[閒聊] Cyberpunk 2077 很多感想
1.
主線劇情真的很厲害,好像看電影,讓我很投入
某些地方感覺好像致敬一些經典電影(例如駭客任務、全面啟動等等)
而且 Cyberpunk 風的音樂很神,超酷!讓戰鬥非常熱血
我只能說主線劇情絕對不會讓人失望的
2.
支線劇情和巫師三比較起來就真的滿敷衍的
不像巫師三有很深厚的設定、以及劇情的起承轉合
很多地方是你走過去,敵人殺一殺就結束了
甚至你也不知道這段支線劇情到底在演什麼就完成了
反正~基本上我對支線劇情不敢抱太大的期待
3.
拍照模式很有意思,但是攝影機的焦點集中在自己的身上
如果要拍路人或者風景的話很不方便
我覺得拍照模式如果可以修正一下比較好,我很喜歡拍照模式
因為 2077 到處是風景,路人的打扮也非常有戲
基哥的金手指,妹子高潮了嗎
https://imgur.com/8RI3YWB
https://imgur.com/sRWbKXe
https://imgur.com/sAwKp9d
很酷的路人
https://imgur.com/WzAjVn9
https://imgur.com/1Y0ZEGN
https://imgur.com/GO6aWTx
https://imgur.com/PVnPtS9
主角
https://imgur.com/BiKj5Ey
https://imgur.com/XkUFtss
https://imgur.com/bAfQQco
https://imgur.com/EN45hfv
https://imgur.com/ZsJW6f1
https://imgur.com/DSB447u
4.
我嚴重懷疑生殖器只是噱頭而已 ...
因為拍照模式無法全裸呀,都會自動穿內褲上去
目前玩到現在,頂多在裝備畫面看到全裸畫面而已
其他地方根本不會看到,拜託改一下好嗎?
當初吹那麼大,很多人很期待的
結果進入遊戲第一人稱看不到也就罷了
拍照或者照鏡子的時候也無法看,那到底做這個東西有什麼意義?
5.
我是不會特別挑剔槍戰的部分,因為我本來就不是 FPS 高手,可以打過去就好
但 2077 的槍戰說真的比我玩過的遊戲難度高
可能是因為爆頭的傷害度很低吧,導致習慣打頭的人就會覺得人怎麼打不死
駭入的部分玩起來感覺很像看門狗
例如用監視攝影機操作電子設備短路、或者干擾敵人等等,這設計感覺滿熟悉的
目前我都傾向升級反應、技術、機智吧
沉著的部分感覺最沒什麼用,畢竟潛行機制好像設計得不是很好
路上很多鎖門的公寓大樓很多鎖門,不知道有沒有辦法打開?或者只是裝飾而已?
6.
兩個主線任務都會卡 BUG 要特別注意一下
第一章取貨任務,務必讓阿傑出去全食的大門之後、主角才離開
否則結束任務的時候阿傑不會出去大樓,你會無法和他對話,劇情無法繼續推進
我至少重開了三次以上才好不容易搞定,而且又浪費我一個多小時一直重打
https://imgur.com/TgM7B8L
第二章一刻千金,主角被丟棄在垃圾場的地方
會一直閃紅色的雜訊,這地方演得太真實,會讓人以為是劇情過場畫面
但其實是 BUG,直接重讀檔案應該可以改善
7.
我覺得開車不難,但是必須使用車外視點才比較好開
車內視點很容易被方向盤干擾…
以上,今天更新之後感覺流暢很多了,目前解析度調高一點玩起來也滿流暢的
但是路人人潮說真的和大革命一樣,沒意義,因為根本無法對話呀
那你做一堆路人感覺就是浪費硬體資源,還會無端產生一些 BUG,所以我調低一點
而且路人講話的字太小了,CDPR 的遊戲一直都會有字太小的問題
但整體來說玩起來是真的很棒,很有電影氣氛、逛街起來也很融入夜城
--
要玩爆頭建議點手槍技能 左輪單發傷害高 潛行爆頭一發一個
非潛行狀態也是兩槍一個 另一個選擇就是狙擊步槍
支線跟委託不一樣
支線很有趣吧,每個支線劇情都很好笑或者很精彩.....
他應該是把藍色標誌的那個看作支線吧
支線是我給2077加很多分的一個點說
你那個殺人的只是普通的小任務 不算支線。
幻舞支線的剪輯師女角 那一段就超級長的 好幾個串一起
還有野外的遊牧女 那也是一堆要做的
短一點的賽車比賽支線也很神,克萊兒賽車那個。不單
單只是比賽而已,那個是現在最喜歡的支線前幾名,支
線很讚啊!
找計程車的支線也很有趣
委託和警察任務大概就跟巫師的狩魔委託和強盜或巢穴
一樣
支線才是最多精彩地方呀。。。你多解看看
遇到npc車子自己塞住不動
我很喜歡計程車AI,很有趣,找走失的計程車也很好笑
支線蠻有趣的啊,我覺得不輸主線,你應該是支線委託混一起
你是不是把支線都當作主線拉 路上藍標殺人小任務根本就
不算支線吧 塞牙縫小任務而已
支線很敷衍 人殺一殺就沒了? 看到第二點就覺得來鬧不
然就雲
支線叫做敷衍? 你是玩到委託還是NCPD了 有某條支線解
下去可以直接影響結局叫做敷衍 人殺一殺就沒了?
殺人小任務很有以前W3打怪獸巢穴的感覺 但不知道為什麼
的確會以為是類似支線的東西
支線長到爆......不知道要不要繼續解
委託和支線不會分 雲中之雲啊
支線絕對是用心很多 你應該還沒有好好體驗
取貨任務的bug我也有遇到 整段重打超不爽
車子的錶速大概是實際x2 很出戲
在狹窄的道路上開車速度感應該是快到不行 結果像烏龜
我覺得支線很豐富耶 潛行手槍/狙擊傷害高到不行
有些任務會互相影響 可能當下解完覺得普通但後面還會
有分歧
地圖上的藍色任務就是以前的打野怪
路人真的沒意義 浪費效能 阻擋視線而已
路人密度可以去設定調低喔~ 原po沒分清楚我不奇怪
哀,一直酸雲玩家是不是搞錯了什麼,我都貼了一堆拍照模式
的照片了,難道還不算有玩過嗎?以我目前遇到的支線是真的
很短,大不了我多體驗幾個支線任務,再回來分享心得囉
繁中ui的話 地圖上真的是叫做「支線任務」
但下面還有一小行字標註:無關緊要的任務XDDD
支線很棒 真的 你解的是免洗支線
目前問題還是bug太多了 劇情長度倒是不錯
委託跟支線不一樣好嗎... 一個是賺錢一個是劇情,東
拍照模式焦點在身上的問題 想拍風景就把柔焦關掉就好
很多小功能要逐一摸索
有劇情的支線要銀手出現後才會出現
看下來除了劇情之外 其實沒有太多特殊之處?所以非劇
情向的玩家是否可以等過一陣子bug修完再玩
當然是先破關 到處劇透報復人
其實搶跑車來玩也是滿爽的,GTA 風格
了原po可能搞錯支線了 應該是警察事件 一個藍警星那個
殺一殺就沒了沒錯 提升警察關係 拿懸賞單 懸賞直接去
找也可以 通常都是cyberpsyc電馭發瘋 支線是指: 裡
面的角色打電話給你 而不是突發執法或者幫派火拼
閉O剛開始幻舞編輯師 豬弟 或者是 AI計程車或和事佬
們 和事佬最常打給我的是WAKAKO 走機械和沉著的 能力
跟誰會打給你有關係 我右下剛點到14一連三個人打給我
沉著和機智可以選擇不同的對話方法 我只玩這次還不知
道差在哪 至於打頭不死 你可能沒被全境洗禮過…
爆
[閒聊] 2077 平心而論 有帶給玩家很大的感動嗎-----------------------發文請以ctrl+y刪除下列文字------------------------- 本文章類別以Steam平台遊戲之閒聊為主,文章標籤為[閒聊] [遊戲名稱]如[CSGO]、[TL2 ]、[BL2 ]、[NS2 ]......,不符合者板主有權修正標題。 文章字數不得少於20個由使用者輸入之繁體中文字。 本小魯是巫師3粉絲93
[閒聊]2077在BUG之外的設計問題(推文有雷)外國Youtuber的評論 影片有點長 前面花了不少時間吐槽腦粉跟著譁眾取寵的Youtuber看宣傳假畫面就高潮 卻少有人指出這款遊戲BUG之外的各種問題86
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Re: [問題] 現在PS4版本的電馭叛客2077有改善了嗎?當初買PS5就是為了2077,結果等了一年實在受不了,加上之前CDPR說今年不會再有更新,所以兩週前入手了 主機PS5,玩到現在30小時大約閃退10-15次 遊戲內滿滿的bug,角色卡頓、錯位、莫名奇妙抖動、隔空抓藥之類的,玩起來很出戲 老實說,蠻失望的 遊戲並不差,甚至比巫師三還好35
[閒聊] Cyberpunk 2077 二十小時心得作者: SuicidePeko (int)false.Substring(-1) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 玩ㄌCyberpunk 2077二十小時心得 時間: Sun Dec 12 20:51:28 2021 我今天在玩cyberpunk 2077 走在路上 有一個長馬尾路人 穿那種白色瑜珈褲20
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