[心得] 逸劍風雲決 - 最強武俠RPG
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94%極度好評
原價408
喜歡武俠RPG的,買就對了。
體驗從江湖底層,經歷奇遇、拜師、各種事件、揭穿陰謀、習得神功、大戰魔頭。
最後成為武林第一人。
極為優秀的劇本
跟活俠傳的詼諧、極強的文筆、情感帶入不同。
逸劍刻劃的是一個龐大的武林故事,各門派中登場人物眾多,有許多武林秘密。
彼此各種恩怨情仇糾葛不清,劇本也是各種反轉,陰謀詭計一堆。
主要NPC的個性刻劃描寫得很好,文本量亦是極大,破關後像看完一套金庸小說。
可以跟活俠傳並列,是我玩過劇情最棒的武俠RPG。
(簡單說就是一個勝在文筆細節、對白、直擊人心;另一個是格局恢弘、波瀾壯闊)
純正武俠味
沒有蚩尤、神獸、輪迴轉世、御劍飛行、召天雷勾地火,更沒有修仙劇情。
雖然苗疆劇情中,有位高手修練神功活了百年,外表依然年輕(天山童姥是你?),
還有能儲存內力的奇石,產生異相的神功。
但整體來說,還是個標準金庸式武俠的遊戲。
甚至某些劇情都有既視感,像一群江湖人為了一本武功祕笈爭得你死我活。
然後主角給我的感覺,根本就是張無忌。
https://i.imgur.com/Cb7df1H.png
主線劇情+半開放地圖+很多很多的支線
遊戲雖然是日式RPG的一條主線走到底,
但初期出新手村後,就不限制玩家去哪(除了南疆、塞外要等劇情開放)。
所以可以四處跑支線,蝦G8亂逛,找高手切磋學武功,四處釣魚農素材。
等玩家逛爽了再去跑主線。
https://i.imgur.com/vSPpeJj.png
不看攻略肯定錯過一堆劇情、支線
首先是,遊戲中能加入的同伴非常多,然後哪些隊友是否加入,也會影響劇情演出,
玩家的各種選擇,某支線是否完成,也都跟後面劇情息息相關。
誰在隊伍裡,之前的選擇是什麼,都會導致後面某個NPC是死是活,結局內容。
如果玩家不看攻略,肯定會漏掉一堆隱藏劇情,甚至少一堆隊友。
例如後期神醫入隊後,能去武當山頂,原先進不去的小屋,醫治一個殘廢(植物人),
等主線劇情跑過一段後,殘廢會醒來,再去找他可以得知當年的一些陰謀過往(真相)。
以上這些都沒有提示,都要靠玩家自己想到、發現,看攻略。
諸如此類的劇情一大堆。
許多細節非常用心
可以感受出製作組非常有愛,
如開場在新手村時,有一群各門派的武林人士到主角在的村落,
表面為了復仇,實際想搶人搶秘笈而彼此大打出手,最後這群人也全部死光光。
其中有一名武當派弟子叫元松,原本就以為是幾十名跑龍套的大眾臉之一而已。
等到中期某個時機點,玩家在武當閒晃時,會觸發武當弟子去祭拜元松,
然後說元松是在某次下山後,就沒回來,連屍體都沒找到。
(因為這段也沒提示,我猜超多人錯過這段劇情)
老實說這段刪去也沒差,對劇情毫無影響,
但官方補完了這一段小劇情卻給玩家增加了帶入感。
會讓玩家回想,對喔,當初在新手村時,好像有看到武當的人。
逸劍有很多這種補完細節的小劇情,讓玩家感受這是一個真實的世界。
遊戲非常農
需要刷怪練功、採集資源、打造裝備。特別把難度開上去後,一定要花時間農。
不過遊戲自動戰鬥滿快的,刷刷刷幾秒就打完。
還算有趣的戰鬥系統
遊戲有各種招式、內功可以學,也有build(構築)的概念在,
例如玩家主學劍法的話,可以走劍氣流、太極反傷、毒劍debuff...等流派。
刀法有燃燒流、護盾無敵流、疊流血、爆擊霹靂刀....等。
讓玩家在選擇武功時候,不是單純挑強的,而是要有搭配。
甚至還要考慮跟隊友之間的武學效果搭配。或是誰負責上BUFF回血。
https://i.imgur.com/2Tu4q0H.png
太自由破壞了帶入感
由於遊戲可以自由練功,隨意跑支線,四處搜括神兵秘笈。
很容易導致當玩家回到主線的時候,明明劇情上,對手是一個成名的江湖高手,
但戰鬥時因為玩家有練功,所以打起來對手像個雜魚一樣。
打完後,主角還說,這人武功多強又多強,自己差點就輸了..(不是,我一拳打死耶)
如果想玩,建議開局把難度調高一點,
除非你不喜歡亂跑刷等。或喜歡扮演一拳超人。
另外遊戲有個系統,叫做切磋,只要跟NPC好感>20,就可以切磋,
打贏可以拿到對手物品欄裡的道具(秘笈、丹藥、裝備)
所以也會出現類似下面情況。
NPC:少俠,賊人向東方跑走了,我們要趕快追上去。
主角:前輩你別急,我看你身上有本藍色劍法秘笈,不如我們先切磋一下吧。
(昆特牌???)
裝備影響太大
雖然武俠世界中,像倚天劍這種神兵也常出現。
但我個人是不喜歡武俠世界中,裝備影響太多強度,
而這遊戲裝備佔了玩家約一半的強度。
遊戲也有控管玩家入手裝備的途徑,不太會初期就拿到後期裝,
相對就是,每次主線劇情跑一段之後,就要去打鐵幫全隊友換裝。
其他遊戲缺點
對某些人來說,支那遊戲就是原罪。
結論
喜歡武俠RPG遊戲的,買就對了。
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至今我仍然深深相信,我是個帥哥,不過是量子力學定義中的帥哥。
當沒人觀測我的時候,我肯定是全地球最帥的男人。
Line:kons0815
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可惜是現在還不是每個女角都有結局
結局每名隊友都有圖,說之後每個人的生活。 如果你說結緣的話,倒是沒有說清楚就是。反正全部都是主角后宮,不用分那麼細。
最後面硬要陰陽怪氣一下的公關文zzz
你可能對公關文的定義和我不同zzz
老子就喜歡當十里坡劍神碾壓武林高手怎麼了嗎XD
玉龍超人、十里坡槍神當起來
喜歡活俠、逸劍的話,大俠立志傳也很推
主角換裝很帥 結果就結尾那一點點劇情能用
樓上說能用是怎樣== 難道這遊戲有瑟瑟?
煙塵最後節章還是可惜了點,到天魔終戰這段很棒
可惜戀愛元素低下 不然真的是好遊戲
天機宮跟寧淵劇情則是應該還能再發展才是
煙塵讓隊友劇情壓過原本三女主 她們現在戲份比孔亮之流
好一點而已
別說了,我的霍長青都變啞巴了QQ
但無損個人喜愛,這款真的挺不錯的 期待DLC(收錢好嗎~
冷鷹 上官虹 荀杳杳三人才是真女主
南疆後荀杳杳劇情補的太好,跟五哥都是大贏家
想請問大概幾週目才可以把劇情都玩過一遍?
看你要把劇情分到多細。看攻略的話一周目基本就能看完八九成劇情。 (主線演出都差不多) 但對話很多差分,例如苗疆最後BOOS不死,後面某個隊友能活。 你要看隊友死的劇情,就要讓苗疆BOSS死。 還有某個師弟教不教他武功,也會影響後面的主線劇情演出。 更多的是隊友在不在的情況,例如神醫不在隊伍,師傅受傷的劇情演出也不同。 諸如此類的太多了。
試玩體驗不是很舒服就是
最強也吹過頭
主線煙塵沒頭沒尾 便當亂發還能捧的跟神一樣 說良
作差不多了
個人對它的評價是比俠客風雲更好玩。畢竟武俠RPG遊戲本來就少。
※ 編輯: kons (61.220.173.191 臺灣), 12/30/2024 14:16:56考慮到價格這款真的沒什麼能嫌的了
然後現在還打算再出新的DLC
切磋是個意外不錯的機制,看到任何人先把他扒光再當
好朋友,你收過我的OO我們以後就是好朋友了
逆水寒當免費仔不輸這個
所以劇情更新完沒 我買了一直沒玩,一直有人說 可以等
更完再玩不然一周目成長
超長
不確定以後會不會再大更,但目前版本我玩主線劇情已經很完整了。 當然小縫小補可能會有,像是部分隊友在後期劇情出場過少, 應該讓他們可以出來說個幾句話。
女角劇情真的太薄弱了
滅法盡後劇情太趕 雪山地圖做的很漂亮結果去會大師兄就
沒了? 不然其他來說真的不錯
這種價格真的沒得嫌
冷鷹烏娜神醫不能收後宮 差評!
冷鷹算收了吧。最後決戰前都跟你約好。戰後脫下面罩跟你說我本名叫冷月。
結尾補強加女角劇情補強就真的變佳作
然後覺得DLC的無相截指太Op了 噴四格還能觸發連擊
但我覺得升級卡內功有點煩,後來就升不上去了
想請教錯過劇情的部分,支線有時間限制 主線進度過了就
接不到嗎? 能否主線解到最後再回頭解全部支線?
不少支線任務(劇情)都有時間限制,過了就沒了。所以才說不看攻略肯定會錯過一堆。 甚至每次主線劇情有NPC跟你說先去睡覺,明天再怎樣怎樣。 這時候真的乖乖回房跑去睡,就少掉一堆劇情。一定要先附近亂跑。
劇情就各種縫合而已 不會出什麼錯
這種要看攻略的就沒意思了,作業感太重
我是看tips攻略,提醒做XX之前記得先去OO這種。 當然,如果不在乎少看劇情的,不看攻略也能破關。
女角劇情這麼薄弱還敢拿來比喔.........
女主角不是大師兄嗎?
※ 編輯: kons (61.220.173.191 臺灣), 12/30/2024 15:10:46最近正在玩 遊戲性實在很微妙 致敬梗有點太多 不如多寫自己
的東西 不過價格便宜就算了
雖然字數很多 但劇情都不太深刻 女配角也不算吸引人
結果篇幅都在男配角身上 隊友一大堆男的XD
最後就是UI實在很難用 不知道為什麼 玩14小時還是覺得彆扭
主線劇情,我覺得到雷家村(對決婁赴召)、名劍山莊後才開始精彩。
現在有繼承要素,錯過的劇情可以二週目再查攻略,
第一輪隨緣玩比較舒服
大俠立志傳被你無視了嗎?
有推薦的攻略嗎 囧 只想玩一輪..
我是看這個
主角有點像濫好人 其他部分我覺得不錯
張無忌領銜演出
大俠評價還蠻兩極的吧 優缺點都太突出
大俠立志傳先說我沒玩,看介紹感覺,很不武俠風。 把背景改成魔法世界,武功改成魔法。或是未來科幻世界,武功改成超能力。 好像都可以。 簡單說就是少了俠味。那種無愧己心、不負俠名的感受。
巴哈有完整的一輪完美路線攻略
我是玩了10分鐘逸劍又開大俠玩看看的,後來玩比較多是大俠
難得有劇本那麼好的武俠遊戲,大推!
大俠沒有俠味倒是真的 劇情跟角色塑造是超大短板
武跟俠這兩字是一點邊都沾不上 遊戲味又太重
快上車了推個
請問到"那個島"上還能離開嗎?我打不贏又沒辦法練功,
目前呈現卡死的狀態...
痾....應該只能讀檔,或是問問風靈月影跟CE
主角沒張無忌的優柔寡斷
他比較像是從小人物慢慢長成 能力越大 責任越大
別用張無忌當例子 最爛男主沒有之一
會這樣用張無忌大概都是沒看原作吧 想蹭?
主角的格局比張無忌大多了
有金鏞的武俠遊戲嗎?
希望之後能出付費dlc把劇情補完 女角 惡人谷 天山 結
局 如果加個海外也不錯
燕兄太帥了,一夫當關萬夫莫開
獨自斷後,那段劇情根本帥到掉渣。
用張來比真的多了 至少這邊不會看到生氣
大俠我覺得算是套武俠皮的 真的沒啥俠味
後面趕工明顯,不過瑕不掩瑜
最強…會win喔
最難打的戰鬥 要麻是單挑 要麻是限隊友 根本沒有甚麼隊
伍搭配可言
武器的製作書超難找 常常想換還沒得換
高等製作書沒啥用 真的會用到的隊友都有專武 防裝
也要上的輪流穿就好 用不到的隊友比用得到的多
這部算是近期武俠神作
99分的遊戲,扣一分是因為女角立繪又香又大,但是
不給戀愛,他馬的根本在整玩家。但是我還是看著荀杳
杳打了好幾槍
煙塵迴響幫荀杳杳加了戲還加了結局耶
我剛開始還以為上官虹是女主XDD
寶可夢版本更新,御三家換人不是正常嗎XD
這遊戲好的地方就是沒有硬要走高自由度,就是老老實實
講完一個俠之大者的王道故事,但大部分玩家要的也就是
如此而已
除了一兩個便當之外也沒有特別噁心人想要教訓玩家
你不打極難30層 普通難度是真的沒什麼難度可言
真的好玩 又不會太難 玩過這款後一直想找類似的
但活俠傳跟大俠立志都玩不下去
我覺得劇情是很豐富,設定很多,但結尾總有種哪裡倉促
的感覺。不過以現在武俠遊戲標準來講這款是很值得高分
確實,忽然就最終決戰,感覺boss可以多刻劃,不過主角當
時劇情描述已經天下無敵,再去做些小任務也挺怪
我討厭的是結局兩句話結束了
這點我生氣到不肯玩DLC 你玩過天之痕嗎
結局至少要做成這樣
我也很推
這款除了完美過劇情很精采以外,故意不完美的劇情也很
用心,推薦沒帶娜烏讓冷無情阻止小彤後死掉的劇情
看了一下 畫面有點吃不下去
-15%不夠 我要繼續捏著
我發現一件事,中國不管哪款遊戲都可以找到一款跟它超像
的非中國遊戲
九州商旅->太閤立志傳 風帆紀元->大航海時代四
這款則是第一眼就覺得超像歧路旅人,至少畫面很像
逸劍也只有畫面表現方式跟八分像吧,戰鬥系統玩法差很多
然後太吾繪卷,我還真想不到哪款跟他像
那個叫做HD2D的技術 的確是抄沒錯 有沒有專利就不知道了
所以想酸中國只會抄,這個論點不好
不過我還蠻感謝這些開發商能做這些精神續作就是了
不是酸中國只會抄,例如九州跟太閤玩法上就差蠻多的
我玩了這遊戲以後,順勢入坑煙雨江湖,創了燕未還XD
之前試玩 覺得太龐大在某些情況不太算是優點 但個人覺得
還不錯
全世界遊戲各大抄啦 什麼卡牌爬塔 倖存者 一大堆
真的很推,我在苗疆風雲入坑邊看攻略玩60小時。
覺得慾教篇應該安排在劇情結尾才比較順
這款不錯但也是蛇尾,女主神隱,戲份給小丑劍癡
結局卻是倉促點,但該交代的伏筆也都交代了, 會覺得蛇尾,應該是最終BOSS真實身分揭露後,沒有太多刻劃, 跑個天山跟玄火後就最終決戰,讓人感覺少了鋪陳。
你會覺得有熟悉感可以去看老孫的影片,會發現中國那邊
玩家啟蒙約晚台灣一點點,當初中文遊戲少的時候,甚至
大多都是台灣翻譯的遊戲過去的,所以不少製作者受到啟
蒙的遊戲都跟台灣玩家重疊
感謝分享
破完之後選玉龍傳承打起來超爽
隨便點一個天山or天機or玉龍傳承後,初期根本橫著走吧 不過棍法我覺得很爛就是,後期無力
的確是值得一玩的遊戲
這部是近期唯一玩得完的武俠,現在還在等其他新作
對馬賽克沒有愛
吹的太過 光切磋就無聊死
棍法後期無力要確欸(X,30層也是嘎嘎亂殺
劇情致敬金庸的地方太多 原創性差活俠幾條街
我覺得大俠的系統比較好玩,逸劍太農又操作感十足
這篇有兩個kons,太可怕了
爆
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