Re: [閒聊] 2077目前還沒有的功能
※ 引述《orze04 (orz)》之銘言:
: 有劇情雷
: ※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1VrxG7yW ]
: 作者: orze04 (orz) 看板: C_Chat
: 標題: [2077] 遊戲內沒有的功能
: 時間: Tue Dec 15 02:50:44 2020
覺得目前應該可以辦到的 而且體驗感能大幅上升的
敵人AI行為調整 至少別那麼智障看到死人懂得巡邏、開槍打在身旁會去你的位置查看
被背對消音打一槍別直接全基地衝出來
家裡的武器庫可以各種類別武器選擇一種展示
收集到的衣服可以穿在假人衣架上
武器外觀客製化 最起碼的換色應該要有吧
更多強尼相關的收藏物和展示
有個獨立車庫能展示買來的車子 並且能換色
路邊的販賣機外觀種類太少
街機需要小遊戲 隨便做個簡單射擊都行
速駭爆擊加入斷肢爆頭效果
食物有更多種效果而且使用時要有進食動作能有評價的話更好
義眼和腦部晶片可以加強第一人稱UI
街頭聲望每十級讓路人有點反應變化
後面對大型DLC的期待
加強出身背景相關的劇情和任務 目前只有一些藍色對話會提到
補回開頭和阿傑一起生存闖蕩認識的半年 加強各區幫派、政府企業組織、合事老的介紹
一個能和昆特一樣全城人都玩的小遊戲,個人是希望能有個組裝機械狗鬥狗的競賽...
地區幫派或乾脆主角自己自建新勢力的獨立任務線 結束後也做點可重複的隨機任務
結局後創角能選獨立的身分和一點相關的小劇情 而不是只能扮演V
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我猜是扮演阿傑
首先我希望能鎖道具,不要讓我不小心賣/拆到手上獨特裝備
用速駭殺人會被發現有點扯 尤其是非技術幫派的敵人
你把DLC全都講完了
也可能是為了PS4貧弱的CPU效能 把這些全拔掉了
NPC什麼功能也沒有 讀取就變白蠟人了 何況要給NPC功能
我想要捏角可以捏肥宅,媽的這才有代入感好嗎
我也想當阿傑那種體型的肥宅啊
你不說我都忘了 開頭任務那個機械狗出場有夠少
阿傑壯到靠腰好嗎哪裡肥宅...
維克看介紹也是大有來頭
這樣的他覺得阿傑的拳最痛
阿傑不肥阿
巴哈有篇翻譯文,基本上就是說來不及實裝
那篇希洽有人po了可以去看看
那個看到屍體判定真的滿奇怪的 好像能穿牆看到? 搞不懂
就上2077的昆特就好啦
這AI設計好像比farcry3還差
你這些大概要做個2年差不多完工
有夠難做 一看就知道外行在亂放話
阿傑健身當冥想你敢嘴
我也沒說幾年能完成阿 就列個想看到的改變
速駭可以爆頭,用燒腦可以,不確定需不需要爆擊,頭會
爆掉變得像化學物質的碎塊,也有可能是敵人植入物的差
別,而且觸發機率也不高,然後燒死怎麼屍體都不會焦掉
啊滿出戲的...
MOD裡都有
要求也太多了吧==
已經是神作了 不用啦 :)
睡吧,夢裡什麼都有,那些美好的想像QQ
只有我不知道該怎麼回到自己家嗎== 我是路痴
樓上走傳送啊
食物真的可惜 能像人龍那樣到處吃就好了
你很適合當PM
當初高層要下面做的大概就這些,然後
結束後創角不是V滿不錯的 新角遊玩過程中可以看到V所做
所為產生的影響
就算是潛龍諜影..我感覺也不是完全靠演算法去設置巡邏...
感覺比較像有手動去調整....以2077的量 我看是不行....
ai完全沒有尋找能力真是敗筆
家裡武器庫有展示 只是只有任務獨特的才有
價格美容院吧 進遊戲就不能改髮型跟妝容很可惜
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[心得] 2077 70小時後雜感...無雷玩到現在七十個小時,深深覺得這遊戲要是再延遲一年,就好了。 玩的是XSX版本。 蠢驢野心太多,時間卻太少,劇情是OK,系統是EARLY ACCESS 整體系統欠缺打磨,靠腳色支線救了遊戲,但也只是到至少能玩的程度。 與大家一開始的期望的確有很大落差。36
[心得] 廖添丁 劇情美術動作都好棒 (無雷)傳送門: 剛玩完一週目,總時數約6.5小時 覺得很過癮,想要推薦這部國產優秀作品! [文化特色] 首先會注意到的,是一股滿滿的台灣歷史風味32
[心得] Cyberpunk 2077 110小時心得音樂防雷 以下不會做任何防雷動作 我就直接說啦 自我介紹 PS4 pro + 原廠HDD +光碟30
[心得] 2077 打磨不足的可惜作品今天不討論Bug,因為我上個月才開始玩到現在其實也沒有遇到什麼很影響遊戲體驗的BUG了,除了那個最知名的視覺問題依然沒有修,單單就遊戲劇情和設計上寫點流水帳 剛進入2077的世界時我給予很高的評價,非常緊湊刺激的序章,迷人複雜的城市,我當時還想這遊戲評價哪有大家說的那麼差,從V與阿傑一起接案到偷取聖物這段序章,是整個2077故事最精彩的時候,我非常期待想看到接下來會有什麼發展,阿傑一心想幹大事的樂天,T-Bug與V的擔憂,當計劃被打亂時躲在陰暗處目睹賴宣弒父的驚恐,以及T-Bug在視訊中尖叫慘死的絕望,但隨後主線劇情被拆分成武村、帕娜、茱蒂三線時就遠沒有序章的緊湊刺激,而且除了荒坂遊行、和幹掉所有巫毒幫很爽外,這三線劇情沒有太大的記憶點,而且這劇情未免也太短了吧,我知道CDPR有說巫 師3劇情太長一堆人破不完,但2077也未免太短了,我做完3條不是很長的主線後就出現華子會談然後進最終章??? 之前有看到2077劇本多次刪改的消息,可能因為如此這次的主線發展令我有點失望,不過惡魔線的結局寫的倒是不錯,很適合企業人士開局的V,其實內心深處還是想回去當隻企業狗,背棄自己信念與強尼決裂也要跟企業合作,最後看到三郎佔據賴宣身體復活真的是滿滿的WTF,賴宣處心積慮想弄掉父親最後卻是這種下場真的是慘 城市設計上,巫師3的陶森特依然是我現在心中最美麗的城市,這次2077的夜城也同樣出彩,初入夜城是即被那燈紅酒綠、炫目的霓虹燈吸引讚嘆這美麗又混亂的近未來城市,然而當時間一久審美疲勞後這城市設計帶來的更多是痛苦,夜城設計主打垂直立體使得遊玩時要一直找樓梯跑上跑下,找東西解任務時真的會很煩躁,我後來打了無限跳MOD後遊玩體驗飛天,再搭配我玩過最爛的車輛駕駛使得探索這城市的慾望大幅降低,明明劇情中都有自動駕駛了,為什麼不開放給玩家用呢,而且這些車的內裝也太醜了比現代車還不如26
[2077] 4chan上關於patch1.5與DLC的Rumor>patch 1.5 將被視為遊戲的軟重啟(soft relaunch) >遊戲將更名為電馭叛客2077:武士版 >cdpr 將在 2 月左右進行大型直播,以展示更新、動畫和第一個大型DLC >新補丁功能:理髮店、車庫、改進的AI、幻化系統、戰利品系統的完全重新平衡、新的24
[心得] 將近24小時cyberpunk2077心得(雷)基本上大型開放世界都有玩過的例如 GTA5 刺客教條 巫師2 3 看門狗等 還有第一人稱COD CS 等 來跟2077這款比較的話 直接說缺點: (優點就是等自己品嚐了)20
[心得] 刺客教條:維京紀元 全成就心得這代的戰鬥很有趣,它大幅致敬了黑魂和隻狼的戰鬥系統 可對敵人使用彈刀 不管你左手裝備什麼武器、甚至左手空著也能彈刀 敵人被彈刀時會扣體幹 (遊戲內稱為體力值) 體幹值歸零就能直接"忍殺"掉8
[心得] 四海兄弟一代重製版最近沒什麼大作,買來殺殺時間還是不錯的 單買1代只要1190 2代我以前玩也覺得不錯 3代就很雷了,強迫打一堆沒劇情的槍戰5
Re: [閒聊] GTA5還是最頂的開放世界遊戲嗎小妹也不確定什麼算是開放世界 有些是 你可以自由探索地圖 敵人沒有等級或是等級會動態調整 GTA55
[心得] 魔劍物語 破關心得(無雷版)魔劍物語在二月份上架了,不過因為法環的關係,太多遊戲都被直接打趴~ 不過小弟對魂系還好,所以就買了魔劍物語來玩看看 首先,如果是鑄劍物語可能要失望了,這款並不是續作,而且體驗起來的感覺很像日本一的 風格,就是以創意為主,好不好玩就見仁見智了。 小弟體驗起來是還可以,但有些創意的地方很不錯,但感覺總是少了點什麼,最後內文會提
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