[問題] 散彈槍這種東西到底要瞄哪裡呀?
如題 從小時候玩遊戲就一直想問的
所有射擊遊戲的散彈槍
貼身打頭沒有問題 但距離有點微妙就不知道了
有時候瞄頭傷害好像沒胸口高 有時後相反
拿最近來說 像我APEX用和平使者
腰射明明感覺敵人在準心方塊內
按下去有時傷害很癢或是完全沒打到
起初以為是我泡
但看實況很多高手也會這樣 然後說怎麼可能沒打到
請問這種武器到底要怎麼瞄準呀?
--
你就爛
QAQ是說只有APEX有這情況
其他遊戲只有傷害有時沒打身體高而已
打面積最大的地方吧0.0
霰彈槍的有效設程很短
近距離為什麼要打頭,身體中間一槍直接放倒吧
霰彈為了遊戲平衡 射程都很短而且彈道不穩定
遊戲設計師都會把散彈槍的彈道弄得像小便彈一樣 笑死
看到人就打啊,夠強的人近距離也能瞄得到頭
打身體不見得會一發帶走
散彈槍是讓你打軀幹的 身體中一發你就失去反擊能力了
瞄頭根本沒有必要
射在探路者身上有感
遊戲中打頭部都有加權吧,高手應該還是會習慣瞄頭
不是有遊戲散彈槍比狙擊槍還扯…
BF3啊 汞動式霰彈裝六倍鏡鉛彈頭可以媲美狙擊
PUBG看過有直播主遠距暴頭擊殺
EFT要打腳 霰彈噴頭甲幾乎無傷
大逃殺小說裡最終Boss穿防彈背心,被散彈槍打到軀幹後
還能反擊
遊戲就是往頭噴啊 現實的距離沒那麼短而且打到身體一
樣倒地
看遊戲
瞄生殖器啊 防彈衣擋不到
現實打到腳就站不起來了吧XD
魔物獵人瞄頭啊,主要是肉質好而且會暈
對方有穿防彈衣可以擋軀幹傷害阿,散彈槍就是打軀幹
你如果打頭很準你拿手槍就得了還拿啥散彈槍
BF那個鉛彈頭感覺就是把散彈發射的範圍變成子彈大小
直直飛到遠處就像一顆西瓜大的子彈一樣XD
遊戲平衡的問題 各遊戲設定不同
fo4炸裂霰彈槍打那斷那 近距離連自己也炸死
打身體8顆全中死, 或是要賭瞄頭 中2~3顆死
大逃殺的桐山根本在開外掛,別講那個==
現實就算穿防彈衣近距離一樣被震碎秒死,遊戲的距離都很短
CS系列有時後貼臉還是打不中或不會死,GO我都玩電槍一定中
現實一般人被手槍擦一下就痛到不能動了吧
霰啦幹
樓樓上忘了兩顆子彈的例子嗎?
瞄GG
只有遊戲裡面霰彈槍射程很短 現實世界你在100米外被射
保證還是會出事
現實中用散彈打人是會把人給打爛的,不是子彈穿個孔而已
有的可以用打牆壁看看痕跡 8顆分布在一個圓內隨距離變大
對牆打夠多發就可以觀察到分布的形狀跟半徑
如果瞄頭有3/4是空氣 全部沒中(3/4)^8大概就是10%
如果拉進一點 2/3 1/2那就會好很多
Apex和平使者子彈是一個大字型散佈
我後來想想有可能是方塊準心誤導人
畢竟有開瞄準鏡的話有對到一定有傷害
可能是太散了?
不過還是想問看看如果一般散彈大家是打頭還是身體
通常是瞄準胸口射 然後看命(?
每個遊戲都不一樣,能比嗎
apex的霰彈槍的彈著都顯示給你看了你還不會看?
聽一些有軍警背景的人分析 大概只有arma的霰彈表現是真的
是一整束的 而且打個100-200公尺可以
而且還都固定的
payfay的霰彈每顆彈丸傷害 八顆全中跟只中一顆是一樣
的
實戰的霰彈在50m左右依然有殺傷力 但遊戲內交戰距
往往更進 就變成每家玩法不同了
散彈在遊戲中一定會被削,不然真的太強了。是說中遠距
離直接掏小槍出來點還比較實在吧?散彈衰減通常都高到
難以直視
bfv基本上打人就是打頭才會一槍死..apex的情況很特殊 甚
至可以說那根本是未來式霰彈
什麼霰彈的彈道是一個圈型或三角形 人字 甚至是獒犬的一
條線?!
遊戲打殭屍還是要打頭,才能一發帶走
現實的話一顆珠子和一發9mm差異沒有很大,打身體即可
現實生活只要中了一發,不管是誰都要倒的
說真的,運氣
你問現實嗎?
現實隨便一發掃到腳趾也是直接倒
整篇竟然只有原po打錯霰彈
ㄒ一ㄢˋ
散彈也沒錯吧 看你想怎麼唸
現實也不能100m...到底哪來的說法
除非你要說裝上步槍槍管 不然一般狀況下打個50m才是正常
而且是重彈頭而不是一般遊戲長見的霰彈
R6雙管 上四倍鏡跟狙擊對槍
CS GO拿散彈槍當老六躲在轉角陰人超療癒
之前常常散彈收殘局 都被隊友吹捧
Apex少數散彈子彈固定擴散位置的,強到不行
34
[討論] 為什麼射擊遊戲的心臟都沒加成傷害?往胸部上開兩槍可能不會死 不過狙擊槍打腳就可以打死人 這是不是射擊遊戲的不合理之處 雖然打頭傷害加成很正常 但在有鋼盔的情況下11
[問卦] 射擊遊戲 散彈槍參數是不是要調整?很多射擊遊戲 散彈槍都要近到靠北才有傷害 超過一公尺 基本上就是幫對方抓癢 但看起來 明明三公尺都還在一槍斃命範圍 各大射擊遊戲是不是該調整一下參數?6
Re: [問卦] 霰彈槍的威嚇能力也太強了吧因為你玩2D電腦CS型態遊戲太久. 自以為自己是神槍手..XD 那當然自動步槍好用阿. 你點放那麼準,打頭就頭打鳥就鳥. 還可以跳躍射擊,落下射擊.7
[問題] 惡靈古堡6 獎盃“兵器泰斗”一問最近在解惡靈古堡6的白金 關於兵器泰斗這個獎盃 想請問他說的所有武器打到十名敵人 是指每一把武器都要打倒十名敵人,還是每一種武器?6
Re: [心得] 捻軍與清軍馬隊的戰術[上]也有可能是所謂Sawed-off的短管散彈槍。 這是把雙管獵槍鋸短槍管方便在馬上或馬車上使用的散彈槍。 在美國西部時代常用。 例如在西部電影的早期傑作《驛馬車》(Stagecoach, 1939)中就有使用。5
Re: [閒聊] 怎樣讓fps技術變好?我最近擊殺數變高了 平均10-15 對方傻一點能到20 現在就卡在 別人都爆頭4
[apex] 在比賽打到傷害真的這麼難嗎如題 我apex雲玩家 最近因為hololive的關係在看最協3
Re: [討論] 為什麼射擊遊戲的心臟都沒加成傷害?建議把“都”拿掉 有一款遊戲弱點有這些 頭 心 下體 最後一個是空中擊殺不用管 上面3項都有傷害加成- 戰場的地形非常複雜,很容易打成混戰 若是你只能用腳跑會被地形搞得非常難受 因此我把角色大概分為4種面向 (攻擊 / 防禦 / 機動 / 輔助) __ Captain Mendoza