Re: [問題] 求推薦潛行類遊戲
※ 引述《moru (古今第一玩人)》之銘言:
: 個人非常喜歡潛行、暗殺這類的遊戲
: 以前ps時代的天誅玩的不亦樂乎。忍百選、忍凱旋、天誅紅都有玩過
: 刺客教條玩過2、3代。
: 但是感覺匿蹤要素不多,甚至會變成北美殺人魔(汗)
: 還有秘境探險的瘟神德瑞克。遺跡終結者。
: 也有匿蹤摸人頭的遊戲體驗,但是實在太少。
: 作業系統是win10的,請問有推薦類似的匿蹤暗殺的遊戲嗎?難度越高成就感越大!
: 感謝
趁這個機會推薦我心中的最道地的潛行之作 Hitman - absolution
現在幾乎大大小小每個遊戲都有潛行的設計
大家常推刺客系列, dishonered, Duex 這些我都也玩過
但單講潛行的體驗 我覺得都完全沒法跟這部比
實際上最早我玩遊戲是很討厭玩潛行的
但無意間買了這部來玩 玩到最後我對潛行完全改觀
甚至開始愛上潛行
之後玩其他遊戲潛行的部份也開始覺得得心應手
Hitman系列很多 但除了absolution外我就不太確定是否會有一樣的體驗
像是Hitman 2 的玩法更多在創意殺人 潛行部份就沒那麼hardcore
所以我這篇只介紹absolution的體驗 (雖然是個老遊戲了)
首先主角光頭47 雖然是個殺手 但真的很廢
不要說什麼隱身超能力
連跳都不行 更不可能飛簷走壁 主角就真的是個普通人類
唯一的技能是"直覺" 功能是暫時壓住敵人對人的警覺值
但你使用大概沒幾秒能量就用光了 而且一局能量用光就用光了
用起來功效也很爛 簡直可以說完沒有能力
你潛行的唯二手段就是
1. 丟東西引走敵人 但手上也只能拿一個而且常常找不到東西丟
2. 穿上敵人的秩服 但穿了不代表完全無敵, 走近一樣會被警覺到
而且秩服不容易找 如果你不隨便殺警衛
大家玩潛行應該都有一個習慣
就是一邊往前一邊偷偷幹掉敵人 消減對手
但在這遊戲是完全不鼓勵你這樣做
遊戲中有提到
"真正的殺手 是整個過程沒有留下任何痕跡 只有目標死亡的事實"
所以殺目標任何人 即便是守衛也會被扣分
而且分數會大大紅字寫在螢幕上讓你很堵爛
就算你不管分數 遊戲機制也是會想辦法阻擋你
首先你屍體一定要丟在為數不多的箱子或櫃子
我試過把屍體丟在一個根本沒有人巡邏到的地方
在我離開不久後警報還是突然響了
警報一響就會瞬間被扣很多分
另外 這遊戲的槍戰我覺得很難
你想要一路硬幹也是有點難度 至少在absolution中是這樣
遊戲就是鼓勵你在幾乎不殺人 不觸發警報下通關
遊戲中有密道 但通常效果也不顯著 不是有就能直接過關
也不像Thief有暗區可以躱
不靠什麼特殊能力 靠的是觀察敵人路線 跟一路靠丟東西引開敵人
非常的潛行hardcore
我大概從第2還第3關開始就決定遵守他的教條玩
雖然可惜了帥氣雙槍一直用不到 但真的是非常過癮
當然能玩下去是靠一直 Save/Load 一被發現就重來
但也不能隨便存 要是走錯路線又覆蓋存檔就麻煩了
遊戲中的敵人非常密集
譬如有次要我穿過一個客廳 裡面五六個人在開party
我當下心中就是wtf
後來真的是可以丟東西引開注意然後從沙發背後繞過去
大部份區域都有很多守衛 要不斷嘗試最佳路線才能不被發現通過
真的有些完全沒洞的區域我才暗殺警衛
另外Hitman的特色 各種製造意外死亡 也是非常有趣
有的章節我一路沒殺人沒被發現 到最後用出意外死
那真的是無比成就感
完全可以想像 那個世界的手下們 真的會完全沒發覺到有人入侵
真心覺得老大是意外掛掉 那種支配感非常爽
主角也是屌屌的 手上什麼工具都不帶
像個正常人一樣不飛簷走壁 不靠超能力
一路一聲不響 偷偷穿過敵人大本營 或是在上百個敵人包圍中逃走
之後再玩那些主角很屌的遊戲我就沒那麼認真看待潛行了 被發現就算了
當然一路背刺守衛也是很爽沒錯 就是不同的潛行體驗就是了
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雖然是很多年前的遊戲 還是非常推薦大家可以試看看
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我人生第一次買遊戲片就是這款 真的很優質 推推~
absolution就是最不hitman的系列作
hitman 2的SASO不hardcore?
我覺得赦免限制太多,比起潛行還比較像解謎遊戲
個人認為赦免是注重過場氣氛的走向 難免與前作和續集不同
玩起來還是不錯 少數地方也會惡搞 像是躲在生日蛋糕 XD
既然都推赦免了,那麼後續新作更值得去玩,畢竟赦免比
起其它系列作還是略遜一籌
這款不是很多人最不推的? 不過我也是這款才開始玩hitm
an的,那時玩起來畫面讚 劇情氣氛不錯 還蠻爽的XD 之
後就開始有hitman必玩
覺得這款啟蒙你潛行很棒耶 !我的潛行啟蒙是MGS一代XD
推了一個系列作中評價最差的一代
1樓人生第一次買遊戲是這款也太猛XD
有時間的話,我還想重玩這款
赦免也是我前幾款steam的單機遊戲~不過續作一直都還沒買,
感覺好像模式差不多只是更多的任務關卡(?)
說的不錯,把潛行遊戲樂趣都說出來了
續作跟赦免差滿大的
Blood money後的absolution太失敗,緒作1跟2的玩法
改回接近blood money,給各位參考
ab不喜歡,覺得合約跟血錢比較好玩
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Re: [問題] 潛行類遊戲選擇自己抄自己的文章應該不算抄 原PO喜歡將軍之刃就把DLC愛子的抉擇和王牌威龍3補完吧 以下是個人玩過覺得值得玩的潛行遊戲 @第一人稱潛行10
[閒聊] 完全潛行遊戲中,以利刃攻擊要怎麼表現比如題, 應該算是打擊感問題吧, 以魔物獵人來舉例好了, 現在看著畫面的狀況, 太刀砍下去噴些受傷特效很正常的感覺,9
Re: [問題] 刺客教條 你們最愛哪代(神話3部曲)在推文有人講到潛行 雖然有不少關卡是要你上前殺光敵人重新定義暗殺的 但是潛行暗殺每一代都有 刺客教條一代,解開九個小任務後就能知道暗殺的最佳路線 跑酷、暗殺、離開,一氣呵成3
Re: [問題] 潛行類遊戲選擇我無疑會選擇1 先講2 雖然我沒玩過多久, 但我想大概就是那樣子了 這遊戲的風格比較特殊 他就是給你好幾關- 想提另一個感覺比較少人玩的遊戲, 雖然他的主題不是潛行, 但正常來說玩起來確實大半時間都在潛行。 狙擊手 幽靈戰士契約2 (Sniper: Ghost Warrior Contracts 2)