[問題] 神諭原罪2玩不下去是正常嗎?
大家都說這部神作
但我目前還在島上 有點玩不下去
回合制跟戰鬥我是蠻喜歡的
但其他部分有夠累
走路一直點滑鼠 還要一直轉視角
每個NPC話都很多
對話選項都很多 可能性也很多
而且換不同隊友帶頭去講結果還會不一樣
可能性多就覺得玩起來不安
不知道這個決定是不是好的 重不重要
加上每個隊友技能都一堆
誰點數怎麼點 穿什麼 帶什麼都要顧到
感覺一次要顧四個主角一樣 有夠累
然後小任務有夠多 隊友每個都有自己故事
但任務日誌上就一句話而已
細節在對話按過去沒記得 日誌上也沒寫
總覺得玩起來非常煩躁
而且這才第一關而已
之後要玩全破不知道要玩多久
什麼很毒玩到停不下來我是剛好相反
這遊戲玩不下去是正常嗎?
--
對話真的多如小說 沒耐心看的話真的沒辦法
電波沒對到吧 美式RPG的調調
很多劇情提示都在小對話裡面 你不看的話又會不知道怎麼走
我一開始跟你一樣想法 封片過了半年沒遊戲之後拿出來
玩 沈迷到一個不行直接變心中神作之一
正常 就這類型的你不喜歡 每個人喜好不同
這遊戲的演出方式要是能像巫師三一樣就真的完美了
一開始亂玩確實會不好玩 可以去稍微了解一下背景跟一
些基本的玩法 會有趣很多
話癆原罪2,我破時257小時,fallout1 2 nv話也很多但
就不會這麼有負擔。這工作室才華個人認為不如黑曜石
如果你抱著破關的心態玩的話肯定沒樂趣 要跟玩巫師三一樣
巫師3我覺得沒什麼障礙 感覺是顧一個人跟顧四個人的差距...
你是被他的故事吸引才追著玩
RPG就是字多啊
孤狼點下去你就只要顧兩人了
+1…光是教學關用視角藏東西就覺得很噁心
你不適合
神諭我一玩就上癮了 每樣東西都檢 逼死強迫症
沒有甚麼東西是適合所有人的 你沒甚麼不好
不過發大家文或討拍文就免了
這個我大概第三小時才沉浸覺得超好玩 前面不習慣
有些人就不喜歡看字啊 打個電動適合做重要
但習慣跟熟悉之後發現好玩到爆炸~
懶惰的時候字我用掃的去看重點 假日就會慢慢看字~
我玩了20小時才開始覺得好玩
弓手顧好就好
還有我跟朋友玩之後發現樂趣又更加上一層樓 很多好笑
我也有這種感覺+1 也許多人一起玩各控一隻角會好很多?
沒錯 一個人顧很多會心比較累 跟朋友樂趣很多
如果有人要一起玩的話可以找我 我自己還沒出歡樂島
樓上steam ID加一下 有空一起玩 (不一定這款)
就電波不合而已,不用勉強
你可能適合單線劇情遊戲吧
這就正統美式RPG 我20年前玩冰風之谷也是玩不下去
但現在玩神諭原罪 前面茫然探索感過了 後面根本神作
去年年初買了放置到現在,跟你同感
以為地板放毒然後點火燒是好Combo,結果根本超廢
我也是 看起來很好玩 可是不適合我 兩小時內就退貨了
本來就沒有遊戲適合所有人 這樣也要發文?
這工作室電波和經典RPG那群其實有差異,原罪2我一直動
不太下去,但永恆之柱1,2和擁王者都玩得很開心
所以柏德3如果變原罪式柏德,搞不好我也吃不太下去
拿小說來說故事不喜歡就不會看…
我也是玩不下去
遊戲是玩來爽的 玩不下去就別玩了 又不是在寫作業
很多遊戲都是差在沈浸感
我是柏德派,原罪一樣玩不下去,很奇怪!明明異域我也很愛
...
我也不行~我的腦袋比較適合巫師類
先靜下來沈浸進去吧,不然玩什麼都半小時就想關掉
您好,借問一下,疲勞是因為「可能性多」,還是「控制隊
友」?如果如此,想詢問樓主:
1. 過去有玩其他類似遊戲嗎?
2. 是否仍有類似不適感?
多隊友故事才覺得好玩 不然覺得同伴只是來打工的
這款沒看攻略很容易錯過支線任務導致沒拿到經驗值,偏
偏等級又超級重要
真有趣,我愛聽故事也愛探索,連配技能玩戰術也愛
你在嫌的那些東西在我來看全都是優點XD
不過不喜歡就別勉強了,玩個遊戲幹嘛找自己麻煩
它的回合制戰鬥你喜歡就可以了,享受這點劇情跳過無妨
說真的一二代我都破了兩次,劇情在講啥我也還是看不懂
不正常 快看醫生
就電波沒對到吧
你可以試試接手把 不用一直點
+1 跟巫師3一樣冗長的劇情 一點也不刺激
你講得內容跟我當初玩的感想真的一模一樣……………
…
我也是忘記不知道玩到那幾章就棄了……
你還是去玩無腦手遊吧
這遊戲可能是屬於半觸發式 探索時會覺得戰鬥任務
很盧 我是有次改版(簡中->繁中)存檔遺失就重玩
一次靜下來玩都1小時以上 可能目前作業感頗重
後來也是擺著 但其他遊戲其實也會就電波不同吧
這算個“問題”?不就喜好問題
還是手遊自動巡路自動打怪好玩
同感+1,演出只是用一堆文字堆砌,缺少劇情張力
跟朋友一起玩大概會比較玩的下去
想要"看懂"劇情還得靜下來啃超長文本,不是每個玩家都做
的到
不過玩極樂迪斯扣也覺得簡易 可能原罪戰鬥太強
戰鬥倒是相當特別就是
久久沒碰進入戰鬥我自己會關 不過我覺得是調性
我一開始也覺得東西好多好煩,但全部了解後就上癮
毒火康一代跟低難度還不錯用啦 一代最高難度前期還超強 二
代就弱很多
如果要簡單點就用孤狼天賦玩兩個人看會不會好一點
+1 這片電波對不上,巫師就沒這問題
操作設定不順手 不然我會繼續玩 我記得我還特地安裝了一
非戰鬥時移動真心堵爛 一邊點滑鼠一手還要移視角 而且為何不做牆邊透明處理 三不五時要旋轉視角 我把轉視角改QE才稍微好點
個小程式幫助我改變滑鼠的設定
然後巫師3我也跟女兒在一起了(當獵魔人)
我巫師三200+小時 但原罪2玩不下去
我是看攻略才玩的下去
你可以玩孤狼 這樣只要顧2個人
同意 選擇困難症在這遊戲發作的超嚴重
有些人本來就不適合對話多的遊戲,不然disco elysium早就
賣翻了
DOS2我是用手把玩的,我覺得還ok
只能說你不適合玩美式正統RPG,關於你說的對話很多而且每
個NPC都可能會對不同隊友有不同的反應,這才是真正貼近紙
上RPG的超讚設定。
當初怕漏掉東西也是覺得壓力大 後來覺得太累 乾脆打定主意
打2輪 心態放開就好多了
不正常,建議多玩
disco已經賣翻了阿 不合口味就退款吧
玩遊戲放輕鬆就好,這遊戲特色就是沒一輪都能玩到不
一樣的體驗,有強迫症的人可能比較不適合玩這種美式
rpg
我原罪200+..巫師玩到水井.每個人都有喜歡的.不用強迫
美式RPG獨有的味道 巫師偏向東西合璧
你覺得不對你味的地方,正好是他的賣點所在
個人覺得巫師已經偏向日式就是
目前玩過的美式每一個都玩不動囧
可以看到蠻多喜愛美式的不愛巫師
糞作
最痛苦的是負重 每個人包包分開的 整理超級麻煩
Tone不同 有人喜歡搖滾 但dos很爵士 沒啥問題
不過dos強就強在 他可以連線 換個玩法搞不好就迷上了 前提
要有朋友QQ
電波接不上而已,沒有什麼正不正常的,這類遊戲我也不行
自己不看攻略 卑鄙過關真的滿爽的
這遊戲又不是不能solo...
這款如果我還是學生會很愛,現在實在沒有時間和體力…
現在就只是買來收藏庫+1而已QQ
有推薦的原罪2攻略網站嗎?
神作
正常 我也是 灌了又刪 刪了又灌 也覺得操作四隻太累
看推文才知道有孤狼可以選 看來我又要灌回去了...
巫師3根本日式rpg有什麼好比較的
就是想找”我也是”推文而已
只能說放輕鬆就好 不要想太多 其實事情很單純的
英文的wiki就很好用了
小任務沒做其實也沒什麼關係 主線做到就好了
這遊戲不會因為你做"錯"事情就結束了或者卡關
這篇釣魚文吧,三不五時就是有這種硬要玩的文。
這版不是用來討論遊戲心得的嗎 覺得回合棋盤戰鬥有趣所以買 怎知道裡面管隊友和對話這麼累
這款就是看小說的,你要體驗戰鬥建議你玩兩隻角色選
獨狼+最高難度,打起來比較吃觀念
我連一開始的船都玩不下去了...
巴哈有全任務流程攻略啊
正常 但光是前面一百種逃出歡樂堡的方法跟走之前怎麼
殺光不重要的人我就玩一天了 出獄了我還讀檔回去玩
雖然跟日系單線很像 但途中怎麼過關怎麼做其他事如偷東
西 自由設定人物走向等等比起給你一個預設好的主角還要
有趣
路上要幹什麼也隨便你 殺人放火夥伴或自己還會有不同
的對話
可能會離開你 可能會愛上你 或是什麼都沒有這些都可以
自己決定 不用透過寫好的劇情發生
也許你說的對 轉換心態 不追求一定要好發展 會比較順
巫師3第二輪了,神諭8小時完全不想打開來玩
這種文真的看膩了
難度調低 天賦選獨狼 兩個人就能出門了
我這個跟巫師都玩不下去.. XD
你可以不選同伴當壞人解完一章就回頭屠光NPC再下一章
那你就適合不用思考的一本道ROG啊
*RPG
玩不下去+1,你不孤單
沒興趣就不要勉強自己啦,只是剛好不適合你而已~
遊戲種類那麼多,再找個自己喜歡的遊戲吧XD
跟我情況一樣 巫師3玩得很爽 但這真的玩不下去..
還是說偏好有動作類比較有身歷其境的感覺?
你適合一人RPG...
小隊型的大概都會覺得煩吧
金庸群俠傳我就超愛啊 XCOM也沒什麼問題 這遊戲主角要管的跟單人RPG一樣多 每個隊友跟主角要花一樣多的心力 穿裝 升級 技能還要考慮各種特技的分配 沒看過有遊戲管理隊友這麼累的
※ 編輯: juicylove (223.137.17.181 臺灣), 05/13/2020 10:11:45※ 編輯: juicylove (223.137.17.181 臺灣), 05/13/2020 10:17:12
沒看過是你沒看過,以前像BG還是6人隊伍不只4人咧
我看攻略玩得很開心啊,不覺得管理團隊多複雜反正隨時
都能洗點
只代表你不行罷了 無損神作地位
XCOM那個算是戰略SLG了,說RPG我覺得不太像啦
玩過柏德類型的就知道怎麼配點也是樂趣之一
不喜歡配點管理隊友的難怪你會玩起來這麼累
其實滿多決定都很不重要 你就隨便選
正常
玩這個遊戲,你要處於一個「時間很多,腦子很清楚,沒任
何壓力的狀態下」
我反而不太喜歡戰鬥 可以分開控4個角色很有趣
正常我還退款了 但推Pillars of Eternity2試試 50小時通關
美式RPG你要拋開完美主義(強迫症)去玩 不然玩不完
對話分歧那麼多 不要一直想要完美結果 選了就選了
就照你的選擇去玩去享受
也許你說的沒錯 我玩遊戲很怕選錯錯過有趣情節 看來這遊戲就亂搞就對了
我就是那種喜歡把地圖東西撿乾淨的玩家玩得很痛苦
還沒算進偷東西
我一開始也卡滑鼠,換手把玩好很多
正常,大家喜歡不代表你一定要喜歡
手把玩比較順+1
就是喜歡它的故事阿 還有選到不好的選項繼續玩下去也沒
關係吧 如果想要完美結局就查攻略吧
手把+跑速MOD+負重MOD。遊戲體驗好很多
對喜歡注意細節找彩蛋的玩家這是神game
稍微看一點攻略抓到方向之後超好玩
口味不同 沒有正不正常 像我就沒辦法玩巫師跟新的刺客
教條
我就喜歡這種自由加點 自由創造 太少選擇的反而無法
像上古卷軸可以 巫師三不行
玩孤狼 裝個走路速度mod 就很好玩了
正常吧 我巫師三也玩不完 總是有不喜歡玩的類型
不過我玩神諭大概從開始可以比較輕鬆贏怪的時候覺得好玩
神作
74
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Re: [心得] FF7Re 玩後感戰鬥就老問題 看原po在底下說 那個RPG需要手動切角色? 嗯 FF自從生出ATB後一直到10代前49
[閒聊] 神諭原罪2一開始玩很神 後來...一開始體驗這種RPG真的覺得很好玩 自由度高 好像想怎麼培育都可以 但是玩到後來發現 這遊戲乍看自由度高 其實完全沒自由度? 首先最大的限制就是這遊戲沒辦法練功 也無法農裝備 所以一切資源都是一個數量 特別是經驗值有限制 這代表玩家非得跑遍所有任務 不得放過 以賺經驗 然後有戰鬥打就打 有人可殺就去殺23
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