[心得] 墓場物語?!《守墓人》遊戲介紹
https://imgur.com/RwG0rQv
遊戲名稱:守墓人/墓場物語/Graveyard Keeper
遊戲類型:經營類劇情遊戲
語言:簡體中文
發售平台:PC Steam、Linux、XBO、PS4、Switch、Android、IOS
Steam售價:318
Steam評價:極度好評
Steam連結:https://store.steampowered.com/app/599140/Graveyard_Keeper/
遊玩時間:30~40多個小時左右
遊戲介紹
守墓人是由Lazy Bear Games開發,TinyBuild發行。
遊戲中我們可以操控主角來挖礦、種田、賣東西、當教主、做任務
而其中的任務是貫穿遊戲的主線,因為主角是穿越過來異世界的,他想要回去。
為此,我們必須要努力蒐集線索,努力賺錢來回家。
故事
在一個陰雨綿綿的下雨天,下班時間
雖然天色灰暗無比,但是家裡有個重要的人,正在等著主角,那是他老婆
在這個平淡的生活中,也有個愛與被愛的地方。
但是,男主竟然在過馬路時,接起他老婆的電話
還是紅燈的時候過馬路,沒注意看,然後就出意外,轉生了...
在意識矇矓之處,有個黑影陌生人出現在他面前,跟他說
「當好守墓人,總有一天你會回去的」
於是遊戲就這樣開始了。
能做什麼事?
遊戲能做的事情很多
挖礦、種田、煉金、釀造、釣魚、打怪、賣東西、當教主、做任務。
墓園
每經過一段時間,會獲得一具屍體
而屍體我們可以埋起來、燒掉、或者丟到河邊放水流
不過屍體只要埋或燒就能獲的埋葬證明,放水流則無,埋葬證明能夠換錢。
但你若採用埋葬的方案會間接影響墓園質感
墓園質感是很重要的事,維持好墓園的質感是你的責任,因為你是守墓人
而質感的提高能順帶的影響村莊繁榮度,使你賣的東西越來越貴,能賺更多。
天賦
遊戲裡有天賦的概念,只要你加以建造,就能獲得天賦點數
而天賦的加點,能使你做更加多樣化的產物。
天賦頁分成解剖與煉金、神學、寫書、自然農耕、鍛造、建造跟烹調共7種。
殭屍
你可以把屍體給變成殭屍,讓他替你工作,比如挖礦種田砍樹之類的
殭屍是一個永動機的概念,並不用休息。
但殭屍的工作效率並不高,想要提高的話就得靠煉金手段才行。
優缺點
優點
-背景BGM很悠閒,玩起來壓力並不會那麼大。
-有結局有END,但是更令我驚訝的是,系統周全到令我髮指
所有NPC的交際,所學的天賦,所敲的礦,都會幫助你推往結局的方向。
缺點
-各方面都很周全,各方面都是佳作的程度,但也想對的,各方面都不到最好。
-NPC的任務提示一但沒有認真看錯過忘記,若你想要再次查詢的話,就得上網看了。
-煉金系統的合成表得上網看,當然你也可以自己試試合成看看
但遊戲裡的素材百百種,雙雙合成不知道要試到多久,才能合到你想要的
雖然我是不排斥合成表在網上的行為,但還得切窗開一個網頁,也是個麻煩事。
心得
有人會問,守墓人跟牧場物語有什麼差別在,我是覺的
牧場物語比較自由,想要挖礦就挖礦,想要種田就種田
更重要的是,牧場物語可以談戀愛結婚啊!!
不過相對的,牧場物語沒有一個終點END結局,得要自己設一個目標
對有結局強迫症患者來說,算是比較痛苦的地方。
而守墓人有結局有END,故事性來講會比牧場物語要來的好
但是守墓人沒有結婚交往系統,有的就只有自己製造的殭屍來陪伴你而已QAQ
而因為有結局,導致所有天賦NPC交際,所敲的任何礦都具有目的性
自由度會比較低,玩起來作業感也會比較重。
那守墓人遊戲推不推呢,是還蠻推薦的,遊戲很悠閒,沒有任何重大事故
如果喜歡經營類劇情遊戲,那這款可以試試。
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影片介紹
我有為此遊戲做影片介紹,有興趣的可以看看
https://www.youtube.com/watch?v=TUzKspvncyM
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當肉的獨立遊戲介紹
https://www.youtube.com/channel/UCxr7xxXKpyQ1NKS2vOVjiUg
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是說,墓園不是影響賣的東西...是佈教系統,實際上販售
是要等待商店消化掉才是問題
屍體系統最狠的地方是一定要拔出東西來用,提升骷髏等級
也是重點
以及最後一個問題,每六天要解的主線任務是全部的系統都
要涵蓋採能破關,尤其是楔子是說你可以得到你想要的而不
是「回去」
劇情那人說的"當好守墓人,總會找到回家的路"是我誤會了喔,OMG
看起來不錯 加入願望清單等特價入手
噢,那也通沒錯
我覺得缺點大概是真的很農吧.....
一度也覺得很農,但殭屍出來幫忙工作後,就感覺還好了
墓場物語
墓場物語wwwww
即使做了一堆殭屍依然很農的遊戲
墓場物語XD
看起來還不錯 放到清單
基本概念是很不錯 就是遊戲步調我覺得很差
推心得
剛開始玩覺得滿有意思 可是時間都花在走路上感覺很差
這遊戲的缺點就是太肝 要不是後來有更新殭屍 我根本玩
不完
推推這種風格的感覺都很棒+1+1
原來現在可以搞殭屍了喔?我玩的那時候不行
這部的缺點真的就是太農
優質介紹 大推
有點農沒錯 但的確不錯的一款佳作
太久沒摸我都忘記有傳送石可以用了不用一直走,dlc可以
養殭屍開酒館好像不錯
酒店大屍
之前就紅過一次了!那時候有買,其實滿無聊的,沒三四
個小時就膩了!最近有沒有更新的更完善就不知道了
步調很差 什麼都能做但就是有一種沒啥目標的感覺
我也是剛出就買了 現在不知道有比較好嗎
沒什麼變,就增加了兩個科技樹消耗食物賺大錢而已,挖礦
伐木不用自己心有戚戚焉的哭著弄
目標就是把六天代表的npc任務解完,有些會有第二種解法
因為這篇跑去補了dlc,結果感想就是上樹
看過實況主玩 很多拖時間的設計
這類養成類型反而喜歡沒結局,不然end後會很空虛xd
看起來不錯欸。HB一月包剛好有買,去領來玩~
齁勝
NPC任務解一解 會被另一個NPC好感度卡住 好自由
現在不知道 玩的時候殭屍伐木採時沒啥用 給你原木原石
又不能收進包裡 你要推著回家加工 根本就沒比較方便
殭屍後面有運輸用的不用自己搬
不過加工還是會讓人吐出來
剛出就買+1,但BUG太多翻譯也很多奇怪之處…有改進嗎?
加工也可以放殭屍
不能跟屍體培養好感度後再結婚生子,不推
剛出有買來玩過,還算不錯,就是設計上真的有點問題。
看似自由,其實被限制的很死,NPC任務互相關連,道具也
是很多被限制的很死,然後就是很農、行動上很不方便。
拔掉屍體相關系統就是個低配版符文工廠
買很久了,但是太肝到破不了XD
題材不錯 系統不夠好 原版走路非常慢
不是要挑錯字 不過真的影響閱讀。「相對的」打成「想對的」
83
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