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[問題] 有沒有非歐美公司作的CRPG遊戲?

看板Steam標題[問題] 有沒有非歐美公司作的CRPG遊戲?作者
becausemusic
(亮黑色)
時間推噓14 推:18 噓:4 →:42

幾乎全世界的公司愛RPG遊戲

其中也看過歐美公司製作類JRPG的遊戲

像是永恆的邊緣、Undertale(不知道算不算JRPG?)



但是好像很少聽到有亞洲在搞歐美那種CRPG

龍族教義雖然看起來很有歐美味,但實際好像比較類似ARPG而已


還是稍微限制一下CRPG的定義好了

不然現今所有電腦RPG遊戲都能稱作CRPG了

這裡指的CRPG的關鍵字是:

1.套用DND、COC、Pathfinder或是其他TRPG系統
2.可自訂義職業、種族、性格、陣營
3.自由的非線性任務
4.用大量對話推進劇情,可對NPC使用不同手段(偷竊、魅惑、話術、擊敗)來達到目標
5.角色會隨著對話選擇不同,改變NPC的態度
6.需要經過各種檢定,來決定執行動作的成敗
7.不同的支線任務之間,會互相有影響

例如:
柏德之門、絕冬城之夜、永恆之柱、尋路者、神諭、異域鎮魂曲、異塵餘生、廢土、
極樂迪斯可、上古卷軸、魔法門、質量效應 ... 等等系列


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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.45.145.176 (臺灣)
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k123amz03/12 12:06規則和神話都歐美出的,很難

kuninaka03/12 12:09沒有

summer1948703/12 12:27CRPG=電腦角色扮演遊戲,大宇雙劍不就是了

becausemusic03/12 12:29雖然CRPG的C是電腦的意思 但他是從TRPG延伸過來的

cliffwun102703/12 12:29俄國還不少crpg啊

kuninaka03/12 12:29我以為是在說博得之門那種XD

becausemusic03/12 12:30但現在提到CRPG 通常是指DND這類的歐美派

※ 編輯: becausemusic (114.45.145.176 臺灣), 03/12/2020 12:44:27

drph03/12 12:43Steam上處了跑團工具以外,你買的到的RPG都是CRPG

drph03/12 12:44*除了

※ 編輯: becausemusic (114.45.145.176 臺灣), 03/12/2020 12:49:52

wulouise03/12 12:44你是指dnd系統的電腦rpg?

drph03/12 12:47用CRPG單指歐美風、類DND規則的RPG遊戲都是不恰當的。CRPG是

drph03/12 12:47相對於TRPG的詞,所有需要用到電子算力的RPG都是CRPG

drph03/12 12:50早年RPG電玩的理想就是在電腦上制造出無限接近TRPG的遊戲

becausemusic03/12 12:53別跟我說啊 我當然知道這些 去跟STEAM上把這類遊戲

becausemusic03/12 12:54都套上CRPG分類的那些人說

becausemusic03/12 12:54https://tinyurl.com/slp2uaa

butten98603/12 12:57這啥新分類定義

becausemusic03/12 13:00不是啥新分類定義 是稍為提一下我對CRPG的印象特色

kuninaka03/12 13:03你直接說像伯德之門那樣的遊戲就好了

becausemusic03/12 13:06我以為"CRPG"比"柏德之門那類的遊戲"還容易理解

PatlaborGao03/12 13:18那地城RPG算不算?

ccode03/12 13:18女神轉生和世界樹迷宮系列算嗎

mothertime03/12 13:34不會比較容易理解,反而會造成誤解

natyshow03/12 13:36有沒有回合制的 很討厭即時暫停制的

jeeyi34503/12 13:43劍靈:)

becausemusic03/12 13:58永恆之柱2有更新回合制系統 未來要出的柏德之門3

becausemusic03/12 13:58和尋路者新作都變回合制了

becausemusic03/12 13:59劍靈不是MMORPG嗎?

kuninaka03/12 14:04我都玩不轉即時暫停制 XD

becausemusic03/12 14:36我也是即時暫停制的苦手 但我都開超慢速當回合制

WarIII03/12 15:11老遊戲 俠客遊

ko27tye03/12 15:16elona

P203/12 15:24廢都物語 Ruina

lordlin120103/12 15:27感覺上說個高自由度還比較容易找,CRPG我還真不懂

saberr3303/12 15:31擁王者 俄國遊戲

suleyman03/12 15:48你舉steam的分類當範例 可是steam CRPG有俠客風雲傳XD

suleyman03/12 15:49跟你第一點定義就不合了

P203/12 15:49最近那款恐怖的世界 歐美個人出品

becausemusic03/12 15:51Mirror也被分類在第一人稱射擊遊戲啊

shcjosh03/12 15:55我也習慣稱呼poe pathfinder bg 之類的crpg

checkmarx03/12 16:39你自己定義

becausemusic03/12 16:49我在自己po的文章裡 給了自己提的單字一個定義 真是

becausemusic03/12 16:49抱歉

Ning0103/12 17:46PF的新作不是直接變成回合制,是新增了這個模式,預設還

Ning0103/12 17:46是即時。戰鬥與敵人的數量也聖人照即時的前提去設計。

Ning0103/12 17:47也依然照(打錯字

seanhiroshi03/12 18:05我認為即時暫停制兼具即時制與回合制的優點 是這個

seanhiroshi03/12 18:05世界上完美的戰鬥系統

seanhiroshi03/12 18:07給了選擇暫停的時機的機會卻放棄轉而期望系統幫玩家

seanhiroshi03/12 18:07選擇暫停的時機!? 玩家真難懂

TotalBiscuit03/12 18:14你認為

blodia03/12 19:29fallout 2,有參考某種TRPG系統,又是回合制

ccode03/12 19:38也不完全是原Po認為,畢竟steam那個tag是存在的

zxcv432103/12 19:58crpg,trpg自有其定義 非某人認為

zxcv432103/12 20:01agree with sean,kotor,tob皆不朽,poe"1",擁王者繼承

Yachaos03/12 21:22第一次聽到CRPG這分類...

palsuet03/13 00:01卡普空出的Dungeons & Dragons一代和二代,不過是ARPG

Ning0103/13 00:07即時暫停和回合制還是不一樣的,因為回合制是一個人動完

Ning0103/13 00:08才換下一個,但KM的及時暫停可以大家都一起移動

Ning0103/13 00:08在進行標準動作,迅捷動作時才有前後。這差異很大。

Ning0103/13 00:10PF:KM你裝個回合制MOD,及時暫停和回合各玩10分鐘就知道

Ning0103/13 00:10根本天差地遠

ulli03/13 03:13厄..河洛群俠傳?

Ten666603/17 08:29所以你覺得Steam的分類不對 但你還是要拉一篇出來討論