Re: [心得] WOLCEN - 70小時感想
※ 引述《kons (kons)》之銘言:
幫你補充點多人遊戲+ENDGAME心得
多人遊戲陽春、BUG多。
邀請人總是說他在遊戲中,不給你邀,右下角出現邀請對話框,你沒按到的話,就完蛋。你找不到對話框,對方重新邀請會說正在等妳接受。無解,重登、重開遊戲。
朋友名單上線不更新,似乎是你上線會讀取一次,就不會再讀了OTZ。所以通常要最後
上線的人邀請朋友進遊戲,先上線的人都會看到其他人是離線狀態。
解決辦法,把好友刪除,重新加入好友,就可以看到。
多人遊戲機制還可以,有"怕你MISS寶箱"的機制,如果朋友掛網,或是不再同區域,開
箱子會直接從身上噴出裝備。另外多人的裝備是只能看到自己掉的,所以有特殊裝一定
要撿,別人看不到也撿不到。
隨時可以傳送到朋友的所在地,迷路、或是撿滿傳去終點賣東西都很方便。
多人避免滅團的方式。所有人都死亡遊戲就會結束,但是如果你已經死亡(頭像變骷髏),在隊友離開戰鬥的時候,就可以復活。隊友在跪地等待救援的時候,就會離開戰鬥。
所以說,如果你只有兩個人,一個人已經倒地了,就按鍵加速死亡,等隊友倒地,再按
復活。雖然堆屍過有點爛,但是至少你剛打的進度不會白費。
通常勉強救隊友,就是兩個一起死,可以用變身大絕去救隊友,因為是無敵,也不會被打斷。再按一次變身鍵可以解除變身,不一定要變到用完。
是蠻好玩的拉,但是ENG GAME就開始無聊,我大概破到可以開100的地圖,但是東西都千篇一律,後來解鎖的東西很雞肋,重要的都先解好了,其他就沒動力去解,純粹就是農一樣的東西。不用農同個等級,一直往上衝就對了,高等東西一換就直接讓你DPS上升。最多是不要先開太多增傷,大概地圖100級內都不會卡。
另外進度可以直接用隊友的,像我沒有打過第一章王,直接跟朋友第二章進度,也可以LOL。所以可能朋友直接開ENDING的王,你就直接過劇情了XD。我是沒試過拉,但是剛進第二章,升級速度就超級快,會直接給你高等經驗,不會逞罰補正之類的。
跳爆擊數字、傷害很擋視線,很像手遊。
橘裝、紫裝換了就很難換回黃裝。有點像POE,但是黃裝只有3~4條詞綴,橘裝6條,紫裝聽說是有天賦的技能,所以有些特殊的可能有點用處。低等橘裝可能要等到很高等黃裝才讓你捨得換掉。除非數值非常高,不然黃裝很難跟橘裝比。造成後來都懶得看黃色裝甲。
黃色只需要看武器、飾品、腰帶。剩下直接賣掉應該沒差(只要你身上是橘的)。
很常撿滿包包賣錢,所有一格的物品都比裝甲值錢,藍色的項鍊可以跟黃色的裝甲差不多價格,所以優先撿一格的物品(項鍊、戒指、腰帶)。肩甲、護腕最不值錢,其他差不多,如果很多黃武器可以多撿。
不過到後來就不會撿得這麼勤勞了,大部分都是垃圾賣錢,往上衝,東西也越貴,前期就不用撿這麼多。最多撿武器來看看傷害,單格飾品。
後期沒什麼刺激,就是數字上升,沒新東西,裝備、傷害、敵人血量,打到地圖100級,你大概能看過的都看過了。所以變得很無聊。
大概一個禮拜沒玩了,所以上面的BUG可能會被更新掉,沒有新內容的話應該暫時不會
回鍋。
一點心得。
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poe沒有傳奇裝比黃裝強的概念...很難換回黃裝的是d3
POE的黃裝很強的 反而傳奇裝大多都扔路邊沒人要
Poe頂的是自己動手做 的黃裝
強的傳奇裝是給高手玩的 一般人還玩不起呢
我的意思是,像POE的黃裝,但是最多4條詞綴。橘裝可以到6條。反倒是紫裝比較像POE的 傳奇(有加天賦的特殊詞綴)。POE我從尾王是神權開始玩,我知道那些XD。
看來是個可以放著等一兩年完善再來碰的遊戲
這遊戲120前都還能亂玩 後面不撐防血10萬一樣秒
看來是掉落物品不夠豐富坑不夠深
畢竟poe頂裝等於黃裝的概念已經是既定印象了
聽起來這遊戲的黃裝定位更接近poe的藍裝
橘裝才是頂裝 紫裝才是如poe的傳說裝 以擁有特殊功能
為主
後期的遊戲體驗聽起來就很D3 對我個人而言沒傷害數字
反而比較耐玩
沒辦法 因為這遊戲的藍裝就跟POE的藍裝一樣只有2條
放一兩年就可以改玩POE2了
傷害數字能調不顯示嗎?
傷害數字可以關掉
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[心得] Wolcen試玩 BUG極多本身是diablo-like愛好者 POE D3 Grim Dawn 都有玩 以前也有玩過泰坦 上禮拜就有看到Wolcen的消息,但聽說很多問題 本來想說先跟朋友把GD資料片打掉,順便等Wolcen修bug 結果前幾天GD不明原因無法連線(看討論區很多人遇到)37
[問題] 新手的請益小弟是從這次的改版才開始玩的, 很久以前就有從朋友那聽過POE這遊戲但只有摸一下, 大概是連一開始的急救包都還沒拿到的一下吧? 現在也默默的玩到了第六章了,但一直以來都是一個人當單機版來玩, 世界頻上有人講話也沒有跟著互動,26
Re: [閒聊] 婊台服物價是不是很奇怪?我覺得這段話或許可以一定程度代表兩服玩家「性質」主要差異的點 我從POE BETA的時候就開始玩國際服了 以前沒什麼賽季,大家都是玩標準,直到賽季開始變主流 才開始會計較開季哪一天開始玩、跟所謂的賺錢速度 我在玩POE賽季的時候都是一上線就狂玩18
[情報] 9.0盜賊橘裝姍姍來遲這週更新後,beta上終於放出盜賊的9.0橘裝,整理如下: 通用1:你的連擊技能有一定機率對目標附加血牙特效,在6秒內造成流血傷害,同時治療 自己等量的數值。(T2特效,目前最老的特效XD) 可用部位:頭/肩膀10
Re: [閒聊] POE的玩家們對於D4的看法如何呢d4出了以後很多人會拿poe來比較 其實沒什麼好比的 因為性質根本不太一樣 d4就傾向於mmorpg了 沒人會認為poe屬於mmorpg吧?9
Re: [閒聊] 所以蔚藍色法則玩起來怎麼樣昨天玩了約八個小時 升級到15等 遊戲的畫風、多人野外戰連線的沒有太卡 和主線劇情都很滿意 只是有幾點我個人覺得不太適應 1.接任務要看冒險等級 冒險等級 是你要看任務書內的任務7
[問題] 有覺得野生黃裝詞綴等級偏高嗎?先說這篇只是感覺廢文,沒有什麼統計數據佐證 主要是看了前陣子3.19.0c的PN其中一段 「Increased the likelihood of finding higher-level armour base types. This is quite impactful, resulting in around 25% more high armour base types dropping.」2
Re: [心得] Weird west詭野西部無雷25小時玩到印地安人 說一下心得 1.這款看過試玩版就喜歡上了 符合我要的西部末日廢土撿垃圾遊戲 2.不過玩了之後發現 解懸賞比較快 1塊錢賺100-200元爽爽的賺 瞬間就有3000了 你就晃來晃去就好了 錢存起來找遊蕩商人買護身符1
[問題] 橘裝回歸的話是不是可以平衡裝備素質如果有玩過都知道暗黑或Poe橘裝(傳奇)不是唯一解 傳奇只是要他的特殊效果 像是60% 的混抗項鍊要混抗跟免暈 可是如果玩法術的話,傷害絕對屌輸給+2寶石 塔拉夏 還有閃避項鍊也輸給黃裝好素質 尤其poe全身橘抗性會整個悲劇 看到9.0橘裝效果又要變成可以選擇部位製作 然後換得8.0把套裝拔掉 難道之後裝備組成1
Re: [閒聊] 遊戲裡的天賦樹,真的能自由點嗎?我覺得應該是存在“特定情況”的最佳解 這個特定情況會根據玩家的財力、習慣、用途而改變 我對POE比較熟所以用POE當例子 這季用閃電箭拓荒到endgame 一開始從劇情到白黃圖階段沒錢
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Re: [閒聊] 有沒有遊戲是抉擇會永久改環境的35
[閒聊] 有沒有遊戲是抉擇會永久改環境的15
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[問題] NBA2K254
[閒聊] MD合輯、DC合輯將於12月下架2
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[實況] 絕世好武功【紫蔬】