[問題] Slay the Spire 獵手AC20碎心請教
最近在挑戰爬塔 AC20碎心
觀者 戰士 機器人都過了
但就是獵手試了數十次都過不了
想請教一些訣竅
小刀流和毒藥流 哪個比較好過呢
目前遇到的困難是
小刀流有忍者三件套中的摺扇 苦無 還有餘像的話
比較能做到攻防一體 又能輸出格檔又高
但是對到心臟就很痛苦
一回合要打幾十張牌 血根本就不夠噴
曾經有次運氣極佳湊到忍者三件套
劍盾無傷輕鬆打贏 結果打心臟還是被出牌扣血的效果搞掛了
毒藥流的話
感覺很難做到攻防一體
一兩費拿去疊毒 剩下的費用疊出的格檔根本檔不住心臟的攻勢
另外獵手成形之後的爆發雖然超強
但成形之前的輸出能力不怎麼樣
常常打一階菁英怪就暴斃 尤其是大地精
二階初期更是痛苦
常常坐火就在補血 根本沒什麼機會升級卡牌
大家會刻意避開菁英怪嗎 但遺物拿不夠的話強度也提昇不起來
另外 通常我選路線會選篝火 菁英怪 問號優先 小怪能不打就不打
但看Jorbs的影片 有時他會寧可打小怪也不走問號
請問這有什麼考量嗎
實在卡關的有點慘 希望能有高手指點一些訣竅或心得
有沒有推薦的中文高手影片呢
jorbs的影片很精彩
但有時他說明考慮的方向時 英聽實在聽不懂
有沒有中文影片可以參考呢
謝謝
--
我毒藥跟棄牌都有碎心過 小刀也每次都被自己噴死XD 如
果有棄牌加格擋的遺物可以走看看棄牌流
然後我如果過渡牌不夠多會避開菁英怪 改成優先踩火升
級核心牌 combo 起來後才去打遺物
毒藥的部分 我覺得個人重點在催化劑 其他毒藥卡其實不
用太多 疊防禦比較實在
問號的部分我自己是能踩就踩 不過其實某一次的AC讓事
件變不利之後 問號的效益降低很多 小怪還可以賺錢 某
些狀況比較好(可是我覺得踩問號很好玩)
第一層多挑攻擊牌才好過地精大塊頭 問號常沒什麼獎勵
踩問號是為了省血量吧 獵手皮薄一直踩怪很容易爆
毒藥流要能第一回合疊到200毒,這樣只要撐兩次攻擊就好
了
因為問號出事件遺物商人..N擇一的可控性非常小,打怪保
底錢遺物卡片,尤其STS裡的事件一堆跟噴一樣遇到很虧。
打鯨魚?不是心臟嗎?
小刀流最好配餘像,有兩張就不怕扣血了
毒藥催化劑是最強,不過沒有也不見得不能打
另外不管甚麼流,幽魂型態幾乎必選,可以有效防御心臟
或是遺物香爐(要提前設定回合數)還有靈體化事件,還有幽
靈水
新手問一下 鯨魚是說涅奧嗎?
我以為他只是npc 原來可以打喔?
啊啊 不小心把我自己腦補的劇情給打進去了 我的想法
是最後的心臟就是鯨魚的心 一直幫助主角就是希望有人
能打倒自己 不過都是我自己腦補啦
Jorbs 沒有在想套路的,他都是算當下最困難的障礙會是
什麼,然後當下的選擇裡面哪些是最能幫他突破這些障礙
的
小怪穩定可以拿卡,問號你要想你到底想要什麼事件,單
純憑感覺覺得問號比較好就只是在憑感覺賭博而已
只能推AMAZ了,看他怎麼爆掉超好笑
撐過心臟重點就是擋擋大傷跟多段傷,你只要各自有牌處
理,而且抽牌手段足夠都沒問題,傷害反而其次,通常你
能過前面傷害都一定夠
記得jorbs之前有統計過,獵手第一層特別難打史萊姆王
濾牌手段很重要,後空翻跟雜技必選
光是看到你會問用什麼流派比較好過這裡就很有問題了,
遊戲基本上每次不一樣,根本沒機會讓你構築出東西,每
次都要動態去想哪些選擇會提高你當下的勝率
而且小刀流你確定能應付時間王或鳥嗎XD
另外看到你小怪能不打就不打,這很慘,這代表你沒牌,
也沒錢買你需要的東西。這遊戲最能讓你提升勝率的就是
商店了,商店可以一口氣讓你補足關鍵卡牌或遺物,你不
打小怪哪來的錢
其實有一個很簡單的練習方法,看jorbs。英文聽不懂沒關
係,就把他的每個選擇當正確答案,每次都猜他會怎麼選
,當你的猜的跟他選的有九成像的時候你的勝率也會跟他
有八成像了
與其想『哪個流比較好碎心』不如想『要碎心還缺啥』
要碎心要有1.解決出每張牌扣2血的解決方法
2.2-4回合受到DEBUFF之後的傷害承受方式
3.在HP見底之前對心臟造成800傷的方式
如果打心臟掛了就想哪個環節出問題,下次組牌考慮進去
最近JORBS的twitch影片連30天挑戰130碎心成功
你把他影片翻出來全看獵手的部分然後想想為啥他這麼做
jorb通常是A2會狂走問號,因為有用的事件多+小怪很兇
但是小怪效益高時(疊匕首,遺物等)他照走不誤
A2小怪真的兇……
a2酪梨怪跟食人花根本跟菁英一樣
A2連小怪都很難打...
毒 爆發 催化劑 真的爽 再搭一些好用的棄牌體系
想要穩定 20碎,真的別太強求套路
獵手最強還是無實體,可以躲過很多次心臟的大傷
印象中 有用小刀流碎心 好像是靠殘影來擋出牌傷害
A2的小怪第一回合一言不合就要擋20以上常常暴斃
30天穿心130次的jorb是你的好朋友
沒有用,就算拿跟他一樣的卡,抽牌跟用法也不會一樣
jorbs也有該防禦時抽到power跟攻擊卡,兩手一攤投胎.
坦白講參考可以,但是要說哪高手獲勝機率多高沒意義
rogue-like的機運很重,重點是牌組技巧跟敵人應對
享受好運跟壞運的醍醐味才是rogue-like的精神
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[心得] Slay the spire 全平台角色爬塔後心得------------------- 先mur一下 ------------------- 這遊戲吃了我人生快1000小時了,一開始steam版花了500小時才全角色AC20 再來買switch版,上班空檔隨時玩有夠方便,這次花200H全角色AC2033
Fw: [心得] Slay the spire電子毒品簡易心得作者: Rael5657 (難喝的) 看板: NSwitch 標題: [心得] Slay the spire電子毒品簡易心得 時間: Sat Apr 18 18:56:21 2020 Slay the spire 是一款真正的電子毒品 我除了在steam上玩了4XX H之外 (新角色也玩了) 也買了sitch版33
[問題] Slay the Spire 新手健檢放假瘋狂在打 其他冬特買的都放置了 鐵衛跟獵手都AC3、4解鎖完 唯機器人勝率好慘QQ18
[心得] Slay the spire電子毒品簡易心得Slay the spire 是一款真正的電子毒品 我除了在steam上玩了4XX H之外 (新角色也玩了) 也買了sitch版 (switch實在太方便 玩起來跟工作型態也很搭) 現在目標是把switch上的四個角色都破到AC20 (因為這樣看起來比較舒坦) 來分享一下四個角色我個人往進階20爬的一些見解......12
[心得] Slay the Spire AC20 + 心臟心得作為爬塔 roguelike 遊戲的先驅, Slay the spire 真的很優秀, 單次買斷卻有不斷的更新和平衡調整, 價格卻非常親民, 完全對得起它壓倒性好評的評價, 不知不覺就玩了快 400 小時 遊戲攻略的文章不少, 但討論如何打 AC20 + 心臟的似乎不多, 所以想拋磚引玉一下, 也想聽聽大家是怎麼過關的~11
Re: [心得] Slay the Spire AC20 + 心臟心得(殺戮尖塔)Slay the Spire AC20 碎心這題目真的要鑽研可以寫出萬字以上論文 一言以蔽之,爬塔過程就是解決問題的過程,而解決問題失敗的結果就是暴斃。 所以殺戮尖塔其實是很hardcore的遊戲,特別是AC20 + 碎心。 此外AC20碎不碎心在考慮上是完全不同的.碎心除了須滿足前置條件外, 心臟對抽牌堆塞牌以及律動和堅不可摧特性,是對牌組啟動和防禦能力的考驗,11
Fw: [心得] Slay the spire 全平台角色爬塔後心得作者: Rael5657 (難喝的) 看板: Steam 標題: [心得] Slay the spire 全平台角色爬塔後心得 時間: Wed Mar 31 03:52:25 2021 ------------------- 先mur一下9
Re: [心得] Slay the Spire AC20 獵手心得請教一下大家使用獵手時的補血策略是什麼呢? 小弟一開始是先從ironclad上手,ironclad自身自帶+6/每回合的初始遺物 也有牌組可以在一擊殺敵人時增加最大hp,到後期配死亡收割,回血通常不是問題 最近開始玩獵手時,非常苦惱於獵手的補血方式非常有限,目前只遇過某個藥水 死亡時可以重生+30%生命值,除此之外,幾乎沒有牌組可以回血的 似乎只剩下火堆