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[心得] Slay the Spire AC20 + 心臟心得

看板Steam標題[心得] Slay the Spire AC20 + 心臟心得作者
joejoe321321
(鴟夷子皮)
時間推噓12 推:12 噓:0 →:5

作為爬塔 roguelike 遊戲的先驅, Slay the spire 真的很優秀,

單次買斷卻有不斷的更新和平衡調整, 價格卻非常親民,

完全對得起它壓倒性好評的評價, 不知不覺就玩了快 400 小時


遊戲攻略的文章不少, 但討論如何打 AC20 + 心臟的似乎不多,

所以想拋磚引玉一下, 也想聽聽大家是怎麼過關的~


我通關AC20 + 心臟的次數是, 鐵衛 & 獵手 & 機器人各3, 觀者1,

但過程發現, 穩扎穩打並不容易通關AC20 + 心臟, 因此我多半會在前期激進一點,

下面稍微分析一下每個角色特有的遺物和選牌, 哪些對攻略心臟特別有幫助,

觀者打的次數不多, 就先不提了, 還好他也相對簡單


對整個遊戲都有幫助的也不特別點出了 (像是聳肩無視)



鐵衛士

鐵衛有三種打法, 力量, 防禦, 枯木樹枝,

老實說通關的三次, 我有兩次是靠枯木樹枝贏的, 一次是平衡住力量與防禦險勝,

若目標設在一定要打贏心臟, 我覺得可以先假設會抽到樹枝XD

以這個為前提去選牌, 多選一點技能和消耗型的牌,

鐵衛有很多和消耗連動的牌, 即使還沒抽到樹枝也會有不錯的影響力


遺物:

冠軍腰帶: 每次給予敵人易傷便多給一層虛弱

比想像中還強的遺物, 讓上虛弱變得簡單很多, 大幅減少可能的傷害


選牌:

繳械: 敵方 -2/-3 攻

想看到心臟打 0*15 就靠它了

進化: 抽到狀態牌就再抽 1/2 張牌

整個遊戲一張就夠, 心臟前的劍盾會強制在牌庫頂塞灼傷,

心臟也是開場塞五張狀態, 有這張牌會安心很多

壁壘: 回合結束時保留格檔 (3費/2費)

費用其實蠻貴, 但若能早巡使用可以疊不少格檔

突破極限: 力量翻倍 (消耗/不消耗)

進攻手段, 打心臟的回合數是有限的, 從第四層 buff +10 攻開始就會檔不太住了


獵手

獵手若目標是打通 AC20 並不強, 但成型的獵手應該是打心臟最穩的,

對付心臟的打法最好只用一種, 疊毒 & 防禦, 小刀和棄牌流都太難打了


遺物:

紙鶴: 虛弱從減傷 25% 變 40%

非常強大的防禦遺物, 很容易讓心臟打出 0*15

生物樣本: 死去敵人的中毒層數會被隨機敵人繼承

打心臟完全用不上, 但為了走中毒流卻很需要, 打劍盾的時候也有用


選牌:

尖嘯: 所有敵人力量 -6/-8 一回合

針對性選牌, 製造 0*15 的可能性

鐵蒺藜: 每次被攻擊, 對敵人造成 3/5 傷害

這張牌只有打心臟特別強... 可以將心臟的 800 血壓縮到 600 血左右

幽魂型態: 獲得 2/3 層無實體, 每回合 -1 敏捷

最強的防禦卡之一, 讓獵手可以好好疊毒

餘像: 每打出一張牌獲得 1 格檔 (非固有/固有)

對付心臟的死亡律動用, 獵手常常一回合要打出十幾張牌,

此牌可以有效減少損傷, 但一張效果很差, 最好可以抓到三張


機器人

機器人推薦兩種心臟打法, 無限流 & 冰球流,

我通關的三次各用了一種打法, 還有一次運氣好用黑球流打過,

不過, 無限流沒湊到關鍵牌就完全無用, 冰球流需要的組件又很多,

導致通關過程中, 機器人應該是我玩最多次的....


遺物

機械臂: 每兩回合獲得一個充能球欄位

首領遺物, 搭配牌耗盡是疊集中的關鍵


選牌

擴容: 獲得 2/3 個充能球欄位

同上, 搭耗盡

耗盡: 獲得 2/3 點集中, 失去一個充能球欄位

前期沒拿到擴容/機械臂也會先抓個一張, 機器人的集中攻防一體, 很重要

萬物一心: 造成 10/14 傷害, 拿回所有棄牌堆耗能 0 的牌

搭配核心加速, 升級的全像投影, 無色牌瘋狂, 還有遺物金字塔,

可以做出攻防一體的無限流, 若能拿到兩張更好



另外順便點出比較有用的通用遺物

御守: 抵銷下 2 次獲得的詛咒

選它是為了一個強大的 combo, 配遺物送貨員和第三層事件心靈綻放選我將富有,

可以無損獲得 999 金, 在心臟前的商店買大量遺物, 大幅提升通關率

昆蟲標本: 菁英敵人減少 25% 生命

心臟前的劍盾常常差那一點血, 就得多吃 50 傷, 有了它會穩定許多,

在整個遊戲這也是強大的遺物

銅製鱗片: 獲得 3 點荊棘

遺物版鐵蒺藜, 但比它還好用

縮放儀: 首領戰回復 25 生命

前三層首領戰都有篝火可以休息, 但心臟前沒有, 這可以補充打完劍盾的損傷

鎢合金棍: 失去生命時, 減少失去的生命 1 滴

本來覺得這挺沒用的... 但對抗死亡律動還不錯, 心臟的15連擊也有用

它對事件和牌的副作用也有效果

香爐: 每 6 回合獲得一層無實體

最強的防禦遺物之一, 有拿到就要在打劍盾時算好回合數,

別讓它用在心臟上 buff 的那回合

鳥居: 若受到 5 點或以下攻擊傷害, 就變成受到 1 點傷害

讓心臟 5*15 變 1*15 的好東西

橙色藥丸: 一回合打出攻擊, 技能, 能力三種卡, 便移除所有 debuff

遊戲中唯一一個移除 debuff 的方式, 心臟第一回合會上三種 debuff,

因此雖然只有在商店才會出現, 但有看到的話極為推薦購買,

它還能拿來去掉幽魂型態偏差認知的持續型 debuff, 十分強大


事件對打心臟特別有幫助的似乎只有幽靈議會, -50% 最大生命獲得 3 張靈體,

選了其實很容易在第二層翻船XD 但若能撐過二層, 之後會順利非常多,

有遇到還是建議選, 然後盡量避戰走篝火, 直到都升級成靈體+


祝大家都能通關 AC20 心臟, 有別的打法也可以交流一下~

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vladof06/20 23:33

a198611406/21 00:09

pinson88020706/21 00:15好久沒玩了 之前進階19 20都是非洲之眼帶我過的 讓

pinson88020706/21 00:15我覺得除了選牌 運氣也很重要...有時候臉很黑牌都

pinson88020706/21 00:15對了還是過不了

zaq1xsw212106/21 00:19推 我只能ac20 加加心臟我放棄

ooox06/21 01:17運氣流+1

qwe2406/21 12:30jorbs不用S/L法能過AC20心臟真的猛

deray06/21 13:57啥小!心臟可以打贏?

pussbootss06/21 18:37推 原來偏差認知要搭橙色藥丸 以前都以為是廢牌 原來

pussbootss06/21 18:37是自己不會用(掩面)

joejoe32132106/21 20:07異蛇之眼強度真的不錯, 但我從沒用它打贏心臟過...

joejoe32132106/21 20:08偏差認知單體就很強, 即使沒藥丸和人工製品還是推薦

elfswordsman06/23 13:21好文推

Rael565706/25 13:48推 看完有點想回去挑戰一下AC20心臟

apporience06/26 02:54jorbs真的是猛到炸,watcher在他手中跟神一樣

leogogo06/28 00:36jorbs真的強 沒有什麼特殊的流派還是可以通關