Re: [新聞] 《全軍破敵:三國》斷更遭負評轟炸 官方
※ 引述《victor87710 (星詠東方廚)》之銘言:
: https://reurl.cc/6al9q6
: 《全軍破敵:三國》斷更遭負評轟炸 官方急回應:正開發三國新作
: 由 CREATIVE ASSEMBLY(CA)工作室開發,SEGA 發行的《全軍破敵》(TOTAL WAR)系列: 遊戲《全軍破敵:三國》近日宣布本作所有內容已經製作完成,並將停止後續內容更新,: 此舉引起全球玩家不滿,Steam 商店頁面慘遭大量負評轟炸,最近評暴跌至19% 的壓倒性: 負評。
: 據外媒報導,由於 CA 沒有兌現承諾,本作劇本僅更新至官渡之戰,內容與玩家預期的長: 度不符,「八王之亂」 DLC 與三國無過多聯繫並且內容貧乏、計劃推出的北方陣營 DLC: 最終取消,眾多玩家們認為這是收割玩家信任的行為。
不意外
偷偷握的遊戲方式就注定能用的題材有限了
基本上必須是多陣營、重視隊形戰術的時代
除非是菁英兵種不然陣型被沖散、被包夾就是士氣崩潰
所以經典款還是那幾樣
幕府2+DLC包含戰國時代的前中後三段,日本這幾百年亂到爆完全是為了偷偷握而生
武士之殤差不多是偷偷握能做的最晚年代,更晚就沒有線列步兵排隊槍斃的浪漫惹
羅馬2不用說,經典中的經典,只是內政管理比起幕府2真的難
阿提拉則是比羅馬2多了個游牧民族的玩法
戰錘...不評論,對本篇不懂又對奇幻類沒興趣的我玩了一局還是不懂在玩啥
三國中後期基本上就是三大勢力在玩
玩家也不可能開局只能選魏蜀吳,選了第四個勢力這樣又不像三國
只能說一開始題材就選錯惹
中國這種整天追求國家統一的政治形勢注定很難給偷偷握發揮
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所以我說那個幕府3啥時可以出
幕府2的本體根本是MOD
雖然好玩但是畢竟也是十年前的遊戲
很多技術早就跟不上現代了
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我看國外歐美都期待中世紀3
中世紀太古老了... 但是偷偷握真的能發揮的時代就是那幾個 近代像是拿破崙就有點單調了
※ 編輯: a1379 (180.217.17.197 臺灣), 05/31/2021 19:48:35文藝復興到宗教改革戰爭,全軍還沒碰過。火繩槍、
大方陣、手槍騎兵玩起來應該滿不錯的,義大利戰爭
也十分符合全軍的設計
戰錘好玩太多了 全戰最強的系列
如果中國題材的話相對冷門的春秋戰國也許更適合全
軍..
其實這段做起來也不錯啊
缺點可能是亞洲玩家比較不熟
春秋戰國真的比三國好 缺點是太冷門XD
春秋很帥,可是就真的知名度問題QQ
戰錘真的蠻好玩的 剛玩的時候每次對面都會派出一堆
奇形怪狀我看都沒看過的種族兵
春秋戰國 五代十國 都比三國更適合全軍破敵的玩法
本想說地圖擴充完來個五胡亂華也不錯可惜,地圖擴充
被放棄。
期待幕府將軍新作+1
戰鎚系列最受歡迎就是因為耐玩性高,源於多樣化的兵種跟
種族特性,其實可以把戰鎚特色植入演義模式
爆
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