[心得] 打破第四道牆《OneShot》心得介紹
影片介紹
我有為此遊戲做影片介紹,有興趣的可以看看
https://www.youtube.com/watch?v=fPFTv8VRbGs
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https://imgur.com/BlCpgRD
遊戲名稱:一次機會 OneShot
遊戲類型:RPG製作大師類遊戲
語言:簡體中文
發售平台:PC Steam、MAC、Linux
Steam售價:278
Steam評價:壓倒性好評
Steam連結:https://store.steampowered.com/app/420530/OneShot/
遊玩時間:一周目4~6小時,二周目10~12小時
遊戲介紹
一次機會是由Future Cat LLC開發,Degica發行。
遊戲雖然是比較傳統的RPG製作大師類玩法,但特別的是
作者透過操控第四道牆的方式,來讓主角與你對話,甚至作者也會透過畫面來給你建議。在遊戲裡,有些玩法並不單單在畫面裡操控,而是會超過遊戲框架
在你的電腦裡來進行互動。
遊戲故事
有一天,有位可愛小貓娘Niko在床上醒來,她穿越到這個世界
仔細瞧瞧,這個世界遍地的破敗,沒有任何生機,也沒有太陽與陽光。
好不容易遇到一台會動的機器人,與之對話才得知,許久之前太陽突然不見了
這導致這個世界逐漸失去活力,再過一陣子,可能就面臨末日了。
又從對話中知道,主角Niko與玩家(你),分別是救世主與上帝
就這樣,為了拯救世界,展開了冒險。
你,並不是旁觀者
遊戲特別的是,玩家「你」並不是旁觀者,而是參與者
你在這款遊戲裡有你的身分、一席之地
主角Niko遇到麻煩,會詢問你的意見,NPC也會跟你打聲招呼。
第四道牆的解謎
遊戲裡會有各式各樣的解迷,而多數解迷的物件都會藏在你的電腦裡
或者需要透過電腦操作,才有辦法解的。
優缺點
優點
劇情表現非常厲害,打破第四道牆的敘事手法,在作者手裡玩出各種花樣出來。
缺點
遊戲的系統有點拖戲。
RPG製作大師類的遊戲,我認為大多都有系統拖戲的成分在
比如你在這個地點沒有撿到該物品,或者跟某位NPC聊過天
那就無法開啟任務事件,無法通過該地點等等。
為此的解決方式大多都是反覆、再三確認來除錯了
前面跑過的地點重跑一次,所有NPC都給他再聊一次天
這樣的系統玩法,實在是會讓人感到些許煩躁喔。
心得
遊戲推薦,但是是有限度的推薦。
遊戲跨越第四道牆的溝通,讓我對這款遊戲的感情出乎意料
我可以說,主角Niko,裡面的NPC,他們並不只是程式數據而已
他們是真的,是有感情,是會期待,是有喜怒哀樂的
遊戲的製作人就是這麼厲害,各種跨越式的溝通與解迷,模糊了那界線。
但遊戲載體終歸還是RPG製作大師類遊戲
各種系統拖戲,甚至是反覆再三,來來回回跑圖,實在是會讓人有些許無奈。
所以,如果不排斥RPG製作大師式的玩法,那這款遊戲的劇情真的超級推。
誰再說Niko是假的,我就跟誰拼命!!
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當肉的獨立遊戲介紹
https://www.youtube.com/channel/UCxr7xxXKpyQ1NKS2vOVjiUg
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推
NIKO戒斷症 (抖抖
看起來很像老皮玩的那款there is no game
爆
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