就美東到密西西比河,然後有一點加拿大

這個背景派系有點少... 而且帝國做過類似的了

redsgm06/10 09:00拜託出帝國2

帝國也不錯 要政治正確的話 就改成西班牙王位繼承戰爭 或直接改太陽王 這樣也可以

overno06/10 09:41明末選朝鮮戰役很適合,一次有三方到四方的軍隊可選,明南

overno06/10 09:41北軍,日本,朝鮮,女真,但也可能一次惹惱三個國家

不錯喔!

a2578588506/10 09:45明末1592日本入侵開局 3回一年 百回後接 162x的後金與

a2578588506/10 09:45李自成終局 有槍炮有遊牧有武士 讚

讚!

nctabo06/10 09:45https://youtu.be/YDjr68sSnJo

nctabo06/10 09:45真實歷史以外,大概最期待戰鎚40K

a2578588506/10 09:49可以玩朝鮮征日 日本入關 叛軍抵禦後金 南明復國

nctabo06/10 09:49人類帝國星界軍、星際戰士各戰團、混沌四神勢力、黑色軍

nctabo06/10 09:49團、千子、神靈族、太空死靈、鈦星人、泰倫蟲族大混戰

Yanrei06/10 10:06我第一款是幕府將軍2,當時玩的超開心,但現在玩習慣戰鎚

Yanrei06/10 10:06這樣多樣化的兵種,要回去玩史實系的可能會覺得有點平淡

現在大概很多人都有戰錘戒斷症狀 但史實有史實的好 戰錘不管打哪裡都不認識 打下佐渡金山就很有感

HarukaJ06/10 12:14美國獨立戰爭、南北戰爭跟印第安戰爭

commandoEX06/10 13:39美國有做過,中世紀2DLC和帝國戰役

對啊 美國明明就有做過

ab4daa06/10 14:26滅國抓老婆 聽起來就想買了

h010366106/10 14:58滅國抓老婆,隔壁很多(?

我們這篇在討論全軍破破喔

※ 編輯: jede (182.233.195.56 臺灣), 06/10/2023 15:38:47

fudick06/10 16:36中日朝鮮戰爭,三方部隊,很讚

讚!

sdd542606/10 20:01歷史之壁就那樣 很難做出什麼特色 畢竟人類都嘛兩手兩腳

sdd542606/10 20:01那殺人的技巧當然也不會差異到哪裡去 你說戰爭這事就好像

sdd542606/10 20:01食神裡說的跑步游泳 還不是你做什麼他也做什麼 還是空想

sdd542606/10 20:01世界比較好做出種族間的多樣性 所以我推薦戰鎚40K

歷史帶入感還是比較強啊 戰錘連續出了123 也是有點疲乏

Pegasus9906/10 23:34當然是40K

damnedfish06/11 08:56奇幻做魔獸,賣個5年DLC然後接著出戰鎚對魔獸,賺死

CP3106/11 09:37中日朝戰爭各自解讀 光歷史這關就過不了

做出具各方特色的兵種 接著各自玩 也沒那麼政治吧

VVin06/11 12:45三國DLC作出賈南風八王之亂確實值得期待更多

出八王之亂我好期待喔 結果好失望

VVin06/11 12:46東周、南北朝、唐末、北宋末、元末、清末民初都挺好的吧

johnsunkist06/11 15:02敲碗春秋戰國

春秋戰國要做出特色兵種太難了 大概只能做臨淄弓兵、邯鄲步兵 除了名字外也沒多大差 別

※ 編輯: jede (182.233.195.56 臺灣), 06/11/2023 22:41:24

joe122006/13 08:01做個太平天國吧