[問題] PUBG有辦法在遊戲中看到PING嗎
如題
最近在吃雞的時候常常網路異常
我是知道可以在遊戲中看到FPS
想請問有甚麼辦法能在遊戲中看到PING呢
不敢隨便下載東西怕被系統判定外掛
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GOOGLE "PUBG 看PING"
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這個網站可以下載 https://bit.ly/319u41G
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遊戲內就有啊 網路偵查的選項開起來
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職業選手像Team Liquid的jeemzz跟ibiza實況時好像有開
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遊戲有內建啊
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[問題] 換光世代有辦法降ping嗎OW2下個月要上了 最近跟朋友先回鍋OW1練練手感 結果我的PING值常常飆到100以上 要對槍直接死 最近只好先玩補師20
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Re: [討論] Xperia 1 ii 爆ping我也爆ping了 據說有些遊戲受影響有些不受影響 偏偏我玩的遊戲剛好中標 痛苦了好幾天 後來發現有暫時的解法4
Re: [問題] 請問fps抓外掛困難的點在哪裡?現在抓不完 以後也許能解決 未來網速夠快 有足夠多的運算都是用伺服器 計算(或雲遊玩)的話 應能阻斷大部分的外掛 英雄聯盟已經破10年了 外掛其實少 沒有什麼透視 也很難瞬移或一槍直接秒殺人 因為大部分玩家的移動攻擊判定等都是伺服端處理的 你能不能看到別人玩家也是 依靠伺服器告訴你你敵人在哪裡 如果敵人躲在你視角盲區 你的local終端上根本2
[問題] 請教關於WarZone的Ping值問題這幾天一時幸起玩了一下WarZone, 雖然一陣子沒玩FPS遊戲,但覺得怎麼每次就連先瞄到對手都還是自己輸,跟自己打FPS 的經驗差很多,後來才發現Ping值原來都在100以上,整個遊戲過程都是在100~150ms間 跳。 為了確認這個Ping值不是自己家裡機器問題造成的,所以測試了其他遊戲。2
Re: [問題] 請問fps抓外掛困難的點在哪裡?FPS的問題是運算量太大,跟對延遲低的高度要求 像上篇回文提到的之後如果延遲低,大部分運算交給伺服器就可以減少外掛 理論上是這樣沒錯,但實務上FPS做不到 都假設所有玩家都是Lan ping好了,大約10~15ms 你過牆 把位置資訊回傳給伺服器 +1ping1
Re: [閒聊] PUBG到底算是一款怎麼樣的遊戲在台灣紅過啊,大概紅了3年多吧 最一開始應該是小建開始玩吧(印象中 那段時間玩PUBG真的就是人數高的保證,每天開台就是7.8千人在看,吃雞的起源也在這 款 當時對岸也超紅,紅到他們的網吧都出吃一場雞就送時數的活動