Re: [心得] ARIA CHRONICLE 休閒版暗黑地牢
剛開始看板上沒討論都不敢發文
這款我覺得因為明亮
休閒
整個體驗感比黑暗地牢對我來說更好
黑暗地牢讓我降太多sen值了 囧
這款優點就是
主角是公主(女)
而且可以選職業
後期還能換職業
我是讓公主選德魯伊
(因為NPC德魯伊是男的)
德魯伊在迷宮的技能是開圖
能補 能上狀態 能傷害
被動點強化除魔可以消除我方一排負面狀態
只有神官和德魯伊能消除範圍狀態
所以後期兩個職業最好帶一個上
神官有開場光武器附魔 我覺得還不錯
去古城廢墟那個圖特別好用
而且後期有個可以讓效果100%的裝備
讓德魯伊公主裝的話
對於沒有免疫的敵人
一定是全體上毒和酸
(毒兩回合後會致死、拿來打小兵超快)
然後狀態這種東西 元素和 石頭 骷髏 惡靈沒有血
所以放血一定無用XD
聖騎蒂納的淨化則是只能選一個目標
而且不論好壞或敵我
而且他要上場就一定得帶公主
破甲用有破壞和酸 還有腐蝕
但是酸狀態解除後會回覆
所以還是推薦直接選能破甲的一個在隊伍
戰士 武僧 巫師 還有流浪者
最穩定的是戰士 特別是打王的時候
戰士我把命中衝很高
所以用四連斬的時候降30命中
沒有什麼太大問題
武僧的話我覺得解打怪任務
然後大招清小怪超快
如果配上氣絕 隊友就可以有100%命中
打王時配上廚師的四分之一
或者流氓的二刀爆擊(我曾經一刀爆480、然後二連爆、那個龍王一次就收掉)
(配上魔法師的元素武器 還有真空那個100%爆擊)
巫師的話打主線教團小怪都很好用
他們怕闇屬性 而且都一群有裝甲的
所以巫師也是清圖神角
廚師的話我基本都放前排
然後配會氣絕的角色那基本上那個
超痛的傷害就是必中
而且能用冰 能用火 算是很泛用的角色
魔法師的話
基本上會讓法師上場就是知道敵人的屬性的話
回特別好用
而且可以搭配德魯伊公主的火或雷做攻擊
(其實我覺得也能配獵人
可是後排好用角實在太多 只能塞5個人
一排最多三人真的不夠)
召喚是很強啦
但是他的口氣讓我不是很喜歡
而且他有強化神秘力量 其實就不用等一回合
可是就不討喜
不是特別想操作
流浪不太會用 囧
還有個優點是能用手把玩
非常體貼的設計
至於缺點
那個命中率真的很迷
戰鬥拖越長 因為心智下降吧
所以基礎命中率可以從開場130變成
80超扯
然後這遊戲90%都會各種miss
就不要說低於80%
見鬼了
然後其他就是一些可以原諒的小毛病
--
射手被遺忘了
我公主是獵人 標記能把護甲扣到負的
已沉迷時數快70小時!練3隊還在研究配隊,真的不錯的
小品遊戲~
其實是san值
其實是San值
SAN值
今天打龍連續4次90%MISS 快受不了了
打一打覺得...過地圖好拖台錢
每次看到命中率之類的,都會想到XCOM那個貼臉命中率..
創作者武器命中加30 給戰士拿沒毛病
Sen是蟲王
主角開召喚師 相當強
我家公主也是德魯伊,補血有再生緩補很好用。召喚有被動強
化神秘點數外,後期(7級後)有第二超必一次拿3回合神秘點而
且能當回合用,配合吃小弟+100%氣條,就召小弟→超必2→放
招→吃小弟→LOOP
這遊戲故事也頗長,競技場可以重打BOSS的要素等等,耐玩性
還不錯,不過後面升級真的超慢,召英雄吃掉他(繼承)比較快
,只是遊戲系統限制是角色要出過一次才能繼承。
所以我原來都1隊2隊輪流出團(看笑臉出擊),後來換1隊肥料
隊輪流XD
看完技能有些組合還挺奇葩的
這遊戲大招條是共有,所有人攻擊累積,滿條給一個人
用
聖騎士最後一招是補滿必殺條,大招是自身超大量屬性B
uff,再配合一個提昇大量屬性並且三回合後AOE炸敵人
全體的小招,就可以組五聖騎然後人人開場補條大招小
招Buff後變成超級小強,用兩三倍攻擊力敲三回合再炸
對面全家五次,而且大招增加最終減傷又增加最大血量
被動還能死後超絕滿血復活又能開補血光環,太OP啦
法師開大是砸個400%基礎傷害的AOE隕石,還附贈全體
必暈跟全體燃燒,二聖騎二法師開場就砸個兩顆隕石出
去小怪死個四五次的血量都不夠扛...
神官明明是補,最後一招小招卻是雖然只能普攻但增加
比聖騎大招還多的輸出屬性,而且一回合還變成能動兩
次,被動還讓普攻變成光屬,四神官再搭個全體輸出Buf
f跟群補的廚師根本暴力牧
流氓被動普攻上流血,流血時可以砸出單體400%傷害並
解除流血,大招可以多動三次,法師又能讓流氓多動一
次,如果被動流血會在砸完400%才上的話聖騎補必殺三
法師流氓,第一回合上流血後6次400%單體傷害...打王
隨便尻
不行了笑場笑太大 用流放者開必殺結果一直在原地旋轉
雖然意外的還不差 敵我任何一動都會全體攻擊一次 擦傷到死
中期會有蜥蜴怪使用跟流浪者那招一樣的招式,要火速清掉或
控場
流浪者大招第一次尻,真的爛到是笑出來,但效果超群
剛升八級去找神燈精靈玩 結果一堆神奇花招
會一整列的超多負狀態 會每下都破甲的百烈掌
還會幫我們換前後列
暗黑地牢裝個新堂mode就不黑了啊www
5
喜歡慢慢玩免得進度推太快會喪失動力,所以玩得有夠蘑菇。 慢慢刷貼了一堆特質,測試了一些玩意,結果還是選擇能及早輸出及早打完的陣容, 和兼顧過圖時不要太難受,從下面各職業選出幾個主力培養的(前面打‧): ‧聖騎 蒂娜 地圖技能沒啥用就淨化湖水跟圖騰等。 流氓 開機關(替代鑰匙),然而卻不防寶箱的陷阱我黑人問號。6
玩了40幾個小時 以這價格來說 還滿推薦的 與其說是DD like的作品 其實比較像傳統JRPG 因為SAN值的控制基本上不用任何技巧.... 1. 故事主線老套 但分量算OK 討伐怪也非常多種類 討伐獎勵裝備也是非常多16
首Po無雷心得 喜歡經營式角色扮演, 策略偏重的玩家可以放心入手 基本上跟暗黑地牢遊戲模式相似度很高,音樂劇情畫面都算中上水平,價格親民 目前7/12發售四天評價為兩百多篇極度好評 但玩起來比較不會像暗黑地牢這麼壓抑,角色死掉懲罰機制算很輕
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